我目前正在写一个类项目,它解释一种语言并输出结果。
我读入一个文件并将文档拆分成新的行,以获得一个字符串数组(也就是每行)
然后,每一行都进一步细分为and运算符,有时还包含一个参数。我遇到的问题是没有参数的运算符。
该语言的示例如下所示:
lvalue x //this declares a variable x
rvalue 5 //places the value 5 on the stack
:= //assign the value 5 to the variable x
我使用switch语句读取操作符,并确定要调用哪个函数
call(){
switch(opp)
{
case
我有一个定义为:
----------------------------------------
| a (VARCHAR) | b (DATE) | c (INT) |
----------------------------------------
其索引定义为:
CREATE INDEX table_index ON table (a,b);
运行以下代码时:
INSERT INTO test_table
(a,b,c)
VALUES
('test', '2017-10-06 08:00:00', 1)
您好,所以下面是我到目前为止的代码,但现在卡在最后一小部分。我已经在HashMap中获得了所有正确的值,但不确定如何获得与特定值相关联的键。键是候选人的唯一标识,值是总票数。
我非常肯定我已经在网上看到有一种方法可以获得键/值的1:1映射,这样当我知道某个值但不确定如何做时,我可以检索特定的键。
我们将非常感谢您的帮助。
import java.util.HashMap;
public class VoteCount {
public static void main(String[] args) {
/** Hardwire values in for Samp
我正在尝试实现多进程,以加快嵌套循环。以下是所发生情况的psudo代码:
result = []
z = []
a1 = array of values
a2 = array of values
for i in range(len(a1)):
x = a1[i]
for j in range(len(a2)):
y = a2[j]
z.append(function(x,y))
result.append(max(z))
plot(a1,result)
我是个刚使用python的新手。我在尝试遵循教程时遇到的问题
我以编程的方式创建了一个网格,并希望生成一个贴图,将方块着色在一起,这样拼贴就能完美地匹配顶点。
网格尺寸以浮动表示,纹理尺寸以像素表示。
myMeshFilter.mesh = BuildMesh();
// todo: how to find out the values instead of ??
myMeshRenderer.sharedMaterials[0].mainTexture = BuildTexture(??, ??);
private Texture BuildTexture(int width, int height){
var texture = new
我已经创建了一个表,用于存储我正在创建的自定义品牌插件的选项,但我似乎无法让REPLACE正确工作。
如果没有设置选项,并且我使用了以下选项,则按我的预期插入该选项-
REPLACE INTO dd_admin_branding SET `option_name` = "show_custom_footer", `option_value` = "0";
但是,如果要运行相同的查询,但使用不同的option_value,则会添加一个新行,而不是替换现有的行-
REPLACE INTO dd_admin_branding SET `option_name` = &