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Python新手突破瓶颈:揭秘 itertools.cycle 的无限循环

简介: 本系列文章专为提升编程技能的 Python 新手设计,深入解析 Python 的高级特性和内置工具。笔者通过学习他人项目中未掌握的知识点进行学习总结,一起提编程水平,突破技术。...itertools.cycle 是 Python 标准库 itertools 模块中的一个函数,用于创建一个无限循环的迭代器,它会不断重复给定的可迭代对象。...无限循环用户输入 你可以使用 itertools.cycle 来创建一个无限循环的提示,提示用户输入。...,由于它创建了一个无限循环的迭代器,因此在实际应用中要小心使用,避免导致无限循环。...通过结合其他迭代器工具和控制流结构,可以在复杂的迭代逻辑中发挥重要作用。

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通过 for 循环,比较 Python 与 Ruby 编程思想的差别

Ruby 与 Python 之间的差异在很大程度上可通过 for 循环看出本质。...Python 拥有for语句。对象告诉for如何进行协作,而for的循环体会处理对象返回的内容。 Ruby 则相反。在 Ruby 中,for 本身(通过 each)是对象的一个方法。...调用者将for循环体传递给这个方法。 在 Python 的语言习惯中,对象模型服从于 for 循环。而在 Ruby 中,for 循环服从于对象模型。...(Python),而是将循环代码传给数据(Ruby)。...但是 Ruby 允许对象们实现不同的 map 和 each(如果将“each”的实现用于“map”,可能会非常不理想,甚至不安全)。Ruby 的对象在处理其数据方面,有着更好的方法。

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    通过 for 循环,比较 Python 与 Ruby 编程思想的差别

    Ruby 与 Python 之间的差异在很大程度上可通过for循环看出本质。 Python 拥有for语句。对象告诉for如何进行协作,而for的循环体会处理对象返回的内容。 Ruby 则相反。...在 Ruby 中,for本身(通过each)是对象的一个方法。调用者将for循环体传递给这个方法。 在 Python 的语言习惯中,对象模型服从于 for 循环。...(Python),而是将循环代码传给数据(Ruby)。...Python 有一些基于语言的用作迭代和处理的原语,如果要自定义迭代,只需将正确的代码添加到 for 循环体(或表达式)中。 Ruby 反转了剧本,赋予对象更深层的可定制性。...但是 Ruby 允许对象们实现不同的 map 和 each(如果将“each”的实现用于“map”,可能会非常不理想,甚至不安全)。Ruby 的对象在处理其数据方面,有着更好的方法。

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    通过 for 循环,比较 Python 与 Ruby 编程思想的差别

    作者 | Doug Turnbull 译者 | 豌豆花下猫@Python猫 来源 | Python猫 Ruby 与 Python 之间的差异在很大程度上可通过for循环看出本质。...Python 拥有for语句。对象告诉for如何进行协作,而for的循环体会处理对象返回的内容。 Ruby 则相反。在 Ruby 中,for本身(通过each)是对象的一个方法。...调用者将for循环体传递给这个方法。 在 Python 的语言习惯中,对象模型服从于 for 循环。而在 Ruby 中,for 循环服从于对象模型。...(Python),而是将循环代码传给数据(Ruby)。...但是 Ruby 允许对象们实现不同的 map 和 each(如果将“each”的实现用于“map”,可能会非常不理想,甚至不安全)。Ruby 的对象在处理其数据方面,有着更好的方法。

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    通过 for 循环,比较 Python 与 Ruby 编程思想的差别

    Ruby 与 Python 之间的差异在很大程度上可通过for循环看出本质。 Python 拥有for语句。对象告诉for如何进行协作,而for的循环体会处理对象返回的内容。 Ruby 则相反。...在 Ruby 中,for本身(通过each)是对象的一个方法。调用者将for循环体传递给这个方法。 在 Python 的语言习惯中,对象模型服从于 for 循环。...(Python),而是将循环代码传给数据(Ruby)。...Python 有一些基于语言的用作迭代和处理的原语,如果要自定义迭代,只需将正确的代码添加到 for 循环体(或表达式)中。 Ruby 反转了剧本,赋予对象更深层的可定制性。...但是 Ruby 允许对象们实现不同的 map 和 each(如果将“each”的实现用于“map”,可能会非常不理想,甚至不安全)。Ruby 的对象在处理其数据方面,有着更好的方法。

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    用 Python 制作飞机大战小游戏

    while True: # 为了防止游戏窗口启动会立马关闭,在其中增加一个游戏循环(无限循环), for event in pygame.event.get(...while True: # 为了防止游戏窗口启动会立马关闭,在其中增加一个游戏循环(无限循环), for event in pygame.event.get(...现在将check_events函数改写,通过检测按下键位,来对小飞机进行移动 def check_events(plane): # 为了防止游戏窗口启动会立马关闭,在其中增加一个游戏循环(无限循环...函数 def check_events(plane): # 为了防止游戏窗口启动会立马关闭,在其中增加一个游戏循环(无限循环), for event in pygame.event.get...中的check_events函数 def check_events(plane): # 为了防止游戏窗口启动会立马关闭,在其中增加一个游戏循环(无限循环), for event in pygame.event.get

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    【RT-Thread笔记】裸机系统与多线程系统

    * 硬件相关初始化 */ HardWareInit(); /* 无限循环 */ for (;;) { /* 处理事情 1 */ DoSomething1(); /* 处理事情...但是,如果加入了按键操作等需要检测外部信号的事件,用来模拟紧急报警,那么整个系统的实时响应能力就不会那么好了。...外部事件的响应在中断里面完成,事件的处理还是回到轮询系统中完成,中断在这里我们称为前台, main 函数里面的无限循环我们称为后台,大概的伪代码见代码清单 1-2所示: int flag1 = 0; int...,无限循环且不能返回的小程序,这个小程序我们称之为线程。...每个线程都是独立的,互不干扰的,且具备自身的优先级,它由操作系统调度管理。加入操作系统后,我们在编程的时候不需要精心地去设计程序的执行流,不用担心每个功能模块之间是否存在干扰。

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    【RT-Thread笔记】裸机系统与多线程系统

    * 硬件相关初始化 */ HardWareInit(); /* 无限循环 */ for (;;) { /* 处理事情 1 */ DoSomething1(); /* 处理事情...但是,如果加入了按键操作等需要检测外部信号的事件,用来模拟紧急报警,那么整个系统的实时响应能力就不会那么好了。...外部事件的响应在中断里面完成,事件的处理还是回到轮询系统中完成,中断在这里我们称为前台, main 函数里面的无限循环我们称为后台,大概的伪代码见代码清单 1-2所示: int flag1 = 0; int...,无限循环且不能返回的小程序,这个小程序我们称之为线程。...每个线程都是独立的,互不干扰的,且具备自身的优先级,它由操作系统调度管理。加入操作系统后,我们在编程的时候不需要精心地去设计程序的执行流,不用担心每个功能模块之间是否存在干扰。

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    4.7k star,推荐一款Python小工具,实现自动化操作!!

    按键精灵大家想必都听说过,传统的方式,可以下载个按键精灵将操作录制一遍,形成脚本,剩余的工作让计算机自动循环执行,从而来应对这些重复性的任务。...可编程按键:KeymouseGo的按键可以进行自定义编程,根据个人习惯设置各种快捷操作,提高工作效率。...3、安装 该软件通过 Python 语言编写,已打包为可执行文件,可以文章未尾获取安装包。 官网: https://github.com/taojy123/KeymouseGo 安装步骤: 1..../KeymouseGo scripts/0314_1452.txt --speed 200 5、注意事项 1、可设置脚本重复执行的次数,如果为 0 即为无限循环。...2、默认启动热键为 F6,功能等同于 启动 按钮;默认终止热键为 F9,按下后将会停止正在运行的脚本。 3、录制时只记录鼠标点击动作和键盘动作,不记录鼠标移动轨迹。

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    你不知道的按键电路设计优化方案

    03 将按键接到外部中断引脚上 电路原理图如图所示,利用按键按下产生的边沿信号进行按键检测 这种方式是效率最高的,不需要循环检测按键是否按下,但是缺点是,需要单片机有足够的外部中断接口以供使用。...此方案的优点是,只需要单片机的一个ADC接口,一根线,就能对多个按键进行识别,缺点是按键一旦内部接触不良,则可能按键串位,且按键产生的抖动,会造成一定的识别错误。...因此不需要循环扫描,大大提高了效率。方案如图下图所示。只需要每个按键对应地增加一个二极管,利用二极管的线与特性,可以实现按下任何按键,都能产生中断信号,但是按键之间互不影响。...改进三 03 因为按键不可避免的有抖动,因此按键消抖可以通过硬件消痘和软件消抖。现在分享一个十分简单且有效的硬件消抖方法:给按键并联一个104左右的电容。软件上基本不用处理即可避免抖动。...二是中断服务程序需简单明了,只做检测用,通过全局变量传递,在主循环内完成按键响应,中断服务函数内尽量不要占用太多时间。

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    按键精灵——如何实现办公自由(二)

    1 定时器剖析 每个人自动办公的实际场景千变万化,要实现实时刷新(订单、客服对话等)处理任务,就需要一个循环的逻辑,完成一个任务后,继续完成下一个,而不是运行完一圈按快捷键再次启动脚本。...不过呢,很多时候,我们喜欢人工干预一下、手动去停止脚本,除了for循环次数设置大一点外,还可以用While True或者Do Loop这类可以无限循环的命令,看个人喜好吧。...如果要更精进一点,比如每天定时运行到17点,就可以在无限循环中,加一个flag,通过flag值的变化,来决定是否退出脚本或者做其他指令。...看到这个示例,想必大家也就清晰了,其实跟配置表大同小异,可以在界面上对应的位置直接修改,你甚至可以分享给完全不懂按键的小伙伴使用。...4 配置表的读取使用问题 最后再啰嗦一下,配置表怎么用,通过文本读写来获取,如果读取这类固定值的参数,在脚本的开头读取一次即可,不需要用一个重新读一次。

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    python程序的循环结构(专题)

    前言 python程序的循环结构有两种,分别是遍历循环和无限循环,这次主要讲解内容之一。除此之外还有循环控制保留字和循环的高级用法介绍。...让我们深入了解它们是如何与循环结构相结合的。 什么是迭代器和生成器? 迭代器: 是一个可以逐个访问元素的对象,而不需要提前将整个序列加载到内存。...在Python中,迭代器可以通过实现__iter__和__next__方法的类来创建。 生成器: 是一种特殊类型的迭代器,它使用yield语句来产生值。...生成无限序列: 通过生成器创建无限序列,如斐波那契数列。 减少内存开销: 由于只在需要时生成值,生成器能够有效减少内存消耗。...for…in 遍历循环: 计数、字符串、列表、文件… while无限循环 continue和break保留字: 退出当前循环层次 循环else的高级用法: 与break有关 通过本文的介绍,我们深入研究了

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    用 PyGame 入门专业游戏开发(一)

    本文供有一定编程经验,已经完成基本 python 语言学习的读者使用。 游戏程序,和 hello world 有什么区别?...因为有上面两个区别,所以游戏程序的基本结构,和其他的程序就会有明显的不同。游戏程序的基本结构,会包含以下部分: 一个无限循环,我们称之为“主循环”。通过用户操作退出了这个循环,游戏程序就关闭了。...一个游戏运行起来,基本上就是进入主循环之后,通过每秒调用固定次数的 update 函数,去展示游戏的内容,处理用户的操作。...除了程序的运行时的结构,还需要有的两个游戏运行的必要能力: 显示一个可供画图的窗口 检测用户的输入,如键盘按键、鼠标点击等 pygame 提供了这样的能力,因此我们可以编写一个游戏的主循环如下(可以保存为...而上面所说的主循环,关卡管理,游戏对象分层显示的代码,都可以通过 scenario.py 重复使用。在 Unity 和 Unreal 引擎中,上述功能往往也是不需要开发者自己实现的。

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    手把手教你用OpenCV和Python实现图像和视频神经风格迁移(代码)

    首先我们会简单塔伦下什么是神经风格迁移,以及它是如何运作的。之后我们会用OpenCV和Python动手操作。 什么是神经风格迁移?...启动网络摄像头视频流,我们会(近乎)实时处理摄像头的帧。对于某些较大的模型,系统可能会慢一些。 在每一帧上应用风格迁移,对输出进行后处理,并将结果显示在屏幕上。...key == ord("q"): 84 break 85 86# do a bit of cleanup 87cv2.destroyAllWindows() 88vs.stop() 两种不同的按键会对脚本运行产生不同的影响...如果我们已经获取上一个模型,迭代器就会从头开始循环。 “q”:按下q会退出while循环。...实时风格迁移的结果 执行以下命令就可以在视频上运用风格迁移啦: 1$ python neural_style_transfer_video.py --models models 可以看到,只需要按一个按键就能轻松地进行循环

    2.6K21

    Python 图形化界面基础篇:处理键盘事件

    Python 图形化界面基础篇:处理键盘事件 引言 在 Python 图形用户界面( GUI )应用程序开发中,处理键盘事件是一项重要的任务。...键盘事件包括按键按下、按键释放、输入文本等操作,通过捕获这些事件,你可以实现各种文本输入、快捷键等功能。...步骤5:启动 Tkinter 主事件循环 最后一步是启动 Tkinter 的主事件循环,这将使窗口变得可交互,允许用户进行键盘交互操作。...最后,启动了 Tkinter 的主事件循环,使窗口变得可交互。 结论 在本文中,我们学习了如何使用 Python 的 Tkinter 库来处理键盘事件。...键盘事件是 GUI 应用程序中常见的交互方式,通过捕获和处理这些事件,我们可以实现各种文本输入、快捷键等功能。

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    【python游戏编程之旅】第三篇---pygame事件与设备轮询

    本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发。有写的不对之处还望各位海涵。...2.实时事件循环 pygame中的事件处理是放在一个实时的循环中来完成的。将代码都放在一个while True的循环中,但是这样会造成死循环,所以在里面加一句sys.exit()来退出。...这样,我们将会根据事件产生的顺序依次地进行不同的操作。常见的事件是按键按下,按键释放以及鼠标移动。通常需要最先处理QUIT事件(在用户关闭窗口的时候会产生该事件。)...和 keydown 当按键按下的时候响应KEYDOWN事件,按键弹起的时候响应KEYDOWN事件。...Random.randint(x,y);看名字知道这个函数的作用了,它可以返回一个x~y之间的随机数。 另外一个模块是time。time.clock()函数会返回从程序启动到现在为止的时间。

    1.1K30

    【python入门系列课程 第八课 不停止的while循环】

    前言 本系列课程是针对无基础的,争取用简单明了的语言来讲解,学习前需要具备基本的电脑操作能力,准备一个已安装python环境的电脑。如果觉得好可以分享转发,有问题的地方也欢迎指出,在此先行谢过。...通常游戏结束的设置是有一个判断条件的,比如你的生命值为 0 了,你输了游戏结束;大boss被你打败了,你赢了游戏结束;还有一局游戏多长时间的,比如30到了,游戏结束或者点击某个按键游戏强行结束退出等。...进入循环 当条件一直为真时,就会无限循环,一直执行里面的语句。 下面代码会不停的打印出 不断增加的数字,注意要按下停止键(不然计算机可能会陷入死机状态)。...总结: while循环语句可以解决程序中需要重复执行的操作。其循环执行的次数由循环条件确定,当循环条件满足时,重复执行某程序段,直到循环条件不成立为止。...反复执行的程序段称为循环体,循环条件必须要在循环体中改变,否则可能会出现无限循环的结果。

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    Python 升级之路( Lv12 ) Pygame游戏开发基础

    官网入口 Pygame 安装 Pygame安装方式大致分为三种: 在命令行利用 pip install 进行安装 通过pycharm 来进行安装 在python官网来下载对应模块 下面主要介绍前两种...RESIZEBLE创建一个可以改变大小的窗口OPENGL创建一个 OPENGL 渲染的窗口HWSURFACE创建一个硬件加速的窗口,必须和 FULLSCREEN 同时使用 游戏的主循环是一个无限循环,...在这个主循环里面做的事情就是 第 5 页 不停的刷新新画面。 效果展示 常用模块介绍 事件操作 Pygame 会接受用户的各种操作(比如按键盘,移动鼠标等)....这些操作会产生对应的事件,例如按键盘事件,移动鼠标事件....(-1 表示无限循环),第二个参数是设置播放 的起点(单位为秒) pygame.mixer.music.play(-1, 0.0) # 主程序循环 while True: for event in

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    Python for死循环

    终止条件是一个无限大的整数 Python里面表示无限大的数是使用float('inf')(无限大的小数),我只要再用int去转换一下不就是无限大的整数了吗?继续用代码实现一下,看看是不是真的能行。...列表插入值 Python的for不仅仅可以用在range这里,还可以遍历容器,比如字符串,列表,元组,字典,集合……我们写死循环完全可以通过在for遍历列表的时候不停地插入值,让它一直遍历下去,如图所示...这个程序确实是一个死循环,但是只是停留在理论上的死循环,无法让它真的在机器上无休止的运行,因为它在不停地开辟内存空间,总有一刻内存会爆!...cycle cycle就是转圈,其构造方法传入一个可迭代对象,比如字符串"abc",for遍历这个对象,会一直循环输出a b c a b c……一直这样无限循环下去,而且不会爆内存。...repeat repeat类实例化出来的对象也是无穷迭代的,它的构造方法必须传入一个参数,参数类型无限制,第二个参数是表示次数,默认是None,如果第二个参数保持默认,就产生了一个无穷迭代的对象,用for

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    Python的内存管理机制

    不光是多个对象之间的引用可以产生循环引用,只有一个对象也可以产生循环引用,代码如下: a = {}a['value'] = aa = []a.append(a)print(getrefcount...通常来讲,虚拟机会设置一个内存阈值,一旦超过了这个阈值,就会自动启动垃圾回收器来回收不需要的内存空间。对于不同编程语言的这个阈值是不同的。...对于Python来说,会记录其中分配对象(object allocation)和取消分配对象(object deallocation)的次数。当两者的差值高于某个阈值时,垃圾回收才会启动。...分代回收 如果是多年的朋友,或一起做了多年的生意,有多年的业务往来,往往会产生一定的信任。通常来讲,合作的时间越长,产生的信任感就会越深。...循环引用策略(将相关引用计数器多减1) 3. 分代策略(解决了GC的效率问题) 通过这些策略的共同作用,可以让Python更加有效地管理内存,更进一步地提高Python的性能。

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