由于wordpress博客站点刚开始使用的时候忘记更改固定链接,使用的是默认的朴素固定连接 https://www.xxx.com/?p=123 ,这样显示的链接有特殊字符,看起来不怎么美观。...后来知道了固定链接的格式对SEO的好处,同时为了链接美观,决定更改固定链接格式。...-f $request_filename){ rewrite (.*) /index.php; } 添加完成后保存退出,重启nginx。
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项目开发过程中往往会遇到前端js上传文件到COS对象存储没有返回对象链接的情况,今天跟大家分享一个CORS配置小技巧 由于COS上传密钥放在前端不安全,我们使用腾讯云生产的临时密钥配置在前端,通过前端...js sdk上传文件到COS对象存储,在不做任何配置的情况下,COS返回的信息只有Status Code和headers信息 image.png 如果我们想直接获取到上传成功的文件链接,需要在COS控制台...Expose-Headers 超时Max-Age * PUT GET POST DELETE HEAD Etag Content-Length x-cos-request-id 5 image.png 保存后重新通过...JS SDK上传,此时就会返回上传成功后文件的链接啦!
最近使用 Angular 做项目的时候,通过 ng build 打包后的资源地址都带有 localhost:4200,百思不得其解,以为是打包的问题。...最后在 index.html 的文件中发现有一个 base 标签,原来这个标签会在页面的所有链接上添加默认地址。以下是详细说明: 标签为页面上的所有链接规定默认地址或默认目标。
最近使用 Angular 做项目的时候,通过 ng build 打包后的资源地址都带有 localhost:4200,百思不得其解,以为是打包的问题。...最后在 index.html 的文件中发现有一个 标签,原来这个标签会在页面的所有链接上添加默认地址。以下是详细说明: 标签为页面上的所有链接规定默认地址或默认目标。
但是系统页面设置了多清晰度转码,上传完文件后却无法获取不同规格视频播放的URL。 如上图,系统只给出了一个播放地址,经检查还是原画的播放URL。
c# GDI+简单绘图(一) 最近对GDI+这个东西接触的比较多,也做了些简单的实例,比如绘图板,仿QQ截图等. ...最早接触这个类,是因为想做仿QQ截图的效果.巧的很,学会了如何做截图后,.NET课堂上老师也正巧要讲关于c#绘图方面的知识,并且我自己又在网上学习金老师的培训班,也是要用到这个类.在学习中有一些体会,所以准备把这些体会记下来...GDI+:Graphics Device Interface Plus也就是图形设备接口,提供了各种丰富的图形图像处理功能;在C#.NET中,使用GDI+处理二维(2D)的图形和图像,使用DirectX...大概了解了什么是GDI+后,我们来看一下绘图要用到的主要工具,要画图,肯定要画板吧,在C#中画板可以通过Graphics这个类来创建,有了画板,总得弄个笔什么之类的吧,不然怎么画呀,难不成我们用手指画....其它相关链接: c# GDI+简单绘图(一):介绍GDI+ 基础知识 c# GDI+简单绘图(二):介绍GDI+绘图知识 c# GDI+简单绘图(三):实现仿QQ截图功能 c# GDI
原代码链接: https://code.earthengine.google.com/55c3ab5ca2f711b6cc7e7735416a7801 代码: var tiny = /* color...relOrbs.get(0)))).mean().set('relOrb',119); print('using list input',s1relorb_first); 上面的第31行代码得出的结果是0个波段,我们的错误其实并没有提示...,只是打印出来的结果不同,这里的主要问题是31行代码处有问题,再筛选的过程中get所获取的将会自动转化为字符串,而你需要用一个函数将其转化为数字类型,这里需要用到一个函数: ee.Number.parse...返回:数字 修改后的结果: 修改后的代码: //Initial parameters var studysite = tiny; var start = ee.Date('2018-10-01');
Pack–Ω578867473 The Iocomp .NET WinForms Ultra Pack controls were written in C# and take full advantage of GDI...The Ultra Pack comes with 55 Instrumentation Professional Pack Controls plus the Plot Pack Component....Iocomp .NET WinForms Ultra Pack 控件是用 C# 编写的,并充分利用了 GDI+。...每个控件都经过优化,以在 .Net 框架下获得最佳性能,同时仍然使用高级 GDI+ 绘图例程,这大大改善了控件的外观。...大多数控件只需要一行… 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/160967.html原文链接:https://javaforall.cn
假设我们现在要开发一个类似电驴这样的软件,软件界面如下图: 对电驴源码感兴趣的,可以点击下面的公众号获取: 打开后回复“五套源码”,获取电驴源码 如上图所示,假设操作系统选择 Windows,使用语言使用...,所以后来微软又推出来一套基于GDI的纯面向对象的绘制接口 GDI+(GDI Plus),更不用说专门用于图形要求更高的领域的 opengl、direct3D 了。...3 部高清技术讲解视频以方便读者学习,视频中介绍了 Flamingo 的编译和部署方法、整体架构、各个模块的技术实现细节以及如何学习 Flamingo 的方法,需要视频教程下载链接: 链接: https...你可以一边学习 Windows 编程理论知识,一边阅读一些不错的 Windows 开源软件的代码,这里推荐几款我曾经看过的: 金山卫士 打开后回复“五套源码”,获取金山卫士源码 电驴 打开后回复...“五套源码”,获取电驴源码 开源 FTP 软件 —— Filezilla 打开后回复“五套源码”,获取Filezilla源码 TeamTalk TeamTalk 是蘑菇街开源的一款用于企业内部的即时通信工具
《Windows 编程启示录》链接: 链接: https://pan.baidu.com/s/1uLfBwGDjOKI3uk8ROKIllw 提取码: sfc4 Windows 扩展的函数和结构体在原有的基础上使用...核心思想其实就是调用 Windows GDI 或 GDI+ 函数进行自绘,GDI 提供的自绘接口在一些追求界面细节的精细程度上不够且 GDI 接口都是 C 接口不符合现在开发软件使用的面向对象模型的理念...,所以后来微软又推出来一套基于GDI的纯面向对象的绘制接口 GDI+(GDI Plus),更不用说专门用于图形要求更高的领域的 opengl、direct3D 了。...3 部高清技术讲解视频以方便读者学习,视频中介绍了 Flamingo 的编译和部署方法、整体架构、各个模块的技术实现细节以及如何学习 Flamingo 的方法,需要视频教程下载链接: 链接: https...编程包括的知识点,我这里列举了一些常用的,也是我之前招 Windows 程序员的考察范围之一: Windows 程序的基本原理 Windows 程序风格与特点 单字符与宽字符,API 宏 Windows错误码
_ReportListener通过提供一个“可以包含对另一个listener的对象引用”的Successor属性来允许链接多个listener。..._ReportListener另一个有趣的能力是链接报表。AddReport方法把一个报表添加到自定义的ReportFileNames集合。...由于这是个基于_ReportListener的类,所以UpdateListener可以被跟其它listener链接在一起。...为了让GDI+功能更容易使用,经过仔细考虑后,微软在FFC目录中包含了由Walter Nicholls编写的_GDIPlus.VCX。...在VFP帮助文件中的“GDI Plus API Wrapper Foundation Classes (GDI+ API 封装基础类)”主题列出了这些类,并提供了关于这些类的一点背景资料。
如果你不打算引用 System.Drawing.Common,那么可以考虑使用裸的 GDI+ 来完成,可以参考 Win32/C# 应用不依赖任何库使用纯 GDI+ 对窗口截图(BitBlt) - walterlv...var oldHBitmap = Gdi32.SelectObject(cdc, (IntPtr)hBitmap); // 注:使用 GDI+ 截取“使用硬件加速过的”应用时,截取到的部分是全黑的...Gdi32.SelectObject(cdc, oldHBitmap); Gdi32.DeleteObject((IntPtr)hBitmap); Gdi32.DeleteDC...,请阅读原文: https://blog.walterlv.com/post/win32-and-system-drawing-capture-window-to-bitmap.html ,以避免陈旧错误知识的误导...欢迎转载、使用、重新发布,但务必保留文章署名 吕毅 (包含链接: https://blog.walterlv.com ),不得用于商业目的,基于本文修改后的作品务必以相同的许可发布。
var oldHBitmap = Gdi32.SelectObject(cdc, (IntPtr)hBitmap); // 注:使用 GDI+ 截取“使用硬件加速过的”应用时,截取到的部分是全黑的...Gdi32.SelectObject(cdc, oldHBitmap); Gdi32.DeleteObject((IntPtr)hBitmap); Gdi32.DeleteDC...更多截窗口方法 Win32/C# 应用使用 GDI+ 对窗口截图(BitBlt) - walterlv (本文)Win32/C# 应用不依赖任何库使用纯 GDI+ 对窗口截图(BitBlt) - walterlv...Docs 本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.walterlv.com/post/pure-win32-capture-window-to-bitmap.html ,以避免陈旧错误知识的误导...欢迎转载、使用、重新发布,但务必保留文章署名 吕毅 (包含链接: https://blog.walterlv.com ),不得用于商业目的,基于本文修改后的作品务必以相同的许可发布。
部署后其他所有功能都可以使用,唯独在打开有图形空间的时候报错,错误信息如下: ——————————————–错误信息—————————————————— GDI+ 中发生一般性错误。...请检查堆栈跟踪信息,以了解有关该错误以及代码中导致错误的出处的详细信息。...异常详细信息: System.Runtime.InteropServices.ExternalException: GDI+ 中发生一般性错误。...ExternalException (0x80004005): GDI+ 中发生一般性错误。] .../www.cnblogs.com/pfengk/articles/379615.html 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/111147.html原文链接
Show 方法,就是启动图的核心逻辑 先调用 GetResourceStream 从自己的程序集里面读取图片资源的原始 Stream 对象,通过此方式的读取性能特别强,因此不是真的读取到内存里面,而是获取一个指针而已...private UnmanagedMemoryStream GetResourceStream() 在获取到启动图片的 UnmanagedMemoryStream 之后,将使用下面代码转换为指针,用于后续传入给...图片对象,这样就能将咱的图片作为 GDI 图片对象能使用的资源 第三步是创建窗口显示这张 GDI 图片 回到创建窗口的核心方法 CreateLayeredWindowFromImgBuffer 上,这个方法里面大量调用...在仓库里面包含了完全的构建逻辑,只需要本地的网络足够好(因为需要下载一堆构建工具),即可进行本地构建 ---- 本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.lindexi.com...E5%8A%A8%E6%AC%A2%E8%BF%8E%E7%95%8C%E9%9D%A2-SplashScreen-%E7%9A%84%E5%8E%9F%E7%90%86.html ,以避免陈旧错误知识的误导
System.Drawing.Common 组合1 Mono .NET 4.x ✔️ ❌相当于没引用 组合2 Mono .NET Standard 2.0 ❌相当于没引用 ❌第三方 NuGet 包管理器会拷贝错误的...3 IL2CPP .NET 4.x ❌可在编辑器运行,但打包后会出现异常 ❌未引用任何库 组合4 IL2CPP .NET Standard 2.0 ❌相当于没引用 ❌第三方 NuGet 包管理器会拷贝错误的...表中的“❌相当于没引用”指的是引用此 dll 相当于没引用 dll,安装此包相当于没有引用此包: 1 2 3 4 5 // .NET 4.x 的 Api 兼容级别报此错误 The type name '...IL2CPP 里在编辑器里可以正常使用(当然能正常,因为编辑器又没用 IL2CPP),打包后出现的异常如下(所有的 System.Drawing 方法调用都有异常): 1 2 NotSupportedException...欢迎转载、使用、重新发布,但务必保留文章署名 吕毅 (包含链接: https://blog.walterlv.com ),不得用于商业目的,基于本文修改后的作品务必以相同的许可发布。
获取 C语言文件编译后的 机器码文件中对应的符号 : 使用 nm -A c_code.o 命令 , 可以查看 c_code.o 二进制文件中的符号 ; 输出详细内容 : root@ubuntu:~/001...获取 c_plus_code.cpp 编译过程中的 机器码文件 : 使用 gcc c_plus_code.cpp -o c_plus_code.o 命令 , 可以获取编译的中间文件 , 输出到 c_plus_code.o...分析上述输出内容 : 由 最后一行 c_plus_code.o:00000000004004d6 T _Z3addii 可以看出 , add 方法编译后的符号为 _Z3addii ; 处理完毕后的文件内容...总结 : ① 编译结果对比 : C 语言 add 方法编译后的符号是 add , C++ 编译后的符号是 _Z3addii , 显然二者不能互相调用 , 因此一旦在 C++ 中调用 add , 就会出现上述无法解析外部符号错误...链接操作 : 产生可执行文件 ; ---- extern “C” 在头文件中的标准用法 extern “C” 用法 : 1.
相比于 Windows 2000 引入到 GDI+ 中的 BitBlt 方法截取窗口图片,Windows XP 时也引入了 PrintWindow 方法来专门截取窗口,截取的原理也不同。...当然,还有可能把目标窗口截挂: 更多截窗口方法 Win32/C# 应用使用 GDI+ 对窗口截图(BitBlt) - walterlv Win32/C# 应用不依赖任何库使用纯 GDI+ 对窗口截图(...知乎 本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.walterlv.com/post/win32-capture-window-using-print-window.html ,以避免陈旧错误知识的误导...欢迎转载、使用、重新发布,但务必保留文章署名 吕毅 (包含链接: https://blog.walterlv.com ),不得用于商业目的,基于本文修改后的作品务必以相同的许可发布。
1.GDI+绘图基础 编写图形程序时需要使用GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口),从程序设计的角度看,GDI包括两部分:一部分是GDI对象,另一部分是GDI函数。...GDI对象定义了GDI函数使用的工具和环境变量,而GDI函数使用GDI对象绘制各种图形,在C#中,进行图形程序编写时用到的是GDI+(Graphice Device Interface Plus图形设备接口...(3)选择图像文件后,单击【打开】按钮。...Clipboard.SetDataObject(Object,Boolean):将数据置于系统剪贴板中,并指定在退出应用程序后是否将数据保留在剪贴板中。...我用C#的GDI+在FORM窗体上drawimage显示一个图像,然后我想在同一窗体上再drawimage另一张图像,目的是在同一个from窗体中删除一张图像后再显示另一张图像,如此不断反复操作,但是Graphics
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