当用户输入无效时,Round#计数器不会重置是指在重新启动游戏时,如果用户输入的内容无效(例如输入的不是数字或者超出了规定范围),游戏不会将Round#计数器重置为初始值,而是保持上一轮的计数值。
这种设计决策可能是为了避免用户在重新启动游戏后需要重新开始计数,以便用户能够继续从上一轮的计数值开始进行游戏。
然而,这种设计也可能导致一些问题。例如,如果用户在重新启动游戏后多次输入无效内容,Round#计数器将会一直保持在上一轮的计数值,可能导致计数值不准确或者无法正常进行游戏。
为了解决这个问题,可以考虑在重新启动游戏时,当用户输入无效时,将Round#计数器重置为初始值,以确保游戏能够从正确的起点开始进行。这样可以避免计数值的混乱和游戏的不正常进行。
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