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包验证返回的错误代码

本文仅供参考,其中列出了由包验证生成的所有错误代码。 错误代码列表 诊断 ID 说明 建议的操作 PKV0001 缺少兼容框架的编译时资产。 将适当的目标框架添加到项目中。...PKV0004 缺少编译时资产的兼容运行时资产。 将适当的运行时资产添加到包中。 PKV0005 缺少编译时资产的兼容运行时资产和受支持的运行时标识符。 将适当的运行时资产添加到包中。...CP0001 所比较的程序集中缺少该程序集外部可见的所需类型、枚举、记录或结构。 将缺少的类型添加到缺少该类型的程序集中。 CP0002 所比较的程序集中缺少在该程序集外部可见的所需成员。...CP0006 将成员添加到了没有默认实现的接口。 如果目标框架和语言版本支持默认实现,请添加一个实现,或者只需从接口中删除该成员。 CP0007 类层次结构上的基类型已从相比较的其中一方中删除。...CP0009 一方的非密封类型在另一方被注释为密封。 从类型中删除密封注释。 CP1001 在搜索目录中找不到匹配的程序集。 (只有在直接使用 API 兼容性时不适用于包验证。)

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C++是如何从代码到游戏的?

C++是如何从代码到游戏的 这个简单啊。 你既然问C++了,那我问你,现在,我有一个Student类。C++怎么创建一个学生类的对象? // 嗯我会!...嗯,上面的代码在学校里都写过吧?有这个基础就够了。 那游戏是啥?无非是一堆图形堆叠呗,把上面的Student类换成窗体类,换成控件类,换成游戏中不同的元素类,然后再组合起来不就完了么。...新的窗体用一张传新的图片做背景,我再顺手给加上四个按钮,代码不贴了,就是上面的代码复制粘贴改改坐标,改改图片: 接下来就是游戏的主体部分了,也巨简单,有图就行: TDMenuButton *btn1 =...比如: 避开了注册按钮的回调, 避开了随机生成图片的时候要保证成对出现的算法, 避开了把这些按钮和数据做关联, 避开了如何通过数据计算两点能否连通, 等等 但这都不重要,不妨碍你简单体验一下C++是如何从代码到游戏的这个过程...分割线 从图片素材上你们也看出来了,这代码是两三年前的,那个时候还在做培训机构的辅导老师,学生们爱打游戏,不好好上课,就做的这个上课带她们写: https://github.com/TheThreeDog

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    Linux之多线程(下)——线程控制

    3.错误的检查 传统的函数,成功就返回0,失败返回-1,并且给全局变量errno赋错误码以指示错误。...pthread函数出错时并不会设置全局变量errno(大部分其他POSIX函数会设置),而是讲错误码通过返回值返回。...当然,pthread函数是提供了线程内的errno变量,以支持其他使用errno的代码。对于pthread函数的错误,建议通过返回值判定,因为读取返回值比读取线程内的errno变量的开销更小。...返回值: 成功返回0,失败返回错误码。...之所以是void**,是因为如果想作为输出型结果返回就必须是void**(因为线程函数的返回结果是void*) 返回值:线程等待成功返回0,等待失败返回错误码。

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    Linux应用开发【第五章】线程编程应用开发

    后半部分则会通过示例代码来说明如果控制好线程,从临界资源访问与线程的执行顺序控制上引出互斥锁、信号量的概念与使用方法。...可以将上述代码中sleep函数进行注释,观察实验现象。 去掉上述代码25行后运行结果: ​ 上述运行代码3次,其中有2次被进程结束,无法执行到子线程的逻辑,最后一次则执行到了子线程逻辑后结束的进程。...、以变量的方式传入值,例程代码的21行,是将变量a先行取地址后,再次强制类型转化为void后传入线程,线程处理的回调函数中,先将万能指针void *转化为int *,再次取地址就可以获得该地址变量的值,...特别要说明的是例程第8行,当变量从线程传出的时候,需要加static修饰,对生命周期做出延续,否则无法传出正确的变量值。...所谓的“sem-1”是与上述初始化函数中第三个参数值一致,成功执行会返回0. ​ sem_post函数会释放指定信号量的资源,执行“sem+1”操作。 ​

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    Linux系统编程-几个多线程DEMO

    后半部分则会通过示例代码来说明如果控制好线程,从临界资源访问与线程的执行顺序控制上引出互斥锁、信号量的概念与使用方法。...5.1 线程的使用 5.1.1 为什么要使用多线程 在编写代码时,是否会遇到以下的场景会感觉到难以下手?...通过执行pthread_create成功后tid指向的空间*/ 22 printf("tid_main = %lu tid_new = %lu \n",(unsigned long)pthread_self...本例程展示了如何利用线程创建函数的第四个参数向线程传入数据,举例了如何以地址的方式传入值、以变量的方式传入值,例程代码的21行,是将变量a先行取地址后,再次强制类型转化为void后传入线程,线程处理的回调函数中...特别要说明的是例程第8行,当变量从线程传出的时候,需要加static修饰,对生命周期做出延续,否则无法传出正确的变量值。

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    【Linux】线程控制的秘密:如何写出高效、稳定的多线程程序

    void* arg: 传递给函数的参数,如果线程函数需要多个参数,可以将参数打包为一个结构体后传递。 返回值: 0:表示线程创建成功。 非0:表示线程创建失败,返回错误代码。...这个就牵扯到计算机对不同空间的处理了。 在第一段代码中,name是局部变量,name内存地址是相同的因为栈帧被重复利用了。...作用:指定要等待的目标线程 ID。 该值通常是由 pthread_create 创建线程时返回的。 retval: 类型:void **。...作用:表示目标线程的线程标识符。 使用场景: 调用者通过该标识符指定需要被取消的线程。 通常此标识符由 pthread_create 返回。 返回值 类型:int。...非零:函数调用失败,返回错误码。 常见错误: ESRCH: 目标线程不存在或无效。 EINVAL: 无效的参数,例如未启用线程取消功能。

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    从架构分析到代码,Amazon无人超市是这样诞生的|附教程

    毫无疑问,一个完善的无人超市需要复杂的技术支撑。 现在,挑战来了。 你能不能在一天半的时间里,从零着手搭建出一个基本的Amazon Go无人超市系统?让客户可以体验无缝衔接的购物体验? 当然可以。.../enroll的意思是“拍张照,找到里边的脸,然后把这张脸存到你创建的相册里。” 这个小组就为顾客们创建了一个相册,也叫EZShop。...顾客注册时,脸就会存到这个相册里,系统的实时数据库也会向这个顾客的注册信息返回并存储一个face_id。...当要验证顾客的照片时,就需要把它送到/verify终端那里,终端返回一个匹配可能性最高的face_id。...API地址:https://developers.google.com/vision/ 特别的是,这个API还能提供从相机到人脸之间的大致距离,一旦顾客的距离足够近,摄像头就会拍照并使用Kairos API

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    Linux之线程安全(上)

    pthread_create函数第一个参数指向一块虚拟内存单元,该内存单元的地址就是新创建线程ID,这个ID是线程库的范畴,而内核中LWP是进程调度的范畴,轻量级进程是OS调度的最小单位,需要一个数值来唯一标识该线程...线程函数起始是在库内部对线程属性进行操作,最后将要执行的代码交给对应的内核级LWP去执行,因此线程数据的管理是在共享区。 线程ID本质上是进程地址空间共享区的一个虚拟地址。...线程什么时候检测上面的问题(啥时候判断线程是否需要切换):从内核态返回用户态时,线程要对调度状态进行检测,如果满足上面的某个条件就发生线程切换。...2.问题分析 对一个全局变量进行多线程操作是不安全的: 对该变量进行++或–操作,在高级语言层面上看是一条语句,但是经过汇编后至少是三条语句: 1.从内存读取数据到CPU寄存器中;2.在寄存器中让CPU...:成功返回0,失败返回错误码 3.mutex的使用 全局锁的使用 还是使用之前的抢票小进程,有四个线程进行抢票,我们给抢票的过程加上全局锁: 定义全局锁,并初始化PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER

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    Linux多线程编程实例解析

    attr, void *(*start_rtn)(void),void *restrict arg);   返回值:若是成功建立线程返回0,否则返回错误的编号   形式参数:   pthread_t...) 返回值是void类型的指针函数   void *restrict arg start_rtn的行参   例程1:   功能:创建一个简单的线程   程序名称:pthread_create.c   代码如下...线程的正常退出的方式:   (1) 线程只是从启动例程中返回,返回值是线程中的退出码   (2) 线程可以被另一个进程进行终止   (3) 线程自己调用pthread_exit函数   两个重要的函数原型...当函数返回时,被等待线程的资源被收回。如果线程已经结束,那么该函数会立即返回。并且thread指定的线程必须是joinable的。   参数 :thread: 线程标识符,即线程ID,标识唯一线程。...retval: 用户定义的指针,用来存储被等待线程的返回值。   返回值 : 0代表成功。 失败,返回的则是错误号。

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    Linux之多线程编程实例

    attr, void *(*start_rtn)(void),void *restrict arg);   返回值:若是成功建立线程返回0,否则返回错误的编号   形式参数:   pthread_t *...) 返回值是void类型的指针函数   void *restrict arg start_rtn的行参   例程1:   功能:创建一个简单的线程   程序名称:pthread_create.c   代码如下...线程的正常退出的方式:   (1) 线程只是从启动例程中返回,返回值是线程中的退出码   (2) 线程可以被另一个进程进行终止   (3) 线程自己调用pthread_exit函数   两个重要的函数原型...当函数返回时,被等待线程的资源被收回。如果线程已经结束,那么该函数会立即返回。并且thread指定的线程必须是joinable的。   参数 :thread: 线程标识符,即线程ID,标识唯一线程。...retval: 用户定义的指针,用来存储被等待线程的返回值。   返回值 : 0代表成功。 失败,返回的则是错误号。

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    Linux多线程实例解析

    attr, void *(*start_rtn)(void),void *restrict arg);   返回值:若是成功建立线程返回0,否则返回错误的编号   形式参数:   pthread_t...) 返回值是void类型的指针函数   void *restrict arg start_rtn的行参   例程1:   功能:创建一个简单的线程   程序名称:pthread_create.c   代码如下...线程的正常退出的方式:   (1) 线程只是从启动例程中返回,返回值是线程中的退出码   (2) 线程可以被另一个进程进行终止   (3) 线程自己调用pthread_exit函数   两个重要的函数原型...当函数返回时,被等待线程的资源被收回。如果线程已经结束,那么该函数会立即返回。并且thread指定的线程必须是joinable的。   参数 :thread: 线程标识符,即线程ID,标识唯一线程。...retval: 用户定义的指针,用来存储被等待线程的返回值。   返回值 : 0代表成功。 失败,返回的则是错误号。

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    Linux C语言多线程编程实例解析

    attr, void *(*start_rtn)(void),void *restrict arg);   返回值:若是成功建立线程返回0,否则返回错误的编号   形式参数:   pthread_t...) 返回值是void类型的指针函数   void *restrict arg start_rtn的行参   例程1:   功能:创建一个简单的线程   程序名称:pthread_create.c   代码如下...线程的正常退出的方式:   (1) 线程只是从启动例程中返回,返回值是线程中的退出码   (2) 线程可以被另一个进程进行终止   (3) 线程自己调用pthread_exit函数   两个重要的函数原型...当函数返回时,被等待线程的资源被收回。如果线程已经结束,那么该函数会立即返回。并且thread指定的线程必须是joinable的。   参数 :thread: 线程标识符,即线程ID,标识唯一线程。...retval: 用户定义的指针,用来存储被等待线程的返回值。   返回值 : 0代表成功。 失败,返回的则是错误号。

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    Linux多线程编程实例解析

    attr, void *(*start_rtn)(void),void *restrict arg);   返回值:若是成功建立线程返回0,否则返回错误的编号   形式参数:   pthread_t...) 返回值是void类型的指针函数   void *restrict arg start_rtn的行参   例程1:   功能:创建一个简单的线程   程序名称:pthread_create.c   代码如下...线程的正常退出的方式:   (1) 线程只是从启动例程中返回,返回值是线程中的退出码   (2) 线程可以被另一个进程进行终止   (3) 线程自己调用pthread_exit函数   两个重要的函数原型...当函数返回时,被等待线程的资源被收回。如果线程已经结束,那么该函数会立即返回。并且thread指定的线程必须是joinable的。   参数 :thread: 线程标识符,即线程ID,标识唯一线程。...retval: 用户定义的指针,用来存储被等待线程的返回值。   返回值 : 0代表成功。 失败,返回的则是错误号。

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    我是一个线程(节选)

    本文将介绍多线程的方方面面,从基础的知识到高级进阶。让我们开始吧。 线程的基础知识 线程的英文单词是thread,翻译成对应的中文有”分支“、”枝干“的意思,当然这里翻译成”线程“属于意译了。...(下文会介绍一个使用示例) 返回值:如果成功创建线程,返回0;如果创建失败,则返回响应的错误码,常见的错误码有EAGAIN、EINVAL、EPERM。...返回值:Windows上使用句柄(HANDLE类型)来管理线程对象,句柄本质上是内核句柄表中的索引值。如果成功创建线程,返回该线程的句柄;如果创建失败,返回NULL。...参数dwMilliseconds是需要等待的毫秒数,如果使用INFINITE宏,则表示无限等待下去。 返回值:该函数的返回值有点复杂,我们后面文章具体介绍。...无论是linux还是Windows的线程函数的签名都必须是指定的格式,即参数和返回值必须是规定的形式。

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    【Linux】从零开始认识多线程 --- 线程控制

    进程从内核来看,是承担分配系统资源的基本实体!...线程的健壮性很差!一个线程出错会导致整个线程退出,而不同进程是独立的互不影响!进程和线程各有特长! 线程的本质是代码块!只使用函数的对应代码,即拿页表的一部分来执行!!!..., and the contents of *thread are undefined. pthread系列的函数的返回值是都是一样的:成功返回0,反之返回错误码!...所以线程的返回只有正常的返回,没有异常的返回,出现异常整个进程会直接退出,根本没有返回错误信息的机会!和传入参数音参数一样,我们也可以返回一个类对象来传递多个变量。...,会得到22号错误信息!

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