我必须提取数组的各个部分,并将块设置为另一个数组。例如,我有一个像A32 X 32这样的2d数组( 1d格式);还有另一个数组B64 X 64,我想要复制B的一个8X8块,从B的(0,8)开始,并将它放在A的(8,8)块中。目前,我可能会使用类似下面的内核,用于在传递偏移量时获取一部分数据。类似的方法也可用于将块设置为更大的数组
因此,我有一个数据检索/输入项目,我想提取网页的某个部分并将其存储在文本文件中。我有一个url的文本文件,程序应该为每个url提取页面的相同部分。具体地说,该程序在诸如之类的页面上复制"Legal Authority:“后面的法律法规。如您所见,只列出了一条法规。然而,一些urls看起来也像,这意味着有多个独立的法规。我的代码适用于第一类页面:from urllib2 i
因此,在three.js中,我们似乎需要使用texture.offset和texture.repeat属性来提取纹理(图集)的各个部分,以应用于不同的网格。这工作得很好,但据我所知,不可能选择重复纹理的这一部分?因为repeat属性已经被用来定义纹理子部分的“边缘”。我使用texture.offset和texture.repeat提取纹理部分的代码如下:
var
我正在做一个项目,在这个项目中我必须对系统执行多个查询,随后的步骤取决于查询的结果(每个查询有2到3种不同的分支方式)。target list = server1:10201|server4:40704|server8:52125其中唯一需要的部分是目标列表,我需要提取每个服务器(它们由"|“分隔,我不知道目标列表中会有多少个服务器)。所以从本