本来我想说的是基于引用 msbuild 程序集来自己做一个编译器,但是想想好像本文做的,和造编译器没啥关系,咱自己调用 msbuild 的 API 而已。...本文来告诉大家如何引用 msbuild 程序集,如何在自己的应用程序里面嵌入 msbuild 的构建代码,实现 dotnet build 的效果 大部分的代码都是采用命令行的方式去调用 dotnet build...本文的方法是引用本机已安装好的 msbuild 程序集 在开始之前,请新建一个控制台项目。...原因是在碰到了 ProjectRootElement 类型的时候,就需要开始加载程序集,然而在调用 MSBuildLocator.RegisterInstance 之前,还是找不到程序集的哦。...,因此就需要将碰到构建相关逻辑的代码放在独立的方法或者独立的类型里面,这样就能让包含 MSBuildLocator.RegisterInstance 的代码不会因为找不到程序集而不执行 以上代码是通过调用
Mono.Cecil ========== Mono.Cecil:一个可加载并浏览现有程序集并进行动态修改并保存的.NET框架。...可以静态注入程序集(注入后生成新的程序集)和动态注入程序集(注入后不改变目标程序集,只在运行时改变程序集行为。...[5.png] OpCodes.Ldstr 字段:推送对元数据中存储的字符串的新对象引用。...因为项目C#程序集是团队开发,因此不需要破解加密算法和去壳等操作。相关的反编译软件有:ilasm、.Net Reflector和Just Decompile等。...如下为ILSpy的输人内容: [9.png] 举个例子,说明一下ILSpy具体的实现流程,如下为C#源码: [10.png] 通过Mono.Ceil和ILSpy分析后的输出: [11.png] ILSpy
引用 AOP 额,面向切面编程,这个需要在我们的 .NET 程序中引用 AOP 框架,如果是内部系统的话,我觉的还是可以接受的,常见的框架 AspectCore, Castle.Core, 通过 AOP...这个库我还没怎么用过,生而为人,我很抱歉 〒▽〒 Mono.Cecil Mono.Cecil:一个可加载并浏览现有程序集并进行动态修改并保存的.NET框架, Mono Cecil十分强大,可以静态注入程序集...(注入后生成新的dll程序集)和动态注入程序集(注入后不改变目标程序集,只在运行时改变程序集行为,腾讯开源的Unity热更解决方案xLua有一个非常吸引人的特性就是Hotfix,其原理是使用Mono.Cecil...库对进行C#层编译出来的dll程序集进行IL代码注入。...•应用程序域创建和关闭事件。•程序集加载和卸载事件。•模块加载和卸载事件。•COM vtable 创建和析构事件。•实时 (JIT) 编译和代码间距调整事件。•类加载和卸载事件。•线程创建和析构事件。
2、引用数组元素可以用下标法,也可以用指针法,即通过指向数组元素的指针找到所需的元素。 3、使用指针法能使目标程序质量高(占内存少,运行速度快)。...02 在引用数组元素时指针的运算 1、在一定条件下允许对指针进行加和减的运算。 2、当指针指向数组元素时,譬如,指针变量p指向数组元素a[0],我们希望用p+1表示指向下一个元素a[1]。...03 通过指针引用数组元素 1、下标法,如a[i]形式。 2、指针法,如*(a+i)或*(p+i)。其中 a是数组名,p是指向数组元素的指针变量,其初值p=a。 3、用指针变量指向数组元素。...4、可以通过改变指针变量的值指向不同的元素。 5、要注意指针变量当前的值。...05 通过指针引用多维数组 1、多维数组元素的地址 (1)性质与二维数组差不多,但需要注意的是,多维数组由于分配内存情况不同,所显示的地址可能是不同的。
一、数组元素的指针 解释:所谓数组元素的指针就是数组元素的地址 C语言中,数组名(不包括形参数组名,形参数组名不占实际内存单元)代表数组中的首元素 二、在引用数组元素时指针的运算 C语言中允许在一定条件下对指针进行加和减的运算...在指针指向数组元素时可以使用 三、通过指针引用数组元素 两种方法 ①下标法,如a[i]形式 ②指针法,如*(a+i)或者(*p+i) 注意: ①可以通过改变指针变量的值指向不同的元素...五、通过指针引用多维数组 ? 原创不易,未经本公众号允许禁止转载,否则追究法律责任
private static void Weave(IEnumerable assemblyList) { //assemblyList要注入的程序集列表...var filepath = item.CodeBase.Substring(8, item.CodeBase.Length - 8); //读取程序集..."OnActionBefore"); //创建System.Reflection.MethodBase.GetCurrentMethod()方法引用...} } if (types.Any()) { //写入程序集...地址 http://www.mono-project.com/docs/tools+libraries/libraries/Mono.Cecil/
引用 AOP 额,面向切面编程,这个需要在我们的 .NET 程序中引用 AOP 框架,如果是内部系统的话,我觉的还是可以接受的,常见的框架 AspectCore, Castle.Core, 通过 AOP...这个库我还没怎么用过,生而为人,我很抱歉 〒▽〒 Mono.Cecil Mono.Cecil:一个可加载并浏览现有程序集并进行动态修改并保存的.NET框架, Mono Cecil十分强大,可以静态注入程序集...(注入后生成新的dll程序集)和动态注入程序集(注入后不改变目标程序集,只在运行时改变程序集行为,腾讯开源的Unity热更解决方案xLua有一个非常吸引人的特性就是Hotfix,其原理是使用Mono.Cecil...库对进行C#层编译出来的dll程序集进行IL代码注入。...应用程序域创建和关闭事件。 程序集加载和卸载事件。 模块加载和卸载事件。 COM vtable 创建和析构事件。 实时 (JIT) 编译和代码间距调整事件。 类加载和卸载事件。 线程创建和析构事件。
,为了做一些有趣的业务,期望只是包含程序集的公开成员定义,如公开的方法和公开的属性和枚举等,但是不要包含具体的实现逻辑代码。...可以让输出的程序集 dll 或 exe 里面只是包含了公开的成员的定义,但不包含具体的实现代码。...这样的程序集是仅仅作为被引用的程序集使用的,不能被实际调用 下面来告诉大家如何构建这样的程序集,构建有两个方法,第一个是放在 csproj 项目文件里面。...咱可以通过在构建的时候,修改构建命令来打出仅作为引用的程序集,如执行以下代码 msbuild /p:ProduceOnlyReferenceAssembly=true 此时构建出来的 dll 就是只读程序集...如果不想从源代码生成,期望从 DLL 里面重新导出,请参阅 dotnet 使用 Refasmer 从现有的 DLL 里面导出公开的成员组装出新的仅作为引用用途的程序集 本文会经常更新,请阅读原文
如果要了解T4具体的应用,则可以参考我的文章《创建代码生成器可以很简单:如何通过T4模板生成代码?》(上篇)(下篇)。如果你编写T4模板,你不得不面对一个问题——如何引用一个程序集?...五、采用环境变量 六、使用VS宏 一、添加程序集引用解决不了问题 如果你的T4模板需要调用一个自定义的类型,并且该类型定义在某个非系统程序集中,你就需要通过T4...指令引用该程序集。...在VS 2008环境下,你只需要为当前项目添加相应的程序集引用,并且通过指令的name属性指定程序集(Dll)的文件名即可。...(这是一种很常见的公共程序集保存方式),你还可以通过VS的宏命令来指定该目录。
本文将告诉大家如何在 IIncrementalGenerator 增量 Source Generator 生成代码里面,在 Roslyn 分析器里面判断两个程序集是否存在引用关系 先上核心代码实现,核心代码就是调用以下代码进行判断程序集的引用关系...} else { // 没有访问过的,获取引用的程序集是否存在引用关系...Modules 从而获取到 ReferencedAssemblySymbols 也就是当前程序集所引用的所有程序集,再判断引用的程序集里面是否包含期望被引用的程序集 对于间接引用的程序集来说,需要进行遍历才可以判断到...,但是此时需要处理程序集循环引用问题。...本文这里采用传入一个字典的方法解决这个问题 获取当前分析器所分析的项目的引用程序集,可以通过 Compilation 的 SourceModule 的 ReferencedAssemblySymbols
通过指针的方式将二维数组的值来依次输出。(用指向元素的指针变量输出二维数组各元素值)。 四:用指向数组的指针作为函数参数 作用:用指针变量作形参,用来接受实参数组名传递来的地址。
当内存空间不足,Java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用的对象来解决内存不足的问题。...软引用(SoftReference):如果一个对象只具有软引用,则内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它;如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。只要垃圾回收器没有回收它,该对象就可以被程序使用。...软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象被垃圾回收器回收,Java虚拟机就会把这个软引用加入到与之关联的引用队列中。...弱引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果弱引用所引用的对象被垃圾回收,Java虚拟机就会把这个弱引用加入到与之关联的引用队列中。...虚引用与软引用和弱引用的一个区别在于:虚引用必须和引用队列 (ReferenceQueue)联合使用。
在 dotnet 5 开始,可以设置 ProduceReferenceAssembly 为 true 让项目构建时输出仅引用程序集。...仅引用程序集是仅导出项目的公开成员定义,而不包含具体的实现的代码逻辑。...只用来被其他项目引用,体积很小,但不用来作为最终发布文件 在此前的如下博客里面已经告诉大家如何创建仅引用程序集: msbuild 使用 ProduceOnlyReferenceAssembly 创建作为引用的仅公开成员程序集...默认情况下都将生成仅引用程序集 原本的仅引用程序集是放在输出路径的 ref 文件夹里面。...$(TargetRefPath) 获取仅引用程序集路径,无需自己拼接 obj\refint 文件夹 如此更改原因是仅引用程序集大部分情况下都是作为开发侧使用的,不参与实际产品发布,因此如作为最终可输出的文件则不合适
本文告诉大家如何在使用 IIncrementalGenerator 进行增量的 Source Generator 生成代码时,如何获取到当前正在分析的程序集所引用的所有的程序集,以及引用的程序集里面的所有类型...这项技术可以用在生成导出类型相关的需求上,比如我想导出我当前程序集里面所有引用的程序集的继承于 IFoo 接口的所有类型,即可采用本文介绍的方法 核心逻辑是在 Compilation 里面拿到 SourceModule...属性 这里的 ReferencedAssemblySymbols 属性就是当前的程序集所引用的程序集了 在这些程序集上枚举所有程序集内的语义类型即可获取到所有的类型 以下是详细的例子 为了方便描述本文的技术实现...compilation.SourceModule.ReferencedAssemblySymbols; ... // 忽略代码 }); } } 遍历所有引用的程序集...Lib 程序集里面的所有类型。
我们知道VS开发中引用的程序集和运行时的程序集来源于不同的地方,前者来源于%ProgramFiles%\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework...这可以从VS的添加引用对话框看出来。照理说两者应该一直才对,但是你是否发现了它们之间存在着差异吗? ?...那么唯一的解释是VS引用的System.Web.dll中的该类型并不包含这两个属性,为此我通过Reflector从%ProgramFiles%\Reference Assemblies\Microsoft...\Framework\.NETFramework\v4.0中加载了该程序集。...然后我又从GAC中加载了System.Web.dll程序集。 ? 这里定义的RouteCollection是具有上述的两个属性的: ?
按照不同的业务,分为多个不同的项目,我需要在路由里面调度到多个不同项目的控制器 只需要在 Startup 的 ConfigureServices 方法,调用 AddControllers 添加控制器,再加上额外的程序集即可...,如下面代码,下面代码的 WeatherForecastController 是定义在另一个程序集的类 public void ConfigureServices(IServiceCollection...,我推荐使用 typeof 的方法获取程序集里面某个控制器,然后通过 Type 获取程序集的方式传入程序集。...传入的程序集里面定义的控制器将会被加入到路由调度 ? 如上图的项目创建方式,创建一个 ASP.NET Core 项目,在里面放一个控制器,将其他的文件都删除。...接着再创建一个 ASP.NET Core 项目,删除掉所有的控制器,接着引用刚才第一个创建的项目。
-- 需要进行混淆的程序集,可以传入很多个,如传入一排排 --> --> 程序集的引用加载路径,对于 dotnet 6 应用,特别是 WPF 或 WinForms 项目,是需要特别指定引用加载路径的 --> <!...://github.com/lindexi/lindexi_gd.git 获取代码之后,进入 HeenerholiCeleehano 文件夹 以上代码的混淆配置 Obfuscar.xml 文件里使用的程序集引用路径写的是...dotnet\shared\Microsoft.WindowsDesktop.App\6.0.1\ 路径,这是因为代码是之前写的,博客是鸽子很久才写的,还请大家自行更新 混淆原理 此混淆工具底层使用 Mono.Cecil...进行程序集的读取和编织,使用 Mono.Cecil 可以读取出程序集的信息,从读取到的信息进行更改,更改也就是混淆的核心逻辑,更改完成之后,再通过 Mono.Cecil 生成新的程序集文件,如此即可完成混淆
2、引用数组元素可以用下标法,也可以用指针法,即通过指向数组元素的指针找到所需的元素。 3、使用指针法能使目标程序质量高(占内存少,运行速度快)。...02在引用数组元素时指针的运算 1、在一定条件下允许对指针进行加和减的运算。 2、当指针指向数组元素时,譬如,指针变量p指向数组元素a[0],我们希望用p+1表示指向下一个元素a[1]。...03通过指针引用数组元素 1、下标法,如a[i]形式。 2、指针法,如*(a+i)或*(p+i)。其中 a是数组名,p是指向数组元素的指针变量,其初值p=a。 3、用指针变量指向数组元素。...4、可以通过改变指针变量的值指向不同的元素。 5、要注意指针变量当前的值。...05 通过指针引用多维数组 1、多维数组元素的地址 (1)性质与二维数组差不多,但需要注意的是,多维数组由于分配内存情况不同,所显示的地址可能是不同的。
LoopReferenceA中引用LoopReferenceB,LoopReferenceB中引用LoopReferenceA。...这里指的注意是allowEarlyReference的值是true,说明允许提前暴露bean的引用。...检查不通过,肯定存在循环依赖问题,所以会抛出BeanCurrentlyInCreationException异常。...如果添加失败的话,证明singletonsCurrentlyInCreation中有重复的元素,很明显存在循环引用,抛出BeanCurrentlyInCreationException异常。...如果rootBeanDefinition是单例的且允许循环引用且该bean处于正在创建的过程中,我们可以在bean初始化前暴露出创建bean的ObjectFactory,并且加入到缓存中。
问: 参数是按引用传递还是按值传递? 我如何通过引用传递,以便下面的代码输出 'Changed' 而不是 'Original'?...相反,a一开始是对值为1的对象的引用,由于整数是不可变对象,第二次赋值不是去改变整数对象1 的值,而是创建一个新的整数对象(值为 2)并将其赋给 a。...即使a不再引用第一个对象,这两个对象也可能继续共存;事实上,它们可以被程序内的任何数量的其他引用共享。 记住,在Python中,实参是通过赋值方式传递的。...由于赋值操作只是创建对象的引用,因此调用者和被调用者中的参数名之间没有别名,本质上也就不存在按引用调用的方式。 实现提问者需求的变通方法是传递一个可变对象。...因为两个引用都引用同一个对象,所以对对象的任何更改都会反映在两个位置。