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1
回答
避免
在
鼠标
移动
时
重新
渲染
reactjs
有没有一种简单的方法来
避免
在
鼠标
移动
时
重新
渲染
上下文,就像提供的例子一样。我需要一个静态页面,它可以通过样式和
鼠标
位置进行转换,但我不需要每次都
重新
渲染
它,只需要一次。 提前感谢!!
浏览 13
提问于2021-05-19
得票数 0
1
回答
按顺序同步呈现React组件
javascript
、
reactjs
、
ecmascript-6
、
mobx
由于<ComponentB/>使用这些
鼠标
坐标作为道具,因此当用户
移动
鼠标
时
,ComponentX会不断地
重新
渲染
,从而导致子组件也会
重新
渲染
。(mouseCoordiantes和renderC是Mobx observables,因此只要它们的值发生更改,使用它们的组件就会自动
重新
渲染
)。根据
鼠标
位置,renderC设置为true,这会导致<ComponentC/
浏览 90
提问于2018-06-01
得票数 0
1
回答
强制浏览器
重新
呈现
javascript
、
angular
使用Angular 9和ngx-Graph
时
,我遇到了一个问题,即在完成平移到特定节点的命令后,图形不会
重新
渲染
。只有当我
移动
鼠标
时
,图形才会被
渲染
。我假设这是一个一般性的
渲染
问题,所以我想检查是否有一种方法可以强制浏览器
在
不刷新url的情况下
重新
渲染
页面?
浏览 18
提问于2020-06-09
得票数 0
回答已采纳
3
回答
当我们将
鼠标
悬停在一个元素上并设置它的边界
时
,我们如何
避免
抖动?
javascript
、
jquery
、
html
、
css
当我们将
鼠标
悬停在一个元素上并设置它的边界
时
,我们如何
避免
抖动?以下是我编写的代码示例: 有没有办法
避免
摇晃?假设我将
鼠标
悬停在File上,边框出现了,但由于边框的
渲染
,这行文本稍微向右
移动
了一点。有没有什么CSS方法可以
避免
这种抖动?
浏览 0
提问于2010-09-25
得票数 11
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2
回答
在
qt中拖动绘图中的错误条
c++
、
qt
、
qt5
、
qpainter
我正在使用Qt5.9中的QPainter,使用C++来绘制图形,并根据
鼠标
事件进行更新。-- 当然,垂直线和水平线之间不应该有间隙。我需要能够
在
曲线图上拖动错误条,并在松开
鼠标
按键
时
获得错误条中心位置的坐标。到目前为止,我已经用轴和标签绘制了一个图。不确定如何使用QPainter或任何其他Qt库类获取错误栏。
在
QPainter中有没有简单的方法可以做到这一点?
浏览 2
提问于2017-06-30
得票数 1
2
回答
响应TypeScript:
鼠标
移动
时
重新
渲染
div
reactjs
、
typescript
我试着做一个图像放大镜,当我点击图片时,当我将
鼠标
移到图像上
时
,我要将x,y位置保存到状态,我正在呈现放大镜,并使用x和y来定位背景图像。但出于某种原因,由于某种原因,当我
移动
光标
时
,顶部和左边的值没有更新吗?
浏览 3
提问于2020-01-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用在drawRect中创建的内容对视图进行动画(滑动):
ios
、
animation
、
calayer
我有一些视图,主要是内容,纹理和阴影,需要通过滑动它们到屏幕的另一部分来
移动
。我想知道通过直接使用视图CALayer来
渲染
纹理是否有任何价值。这会
避免
在
视图
移动
时
重新
渲染
纹理吗? 我以前从未使用过C
浏览 7
提问于2012-02-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何防止
在
调用CComboBox::ShowDropDown后隐藏
鼠标
光标?
mfc
、
mouse
、
visibility
、
ccombobox
在
我的MFC应用程序中,当我调用CComboBox::ShowDropDown()
时
,
鼠标
光标被隐藏,直到与组合框的交互完成(当组合框失去焦点
时
)。当
鼠标
移动
时
,它不会
重新
出现,就像编辑框一样。如何
避免
隐藏
鼠标
光标?
浏览 2
提问于2008-08-13
得票数 2
回答已采纳
1
回答
三次JS光机,
在
鼠标
移动
时
找到交叉口。
javascript
、
performance
、
three.js
当
鼠标
移动
而没有性能问题
时
,有没有其他方法可以找到交叉口呢?
浏览 1
提问于2018-02-08
得票数 0
1
回答
如何在flex (Fms)中录制屏幕应用程序?
apache-flex
、
actionscript-3
、
video
、
record
、
flash-media-server
“嗨!谢谢“
浏览 0
提问于2011-04-28
得票数 1
回答已采纳
1
回答
桌面OpenGL 3.0+中的非连续(按需)
渲染
opengl
、
lwjgl
、
desktop
、
opengl-3
如何实现这种
渲染
模式,当帧只在请求
时
绘制(或者,可能还在按键或
鼠标
移动
时
绘制),而不是一直
重新
渲染
帧? 我看到这在安卓()上是可能的,所以我认为
在
桌面上也应该有一种方法来做到这一点。
在
LWJGL中做这件事会特别酷。
浏览 4
提问于2014-05-12
得票数 0
1
回答
Javascript -如何清除最后绘制的矩形,以便在“拖动”创建矩形
时
仅绘制1
javascript
、
html
、
angularjs
、
canvas
、
angularjs-directive
如果标题有点混乱,我很抱歉,但是我
在
AngularJS中画了一个矩形到画布上,我希望用户能够点击一个点,当mousedown被触发
时
,矩形可以被拖动到它的最终位置,直到mouseup被触发。
浏览 0
提问于2015-02-26
得票数 1
1
回答
绘制连续的矩形
visual-c++
、
c++-cli
、
continuous
在
我的项目中,我有一个包含图像的picturebox,现在我必须绘制一个矩形,以使用户能够选择图像的一部分。pen , e->X ,e->Y,width,ht); 现在在"DrawRectangle“中,参数"width”和"ht“是静态的,所以上面的代码在用户
在
picturebox中的图像上按下
鼠标
按钮的位置绘制了一个矩形……我想让用户能够拖动光标并绘制一个他想要的矩形。
浏览 3
提问于2010-03-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何使用OpenGL通过
鼠标
旋转3-D对象?
c#
、
opengl
如何使用OpenGL通过
鼠标
旋转3D对象?我如何做到这一点?你能告诉我是如何做到的吗?
浏览 1
提问于2011-09-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
测量
渲染
时间
javascript
、
performance
、
webgl
、
timing
、
frame-rate
但只要用户不与之交互,场景就是静态的(就像使用
鼠标
旋转相机一样)。我不想让一个循环一直
重新
渲染
相同的场景,即使没有任何变化。如果场景停止
移动
,我想停止
渲染
。这意味着我不能简单地平均连续帧之间的时间,因为我不能区分
渲染
器速度慢和用户只是
移动
鼠标
更慢。我还考虑过使用finis
浏览 2
提问于2015-03-13
得票数 1
1
回答
如何强制jquery拖放在mouseup调用后
重新
启动
jquery
、
jquery-ui
、
draggable
、
jquery-ui-draggable
我注意到可拖动的#box停止
移动
,因为当用户退出窗口
时
(当他按下窗口
时
),用户停止
移动
鼠标
,希望
移动
能够自行继续。这将在#box和
鼠标
位置(#window之外)之间创建一个距离,当
鼠标
再次开始
移动
时
,它将从这个位置拖动#box (糟糕!)。为了
避免
这种情况,我决定在
鼠标
离开#窗口 tiggering
时
强制可拖停止(我
在
论坛上看到了这一点,它很有效
浏览 4
提问于2012-09-14
得票数 1
6
回答
C# OnPaint
鼠标
移动
高cpu使用率
c#
、
.net
、
graphics
、
gdi
我已经编写了一个自定义控件来
渲染
一些图形。图形本身的
渲染
成本相当高,但一旦
渲染
,它几乎不会发生变化。我遇到的问题是,如果你
在
图形表面上快速
移动
鼠标
,它会一直调用控件的重写的Paint方法,这会导致很高的CPU开销:由于
鼠标
指针下的图形/图像实际上没有变化,可以使用什么技术来
避免
这种情况或最大限度地减少任何不必要的重绘?
浏览 0
提问于2009-10-15
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在
重新
渲染
时
停止画布闪烁
html
、
canvas
、
html5-canvas
、
kineticjs
我已经写了一个jQuery插件,它将
渲染
四个多边形到canvas上,并用图像填充它们。当您将
鼠标
移到polygon上
时
,它会
移动
到一个单独的顶层,并
重新
渲染
,因此如果您将
鼠标
移出,它会展开,然后收缩。 有没有办法让它不闪烁呢?我看过一个,但不太明白公认的答案是做什么的(我知道它在一个单独的图层上绘制图像,但我不知道它如何在使用它之前检查它是否已经完成
渲染
),也不知道如何在中包含它
浏览 0
提问于2013-05-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在
react js中为body设置
鼠标
移动
事件侦听器后,组件一次又一次地呈现
reactjs
我为body编写了一个事件侦听器来获取react js中的
鼠标
位置。componentWillUnmount() { } 在那之后,每当我
移动
鼠标
时
,显示组件的
鼠标
就会一次又一次地
重新
渲染
。
浏览 3
提问于2018-06-30
得票数 3
2
回答
Three.js第一人称控件
javascript
、
3d
、
webgl
、
three.js
我
在
玩Three.js和WebGL,不太可能得到我想要的控制方式。由于Three.js的FirstPersonControls不使用指针锁,所以我选择“滚动自己的”控件。无论如何,我从内置的FirstPersonControls中提取了大部分代码,将其转换为使用指针锁(movementX而不是pageX - offset),但是我
在
平滑外观运动方面遇到了困难。100 * Math.sin(this.phi) * Math.sin(this.theta); } 这段代码确实有效,但是<
浏览 0
提问于2012-09-19
得票数 11
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