public static class MySampleClass
{
public static string sampleProperty1
{
get { return GetValue("sampleProperty1"); }
}
public static string GetValue(string Key)
{
// Here is the code to get value from table based Key.
return Key;
}
我有一个关于在派生类的构造函数中初始化继承成员的问题。示例代码:
class A
{
public:
int m_int;
};
class B: public A
{
public:
B():m_int(0){}
};
这段代码给出了以下输出:
In constructor 'B::B()': Line 10: error: class 'B' does not have any field named 'm_int'
(参见)
我猜为什么会发生这种情况?m_int应该是B的成员,而父类A在B中
如果这是一个重复的问题,我很抱歉;
我可以找到数组中元素的数量:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Test : MonoBehaviour
{
string[] myThings = new string[] {"Banana", "Dinosaur", "Gwen Stefani"};
// int l = myThings.Length; // FAIL!
// Use this for initialization
vo
我使用的是使用类字段的默认初始化,如下所示。我想这些字段将按如下顺序进行初始化:
class NormalInit {
int i = 3;
LocalDate h = LocalDate.now();
public int year = h.getYear(); // is it safe?
}
我的问题是:
(1)我对序列的假设是否正确(这是java或jvm规范所保证的)?
(2)这种初始化是否存在常见的故障/陷阱?
在重新加载JS时,是否可以保持自定义react本机模块中的Java变量的值?为了调试的目的,我想在下面的代码中维护components。如果应用程序进入后台,它会在onHostResume上持续存在,但在重新加载时,值会丢失。
public class CustomModule extends ReactContextBaseJavaModuleWithEvents implements LifecycleEventListener {
public List<JsonObject> components = new ArrayList<>();
p
我试图在这里理解如何处理异常处理。我有下面的Singleton类,它连接到cassandra,在第一个调用中初始化所有元数据,然后启动一个周期性的后台线程,每15分钟更新一次我们的所有元数据。
public class CassUtils {
private final ScheduledExecutorService scheduler = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
private final CassSession cassSession;
private static class Holder {
p
请查看以下代码:
public class Test
{
public static void main(String[] s)
{
final A a = new A(); // What is the meaning of this line ?
System.out.println(a.count);
a.count = 11;
System.out.println(a.count);
}
}
class A
我有一个扩展JPanel的外部类,它包含一个只绘制图像的paintComponent方法,我的内部类也是一个JPanel,是我的鼠标事件侦听器。事件通过调用更改后的重绘来改变绘图的外观,但似乎没有正确地调用重绘
public class FollowingEyes extends JPanel
{
private Eye eye;
private Eye eye2;
private final int HEIGHT = 500;
private final int WIDTH = 500;
private OtherPanel panel;
public class InitializationTest {
private int x;
private int y;
private int sumOFXandY = x + y;
public InitializationTest(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
public int getX() {
return x;
}
public int getY() {
return y;
}
我使用的是最新版本3.4.b3。我把它放在一个对话框中,它的内容是动态创建的。
所以这意味着tiny应该绑定到的文本区每次都会被创建。因此,当我第一次加载对话框时,tiny就会出现。如果我再次加载该对话框,则该对话框不会再次出现。
所以我想我需要在对话框关闭时销毁tiny,然后在加载时重新创建它。
我尝试使用remove,但得到以下错误
ReferenceError: t is not defined
http://localhost:3000/Site
Line 0
所以我不确定这是怎么回事。
这里有一段来自Controller类的代码,我不太明白。
我看到在新方法中创建了一个新的条款对象,并将其传递到表单使用的相应视图中。
但是,我不明白为什么会在create方法中使用表单传递的参数来创建另一个create,而不是只使用在新对象中实例化的同一个对象。
(请注意,我是Rails新手,来自面向对象的Java和C++世界。所以,我真的很关心对象引用之类的问题)
# GET /articles/new
def new
@article = Article.new
end
# POST /articles
# POST /articles.json
我将在2D数组中测试返回单元的von Neumann邻居数组的函数。单元包含有关模拟的数据。
为了进行测试,我设置了新的Cell,并填充了Cell实例。测试应该检查函数返回的邻居是否与预期的实例相同,以及在数组中的顺序是否相同。
public class VonNeumanNeighbourhoodTest
{
private static Cell a,b,c,d,e,f,g,h,i ;
private static Cell[,] space;
public VonNeumanNeighborhoodTest() {
a = new Cel