Maxscript是3ds Max软件中的一种脚本语言,用于自动化和扩展软件的功能。通过Maxscript,可以访问和操作3ds Max中的各种对象和属性,包括光度学灯光的属性。
在3ds Max中,光度学灯光是用于模拟真实光照效果的一种灯光类型。每个光度学灯光都有一些属性,其中包括“阴影采样”。
阴影采样是指在渲染过程中计算光照和阴影效果时所采用的采样方法。通过调整阴影采样的参数,可以控制渲染结果中阴影的质量和细节程度。
要通过Maxscript访问光度学灯光上的“阴影采样”,可以使用以下代码:
-- 获取场景中的光源
light = $Light001
-- 获取光源的光度学属性
lightData = light.lightData
-- 获取光度学属性中的阴影采样参数
shadowSamples = lightData.shadowSamples
-- 打印阴影采样参数
print shadowSamples
上述代码中,我们首先通过$Light001
获取场景中的光源对象,然后使用.lightData
属性获取光源的光度学属性。最后,通过.shadowSamples
属性获取阴影采样参数,并将其打印出来。
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