我制定了以下代码:
public class AppearanceDefinition<VertexInfo> where VertexInfo : struct
{
public readonly ShaderProperty<bool> HasBorder; // READONLY VARIABLE
public readonly ShaderProperty<float> BorderSize;
internal readonly Shader[] Shaders;
private readonly string V
我知道我应该始终释放DataAdapter实例。在大多数情况下,我在关闭连接后立即处理它,但是在用户何时修改DataTable项(显示在ListBox或DataGridView中)的情况下,我创建DataAdapter,使用它填充DataTable,但在用户单击调用DataAdapter.Update(DataTable)的Save之前不要将其释放。这不是我的主要问题,但这是正确的做法吗?
回到主要问题,我有以下两项职能:
Public Function LoadCompaniesDT(ByRef dtCompanies As DataTable) As Boolean
Using d
在Flex中,我希望创建一些变量,用于保存整个应用程序中使用的ui组件的字典。理想情况下,应用程序组件中有一个函数将返回id的组件:
public function getComponent4Id(id:String):UIComponent {}
然后,我将使用以下行访问组件:
var myComponent:UIComponent = FlexGlobals.topLevelApplication.getComponent4Id("someId");
现在,唯一的问题是:我希望返回的组件是只读的。
从应用程序的每个角落读取myComponent的一些属性是非常方便的,但我不