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沙龙
3
回答
邻近
性
监视
始终
返回
false
我正在尝试检测UIDevice.current.proximityState,但它总是
返回
false
,尽管将UIDevice.current.isProximityMonitoringEnabled设置为UIDevice.current.isProximityMonitoringEnabled)") // prints true print("state: \(UIDevice.current.proximityState)") // always prints
false</em
浏览 2
提问于2018-08-28
得票数 0
1
回答
iOS UIDevice Swift
、
、
我正在做一个项目,我想看看近邻探测器是否工作,以及batteryState是什么。这是我的密码-import UIKit UIDevice.currentDevice().batteryMonitoringEnabled = true var t
浏览 1
提问于2014-12-16
得票数 2
3
回答
如何检测iPhone OS设备是否具有接近传感器?
、
与接近感测相关的文档规定,如果在没有接近感应器(即iPod触摸、iPad)的设备上使用接近感测API,则它们将
返回
,就像接近感应器已经启动一样。
浏览 2
提问于2010-04-06
得票数 3
1
回答
运行对json字符串python的测试
、
class PinpyTests(jsonstr, campaign): test =
False
当两个测试都存在时,这个问题似乎就会出现,并且需要同时
返回
true。如果它们都
返回
true,那么测试已经通过,类可以
返回
true,但是,如果need失败,而
邻近<
浏览 0
提问于2014-05-27
得票数 1
回答已采纳
2
回答
当用户移动电话时更改输出扬声器
、
、
、
、
我的应用程序可以让用户听到声音文件,im使用AVAudioPlayer播放它。我现在有了从哪里开始的想法,我应该检测手机的移动并改变输出扬声器,还是有任何本机实现来实现这种行为?
浏览 1
提问于2015-11-17
得票数 0
2
回答
当VoiceOver处于活动状态时,iOS Objective-C关闭
邻近
监视
、
、
、
、
我想禁用接近监控,这样无论什么东西离传感器有多近,屏幕
始终
保持打开状态。
浏览 4
提问于2019-12-04
得票数 6
1
回答
在ios7中未启用接近传感器状态
、
、
UIDevice * device=[UIDevice currentDevice]; { count++; NSL
浏览 1
提问于2013-10-18
得票数 0
1
回答
是否有迹象表明蜂窝电话的终端用户正在通过黄貂鱼设备进行路由?
、
、
、
黄貂鱼是一种模拟蜂窝塔的小型设备。从用户的端点端,有什么方法可以检测到您正在通过一个流氓蜂窝塔路由吗?
浏览 0
提问于2016-12-27
得票数 3
回答已采纳
2
回答
rawQuery
返回
始终
返回
false
、
、
但是由于某些原因,它总是
返回
一个空的游标。如果我从模拟器中拉出数据库文件文件,‘文件资源管理器选项卡’,我可以看到表和其中的数据。result.moveToNext())总是
返回
false
。
浏览 4
提问于2011-10-26
得票数 0
回答已采纳
2
回答
canOpenURL
始终
返回
FALSE
、
stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; 总是
返回
FALSE
。
浏览 0
提问于2012-11-22
得票数 2
回答已采纳
1
回答
isEqualToString
始终
返回
NO/
false
、
、
我有一个webview,我想在其中调用Obj-C代码,我像在中那样做 NSString *absoluteUrl = [request.URL absoluteString]; NSLog(@"STRING: %@",absoluteUrl);//prints out didTap://
浏览 0
提问于2012-10-26
得票数 1
回答已采纳
2
回答
shouldShowRequestPermissionRationale
始终
返回
false
、
但该方法总是
返回
false
,即使我从未勾选“永不再问”。ask once more }为什么shouldShowRequestPermissionRationale总是
返回
false
?
浏览 0
提问于2018-05-26
得票数 4
1
回答
我如何与亚行一起查看被监控的地理位置列表?
、
、
、
我尝试过adb shell dumpsys location,它有一个输出部分,用于“Geofence:”,但是它
始终
是空的。我认为这是因为遗留的位置/地理位置/
邻近
。这两个命令都是在启动应用程序并成功添加要
监视
的栅栏之后运行的。实现的一个示例可以在这里找到:
浏览 2
提问于2015-04-03
得票数 9
1
回答
NotifyBuilder
始终
返回
false
、
、
我已经创建了一个JUnit来模拟非持久
性
主题。对于我的最后一个mockEndpoint,我期望0条消息。
浏览 5
提问于2018-09-06
得票数 0
4
回答
SQL
始终
返回
false
、
我想要写一个sql查询,它应该总是
返回
false
。select 1 from dual where 1=2; 什么都不回。如何使用总是
返回
"
false
“的where 1=2。
浏览 1
提问于2014-01-10
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Checkbox
始终
返回
false
、
、
问题是,即使选中复选框值,它也总是
返回
false
。参考代码,我总是得到第一条消息。 MsgBox ("Please select at least 1 item to check out.")
浏览 1
提问于2016-05-16
得票数 0
4
回答
SequenceEqual
始终
返回
false
、
在此之后,我有一个用于比较的SequenceEqual这总是
返回
false
,我已经手动将所有生成的数组元素设置为1-6,然后玩家通过文本框相应地编号,但它总是
返回
false
。"6";string inputNum = inputBox_txt.Text;为什么总是
返回
<em
浏览 1
提问于2018-06-18
得票数 1
3
回答
Return
始终
返回
false
、
、
问题是这个函数总是
返回
0。为什么?{ if (!
浏览 2
提问于2013-05-10
得票数 0
1
回答
IsStreetsideSupported
始终
返回
false
、
MapControl.IsStreetsideSupported和MapControl.Is3DSupported总是
返回
false
,我不知道为什么。
浏览 0
提问于2017-01-22
得票数 0
2
回答
ModelState
始终
返回
false
、
当调用控制器& execute时,代码总是
返回
false
。ViewBag.Operation = "Insert"; ViewBag.Flag = "
false
浏览 2
提问于2016-01-07
得票数 1
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