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React报错之Too many re-renders

Count: {counter} ); } 如果你像上面的例子那样使用一个条件,请确保该条件不总是返回一个真值,因为这将导致无限的重新渲染循环...React limits the number of renders to prevent an infinite loop"错误也会在使用useEffect方法时发生,该方法的依赖会导致无限重新渲染。...这意味着该钩子会在每次渲染时运行,它会更新组件的状态,然后无限重新运行。 传递依赖 解决该错误的一种办法是,为useEffect提供空数组作为第二个参数。...该代码将计数器递增到1,并且不再运行,无论App组件是否被重新渲染。 如果你必须指定一个依赖来无限地重新渲染你的组件,试着寻找一个可以防止这种情况的条件。...,但指向内存中的不同位置,并且在每次组件重新渲染时有不同的引用。

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面试官:如何解决React useEffect钩子带来的无限循环问题

在依赖项数组中不传递依赖项 如果您的useEffect函数不包含任何依赖项,则会出现一个无限循环。...因此,这里的应用程序将在每次渲染时执行setCount函数。因此,这会导致一个无限循环: 是什么导致了这个问题?让我们一步一步来分析这个问题: 在第一次渲染时,React会检查count的值。...在这里,由于count为0,程序执行useEffect函数 稍后,useEffect调用setCount方法并更新count的值 之后,React重新呈现UI以显示count的更新值 此外,由于useEffect...由于这个参考值是稳定的,React不应该无限地重新渲染UI: const logResult = useCallback(() => { return 2 + 2; }, []); // logResult...此外,最近发布的Create React App CLI也会在运行时检测和报告无限循环错误。这有助于开发人员在这些问题出现在生产服务器上之前发现并解决这些问题。

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    react hooks 全攻略

    使用场景: 传递回调函数给子组件:当我们将一个函数作为 prop 传递给子组件,并且该函数的依赖项在父组件重新渲染时可能发生变化时,可以使用 useCallback 缓存该函数,以确保子组件只在依赖项变化时才重渲染...修改状态可能导致无限循环的重新渲染。正确的做法是使用 setState 或提取相关的状态变量,然后在 useEffect 的依赖项数组中引用。...# useEffect 可能出现死循环: 当 useEffect 的依赖项数组不为空时,如果依赖项的值在每次重新渲染时都发生变化,useEffect 的回调函数会在每次重新渲染后触发。...如果回调函数内部又引发了状态的变化,可能导致无限循环的渲染。 解决这个问题的方法是仔细选择依赖项,确保只在需要的时候才触发 useEffect 的回调函数。...# 错误示例 下面是一个示例,展示了在循环中错误使用 Hook 的情况: import React, { useState, useEffect } from "react"; function MyComponent

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    2023金九银十必看前端面试题!2w字精品!

    Vue.js可以进行服务端渲染,提供更好的首次加载性能和SEO优化。然而,服务端渲染也带来了一些限制,如增加了服务器负载和开发复杂性。 17. Vue.js中的响应式数组有哪些限制?...它的作用是帮助Vue.js跟踪每个节点的身份,以便在数据发生变化时高效地更新DOM。使用key属性可以避免出现错误的节点更新或重新排序的问题。 React 1. 什么是React?...React会将所有的DOM操作指令批量执行,以减少对真实DOM的操作次数。 10. 什么是React的事件合成(SyntheticEvent)?它的作用是什么?...它允许组件捕获并处理其子组件中发生的JavaScript错误,以避免整个应用崩溃。错误边界的作用包括: 捕获并处理组件树中的错误,防止错误导致整个应用崩溃。...资源缓存:使用文件指纹或版本号来重命名静态资源文件,以便在文件内容变化时使浏览器重新下载。

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    2024新年礼物-写一个前端框架

    每条数据负责发出自己的事件,以在其值发生更改时通知其订阅者。有许多不同的方法可以实现这一点,但核心始终是这种「以数据为中心的事件发射器」。 ❞ 按照上面的定义,我们来套入React框架中。...现在既然可以在全局dirtyEffects存储了effect,那么我们在flush中执行与更新相关的操作。 在编写flush之前,我们先额外讲讲「无限循环」的情况。...所以,我们需要杜绝上面的情况发生,在我们的代码中,我们采用了基于「运行次数限制」的循环退出条件。这样就可以反正无限循环发生。同时,我们使用WeakMap[13]来记录执行的次数。...0; if (count < 100) { // 防止无限循环,限制最大运行次数 effectRunCounts.set(effect, count + 1);...0; if (count < 100) { // 防止无限循环,限制最大运行次数 effectRunCounts.set(effect, count + 1);

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    记一次 「 无限滚动 」列表优化

    背景 长列表优化, 是页面性能优化中的一个比较常见的问题,也是面试中的常客。 刚好最近在的项目中, 遇到了一个长列表的性能问题,试过多种方案, 最后得以解决。 今天就给大家分享一下。...所以,影响渲染性能的元素很可能就是它。 渲染性能 除了组件的问题,还有可能是渲染的问题。 首先,原来无限滚动的逻辑就是基于scroll事件,通过不断滚动触发的回调,重新计算渲染到页面上的区间。...由此可以确定,卡顿是 Slect 组件引起的。 所以要减少渲染成本: 减少自己的父组件渲染成本,React.memo/React.useMemo/React.useCallback....每次多加载一屏的数据,循环如此,直到整个列表都渲染到页面上。 在线demo: https://codesandbox.io/s/gundongjiazai-antd491-forked-vtchw?...下拉懒加载 优点:防止用户快速拖动的出现闪动问题。

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    40道ReactJS 面试问题及答案

    () 是一个高阶组件,与功能组件一起使用以防止不必要的重新渲染。...d) React.memo() 或 PureComponent:React.memo() 和 PureComponent 都是 React 中的性能优化技术,可以帮助防止不必要的组件重新渲染。...g) useMemo() 和 useCallback():这两个钩子都可以通过减少组件需要重新渲染或记住组件或昂贵操作的结果的次数来帮助优化 React 组件。...使用 React DevTools 等工具分析您的应用程序,并根据需要解决性能瓶颈。 优雅地处理错误:实施错误边界以捕获和处理组件中的错误。...自动批处理: React 18 引入了一个新的自动批处理功能,该功能将状态更新分组在一起并一次性渲染它们。这可以通过减少 DOM 更新次数来提高性能。通过这样做,可以避免不必要的重新渲染。

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    美丽的公主和它的27个React 自定义 Hook

    还有一点,由于篇幅所限,下面的hook不做过多的解读。我们用了ts,想必通过直接阅读代码,也能比较清晰的了解代码含义和限制。...这确保「只有在依赖项发生变化时才会重新创建回调,防止不必要的重新渲染,并优化性能」。此外,该钩子使用useState和useEffect钩子来管理加载状态,并在必要时调用记忆化的回调函数。...这意味着只有在它们的依赖项更改时才重新创建这些函数,从而防止不必要的渲染,提高了效率。 使用场景 useTimeout 钩子可以在需要定时操作的各种场景中使用。...只有在延迟1秒后,计数值才会弹出,有效地防止了在快速点击按钮时弹出过多的输出。...高效的内存使用:该钩子利用「容量参数」(支持动态传人),确保历史记录不会无限增长。我们可以定义要保留的历史值的最大数量,防止过多的内存消耗。

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    React App 性能优化总结

    它会带来很多好处,例如: 零副作用 不可变的数据对象更易于创建,测试,和使用; 利于解耦; 更加利于追踪变化; 在 React 环境中,我们使用 Component 的概念来维护组件内部的状态,对状态的更改可以导致组建的重新渲染...译注:函数组件也可以做纯组件的优化:React.memo(…) 是 React v16.6 中引入的新功能。它与 React.PureComponent 类似,它有助于控制 函数组件 的重新渲染。...通过拆分文件,您的浏览器会缓存较少的资源,同时并行下载资源以减少等待的加载时间。...您可以限制触发的事件的次数或延迟正在执行的事件来限制程序执行一些昂贵的操作。 防抖 与节流不同,防抖是一种防止事件触发器过于频繁触发的技术。...该模块将帮助您: 了解你的打包内容 找出最大尺寸的模块 找到哪些模块有错误 优化它! 最好的优点是什么?它支持压缩模块!他在解析他们以获得模块的真实大小,同时展示压缩大小!

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    Resize Observer 介绍及原理浅析

    还有另外一种场景是,在监听函数中创建新的 ResizeObserver 实例,导致循环的每一次迭代都有新的元素需要通知,那么最终循环就会因为内存溢出而终止,这里不作过多讨论。...如果避免无限循环 无限循环的场景是真实存在的,想要避免无限循环的出现,我们需要给循环过程加上一些限制,以此来解除循环。...有三种限制策略可以考虑: 执行次数限制 允许执行最多次数 N 次循环,当超过次数 N 时,循环终止 优点是实现简单,并且具有一致性,当这个算法在不同的机器上运行时都能有相同的表现 缺点是 N 的定义太过随意...,缺乏比较可靠的结论定义 执行时间限制 循环最多执行 N ms 时长,当超过这个时间时循环终止 虽然听起来实现很简单,但我们无法保证具体会执行多少次调度,在不同性能的机器上,每次执行的时间是不同的,意味着不同的机器执行次数会不同...,也可能因此导致不同机器上最终展示的内容不一致 执行深度限制 执行深度限制 设定一次渲染流程中需要通知的元素(指的是和上次通知时的大小 lastReportedSize 相比发生了变化)为集合 N,设定上次迭代的元素最小深度

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    如何解决 React.useEffect() 的无限循环

    首页 专栏 javascript 文章详情 0 如何解决 React.useEffect() 的无限循环 ?...在这篇文章中,会讲一下产生无限循环的常见场景以及如何避免它们。 1. 无限循环和副作用更新状态 假设我们有一个功能组件,该组件里面有一个 input 元素,组件是功能是计算 input 更改的次数。...问题在于useEffect()的使用方式: useEffect(() => setCount(count + 1)); 它生成一个无限循环的组件重新渲染。...这样做可以解决无限循环。 ? 1.2 使用 ref 除了依赖,我们还可以通过 useRef() 来解决这个问题。 其思想是更新 Ref 不会触发组件的重新渲染。...如果不注意副作用的作用,可能会触发组件渲染的无限循环。

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    性能优化竟白屏,难道真是我的锅?

    没过多久测试同学反馈,你这个功能咋老白屏?—— 怎么可能?我的代码不可能有BUG! 来到“事故现场”,稍加思索,打开浏览器控制台,发现按需加载的远程文件下载失败了。...也就是说,我们可以用“错误边界”来优雅地处理 React 中的 UI 渲染错误问题。...React 中的懒加载使用Suspense包裹,其下的子节点发生了渲染错误,也就是下载组件文件失败,并不会抛出异常,也没法儿捕获错误,那么用 ErrorBoundary 就正好可以决定再子节点发生渲染错误...,return 的 {hasError: true} 用于更新 state 中的值,不允许包含副作用的代码,触发重新渲染(渲染fallback UI)内容。...实现思路: 重试次数统计变量:retryCount,记录重试渲染次数,超过次数则使用兜底渲染“错误提示”UI。

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    性能优化竟白屏,难道真是我的锅?

    没过多久测试同学反馈,你这个功能咋老白屏?—— 怎么可能?我的代码不可能有BUG! 来到“事故现场”,稍加思索,打开浏览器控制台,发现按需加载的远程文件下载失败了。...也就是说,我们可以用“错误边界”来优雅地处理 React 中的 UI 渲染错误问题。...React 中的懒加载使用Suspense包裹,其下的子节点发生了渲染错误,也就是下载组件文件失败,并不会抛出异常,也没法儿捕获错误,那么用 ErrorBoundary 就正好可以决定再子节点发生渲染错误...,return 的 {hasError: true} 用于更新 state 中的值,不允许包含副作用的代码,触发重新渲染(渲染fallback UI)内容。...实现思路: 重试次数统计变量:retryCount,记录重试渲染次数,超过次数则使用兜底渲染“错误提示”UI。

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    干货 | Taro性能优化之复杂列表篇

    二、问题现状及分析 我们以酒店某一多功能列表为例(下图),设定检测标准(setData次数及该setData的响应时效作为指标),检测情况如下: 指标 setData次数 渲染耗时(ms) 第一次进入列表页...,导致渲染耗时较长; 2.2  页面筛选项的更新卡顿,下拉动画卡顿 筛选项中节点过多,更新时setData数据量大; 筛选项的组件更新会导致页面跟着一起更新; 2.3  无限列表的更新卡顿,滑动过快会白屏...操作筛选项的时候,每操作一次都需要根据唯一id从筛选项的数据结构中循环遍历,去找到对应的item,改掉item的状态,然后将整个结构重新setState。...3.6  React.memo 当复杂页面子组件过多时,父组件的渲染会导致子组件跟着渲染,React.memo可以做浅层的比较防止不必要的渲染: const MyComponent = React.memo...如果你的函数组件在给定相同props的情况下渲染相同的结果,那么你可以通过将其包装在React.memo中调用,以此通过记忆组件渲染结果的方式来提高组件的性能表现。

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    印客大厂前端工程师训练营心得

    避免不必要的组件重新渲染,使用 shouldComponentUpdate 或 Vue 的 v-once 等技术来优化。...图片优化:使用合适的图片格式,并压缩图片以减小文件大小。使用懒加载技术,只加载可视区域内的图片,减少页面加载时间。网络请求优化:减少网络请求次数,合并请求或使用缓存技术。...函数作为子组件 (FaaSC)在React中,你可以将函数作为子组件,这些函数接收父组件的props作为参数,并返回一个React元素。...错误边界 (Error Boundaries)错误边界是一种React组件,用于捕获并打印来自其子组件树的JavaScript错误,防止这些错误导致整个应用崩溃。...性能优化React允许开发者进行多种性能优化,包括但不限于使用shouldComponentUpdate、React.memo、避免不必要的重新渲染、使用useCallback钩子避免在每次渲染时创建函数等

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    「react进阶」年终送给react开发者的八条优化建议

    一旦有一个区域重新拉取数据,另外两个区域也会说、受到牵连,这种效应是不可避免的,即便react有很好的ddiff算法去调协相同的节点,但是比如长列表等情况,循环在所难免。...改变,就会牵一发动全身,必然影响性能,所以如果把很多依赖请求的组件抽离出来,可以直接减少渲染次数。...2 shouldComponentUpdate 使用 shouldComponentUpdate() 以让React知道当state或props的改变是否影响组件的重新render,默认返回ture,返回...统一协调状态,再一次异步函数中,比如说一次ajax请求后,想通过多个useState改变状态,会造成多次渲染页面,为了解决这个问题,我们可以手动批量更新。...缓冲区的作用就是防止快速下滑或者上滑过程中,会有空白的现象。 react-tiny-virtual-list react-tiny-virtual-list 是一个较为轻量的实现虚拟列表的组件。

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    React生命周期

    卸载过程 当组件从DOM中移除时,组件更新的生命周期调用顺序如下: componentWillUnmount() 错误处理 当渲染过程,生命周期,或子组件的构造函数中抛出错误时,会调用如下方法: static...后续版本React可能会将shouldComponentUpdate视为提示而不是严格的指令,并且当返回false时仍可能导致组件重新渲染。...你也可以在componentDidUpdate()中直接调用setState(),但请注意它必须被包裹在一个条件语句里,否则会导致死循环,因为他将无限次触发componentDidUpdate()。...它还会导致额外的重新渲染,虽然用户不可见,但会影响组件性能。...componentWillUnmount() {} static getDerivedStateFromError() 此生命周期会在后代组件抛出错误后被调用,它将抛出的错误作为参数,并返回一个值以更新

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    前端常考react面试题(持续更新中)_2023-02-26

    这就用到了diff算法 图片 diff算法的作用 计算出Virtual DOM中真正变化的部分,并只针对该部分进行原生DOM操作,而非重新渲染整个页面。...Fiber 是 React 16 中新的协调引擎或重新实现核心算法。它的主要目标是支持虚拟DOM的增量渲染。...使用它来从DOM读取布局并同步重新渲染 (2)React16.9 重命名 Unsafe 的生命周期方法。...,出现ref失控」的情况 为了防止错用/滥用导致ref失控,React限制「默认情况下,不能跨组件传递ref」 为了破除这种限制,可以使用forwardRef。...reconciliation 阶段进行了任务分割,涉及到 暂停 和 重启,因此可能会导致 reconciliation 中的生命周期函数在一次更新渲染循环中被 多次调用 的情况,产生一些意外错误 新版的建议生命周期如下

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    20道高频React面试题(附答案)

    在典型的数据流中,props 是父子组件交互的唯一方式,想要修改子组件,需要使用新的pros重新渲染它。凡事有例外,某些情况下咱们需要在典型数据流外,强制修改子代,这个时候可以使用 Refs。...React Hooks 的限制主要有两条:不要在循环、条件或嵌套函数中调用 Hook;在 React 的函数组件中调用 Hook。那为什么会有这样的限制呢?...那为什么不要在循环、条件或嵌套函数中调用 Hook 呢?因为 Hooks 的设计是基于数组实现。在调用时按顺序加入数组中,如果使用循环、条件或嵌套函数很有可能导致数组取值错位,执行错误的 Hook。...通过事务处理机制,将多次DOM修改的结果一次性的更新到页面上,从而有效的减少页面渲染的次数,减少修改DOM的重绘重排次数,提高渲染性能。...React Hooks在平时开发中需要注意的问题和原因(1)不要在循环,条件或嵌套函数中调用Hook,必须始终在 React函数的顶层使用Hook这是因为React需要利用调用顺序来正确更新相应的状态,

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    【面试题】412- 35 道必须清楚的 React 面试题

    包含表单的组件将跟踪其状态中的输入值,并在每次回调函数(例如onChange)触发时重新渲染组件,因为状态被更新。以这种方式由 React 控制其值的输入表单元素称为受控组件。...除以上四个常用生命周期外,还有一个错误处理的阶段: Error Handling:在这个阶段,不论在渲染的过程中,还是在生命周期方法中或是在任何子组件的构造函数中发生错误,该组件都会被调用。...但在大多数情况下,Hooks 就足够了,可以帮助减少树中的嵌套。 问题 32:如何避免组件的重新渲染? 主题: React 难度: ⭐⭐⭐⭐ React 中最常见的问题之一是组件不必要地重新渲染。...React 提供了两个方法,在这些情况下非常有用: React.memo():这可以防止不必要地重新渲染函数组件 PureComponent:这可以防止不必要地重新渲染类组件 这两种方法都依赖于对传递给组件的...原生 DOM 渲染:React 只会在虚拟DOM中修改真实DOM节点,而且修改的次数非常少——这是很棒的React特性,它优化了真实DOM的变化,使React变得更快。

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