腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
登录/注册
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
1
回答
重新
加载
场景
后
,
脚本
将
保留
Vector2
值
。
在
第二次
加载
后
,不
能在
觉醒
()
或
Start
()
函数
中
设置
新
的
X
,
Y
值
c#
、
unity3d
我正在制作一款适用于android/IOS
的
游戏,我使用
Vector2
通过按下/轻敲两个按钮(左、右)来对角移动玩家。我
的
问题是,
在
播放器与物体相撞并死亡
后
,
场景
重新
加载
。
X
,
Y
值
等于
重新
加载
之前
的
值
,但我希望它们是0,0。 我已经摆弄了下面这三个
脚本
。这可能与player对象变为非活动状态
浏览 14
提问于2019-02-11
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何
加载
游戏,其中许多
场景
在
团结
c#
、
unity3d
在
Unity3d上
的
游戏中,我有很多
场景
,现在我正在进行保存/
加载
游戏。我可以保存游戏,但如果我想
加载
它,我需要
加载
场景
,我需要,然后
加载
所有其他参数。或者我应该先
加载
所有参数,然后用DontDestroyOnLoad()保存它,然后
加载
场景
,这是我需要
的
吗?{ PlayerPrefs.SetFloat(
浏览 1
提问于2016-12-16
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何访问另一个
场景
中
的
游戏对象
unity3d
、
scene-manager
我正在unity3d
中
创建一个简单
的
数字猜测游戏。 我想在按钮上打开一个
新
的
场景
,点击并从当前
场景
中
更改
加载
场景
中文本元素
的
文本。我已经能够打开
新
的
场景
按钮点击,但如何我可以访问文本元素在其他
场景
,以便我可以改变它
的
文本从当前
的
场景
。到目前为止,这就是我所拥有的,但它显然会抛出NullRefe
浏览 0
提问于2018-04-03
得票数 1
回答已采纳
2
回答
场景
重新
加载
后
的
MissingReferenceException
c#
、
unity3d
、
game-development
我只想在GameOver之后
重新
加载
一个
场景
。我在网上搜索过,但没有给我一个明确
的
原因和解决方案。有没有人能告诉我为什么会这样。我已经为我
的
场景
重新
加载
发布了下面的代码。Time.timeScale = 1;然后我
的
GameManager代码 public
浏览 78
提问于2019-07-14
得票数 1
2
回答
单击按钮游戏逻辑不能正常工作
c#
、
unity3d
、
2d
在
我
的
脚本
中
,每当您单击"Button“时,它都会使您
的
分数增加1。当你错过10倍
的
按钮,它
加载
一个
新
的
场景
,你失去了游戏。单击该按钮时,它会将总数重置为0。我
的
问题是,如果你错过9次按钮,然后
在
第10次点击它,它仍然计数到10,它
加载
新
的
屏幕,你就输了。 它应该做
的
是将其
重新
<em
浏览 3
提问于2017-01-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何统一复制游戏对象
c#
、
unity3d
我想把障碍复制成一个随机
的
位置,我用C#写了剩下
的
脚本
,我是初学者,所以我不太懂C#
浏览 0
提问于2018-11-10
得票数 0
回答已采纳
2
回答
启用团结
中
另一个
场景
中
存在
的
gameObject?
c#
、
unity3d
当我通过当前
场景
中
的
脚本
进行上述操作时,如何
设置
另一个
场景
中
存在
的
gameObject真/假GameObject.SetActive(true);?
浏览 1
提问于2019-07-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何重置DontDestroyLoad下
的
游戏对象?
unity3d
我
在
一个单独
的
场景
中使用以下
脚本
来保持我
的
对象“player”(它是一辆汽车)并
加载
另一个
场景
。DontDestroyOnLoad(transform.gameObject);但在我
的
游戏中,赛车
的
状态会发生变化,比如它
的
速度,指示器,被击中
的
程度。当我点击
重新
启动游戏按钮时,我想将这辆车
的
状态重置
浏览 0
提问于2020-07-22
得票数 0
2
回答
团结创造一个移动
的
模式背景
android
、
unity3d
我对统一很陌生,需要一些帮助来创建一个类似这样
的
背景(有点紧张,因为这是一个gif),我希望它像填充每个屏幕大小,并有1/8大小
的
屏幕(黑匣子):
浏览 1
提问于2020-01-15
得票数 2
回答已采纳
1
回答
我怎么才能把变换夹到一个范围呢?
unity
、
validation
我正在努力创建一个统一
的
级别编辑器。当物体
的
位置发生变化时,我希望它
的
X
和
Y
位置夹紧
在
1到10之间。所以,如果位置改变为15,它就会恢复到10;如果位置改变到-5,它会反弹到1。当我
重新
加载
脚本
时,它会正确地捕捉所有内容(对
脚本
进行更改并
重新
打开Unity),但是它不会在动态
的
情况下打开它。void OnValidate(){ float newX = Mathf.Clam
浏览 0
提问于2015-12-22
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何忽略unity 3d
中
轨迹
的
先前路点?
c#
、
unity3d
我正在开发一个赛车游戏,其中我使用相同
的
场景
将其划分为不同
的
关卡。所以我想让我
的
AI控制
的
赛车忽略上一关
的
路点。// Checks for the distance to next way point.
浏览 0
提问于2017-10-09
得票数 0
2
回答
怎样才能让它在出逃时按下它将载入主菜单?
unity
、
c#
此
脚本
附加到另一个不是主菜单
场景
的
场景
:using System.Collections.Generic;using“转义”键
加载
索引为0
的
主菜单
场景
,然后暂停游戏。
在
加载
主菜单时,我不想卸载
或
移除当前
的
活动
场景
。 不确定是使用LoadSceneAsync还是只使用LoadScene。:“
浏览 0
提问于2018-05-22
得票数 0
1
回答
问:使用不同
的
源对象
加载
CodeEffects RuleEditor实例
rule-engine
、
business-rules
、
codeeffects
我正试图从下拉菜单中将选中
的
源对象
加载
到Rule Editor
中
。我已经
在
RuleEditor
的
一个
新
实例
中
从所选源对象创建RuleModel,并从规则编辑器
的
客户端
设置
将
设置
加载
到CodeEffects
中
(再次调用我
的
LoadSettings
函数
)。此时,源对象已更改,但规则字段尚未更改(
在
选择不同
的
类<em
浏览 0
提问于2017-07-13
得票数 1
2
回答
为什么Outlook
的
RoamingSettings对象
在
页面重
加载
/重定向后用旧
值
初始化?
ms-office
、
office365
、
outlook-addin
、
office-js
、
outlook-web-addins
第一次
加载
时,我们假设“
值
”
设置
为"Hello!“。
加载
页面
后
,该
值
将被
设置
为"Reload!“并将保存到服务器邮箱。单击HTML按钮
后
将
触发简单
的
页面
重新
加载
。代码
将
再次开始执行整个序列。当代码导航到另一个页面时,也会发生同样
的
情况。此页面
将
类似,
在
Office.initialize &q
浏览 4
提问于2017-05-17
得票数 4
2
回答
统一C#
脚本
变量
在
游戏中不变
c#
、
unity3d
非常新
的
团结,我正在制作一个类似于火标志
的
战术RPG游戏。我从网站上学习了一篇关于运动
的
教程,并跟踪了他所做
的
一切。玩家角色只
能在
12
x
12瓷砖网格上移动方向为+z,-z,+
x
,-
x
的
5块,但是我希望它移动6。
在
TacticsMove.cs
脚本
中
,有一个变量:public int move = 5;,变量
的
数量是播放器移动多少块。我已经
将
变量更改
浏览 3
提问于2020-09-28
得票数 0
回答已采纳
4
回答
Javascript变量初始化
javascript
在
JavaScript中有一件事我无法理解。var var_Name当我们声明这样
的
变量时:它叫做全局变量。浏览器什么时候重置它们
的
值
?一旦页面刷新? 我
的
意思是,当页面
加载
时,我声明一个变量,到那时,我会增加它
的
值
。当这个
值
要返回到它最初
的
初始化时?当我刷新页面的时候?或者,如果它是一个局部变量,它会在停止使用它之后立即刷新,如果
浏览 2
提问于2013-03-08
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何
将
Fiddler
脚本
的
绑定临时prefs重置为其默认
值
?
fiddler
Fiddler中有一个Tools > Reset Script菜单项,它将所有用户选择
的
配置重置为默认
值
。但是,只有当prefs没有绑定到配置变量时,才能工作。。让我们看看当前默认
的
Fiddler
脚本
,它包含一个
设置
用户代理
的
选项:BindPref("fiddlerscript.ephemeral.UserAgentStringRulesStringValue(23,&quo
浏览 6
提问于2014-12-18
得票数 0
回答已采纳
2
回答
在打开时
加载
错误纹理
的
应用程序
java
、
android
、
libgdx
当我第一次
加载
程序时,纹理
加载
得很完美,一切都很好。当我关闭应用程序,并再次
加载
它(我假设Android以某种方式从内存
中
缓存它)--错误
的
纹理被
加载
。 我有单独
的
SpriteBatche来绘制背景和界面(它们
的
加载
非常好)。
在
处理级别时,我
将
释放SpriteBatch。block.getPosition().
y
, block.SIZE_
X
,
浏览 3
提问于2013-12-24
得票数 13
回答已采纳
2
回答
团结-
脚本
的
清醒()运行在其他
脚本
的
Start
()之前吗?
unity3d
他们说
Start
()是
在
Start
()之前调用
的
,但是他们没有提到这些
函数
是否必须属于同一个
脚本
。
浏览 0
提问于2019-03-17
得票数 1
回答已采纳
5
回答
将
多个SelectedIndex
的
SelectedIndex更改为最后一个选定项
c#
、
.net
、
asp.net
、
listbox
引用具有多个select选项true
的
C#、.net、System.Web.UI.WebControls.Lisbox,并在每次所选索引更改时进行回发。问题是,SelectedIndex / SelectedItem / SelectedValue总是位于第一选择项
的
值
上。单击第二项第三项不会更改SelectedIndex,从而导致列表框
重新
加载
并滚动到所选项目的最高位置。
浏览 9
提问于2011-01-18
得票数 0
回答已采纳
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
lua基础简介
Python爬虫框架之pyspider
巡风源码浅析之 Vulscan 分析篇
微信小程序制作(三)
LoadRunner之Controller场景设计与场景监控-性能笔记
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
对象存储
实时音视频
即时通信 IM
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券