腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
登录/注册
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
1
回答
如何在BottomBar Android中创建作为StickyBottomCaptureLayout的StickyBottomCaptureLayout?
android
、
android-layout
、
android-orientation
、
android-camera2
、
android-bottomnav
无论设备方向如何,这个StickyBottomCaptureLayout总是显示在
系统
栏的上方/附近(它有返回、家庭和其他应用程序按钮)。 通常情况下,上面的截图应该有左边的粘条和右边的摄像头.我不能改变默认的左到右的方向,并使底部的酒吧粘在270学位的安卓
系统
栏。 <ViewGrou
浏览 8
提问于2017-03-05
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何给出网格对撞机的
重力
5.0
unity
、
mesh
、
rigidbody
、
meshcollider
我试图对一个需要
重力
才能工作的物体进行模拟,这是一个面向残疾人的液压运动辅助
系统
。所有的部分都对齐正确,所有的物体都有网格对撞机和刚体,但
重力
仍然不影响肢体,它漂浮在空中。我怎么能让
重力
影响到它呢?
浏览 0
提问于2016-05-31
得票数 -1
回答已采纳
1
回答
如何在cocos2d iphone中访问粒子
系统
的单个发射器属性
iphone
、
cocos2d-iphone
我对cocos2d和iphone非常陌生,我已经开始使用粒子
系统
,其中我使用CCparticlesystemQuad实现粒子
系统
,现在我想使用每个粒子
系统
都有它自己的属性。就像CCparticlessytemQuad对象可以具有
重力
属性一样,所以我想要做的是为我的每个ccparticlestystemQuad对象设置
重力
,它们应该是独立的。= [[CCTextureCache sharedTextureCache] addImage: @"1.png"]; [self addChil
浏览 0
提问于2013-06-20
得票数 0
3
回答
可以在同一场景中的两个物体上设置不同的
重力
吗?
unity3d
如果Physics.gravity适用于场景中的所有刚体,它是否有其他方法来设置Ground1和Ground2的不同
重力
?
浏览 5
提问于2020-06-07
得票数 0
1
回答
安卓以编程方式获取textView的
重力
值
android
我试图得到安卓
系统
中textView当前的
重力
值那么,我如何才能得到textView的当前引力呢?
浏览 8
提问于2016-05-25
得票数 1
回答已采纳
1
回答
ECS -访问其他组件的组件
entity-component-system
这个问题是关于如何设计我的ECS
系统
。位置地心引力需要进入位置。位置没有任何行为,它只是被一堆东西所访问。它应该是一个组件吗?
浏览 0
提问于2023-01-28
得票数 0
1
回答
重力
源应该把物体拉出来还是物体自己拉到
重力
上?
design
、
single-responsibility
、
physics
我正在做一个统一的项目,在那里我关闭一般的
重力
,并自己执行它。我想要做的是让GameObjects在每一个蜱上都受到几个
重力
源的影响。我陷入进退两难的境地,我不知道物理计算的责任应该在哪里。我是否应该:( b)
重力
源是否应将
重力
物体拉向它们?( c)我是否应该有某种“经理”类来计算
重力
物体和
重力
源的所有物理步骤?📷
浏览 0
提问于2019-05-02
得票数 2
回答已采纳
5
回答
陀螺与加速度计读数的集成
signal-processing
、
robotics
、
gyroscope
、
kalman-filter
我有一个
系统
,包含一个三轴加速度计和一个测量加速度计轴旋转的陀螺。该
系统
设计为由人类持有,大部分时间陀螺仪将测量围绕
重力
矢量的旋转或接近
重力
矢量。陀螺仪似乎有一个几乎恒定的偏差,这是轻微不同的每一个实例的
系统
。当
系统
倾斜时,当
系统
倾斜时,当陀螺仪轴与
重力
不共线,并围绕陀螺轴旋转时,我将如何编码滤波器来使用加速度计读数来校准陀螺仪?
浏览 6
提问于2008-09-21
得票数 14
回答已采纳
2
回答
android:
重力
的行为很奇怪
java
、
android
:layout_weight="4"在textView2 id中,我更改了layout_width以填充父属性,以便能够测试android:
重力
属性
浏览 5
提问于2013-10-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
"UIAccelerometer“和"CLLocationManager”有什么区别?
iphone
、
objective-c
、
cllocationmanager
、
uiaccelerometer
"UIAccelerometer“和"CLLocationManager”有什么区别?两者都给出x,y和z轴作为结果。X -18.000Y -03.500Z -41.000X -0.036Y -0.002Z -1.069谢谢!
浏览 1
提问于2010-04-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在使用
重力
表单时启用移动支付选项(Apple Pay/Google Pay)?
wordpress
、
stripe-payments
、
gravity-forms-plugin
、
applepay
我使用Wordpress作为内容管理
系统
,使用带有条纹的
重力
表单插件作为表单创建器()。我在条纹开发者文档上看到,他们(条纹)应该支持Apple Pay/Google Pay ()。但是,我不知道如何在使用
重力
表单时启用此功能。 如何在使用
重力
表单时启用移动支付选项(Apple Pay/Google Pay)?最好使用条纹附加组件。
浏览 13
提问于2019-07-17
得票数 0
1
回答
Box2d反
重力
问题
c++
、
objective-c
、
cocos2d-iphone
、
box2d
、
objective-c++
目前,我正在尝试优化我已经安装的
系统
,以使某些物体具有0
重力
。在我的tick方法中,如果对象的属性object.isGravitated = NO,将调用一个反
重力
方法来使用object.body->applyForce(b2Vec2(0,10));来抵消向下的力有什么建议可以改进这个
系统
吗? 谢谢
浏览 1
提问于2011-06-09
得票数 1
回答已采纳
0
回答
在Android中计算两个加速度矢量之间的3D旋转
android
、
vector
、
3d
、
accelerometer
我需要以某种方式旋转手机测量协调
系统
到车辆的协调
系统
-允许司机将手机放入支架-因此手机将有一些不同于车辆的旋转。我从校准过程开始,我告诉用户拿着手机来匹配车辆坐标
系统
-所以我保存了TYPE_GRAVITY传感器X,Y和Z的
重力
加速值。然后我告诉用户将手机放入支架中,并再次保存TYPE_GRAVITY传感器的X、Y和Z
重力
加速值。现在我需要找到这两个向量之间的一些关系,以便我可以使用它来校正(旋转) TYPE_LINEAR_ACCELERATION X,Y,Z数据以匹配车辆坐标
系统
。
浏览 6
提问于2017-01-12
得票数 0
2
回答
统一中的中心
重力
unity
、
c#
、
physics
一颗位于中心的2d行星,玩家可以在它上行走,也会受到中心
重力
的影响。行星将是静止的,不会有任何其他行星。是这样的;我试着创造我自己的
重力
,但它并不是很有用,因为物体不会掉下来,站在脚上,也会与另一个物体接触,它们会振动而不是静止。Vector3 force = direction.normalized * forceMag * 10; } 我可以创建一个脚本,通过物体的
浏览 0
提问于2019-10-24
得票数 0
1
回答
团结-如何保持汽车的倾斜速度?
c#
、
unity3d
、
game-physics
我面临的行为是“正常的”,当你想到物理和
重力
:当我的车试图爬上一个倾斜,它减慢,当我的车试图爬下一个倾斜,它加速。 但我想要一个更卡通/不现实的物理,保持汽车的速度,当它达到一个倾斜。
浏览 4
提问于2021-08-24
得票数 0
1
回答
许多弹跳的球互相碰撞。
movement
、
physics
、
rigid-body-dynamics
我正试图模拟一个
系统
,它模拟任意数量的弹跳球,在一定的
重力
下。到目前为止,我已经想出了一个可以在这里看到的解决方案:https://github.com/ahahalol/BouncingBalls📷 我想要一个完美地模拟刚性球物理的
系统
:无论有多少物体“在顶部”推“在底部”,任何东西都不应该沉下去。我怎样才能做到这一点?
浏览 0
提问于2015-01-21
得票数 1
回答已采纳
1
回答
SENSOR_TYPE_GRAVITY获取数据的工作机制是什么?
android
、
android-sensors
、
gravity
我想计算一下这个矢量(a,b,c)和
重力
矢量之间的夹角,
重力
矢量正好向下点。我之所以问这个问题,是因为我关心这种获得
重力
的方法的准确性。如果它是不准确的,我可以实现一个LPF过滤直流分量,
重力
,由我自己。我不确定从SENSOR_TYPE_GRAVITY获得
浏览 5
提问于2013-06-14
得票数 4
回答已采纳
1
回答
如何在搅拌机中更改
重力
轴/方向
game-engine
、
game-physics
、
blender
、
bulletphysics
我正在制作一个搅拌机游戏英语视频游戏,并希望能够调整方向的
重力
拉动物体。我可以在脚本中更改,但这是沿着Z轴的一维。我可以设置X、Y和Z
重力
,或者使用一种简单的方法让一切都围绕原点(或任意点)同时旋转。我也可以构建一个
系统
,如果我可以让一个平面施加
重力
或力场,并让它以设定的距离围绕中心旋转(整个游戏世界都被封装在一个球体中)。
浏览 0
提问于2013-01-30
得票数 2
回答已采纳
2
回答
机器人中的“
重力
”和“加速度”传感器有什么区别?
android
、
accelerometer
、
android-sensors
、
gravity
在Android
系统
中
重力
传感器和加速度传感器有什么区别?在我看来,两种情况下的物理值是相同的。加法 问题是:这些传感器测量的物理量是多少?根据的说法,加速度和
重力
是无法区分的,唯一的测量方法是通常的(但3D的)弹簧天平。
浏览 10
提问于2012-05-04
得票数 22
1
回答
如何禁用DOTS / ECS的默认
重力
?
unity3d
到目前为止,我尝试了项目设置/物理/
重力
-> 0,0,0,0Physics.gravity = Vector3.zero 在初始化
系统
中。所有这些似乎都没有禁用默认的
重力
。
浏览 4
提问于2021-04-07
得票数 0
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
第一视角攀岩,带你“逆重力”
Vast 收购 Launcher 寻求建造人造重力空间站
双良节能超长重力热管技术应用成果正式发布
刘彩云等:重力异常AlexNet深度神经网络反演
《重力眩晕2》服务器又要关闭了 玩家又站了出来
热门
标签
更多标签
云服务器
即时通信 IM
ICP备案
对象存储
实时音视频
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券