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1
回答
通过
扩展
方法
flutter
创建
常量
小
部件
、
我已经了解了
扩展
方法
。但是我如何从它们
创建
一个
常量
小
部件
呢?例如,我想
通过
直接调用number.height或number.width来快速
创建
一个const SizedBox。但现在我只能返回带有关键字new的小
部件
。
浏览 3
提问于2020-03-27
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Flutter
-如何
创建
基本材料小工具的修改版本?
、
我希望修改来自flutters material小
部件
的Stepper小
部件
。 特别是,我希望有一个不包含Continue和Cancel按钮,但只使用onStepTapped回调进行导航的版本。我最初的想法就是extend Stepper类,但是因为它是一个有状态的小
部件
,所以构建发生在_StepperState类中。我想我也必须
扩展
它,并
创建
一个新的有状态小
部件
来
扩展
Stepper和它的状态
扩展
StepperState。但是,后者不是
通过</
浏览 1
提问于2018-06-30
得票数 2
2
回答
错误:不是
常量
表达式(颤动)
、
navigationDelegate: (navigation) { sdk: ">=2.12.0 <3.0.0" <
浏览 16
提问于2021-10-15
得票数 0
2
回答
创建
Widget的正确方式?
、
Flutter
materials说要
扩展
无状态或有状态窗口小
部件
类...但在教程中,有几个示例没有将小
部件
定义为类。ButtonSection extends StatelessWidget { Widget build(BuildContext context) {}
小
而简单的小
部件
应该仅仅是类中的变量吗或者
扩展
有状态或无状态父类的自己的类。
浏览 2
提问于2021-03-18
得票数 2
1
回答
如何使一列适合所有屏幕的颤振
、
、
、
我开始颤栗,但我不知道如何除以2列小
部件
,并使它适合所有的屏幕,如图片所示。
浏览 0
提问于2019-04-17
得票数 2
回答已采纳
2
回答
缓存子窗口小
部件
与重新
创建
它们
、
、
我不确定是否缓存一个小
部件
实例并在build()
方法
中重用它会有很大的不同。在ParentWidget上调用build()时,都会
创建
一个新的ChildWidget,并将其附加到元素树中的相同元素上。除非const ChildWidget可用(例如,ChildWidget有一个
常量
构造函数)。,并且不必
通过
flutter
完成对元素树的修改。缓存widget和
创建
具有相同配置的新Widget之间有显著区别吗?
浏览 3
提问于2021-02-06
得票数 5
3
回答
为颤动中的所有按钮设置fontFamily
有没有办法为
Flutter
应用程序中的所有按钮设置fontFamily?我不想在每次使用按钮或必须包装所有类型的按钮时显式地设置我的fontFamily,有什么
方法
可以做到这一点吗? 谢谢!
浏览 2
提问于2018-09-30
得票数 3
2
回答
为什么有状态小
部件
要使用state类中的build
方法
构建自身
、
、
我只是在学习
flutter
-我构建了一些基本的教程,现在正在尝试构建一个简单的记事本应用程序。 我这样做对吗?由状态构建整个有状态widget...maybe似乎并不正确,这只是因为我的应用程序目前是基本的,但有状态小
部件
目前似乎不能做任何事情。
浏览 0
提问于2019-03-05
得票数 0
1
回答
颤振-当它的父
部件
重建时,const小
部件
仍然重新构建。
我有一个关于何时以及如何重建const小
部件
的问题。例如,我有一个像这样的演示项目: Widget但我的问题是,为什么在child
浏览 3
提问于2022-03-15
得票数 0
3
回答
即使ListView内的容器有高度,它也会
扩展
、
相反,它
扩展
到整个ListView的高度 primarySwatch: Colors.blue, home: MyHomePage(title: '
Flutter
color: Colors.red)
浏览 4
提问于2021-03-13
得票数 1
回答已采纳
2
回答
是否可以
扩展
私有Dart类?
、
、
我正在尝试
扩展
Dismissible小
部件
的功能,它是一个StatefulWidget,它的状态是一个私有类。由于我需要更改_DismissibleState内部的功能,是否可以
通过
某种方式对其进行
扩展
? 如果没有,除了复制整个源代码之外,有没有替代的或推荐的
方法
来
扩展
Flutter
标准类?
浏览 15
提问于2019-10-10
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Flutter
:何时
创建
无状态页面或有状态页面?
、
、
、
我是第一次接触
Flutter
。
Flutter
中的所有东西都是一个小
部件
,并且有两种类型的小
部件
,即无状态和有状态。理解无状态小
部件
是不会改变或用户不能与之交互的小
部件
(文本、图标等),而有状态小
部件
是例如由于用户交互而改变其状态的小
部件
。当我们想要
创建
一个新的自定义页面时,我们通常从StatelesWidget或StatefulWidget
扩展
页面。既然StatelesWidget可以将StatefulWidget作
浏览 20
提问于2021-07-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Dart /
Flutter
嵌套类静态访问
、
、
我正在尝试使用嵌套类的一个版本在
Flutter
中
创建
一个
常量
字符串的树。我希望它们是嵌套的,以便随着应用程序的增长而快速找到const字符串,但仍然具有使用Text()窗口小
部件
的const关键字的额外“速度”。 但是,我很难在const Text()小
部件
中使用它们。const关键字时,我得到了“
创建
常量
的参数必须是
常量
表达式”的错误。我还将TechnicianStrings定义为静态
常量
,并得到以下代码行的错误:“必须用
常
浏览 7
提问于2021-01-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
自定义颤动小
部件
可返回两个用于CustomScrollView / slivers的小
部件
、
、
、
、
我有一个
Flutter
CustomScrollView,它的结构如下: body: CustomScrollView( MyCustomTitle(MyCustomTitle(...), ...), MyCustomTitle
扩展
StatelessWidget,在build
方法
中返回SliverToBoxAdapter小
部件
,MyCustomSliverGrid小
部件
浏览 33
提问于2020-11-25
得票数 1
3
回答
完成小
部件
动画后,在
Flutter
中运行函数
、
在
Flutter
框架中,
通过
扩展
AnimatedWidget类实现了一个简单的改变颜色的动画小
部件
。怎么可能在完成小
部件
动画后运行一个函数?
浏览 1
提问于2018-05-23
得票数 14
回答已采纳
3
回答
如何正确管理颤振应用中的全球textScaleFactor?
、
、
颤振应用程序对系统大文本做出反应,使得所有文本小
部件
都非常大。我希望限制文本小
部件
的textScaleFactor,但我希望在全局范围内这样做,而不是在我使用的每个文本小
部件
中。现在,在启用大文本之后,我得到了一些异常,如
flutter
:呈现库╞═════════════════════════════════════════════════════════
flutter
捕捉到的══╡异常:在布局过程中抛出以下消息:
flutter
: RenderFlex在底部溢出14个像素。怎样才
浏览 6
提问于2019-05-08
得票数 17
回答已采纳
1
回答
无效的
常量
值
、
、
、
我在下面
创建
了一个
方法
来循环我的列表,因为我不想一遍又一遍地写这几行,但是我传递给文本小
部件
的参数和值参数都是错误的,它说是无效的
常量
值。我如何才能做到这一点?我是新来的
flutter
。
浏览 17
提问于2019-12-03
得票数 3
回答已采纳
2
回答
如何在
flutter
中编辑文本并在illustrator图像上添加照片?
浏览 5
提问于2021-10-20
得票数 0
1
回答
不打印/ debugPrinting /日志记录和忽略自catalina更新以来的断点
、
、
自从升级到macOS Catalina以来,
Flutter
不再记录任何内容。我使用VS代码与颤振
扩展
。无论我是
通过
Visual代码
扩展
运行还是使用
flutter
run运行它都无关紧要。以防万一,在我的小
部件
的顶部构建
方法
中:print("log me"); debugPrint("log
浏览 3
提问于2019-10-20
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Flutter
中widgets的
方法
与单独的类?
、
我听说过很多关于"
flutter
方法
-小
部件
被认为是反模式的“。但是为什么呢?元素并不关心小
部件
的参数(是否相等)。只有
常量
小
部件
才能保存重建。更新:我还假设
方法
不依赖于InheritedWidget。在这种情况下,很明显,它们应该分开。
浏览 6
提问于2021-09-27
得票数 0
回答已采纳
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