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回答
通过
聚
合到
较低
分辨率
的
另一个
栅格
对
另一个
栅格
进行
掩
膜
、
、
、
、
我有两个光栅:一个("log"),我想用来遮蔽
另一个
("roi")中
的
像素。data source : in memoryvalues : 2.132891, 14.65027 (min, max)require(spatial.tools)lo
浏览 0
提问于2017-02-07
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1
回答
基于类
的
加权
栅格
聚合
、
、
让我们假设我有一个以特定
分辨率
表示土地利用类别的
栅格
。我必须将这个带有R
的
栅格
聚
合到
一个较粗
的
分辨率
和一个模态值
的
方法,以便在较粗
的
栅格
中拥有最主要
的
像元值。这很容易
通过
以下方式实现然而,我想
对
不同
的
土地利用类
进行</em
浏览 15
提问于2019-07-11
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1
回答
重采样(空间平均) DataArray /
栅格
以匹配Python中
另一个
DataArray
的
格网
、
、
、
、
我想
对
一个DataArray /
栅格
对象
进行
重采样,使其与
另一个
DataArray /
栅格
对象
的
空间网格完全匹配。特别是,我要执行
的
操作是空间平均,以降低DataArray / raster对象
的
空间
分辨率
。 是否可以使用xarray、rasterio或任何其他工具来完成此任务? PS。我不确定在这里使用“重采样”这个词是正确
的
。
浏览 53
提问于2021-06-29
得票数 0
1
回答
如何将paper.js项合并到光栅图像中?
、
、
我
的
论文项目的最低层是一个光栅
的
图像。下一层是使用各种paper.js项完成矢量图形标记
的
地方。当一个项目被提交时,我将它复制到
较低
的
(光栅)层,在那里它被保存下来。但这只是图层
的
一个子项,而不是光栅图像
的
一部分。如果我用toDataURL将光栅捕获为图像,则子项不是映像
的
一部分(我不希望它们是)。 如何使用paper.js项插入/覆盖部分
栅格
化图像?我可以先
对
项目
进行
光栅化,然后我需要知
浏览 2
提问于2013-09-20
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何防止PDFKit/NSImage中
的
工件呈现?
、
、
我正试图在macOS上创建一个工具来
对
矢量图像
进行
栅格
化--存储在PDF文件中,但是生成
的
图像包含一些形状边缘
的
工件。:to:)和cgImage(forProposedRect:context:hints:)将页面呈现为NSImage (创建NSPDFImageRep),并使用 在这两种情况下,我都会得到这些类似混叠
的
工件,就像在上面图像
的
左边。PDF文件超出了我
的
控制范围,所以不能更改它来修复它可能出现
的
任何问题。出于性能考虑,我目
浏览 12
提问于2021-07-17
得票数 0
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1
回答
zonal_stats:宽度和高度必须大于0错误
、
、
我试图使用来自zonal_stats包
的
函数rasterstats从.shp文件中
的
每个形状
的
.tif文件中获取光栅统计信息。我设法在QGIS中做到了这一点,没有任何问题,但我必须
对
200多个文件
进行
同样
的
操作,这将需要很长时间,所以我正在尝试Python方法。文件和复制代码都在我
的
中。我
的
剧本是:import geopandas as gpdfrom rasterio.plot
浏览 20
提问于2022-09-13
得票数 1
1
回答
在UV坐标系下寻找像素
、
、
、
、
我
的
lightmap算法需要确定光线贴图纹理中
的
哪些像素属于网格面(三角形)
的
边界,...this过程发生在每个网格面....any创意?这是一个屏幕截图,显示一个网格脸后,光地图generation
浏览 0
提问于2013-09-24
得票数 3
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1
回答
在光栅化阶段发生了什么?
、
、
我想使用Direct3D 11将多个图像从多个视图混合成一个纹理,所以我在顶点着色阶段和几何图形着色阶段
进行
多个投影,其中一个投影结果存储在SV_Position中,其他投影存储在POSITION0、POSITION1这些位置将用于
对
图像
进行
采样。 然后在像素着色阶段,SV_Position中
的
值是典型
的
a (307.5,87.5),因为它在屏幕空间中。由于渲染目标的尺寸为500x500,所以样品
的
uv值为(0.615,0.0.175),是正确
的
。但是POSITION0
浏览 2
提问于2014-12-05
得票数 0
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1
回答
跨显示
分辨率
确定像素坐标
、
、
如果一个程序在一个
分辨率
A
的
显示器上显示一个像素
的
X,Y,我能准确地预测在什么坐标下,同一像素将显示在
分辨率
B?更多信息A->1366x768将每个方向
的
最大
分辨率
除以后产生:Y方向标度系数=900/768 = 1.171875 例如,假设显示A上唯一
的
红色像素发生在像素(1,1)处。如果我知道屏幕上
浏览 1
提问于2014-08-08
得票数 3
1
回答
用新
的
分辨率
和范围在光栅中计算NA和非NA值
的
数目。
、
、
我需要计算一个
栅格
的
NA和非NA值
的
数目,其初始
分辨率
为1x0.00811,但累计到2度,并且有一个新
的
范围。原始光栅(在这里可获得:,请参见输出1)与
另一个
数据集(不幸
的
是,不是开源数据集)合并,以在输出2中生成光栅:class : RasterLayer dimensions : 19142,合并后
的
和重新采样
的
栅格
在海岸线和湖泊附近有很多NA值;而st_warp中
的
平均法
浏览 7
提问于2022-02-10
得票数 0
2
回答
这个Mapbox Tile图像怎么了?
、
、
、
因此,我试图让Mapbox使用我
的
传单实现(使用React传单),而我
的
spidey感觉却告诉我有些东西坏了。 我猜想这与瓷砖坐标和/或缩放是如何计算有关
的
,但实际上,我在这个世界上完全没有任何线索。使用mapbox.mapbox-streets-v4作为tileset_id会产生更好
的
结果,但仍然很
浏览 6
提问于2021-11-24
得票数 2
1
回答
在底图上网格化不规则散点数据,尝试不同
的
分辨率
、
、
、
我正在尝试在一定大小
的
网格内重新划分/插值,我
的
不规则分散位置(稍后)
的
数据集绑定了变量值。我
的
数据以数据帧
的
形式提供,其中
的
列分别标记变量、纬度和经度
的
值。我必须首先
通过
优化网格大小来
栅格
这些数据,然后找到最好
的
方法来平均网格框中不同数量
的
点。 我已经
通过
一个在线示例尝试了一个代码。我使用histogram2d函数
对
纬度和经度
进行
网格
浏览 16
提问于2020-06-05
得票数 0
2
回答
GLSL中
的
二维矩形描边
、
我正在尝试用现代
的
Opengl绘制一个矩形,使用着色器来做填充和描边。我将填充颜色,笔划颜色和笔划宽度发送到片段着色器中
的
统一块(以及矩形位置和大小)。将笔划片段设置为笔触颜色并将填充片段设置为填充颜色
的
推荐方法是什么? 目前,我有两个想法浮现在我
的
脑海中。首先,if语句检查frag坐标是否在矩形或矩形笔触
的
边界内,并基于此设置frag颜色。这种方法会产生相当大
的
一个复杂
的
if语句,当需要旋转矩形时,情况可能会变得更糟。(另外,我已经了解到应该避免着色器中
的</
浏览 0
提问于2016-11-13
得票数 0
1
回答
端口之间
的
距离计算器
、
、
、
我有一个港口数据库,里面有近10k个港口名称及其对应
的
位置,我想找出港口之间
的
距离。根据我
的
理解,使用谷歌距离矩阵API,我们只能找到一组特定出行方式
的
两点之间
的
距离,如自行车,驾驶,步行和内部交通。参考网站: 谢谢!
浏览 3
提问于2015-02-18
得票数 1
1
回答
获取多个子目录中
的
栅格
积木平均值
、
、
有没有一种简单
的
方法可以将一组子目录中
的
栅格
放入brick()对象中,从中我可以计算出它们
的
平均值
的
图层(每个砖块1个)? 我认为第二部分比较容易,但是从子目录中提取所有内容
对
我来说比较难。
浏览 0
提问于2018-03-23
得票数 1
2
回答
QGIS -创建包含每个
栅格
像元边界
的
矢量图层
、
、
我想要显示一个
栅格
图层,并在其后面显示包含线(折线)
的
另一个
图层,该图层是其他
栅格
图层中像元
的
边界 我想将每个像元分割成新
的
栅格
文件,然后将其转换为矢量-也许有更简单
的
方法?
浏览 1
提问于2011-05-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何将光栅数据加载到运行postgis
的
postgres服务器中?我使用sql函数或QGIS
的
选项是什么?
、
、
、
我正在为我们大学
的
农业项目建立一个服务器来管理来自全州许多试验站
的
数据。这项工作
的
一部分是加载和使光栅数据(多光谱.tif文件)从生长季节提供给所有的教授和研究人员。我是SQL服务器和postgis扩展
的
新手,但我已经知道了如何创建角色、创建服务器、添加扩展以及所有这些好东西。我无法发现
的
是如何将光栅数据上传到服务器。目前我正在本地主机上
进行
测试,但最终需要能够加载到运行Ubuntu
的
服务器中。 我尝试使用SQL命令raster2pgsql,但无法让它执行。这一功能标准
浏览 0
提问于2016-10-27
得票数 1
1
回答
阴影体网格
的
生成
、
、
、
、
给定一个网格,我想要生成
另一个
网格,它实际上是这个网格
的
阴影体积。我有一个单一
的
点光源。因此:我要硬边/硬面(不是软阴影) 投影实际上是正交
的
,只依赖于一个单一
的
方向。 我想要一个精确
的
解决方案。结果网格不用于显示,因此不能像许多算法那样基于
分辨率
依赖
的</
浏览 0
提问于2015-09-03
得票数 0
6
回答
如何在R中更改
栅格
图层
的
分辨率
、
、
、
我在R中有几个高
分辨率
的
栅格
层,我正在处理。对于我正在运行
的
一些分析来说,细节级别过高,所以我想
通过
降低
分辨率
来加快速度。有没有人可以建议我如何将
分辨率
改为120m?我已经阅读了resample()和projectRaster()函数
的
帮助,但它们似乎需要具有所需
分辨率
的</e
浏览 407
提问于2015-08-29
得票数 23
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6
回答
佛陀罗特分形
我不能理解一件事:我检查
的
所有实现都选择图像上
的
随机点来计算粒子逃逸
的
路径。他们为什么要这么做?为什么不遍历所有像素呢?根据我
的
测试数据: 处理400x400
的
图片。所以如果我遍历的话,需要160000个像素来迭代。好
的
结果显示了大约10亿个随机点,这需要几个小时
的
计算。
浏览 3
提问于2009-09-29
得票数 15
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