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沙龙
1
回答
避免
在
Lua
中使
用
具有
特定
回
调
机制
的
全局变量
、
我想使用
Lua
API,当事件发生时,例如当TCP包到达时,它
具有
特定
的
回
调
函数。首先,必须注册函数,但使用字符串形式
的
函数名,请参阅下面的示例代码 local dstport = 4681 -- check the pay
浏览 12
提问于2018-08-20
得票数 0
回答已采纳
3
回答
如何防止
Lua
中
的
竞态情况?
、
、
我正在编写一个
Lua
脚本,它使用库来访问带有按钮
的
硬件设备。我注册了一个
回
调
函数来处理按钮按下。...accessing globalvarend ...access networken
浏览 0
提问于2013-02-13
得票数 2
回答已采纳
2
回答
编程语言与脚本语言究竟是如何交互
的
?
、
、
好
的
,假设您在c++中设计了一个游戏,并且使用了
lua
,那么游戏
的
c++部分到底是如何与
lua
代码交互
的
。我最难理解
的
主要问题是:
lua
代码是否依赖于c++代码,就像它使用来自c++代码
的
函数一样?是与c++代码中
的
内存集成
的
lua
代码
的</e
浏览 2
提问于2014-04-21
得票数 0
4
回答
静态
全局变量
和
全局变量
一样糟糕吗?如何
避免
使用它们?
、
、
、
一般来说,我知道
全局变量
是不好
的
,应该
避免
。静态
全局变量
是否同样糟糕?每当键被更改(由其他线程更改)时,我
的
回
调
通知程序就会被执行,在其中我
用
新键更新静态
全局变量
。这个密钥
在
程序中
的
任何地方都被用来
浏览 0
提问于2016-04-07
得票数 8
1
回答
正在将回
调
连接到线程
、
、
、
问题是,我想复制消息并将其传递到主线程上进行显示,但因为它是
回
调
函数,所以我别无选择,只能使用
全局变量
来实现这一点,这也是我试图
避免
的
。
回
调
是我
的
CTestDlg
的
静态成员函数,该函数
具有
我想要发布消息
的
m_hWnd成员。然而,为了
回
调
,我还定义了另一个静态g_hWnd成员,这样我
的
回
调
就可以访问它并向它发送消
浏览 5
提问于2014-04-17
得票数 0
1
回答
如何在C++库文件
中使
用回
调
函数?
、
、
、
我想在库
中使
用一个
回
调
函数来注册事件,这些事件将从
Lua
环境中调用。我
的
库
具有
所有较低层
的
函数(
在
文件-reg_callback.cpp ®_callback.h中)。所有更高层
的
函数都将在
Lua
环境中(
Lua
-script)。 参考这个链接,
在
一个简单
的
回
调
函数下;我
的
main()
在<
浏览 0
提问于2017-03-09
得票数 0
4
回答
Python应用程序中
的
脚本编写
、
我想在我
的
一个应用程序中包含Python脚本,这是
用
Python本身编写
的
。做这件事最好
的
方法是什么?编辑:问题不清楚。我需要一种类似于VBA事件
的
机制
,其中有一个“声明”部分(您在其中定义
全局变量
)和事件,以及带有
浏览 10
提问于2008-12-26
得票数 5
回答已采纳
2
回答
Eureka:表单验证不是最新
的
、
我有一个Eureka表单,它使用验证规则和.cellUpdate()来反映每个表单字段
的
验证状态。此外,我希望显示整个表单
的
验证状态(通过着色/启用"OK“按钮)。为此,我
在
我
的
valueHasBeenChanged
中使
用了FormViewController
回
调
函数。我循环遍历所有行并测试row.isValid。但是,isValid似乎反映了
在
实际更改值之前
的
状态。 我如何才能以一种清晰
的
方式(
浏览 2
提问于2017-08-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
对
Lua
成员函数
的
回
调
、
我有一个
lua
“动画变量”,它有一个
在
动画循环
中使
用
的
回
调
函数。++中定义如下:当动画变量被更新时,
回
调
就会以这样
的
方式执行(我们
用
一个参数调用函数): luabind::call_function<void>(boost::ref(callback), newValu
浏览 19
提问于2012-07-17
得票数 1
回答已采纳
2
回答
带参数
的
嵌入式系统最小c++
回
调
、
、
、
我
在
一个嵌入式系统上
用
c++开发。由于资源限制,我不允许
在
回
调
中使
用std::function。} void ResetHandler::MyCallback(ui
浏览 0
提问于2019-11-19
得票数 3
1
回答
如果在我设置
的
计时器间隔内执行NodeMCU计时器内
的
代码,会发生什么情况?
、
、
、
利用NodeMCU,我们可以方便地
在
esp8266芯片中创建定时器功能。但是,我想知道如果计时器内部
的
代码
在
我设置
的
计时器间隔内执行会发生什么? --Something to do( a)一旦间隔达到2秒,“要做
的
事情”会终止吗?或者“要做
的
事情”将继续执行,直到完成,而下一个
浏览 4
提问于2017-05-31
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何正确使用store.*与storyboard结合使用
、
我正在使用Corona
的
“store”库
在
我
的
基于故事板
的
游戏中添加应用内支付。因为我有多个场景可以进行不同
的
购买,所以我想知道在哪里调用store.init()以及在哪里放置它
的
回
调
函数。例如,如果用户从“城镇”场景中购买游戏中
的
货币,我将需要更新视图以反映新
的
货币数量。如果他们从“战斗”场景中买了一把剑,我需要用新
的
剑更新战斗视图。将
特定
于场景
的
逻辑放入主事务
浏览 7
提问于2014-05-18
得票数 0
3
回答
LuaJIT FFI
回
调性能
、
、
提到从C到
Lua
代码
的
调用相对较慢,并建议尽可能
避免
它: 对于新
的
设计,
避免
推送式API (C函数对每个结果反复调用回
调
)。相反,使用拉式API(反复调用C函数以获得新结果)。通过FFI从<em
浏览 6
提问于2012-09-08
得票数 7
1
回答
Scala泛型:表示类型
的
缺失
、
、
我
在
Scala中创建了一个事件特征,它如下所示:{ def rmvListener(f: A=>Unit): Unit它适用于所有类型
的
A,但有一个例外:Event[Unit]要求
回
调
的
类型为(Unit)=>Unit,而不是所需
的
()=>Unit。类似地,Event[Nothing]要求
回
调
具有</e
浏览 1
提问于2016-05-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在
NodeJS
中使
用和更新
全局变量
安全吗?
、
、
我有一个节点服务器,用于加载任何人都可以编写
的
特定
脚本。我理解当我启动我
的
节点服务器时,模块
在
全局范围内第一次加载。当一个人请求一个页面时,它会被"start server“
回
调
加载;我可以
在
每个请求
中使
用所有已经加载
的
模块。但是,我还没有遇到一个脚本,在这个脚本中,
全局变量
在请求时被更改,并且影响到流程中
的
其他每个实例(可能有)。 我
的
问题是,就服务器崩溃而言,更改全局
浏览 4
提问于2013-10-24
得票数 1
回答已采纳
1
回答
将结构地址从C传递到
Lua
并在不复制数据
的
情况下访问
Lua
中
的
内容
、
、
、
假设我有一个数据包(网络包),它存储
在
C中
的
一个数组中。我
在
Lua
中有一个模块,可以处理这个包。现在我需要把这个包传递给
Lua
来处理。我想
避免
复制数据。但是在这种情况下,基址将被推到堆栈
的
顶部,我需要用
Lua
编写回
调
,或者
用
C编写元数据。
在
如何开始
用
C编写一个基本
的
小回
调
时,我面临着困难。
在
C中,我可以使用这个结构对数组进行类
浏览 5
提问于2012-12-24
得票数 2
1
回答
默认关键字列表参数
、
、
、
在
灵丹妙药中,可以
在
函数定义
中使
用默认参数,但我发现不可能使用以下单个关键字列表参数: success: sucess \\ fn(conn) -> conn end,error: error # ...此外,我还想通过使用类似于JS
的
承诺来
避免
这种“
回
调
传递”
的
编码风格,但我找不到针对Elixir
的
承诺
的
实现。也许
在
语言中内置了一些东西
浏览 4
提问于2016-05-15
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Wildfly Elytron:主体
在
SimpleSecurityManager中不可用
、
我
在
中使
用PasswordGuessEvidence和示例中提到
的
其他
回
调
实现了一个类似于CustomHeaderHttpAuthenticationMechanism
的
身份验证
机制
。自定义
机制
的
原因是,除了简单
的
凭据检查之外,我们还需要验证更多
的
约束,以检查用户是否通过验证。但是,当通过resteasy端点访问EJB时(EJB
用
@SecurityDomain和@RolesAllo
浏览 3
提问于2018-06-07
得票数 1
1
回答
如何将变量从.map()传递给
回
调
函数
、
、
、
我有一个功能,让所有参与
的
员工返回到一个项目中。这里是我返回员工列表
的
代码
的
一部分,但是
在
我获得员工信息之后,我需要在object中添加额外
的
字段,然后返回它。Promise.all(involvedEmployees); res.json(data);`
在
解析承诺之前,请告诉我如何将whatDid和角色变体发送到findById
回
调
浏览 0
提问于2017-05-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何获得与给定函数之外
的
C闭包相关联
的
值?
、
、
、
在
Lua
5.2手册中我们可以找到 创建C函数时,可以将一些值与其关联起来,从而创建一个C闭包(请参阅
lua
_pushcclosure);这些值被称为upvalue,只要调用它,函数就可以访问这些值。每当调用C函数时,其上值都位于
特定
的
伪索引处.这些伪指数是由宏
lua
_upvalueindex生成
的
.与函数关联
的
第一个值位于
lua
_upvalueindex(1)位置,依此类推。因此,我创建了一个
回
调
浏览 4
提问于2012-04-30
得票数 2
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