某 SDK 有 PopupWindow 弹窗及动效,由于业务场景要求,对于 App 而言,SDK 的弹窗弹出时机具有随机性。
首先感谢这位读者的提议,让我抽出时间细看视图绑定的内容,也打算在项目中使用该功能。当然,还有其他读者提议的内容我已记录,后期有时间也会陆续更新。话不多说,我们开始学习吧!
我们以前获取xml中的View,通常通过findViewById但是样板代码太多,而且容易引用错误发生崩溃。
我们在Android开发的过程中总是需要获取XML布局中的ViewId,以便给其赋值进行显示,早期我们只能使用 findViewById 这个API,会导致很多的模版代码出现。2013年左右Android界大神 Jake Wharton开源了Butter Knife框架,通过Bind(“viewid”)方式方便开发者获取ViewId。近两年由于谷歌对Kotlin的支持,我们开始使用 Android Kotlin extensions。 在文件中导入布局文件直接引用viewId。无需做其他额外操作,最为方便。
从 Android Studio 3.6 开始,视图绑定能够通过生成绑定对象来替代 findViewById,从而可以帮您简化代码、移除 bug,并且从 findViewById 的模版代码中解脱出来。
View类位于android.view包(android.view.View)中,View类的子类位于android.widget[译:小器物](android.widget.TextView)包中
Android Studio稳定版发布了3.6版本,带来了一些新变化:首先外观,启动页变了,logo改了,更显现代化;增加Multi Preview功能,能同时预览多个尺寸屏幕的显示效果;模拟器支持多屏;也终于支持全新的视图绑定组件View Binding;等。
我们调用api开启服务,这是系统new出来的,我们没有得到SingService对象,因此没法调方法
使用 dataBinding 需要在 app module 下面的 build.gradle 文件中进行配置,具体如下:
如果你想显示一段在线视频或者任意的数据流比如视频或者OpenGL 场景,你可以用android中的SurfaceView或者TextureView做到。
ViewBinding 是和 Android Studio 3.6 一起发布的,Gradle 要求 3.6.0+,ViewBinding 可以轻松编写可与视图交互的代码,在模块中启用 ViewBinding 后,系统会该模块中的每个 XML 布局文件生成一个绑定类。绑定类中会为所有具有 ID 视图生成对应的引用。
SharedPreferences保存的数据主要是简单类型的key-value对。
在前边的第二十二篇文章里,已经分享了通过获取控件的坐标点来获取点击事件的所需要的点击位置,那么还有没有其他方法来获取控件点击事件所需要的点击位置呢?答案是:Yes!因为在不同的大小屏幕的手机上获取控件的坐标点,不是一样的,而是有变化的,因此在不同的手机机型上,我们可能都需要重新获取坐标点,这么操作起来,如果操作控件特别的多,那么获取控件的坐标点就会显得特别的繁琐。因此我们可以通过获取控件的ID来避免获取控件坐标点的这种弊端。 通过控件ID实现自动化脚本的运行,就性能而言,会比控件坐标的实现差一些;但是对于不同分辨率的设备都通用,不需要动态变换坐标。控件ID的获取主要是通过HierarchyViewer。下面就HierarchyViewer从打开方式和使用两方面进行讲解。
Build: ***:4.0.4/IMM76D/1348165925:eng/test-keys
$GLOBALS['_beginTime'] = microtime(TRUE);
1.在Setting->Plugins中输入butterknife——>添加插件Android ButterKnife Aelezny ——>点击安装。 2.dependencies中添加依赖:
View Binding是一项功能,使您可以更轻松地编写与视图交互的代码。在模块中启用视图绑定后,它将为该模块中存在的每个XML布局文件生成一个绑定类。绑定类的实例包含对在相应布局中具有ID的所有视图的直接引用。
在我们的开发过程中,需要获取XML布局文件中的ViewId,以便其赋值显示,我们习惯使用findViewById进行操作,可这样会导致很多的模版代码出现。
上一期我们已经把butterknife-annotations中的注解变量都已经定义好了,分别为BindView、OnClick与Keep。
Activity 获取布局组件方式 : 在之前的 Activity 代码中 , 使用 findViewById ( ) 方法 , 或者 Butter Knife 的 @BindView 注解方式获取 Layout 布局中的组件对象 ;
Data Binding 库(下文中以『DB 库』词语来指代)提供了一个灵活强大的方式来绑定数据到 UI 界面。但是要用一句陈词滥调:『能力越大,责任越大』,仅仅是使用数据绑定,并不意味着你可以避免成为一个优秀 UI 开发者。
在 Activity 中 , 存在两种元素 , 视图 View 和 填充视图数据用的 数据模型 Model ;
在前几篇文章中都是讲解关于MVVM框架中各个控件的使用,本篇文章中将使用JetPack中的Hlit组件对项目进行一次解耦。这样我们的MVVM框架会更加的合理
Android 应用程序开发是 Android 开发中最上面的一个层次,它们构建在 Android 系统提供的 API 之上。Android 应用程序的基础是 Android 提供的各个 Java 类,这些类组成了 Android 系统级的 API。
② XxxBinding.inflate( LayoutInflater , ViewParent, attachToRoot )
将 数据模型 Model 中的 指定 Field 字段 绑定到 View 视图中的组件 ,
首先,使用 Android Studio 创建一个项目(这里以 JAVA 为例,Kotlin 类似)
根据我们曾经做的调查,开发者们希望 Android 官方可以维护一些实用的组件库和架构实践,以降低中大型应用的开发门槛,这样开发团队就可以集中更多精力在实际业务的优化和改进上。
代码被划分为两层结构:Data Layer(数据层)负责从数据源获取和存储数据;View Layer(视图层)负责处理并将数据展示在UI上
一、Service(服务) Service是Android程序中四大基础组件之一,它和Activity一样都是Context的子类,区别在于它没有UI界面,是在后台运行的组件。 public abstract class Service extends ContextWrapper implements ComponentCallbacks java.lang.Object ↳ android.content.Context ↳ android.content.ContextWr
1 . 视图绑定模块默认为全部布局生成绑定类 ; 视图绑定 ( ViewBinding ) 模块一旦启用 , 应用的全部布局都会默认自动生成一个视图绑定类 , 如果生成了视图绑定模块 , 是否对于已经使用的 findViewById 或者 @BindView @BindViews 代码是否有影响 ;
安卓外部存储,即将数据存储在sdcard中,当然存储的前提是手机或者模拟器先具有sdcard目录 然而上一句话还是有歧义的。 事实上所有的安卓设备都有外部存储和内部存储,这两个名称来源于安卓的早期设备,那个时候的设备内部存储确实是固定的,而外部存储确实是可以像U盘一样移动的。但是在后来的设备中,很多中高端机器都将自己的机身存储扩展到了8G以上,他们将存储在概念上分成了"内部internal" 和"外部external" 两部分,但其实都在手机内部。所以不管安卓手机是否有可移动的sdcard,他们总是有外部存
本篇博文介绍三个方面的知识 chapter One:认识Activity的布局 chapter Two:启动activity时的布局--从setContentView说起 chapter Three:总结说明 View这个东西,是构成页面Activity最基本的元素,所以可想而知他到底有多重要。在研究activity组件的view加载之前,先整体认 识下activity的布局,有助于更好的去理解setContentView方法 Chapter One:认识Activity的布局 对于研究布局这种东西
概述 说到Android MVVM,相信大家都会想到Google 2015年推出的DataBinding框架。然而两者的概念是不一样的,不能混为一谈。MVVM是一种架构模式,而DataBinding是一个实现数据和UI绑定的框架,是构建MVVM模式的一个工具。 之前看过很多的文章都有简单的介绍MVVM架构如何使用的,但是呢自己总是一知半解的状态,今天通过再次的学习,终于对MVVM有了一个更深刻的理解,现在就来分享下自己的心得。 MVC、MVP、MVVM 首先让我们来了解下Android中常见的开发模式。 M
最近开启SDK Manager,突然发现android7.0的都有了,这迭代升级还真快。不过国内普遍手机还是停留在4.4+,多则是是处于5.0版本的。Android5.0变化非常大,引入material design,加强权限管理、减少功耗…好像扯远了0 0。现在直接进入主题。在这里先感谢读者的支持!!
回调方法, 从XML布局中加载该重写的View组件的时候, 就会回调这个方法;
如果你要在Android实现MVVM架构, 那么DataBinding是你的不二选择. MVVM也是目前所有前端/iOS/Android领域主流发展方向
在上一期我们学习了FragmentManager和FragmentTransaction的作用,并用案例学习了Fragment的添加、移除和替换,本期一起来学习Fragment显示和隐藏、绑定和解绑。
相信通过前面15期的学习,Android的开发环境已经基本掌握了,如果仍有问题,欢迎到Android零基础入门技术讨论微信群交流,从本期开始正式来一步一步踏入Android开发之路。 Android应用开发的一项内容就是用户界面的开发。Android提供了非常丰富的用户界面组件,借助于这些用户界面组件,开发者可以非常方便地进行用户界面开发,而且可以开发出非常优秀的用户界面。 一、界面UI元素介绍 Android应用是运行于手机系统上的程序,这种程序给用户的第一印象就是用户界面。接下
Anko (https://github.com/Kotlin/anko) 是一个用 Kotlin 写的Android DSL (Domain-Specific Language)。长久以来,Android视图都是用 XML 来完成布局的。这些 XML可重用性比较差。同时在运行的时候,XML 要转换成 Java 表述,这在一定程度上占用了 CPU 和耗费了电量。
1 . 数据绑定作用 : 不使用 Java 代码 , 直接在 layout 布局文件 中完成组件的 文本 , 图片 等数据 的设置 ;
Tech 导读 本文简单介绍了作者对用户触达的理解,详细介绍实现用户触达的几种方式,总结每种触达方式的实践过程,遇到的问题及解决思路。读者可借鉴本文中实现用户触达的方式,对实现用户触达可能遇到的问题有所准备,或借鉴一些文中相同问题的解决思路,对制定触达在拉新、促活、留存、变现上的应用策略提供支持。
官方文档: 这是一个简单的适配器,可以将静态数据映射到XML文件中定义好的视图. 你可以将 Maps 的 ArrayList 指定为用于列表的数据. ArrayList 中的每一项对应列表中的一行. Maps 中包含用于一行的数据. 你也可以指定 XML 文件,其中定义了用于显示行的视图, 通过 Map 的关键字映射到指定的视图.绑定数据到视图分两个阶段. 首先,如果 SimpleAdapter.ViewBinder 是有效的,则调用 setViewValue(android.view.View,
原文链接:https://juejin.cn/post/7291935944089681946
前言 事件的分发是面试的必考题,也是Android作为一个移动系统,与用户交互的基础。由于整个事件分发比较繁杂,这里做一个总结,以作备忘。 事实上,Android系统中的事件分发机制是一个委托者模型。我们先从最简单的看起。 三个方法 在Android的摸触事件中,我们通常关注的方法有三个。 dispatchTouchEvent(MotionEvent event) onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) onTouchEvent(MotionEvent event)
Butterknife是供职于Square公司的JakeWharton大神开发的开源库,使用这个库,在AS中搭配Android ButterKnife Zelezny插件,可以大大提高开发的效率,从此摆脱繁琐的findViewById(int id),也不用自己手动@bind(int id) , 直接用插件生成即可。本篇博客将对Butterknife进行深入解析。
MVVM框架出来已经有一段时间了,现在也有很多的项目运用了MVVM框架,因此也不算是很新的东西,但是从个人的角度来说我希望写出来,因为每年都会有新的Android开发工程师进入,一些框架的使用都是封装好的,或者写的很高级,刚开始不容易看懂,因此我的想法是写一个简单易懂的MVVM框架,并且在这个上面去加入Jetpack的组件,当然了,我技术比较菜,大佬要是看见了高抬贵手。
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