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通过与C++程序对比,彻底搞清楚JAVA的对象拷贝

一、背景 JAVA编程中的对象一般都是通过new进行创建的,新创建的对象通常是初始化的状态,但当这个对象某些属性产生变更,且要求用一个对象副本来保存当前对象的“状态”,这时候就需要用到对象拷贝的功能,以便封装对象之间的快速克隆...,原对象与对象的拷贝的引用类型成员地址不再关联 ?...2.3.3 JAVA通过拷贝构造方法实现深拷贝 JAVA拷贝构造方法与C++的拷贝构造函数相同,被复制对象的类需要实现拷贝构造方法: --首先需要声明带有和本类相同类型的参数构造方法 --其次拷贝构造方法可以通过序列化实现快速复制...四、总结 java程序进行对象拷贝时,如果对象的类中存在引用类型时,需进行深拷贝 对象拷贝可以通过实现Cloneable接口完成 java编程也可仿照 C++程序的拷贝构造函数,实现拷贝构造方法进行对象的复制...通过序列化与反序化手段可实现对象的深拷贝

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腾讯万亿级 Elasticsearch 内存效率提升解密

建立在堆内存中的对象有生命周期管理机制,由垃圾回收机时自动回收过期对象占用的内存。 堆外内存是由用户程序管理的内存,堆外内存中的对象过期时,需要由用户代码显示释放。1....与 磁盘数据量成正比: 10TB 磁盘数据量,其对应的 FST 内存占用量在 10GB ~ 15GB 左右。...用户查询时,先通过关键词(Term)查询内存中的 FST ,找到该 Term 对应的 Block 首地址。...FST 在磁盘上也是有对应的持久化文件的,Lucene 的 .tip 文件,该方案每次查询时直接通过 MMap 读取 .tip 文件,通过文件系统缓存 FST 数据。...ES 的海量数据实时分析能力;低成本方面,将提供存储与计算分离的能力,基于腾讯自研的共享文件系统 CFS,进一步缩减成本。

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    腾讯万亿级 Elasticsearch 内存效率提升解密

    建立在堆内存中的对象有生命周期管理机制,由垃圾回收机时自动回收过期对象占用的内存。 堆外内存是由用户程序管理的内存,堆外内存中的对象过期时,需要由用户代码显示释放。1....与 磁盘数据量成正比: 10TB 磁盘数据量,其对应的 FST 内存占用量在 10GB ~ 15GB 左右。...用户查询时,先通过关键词(Term)查询内存中的 FST ,找到该 Term 对应的 Block 首地址。...FST 在磁盘上也是有对应的持久化文件的,Lucene 的 .tip 文件,该方案每次查询时直接通过 MMap 读取 .tip 文件,通过文件系统缓存 FST 数据。...的海量数据实时分析能力;低成本方面,将提供存储与计算分离的能力,基于腾讯自研的共享文件系统 CFS,进一步缩减成本。

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    C++初阶学习第四弹——类与对象(中)——刨析类与对象的核心点

    前言: 在前面文章中,我们已经讲了类与对象的思想和类与对象的一些基本操作,接下来这篇文章我们将讲解以下类与对象的六个默认成员函数(注意:这部分是类与对象的核心之一,理解这些默认成员函数才有助于我们更好的使用这些默认成员函数...,比如例子中创建的a1、a2,在创建后我们需要对其初始化,但是每一个类成员我们都需要调用Init函数,这样就会显得十分麻烦,我们是否可以通过某种操作直接在创建类变量的同时进行初始化,这就是构造函数诞生的原因...1.2 构造函数的用法 注意事项: 1、首先,我们要知道构造函数其实就是特殊的成员函数,它还是封装在类中的 2、因为我们要实现在创建类变量的同时进行初始化,所以构造函数的名字与类名相同 3、...,就是将函数名与类名一致,同时不需要返回值,类型上与void一致,只是没有写出来,上面写的是带上形参的,但是构造函数是支持半缺省或者全缺省的,如下所示: Date(int year, int month...我们并没有调用析构函数,但是通过运行结果我们可以发现编译器自动调用了析构函数 3、拷贝构造函数 3.1 拷贝构造函数的作用 顾名思义,拷贝构造函数的作用就是将一个已经构造好的函数拷贝给另一个函数,

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    【C++类和对象(中)】—— 我与C++的不解之缘(四)

    前言: 接下来进行类和对象中的学习,了解类和对象的默认成员函数 一、类和对象默认成员函数         默认成员函数就是用户没有显示实现,编译器会自动生成的成员函数。...1.2、析构函数         析构函数与构造函数的功能相反,析构函数不是完成对象本身的销毁(局部对象是存在栈帧的,函数结束栈帧就销毁了,局部对象就自动释放了);C++规定在销毁时会自动调用析构函数,...二、赋值运算符重载         2.1、运算符重载 1、当运算符被用于类类型的对象时,C++语言允许我们通过运算符重载的形式指定新的含义。...5、运算符重载以后,其优先级和结合性与对应的内置类型运算符保持一致。 6、不能通过连接语法中没有的符号来创建新的操作符:比如operator@。 7、.*    ::   sizeof   ?...函数调用运算符:(),允许自定义类型的对象像函数一样被调用。 成员访问运算符:->,一般 与智能指针或类似智能指针的类一起使用,用于访问指针所指向对象的成员。

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    C++继承中的对象模型与继承中构造和析构顺序

    继承中的对象模型 问题:从父类继承过来的成员,哪些属于子类对象中?...打开工具窗口后,定位到当前CPP文件的盘符 然后输入: cl /d1 reportSingleClassLayout查看的类名 所属文件名 效果如下图: 结论: 父类中私有成员也是被子类继承下去了...,只是由编译器给隐藏后访问不到 继承中构造和析构顺序 子类继承父类后,当创建子类对象,也会调用父类的构造函数 问题:父类和子类的构造和析构顺序是谁先谁后?...<< endl; } }; void test01() { //继承中 先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反 Son s; } int main() { test01...(); system("pause"); return 0; } 速记:构造时现有父亲后又儿子,析构顺序相反(白发送黑发) 总结:继承中 先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反

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    第八章:C++中的类与对象介绍

    第八章:C++中的类与对象介绍 在面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)中,类和对象是核心概念。...C++是一种支持面向对象编程的语言,下面我们将详细介绍C++中类与对象的概念,并通过丰富的代码示例和实际案例来帮助您更好地理解。...类与对象的基本概念 类(Class) 在C++中,类是一种用户自定义的数据类型,它通过封装数据和对数据的操作来描述具有相似特征和行为的一组对象。...这个析构函数会在对象被销毁、离开作用域时自动调用。在示例中,对象p2在作用域结束后被销毁,因此析构函数被调用。 成员访问控制 C++中,类的成员(包括变量和函数)可以通过访问控制符指定其可访问性。...静态成员 在C++中,静态成员是类的成员,它属于整个类而不是类的任何对象。它与类相关联,而不是与对象关联。静态成员在所有类的对象之间共享,并且可以直接访问,无需创建对象。

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    今天你学C++了吗?——C++中的类与对象(日期类的实现)——实践与知识的碰撞❤

    _day; } 补充:自定义类型传值传参和传值返回会产生临时对象,所以它们都会调用拷贝构造函数~ (C++规定自定义类型对象进行拷贝的行为必须调用拷贝构造) 打印日期 接下来我们先来一个简单的,...获取年月日 3.将年月日成员变量改为公有 这里我们使用友元函数来达到目的~ 在类里面加上friend关键字说明这个函数是这个类的友元函数,可以访问私有成员~ 类外面对这个友元函数进行声明,这个时候就不需要再加...<< endl; } } return in; } 赋值运算符重载 》对于自定义类型,使用赋值运算符重载可以让我们完成两个已经初始化对象的拷贝~ 》注意与拷贝构造函数进行区分,拷贝构造函数是用一个已经初始化的对象来初始化一个新创建的对象...,原来的对象存储的数据随机了 //返回对象会产生一个临时对象,调用拷贝构造 Date Date::operator+(int day) { //创建一个临时对象 Date tmp(*this);...,原来的对象存储的数据随机了 //返回对象会产生一个临时对象,调用拷贝构造 Date Date::operator+(int day) { //创建一个临时对象 Date tmp(*this);

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    《C++中的面向对象编程三大特性:封装、继承与多态》

    在 C++编程的广阔世界中,面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)的三大特性——封装、继承和多态,犹如三把强大的利器,帮助程序员构建出高效、可维护和可扩展的软件系统...本文将深入探讨如何在 C++中实现这三大特性,并通过具体的代码示例展示它们的强大之处。 一、封装(Encapsulation) 封装是将数据和操作数据的方法封装在一个类中,以实现信息隐藏和数据保护。...通过封装,我们可以将类的内部实现细节隐藏起来,只对外提供必要的接口,从而提高代码的安全性和可维护性。...数据保护:通过将数据隐藏在类的内部,可以防止外部代码意外地修改数据,从而提高代码的安全性。 2. ...在 C++中,多态可以通过虚函数和函数重载来实现。 1. 虚函数 虚函数是在基类中声为 virtual 的函数,它可以在派生类中被重写。

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    今天你学C++了吗——C++中的类与对象(第三集)

    》 当 运算符被用于类类型的对象 时,C++允许我们通过 运算符重载的形式为运算符指定新的含义 。...》 C++规定 类类型对象使用运算符时,必须转换成调用对应运算符重载,若没有对应的运算符重载,则会编译报错。...⼀致 》 不能通过连接语法中没有的符号来创建新的操作符 ,比如operator@ 》 .* :: sizeof ?...//正确写法:名称与前面嵌套在一起 //因为是成员函数前面加A:: typedef void(A::* PF)(); //成员函数指针类型 int main() { // C++规定成员函数要加&....* 操作符就可以通过函数指针调用对象的成员函数~ 》 操作符 至少有⼀个类类型参数 ,注意 不能通过运算符重载改变内置类型对象的含义 (比如不能把加变成减) 如: int operator

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    今天你学C++了吗——C++中的类与对象(第四集)

    学习过static,它可以用来修饰变量,改变变量的生命周期~那么C++中又是怎么使用的呢?...main() { cout << sizeof(A) << endl; //内部类是⼀个独立的类,这里A大小为4 // (只计算成员变量_b,_c是static成员为所有对象共享),与C的成员变量无关...,在不影响正确性的情况下会 尽可能减少⼀些传参和传返回值的过程中可以省略的拷贝 ,这就是 对象拷贝时的编译器优化 》 如何优化C++标准并没有严格规定,各个编译器会根据情况自己处理。...当前主流的相对新⼀点的编 译器对于连续⼀个表达式步骤中的连续拷贝会进行合并优化,有些更新更"激进"的编译器还会进行跨行 跨表达式的合并优化 》 linux下可以将下面代码拷贝到test.cpp...; // 返回一个表达式中,连续拷贝构造+拷贝构造->优化⼀个拷贝构造 (vs2019 debug) // ⼀些编译器会优化得更厉害,进行跨行合并优化,将构造的局部对象aa和拷⻉的临时对象和接收返回值对象

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    今天你学C++了吗?——C++中的类与对象(第二集)

    (C++规定构造函数 不需要返回值,同时也不需要写void) 》 构造函数的存在是为了初始化对象,而不是返回数据~我们可以理解为规定~ 3....如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成⼀个无参的默认构造函数 ,如果用户显 式定义编译器将不再生成~ 》 这样看来,编译器还是十分强大的,当我们忘记写构造函数,编译器自动生成一个没有参数的默认构造函数...,后续我们会了解更多的不需要自己写构造函数的情况 析构函数 了解了构造函数,我们就来看看与它作用相反的析构函数,既然构造函数是用来初始化的,那么析构函数就是用来对对象中的资源在生命周期结束时进行清理...接下来就是这篇博客的重点了~拷贝构造函数~首先我们就需要知道拷贝构造函数是干什么的~ 拷贝构造函数是用来通过一个已经初始化的对象去初始化另外一个新创建的对象~ 拷贝构造函数 显示的第一个参数是自身类类型的引用...~相当于共享同一份资源(比如内存空间、文件) ,那么如果对象中存在资源管理,比如动态开辟内存, 当多个对象共享同一份资源(内存空间)时,资源/空间释放的时候就会释放多次 (一个对象销毁时就已经释放了,其他对象不知道依然认为有效的

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    今天你学C++了吗——C++中的类与对象(第一集)

    ,同时 将struct升级成了类 》 明显的变化是 C++中struct中可以定义函数 ,一般情况下我们还是推荐用class定义类 》 定义在类里面的成员函数默认为inline (是否展开由编译器决定...) 访问限定符 》 访问限定符是C++⼀种实现 封装 的方式,用类将对象的属性与方法结合在⼀块,让对象更加完善, 通过访问权限选择性的将其接口提供给外部的用户使用~ 》 访问限定符包括...结论:对象中只存储成员变量 同时,C++规定类实例化的对象也要符合内存对齐的规则(与前面C语言struct类似)如果想了解内存对齐更多的内容,可以看看这一篇博客~ C语言——自定义类型...,本质都是通过this指针访问的 如Init函数中给_year赋值, this- >_year = year; 》 C++规定 不能在实参和形参的位置显示的写this指针 (编译时编译器自己会处理...~这是因为C++里面有一些比较方便的语法(比如成员函数每次不需要传对象地址,this指针隐含传递了)~但是底层和逻辑上没有什么变化~ 同时C++数据和函数都放到了类里面,还可以通过访问限定符进行限制,不能再随意通过对象直接修改数据

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    全文检索的极致之选:Elasticsearch完全指南

    在构建过程中,可以通过预设的比较器对字符串进行排序,从而提高查询效率。 (2) 序列化:将构建好的 FST 序列化成二进制格式,并写入到磁盘文件中。...读取过程: (1) 反序列化:首先需要从磁盘文件中读取存储的 FST 二进制数据,并反序列化成可操作的内存对象。反序列化过程中,会根据压缩方式和节点类型等信息还原每个节点的数据。...(term, new IntsRefBuilder()), i++); } FST fst = builder.finish(); // 将FST序列化成二进制格式,并写入到磁盘文件中...fst.save(stream); stream.close(); 读取过程: // 从磁盘文件中读取存储的FST二进制数据,并反序列化成可操作的内存对象 File file = new File(...索引数据的持久化:在批量提交的过程中,Elasticsearch 会将缓冲区中的索引数据写入到磁盘上,同时更新与之相关的元数据信息。

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    腾讯Elasticsearch海量规模背后的内核优化剖析

    ES 在写入完毕刷新之前,是可以通过 getById 的方式实时获取文档的,只是在刷新之前 FST 还没有构建,还不能提供搜索的能力。...其中的 FST 即倒排索引占据了绝大部分堆内内存,而且这部分是常驻内存的。每 10 TB 的磁盘 FST 的内存消耗大概在 10 GB 到 15 GB 左右。...首先原生版本目前也实现了 off-heap,方案是将 FST 对象放到 MMAP 中管理,这种方式实现简单,我们早期也采用了这种方式实现,但是由于 MMAP 属于 page cache 可能被系统回收掉...首先 LRU cache 是建立在堆外,堆内有访问 FST 需求的时候从磁盘加载到 cache 中。...因此我们有了第二阶段优化,将 Lucene 访问 FST 的方式进行了改造,buffer 里面不直接存放 FST,而存放堆外对象的一个指针,这样实现了堆内和堆外之间的零拷贝,这里的零拷贝和我们说的 linux

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    腾讯Elasticsearch海量规模背后的内核优化剖析

    ES 在写入完毕刷新之前,是可以通过 getById 的方式实时获取文档的,只是在刷新之前 FST 还没有构建,还不能提供搜索的能力。...整体写入开销 rollup 资源消耗在 10% 以下。 前面是存储成本优化,下面介绍内存成本优化。 我们通过对线上集群进行分析,发现很多场景堆内内存使用率很高,而磁盘的使用率比较低。...首先原生版本目前也实现了 off-heap,方案是将 FST 对象放到 MMAP 中管理,这种方式实现简单,我们早期也采用了这种方式实现,但是由于 MMAP 属于 page cache 可能被系统回收掉...首先 LRU cache 是建立在堆外,堆内有访问 FST 需求的时候从磁盘加载到 cache 中。...因此我们有了第二阶段优化,将 Lucene 访问 FST 的方式进行了改造,buffer 里面不直接存放 FST,而存放堆外对象的一个指针,这样实现了堆内和堆外之间的零拷贝,这里的零拷贝和我们说的 linux

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    腾讯Elasticsearch海量规模背后的内核优化剖析

    ES 在写入完毕刷新之前,是可以通过 getById 的方式实时获取文档的,只是在刷新之前 FST 还没有构建,还不能提供搜索的能力。...其中的 FST 即倒排索引占据了绝大部分堆内内存,而且这部分是常驻内存的。每 10 TB 的磁盘 FST 的内存消耗大概在 10 GB 到 15 GB 左右。...首先原生版本目前也实现了 off-heap,方案是将 FST 对象放到 MMAP 中管理,这种方式实现简单,我们早期也采用了这种方式实现,但是由于 MMAP 属于 page cache 可能被系统回收掉...首先 LRU cache 是建立在堆外,堆内有访问 FST 需求的时候从磁盘加载到 cache 中。...因此我们有了第二阶段优化,将 Lucene 访问 FST 的方式进行了改造,buffer 里面不直接存放 FST,而存放堆外对象的一个指针,这样实现了堆内和堆外之间的零拷贝,这里的零拷贝和我们说的 linux

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    【Elasticsearch专栏 04】深入探索:Elasticsearch倒排索引中的词条是如何存储和管理

    下面将详细描述在ES中倒排索引的词条是如何存储和管理的,并提供相关的源码片段来帮助理解。...在这个简化示例中,使用FST数据结构来构建词典,然后创建一个FST实例,并使用add方法将词条添加到词典中。...在这个简化示例中,使用DocValuesConsumer来构建倒排列表,再调用addNumericField方法将词条与文档ID和词条频率关联起来,并将这些数据写入倒排列表。...Elasticsearch通过其高效的索引引擎(如Lucene)和复杂的数据结构(如FST、Block等)来实现这些功能,从而提供快速、准确的搜索服务。...随着时间的推移,新的数据会被添加到新的分段中,而旧的分段则会被合并或删除,以保持索引的效率和大小。这种分段策略有助于平衡读写操作和磁盘I/O。

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    Elasticsearch深入理解

    所以term index不需要存下所有的term,而仅仅是他们的一些前缀与Term Dictionary的block之间的映射关系,再结合FST(Finite State Transducers)的压缩技术...posting list中的ID都是有序的,这也是为了提高搜索性能,下图清晰的展示了压缩原理: 原理就是通过增量,将原来的大数变成小数仅存储增量值,再精打细算按bit排好队,最后通过字节存储,而不是大大咧咧的尽管是...当写入文档的时候,根据routing规则,将文档发送给特定Shard中建立索引。这样就能实现分布式了。...二是写Lucene内存后,并不是可被搜索的,需要通过Refresh把内存的对象转成完整的Segment后,然后再次reopen后才能被搜索,一般这个时间设置为1秒钟,导致写入Elasticsearch的文档...写入Lucene成功后,将当前V3更新到versionMap中。 释放锁,部分更新的流程就结束了。

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    10张图理解Elasticsearch核心概念

    索引为名词是就是上文中提到的它是document的集合,索引为动词的时候表示将document数据保存到ES中,也就是数据写入。...FST 如上文所述,在进行全文检索的时候,通过倒排索引中term与docId的关联关系获取到原始数据。...而倒排索引对应的倒排表文件是存储在硬盘上的。如果每次查询都直接去磁盘中读取倒排索引数据,在通过获取的docId再去查询原始数据的话,肯定会造成多次的磁盘IO,严重影响全文检索的效率。...如上如所示,term中的school以及cool的后面字符是一致的,因此我们可以通过将原先的trie树中的后缀字符进行合并来进一步的压缩空间。优化后的trie树就是FST。...因此通过建立FST这个二级索引,可以实现倒排索引的快速定位,不需要经过多次的磁盘IO,搜索效率大大提高了。

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