如果Alice和Bob彼此打开一个状态通道,例如,一个支付通道,则状态如下:
Alice initial balance: 1ETH
Bob initial balance: 1ETH
Bob sends Alice 0.20ETH
Alice sends Bob 0.25ETH
Bob sends Alice 0.30ETH
Final state: Bob=0.75ETH , Alice=1.25ETH
Alice试图最后确定通道并确定主链,但是Bob (恶意角色)建议进行另一次最后确定,如下所示:
Bob sends Alice 0.20ETH
Alice sends Bob 0.25
在创建通道和存根时,如何检查RPC客户端是否已成功连接到RPC服务器? 我希望能够在连接失败时抛出异常或信号。我不确定什么方法有资格在这里尝试“操作”。我不想做任何我们定义的RPC调用,因为它们都有occur....unless的效果,唯一的选择是去实现一些“嗨,我在这里”的RPC方法,但这看起来很愚蠢,不是吗? void ChatSyncClient::connect(QUrl const& endpoint)
{
disconnect();
// TODO - How do we tell if this fails?
// The com
我有一个应用程序,它使用一些WCF WebSocket服务。现在,如果主机关闭连接,我将得到以下异常:
System.Net.Sockets.SocketException
System.Net.WebSockets.WebSocketException
System.ServiceModel.CommunicationException
现在,我想在我的客户端应用程序中处理这些异常,并尝试重新连接/通知用户等等。但是如何准确地捕获这些异常呢?
也许可以连接到频道故障事件。我试过这个:
context = new InstanceContext(this);
var end
我使用星号11中的队列:
CLI> core show version
Asterisk 11.13.1~dfsg-2+b1 built by buildd @ brahms on a x86_64 running Linux on 2015-01-05 21:34:10 UTC
但是,当该成员响应了呼叫时,该成员不会被标记为"Inuse“
我想做的是:-在星号内部数据库中存储真正的成员扩展-成员将被拨一个带有LocalChannel的“假”分机号(如Local/001@test-Que-员),它将从数据库获得真正的成员扩展--向该成员播放一个annoucement -在成员应答
我不太确定为什么这个部分在命令执行时不起作用。消息没有在公会的设置的mod-log通道中发送。然而,下面的代码与我的kick命令完全相同;它运行得很好。
let channel = db.fetch(`modlog_${message.guild.id}`)
if (channel == null) return;
if (!channel) return;
const embed = new MessageEmbed()
.setAuthor(`${message.guild.name} Modlogs`, message.guild.iconURL({ dynamic: tru
这是我的server.js文件:
var app = require('express')();
var http = require('http').Server(app);
var io = require('socket.io')(http);
var Redis = require('ioredis');
var redis = new Redis();
http.listen(3000, function(){
console.log('Listening on Port 3000');
});
也许我遗漏了一些基本的东西,所以如果我遗漏了,请纠正我我有一个本地服务和一个通过WCF进行通信的WinForms应用程序,但我的应用程序中似乎有很多这段代码的副本:
Public Shared Sub MyLocalMethod1()
Dim tcpBinding As New NetTcpBinding
tcpBinding.SendTimeout = New TimeSpan(0, 0, 5)
Dim tcpFactory As ChannelFactory(Of MyWCFClass.MyWCFInterface) = New _