本文仅供参考,其中列出了由包验证生成的所有错误代码。 错误代码列表 诊断 ID 说明 建议的操作 PKV0001 缺少兼容框架的编译时资产。 将适当的目标框架添加到项目中。...PKV0004 缺少编译时资产的兼容运行时资产。 将适当的运行时资产添加到包中。 PKV0005 缺少编译时资产的兼容运行时资产和受支持的运行时标识符。 将适当的运行时资产添加到包中。...CP0001 所比较的程序集中缺少该程序集外部可见的所需类型、枚举、记录或结构。 将缺少的类型添加到缺少该类型的程序集中。 CP0002 所比较的程序集中缺少在该程序集外部可见的所需成员。...CP0006 将成员添加到了没有默认实现的接口。 如果目标框架和语言版本支持默认实现,请添加一个实现,或者只需从接口中删除该成员。 CP0007 类层次结构上的基类型已从相比较的其中一方中删除。...CP0009 一方的非密封类型在另一方被注释为密封。 从类型中删除密封注释。 CP1001 在搜索目录中找不到匹配的程序集。 (只有在直接使用 API 兼容性时不适用于包验证。)
C++是如何从代码到游戏的 这个简单啊。 你既然问C++了,那我问你,现在,我有一个Student类。C++怎么创建一个学生类的对象? // 嗯我会!...嗯,上面的代码在学校里都写过吧?有这个基础就够了。 那游戏是啥?无非是一堆图形堆叠呗,把上面的Student类换成窗体类,换成控件类,换成游戏中不同的元素类,然后再组合起来不就完了么。...新的窗体用一张传新的图片做背景,我再顺手给加上四个按钮,代码不贴了,就是上面的代码复制粘贴改改坐标,改改图片: 接下来就是游戏的主体部分了,也巨简单,有图就行: TDMenuButton *btn1 =...比如: 避开了注册按钮的回调, 避开了随机生成图片的时候要保证成对出现的算法, 避开了把这些按钮和数据做关联, 避开了如何通过数据计算两点能否连通, 等等 但这都不重要,不妨碍你简单体验一下C++是如何从代码到游戏的这个过程...分割线 从图片素材上你们也看出来了,这代码是两三年前的,那个时候还在做培训机构的辅导老师,学生们爱打游戏,不好好上课,就做的这个上课带她们写: https://github.com/TheThreeDog
CIBERSORT是主流计算免疫浸润的两种主流方法之一(另一种是ssGSEA)。...在进行CIBERSORT分析的时候,关键的一步是根据内置的22种免疫细胞基因表达特征数据结合自己的表达矩阵文件计算每一个样本中的免疫细胞浸润情况。...这个错误 ERROR; return code from pthread_create() is 22 表示在调用 pthread_create() 函数时,线程创建失败。...返回代码 22 对应的错误是 EINVAL,即无效参数。这个问题通常与系统资源、R 的并行处理配置或运行环境有关。可能的原因有如下几点1....采用下边的代码就可以解决问题# 加载包library(parallel)library(CIBERSORT)# 设置文件路径lm22f = system.file("extdata", "LM22.txt
3.错误的检查 传统的函数,成功就返回0,失败返回-1,并且给全局变量errno赋错误码以指示错误。...pthread函数出错时并不会设置全局变量errno(大部分其他POSIX函数会设置),而是讲错误码通过返回值返回。...当然,pthread函数是提供了线程内的errno变量,以支持其他使用errno的代码。对于pthread函数的错误,建议通过返回值判定,因为读取返回值比读取线程内的errno变量的开销更小。...返回值: 成功返回0,失败返回错误码。...之所以是void**,是因为如果想作为输出型结果返回就必须是void**(因为线程函数的返回结果是void*) 返回值:线程等待成功返回0,等待失败返回错误码。
后半部分则会通过示例代码来说明如果控制好线程,从临界资源访问与线程的执行顺序控制上引出互斥锁、信号量的概念与使用方法。...可以将上述代码中sleep函数进行注释,观察实验现象。 去掉上述代码25行后运行结果: 上述运行代码3次,其中有2次被进程结束,无法执行到子线程的逻辑,最后一次则执行到了子线程逻辑后结束的进程。...、以变量的方式传入值,例程代码的21行,是将变量a先行取地址后,再次强制类型转化为void后传入线程,线程处理的回调函数中,先将万能指针void *转化为int *,再次取地址就可以获得该地址变量的值,...特别要说明的是例程第8行,当变量从线程传出的时候,需要加static修饰,对生命周期做出延续,否则无法传出正确的变量值。...所谓的“sem-1”是与上述初始化函数中第三个参数值一致,成功执行会返回0. sem_post函数会释放指定信号量的资源,执行“sem+1”操作。
后半部分则会通过示例代码来说明如果控制好线程,从临界资源访问与线程的执行顺序控制上引出互斥锁、信号量的概念与使用方法。...5.1 线程的使用 5.1.1 为什么要使用多线程 在编写代码时,是否会遇到以下的场景会感觉到难以下手?...通过执行pthread_create成功后tid指向的空间*/ 22 printf("tid_main = %lu tid_new = %lu \n",(unsigned long)pthread_self...本例程展示了如何利用线程创建函数的第四个参数向线程传入数据,举例了如何以地址的方式传入值、以变量的方式传入值,例程代码的21行,是将变量a先行取地址后,再次强制类型转化为void后传入线程,线程处理的回调函数中...特别要说明的是例程第8行,当变量从线程传出的时候,需要加static修饰,对生命周期做出延续,否则无法传出正确的变量值。
二、进程与线程的区别与联系 如果说进程是一个资源管家,负责从主人那里要资源的话,那么线程就是干活的苦力。...*), void *arg); 参数说明: pthread_create用于创建一个线程,成功返回0,否则返回Exxx(为正数)。...pthread_t tid:指定要等待的线程ID。 void ** status:如果不为NULL,那么线程的返回值存储在status指向的空间中(这就是为什么status是二级指针的原因!...(&pid, NULL, thread_1, NULL); 21 if(ret < 0) 22 { 23 perror("pthread_create"); 24...,所以在编译这个程序操作如下是会产生错误的,如图4-3-25所示。
void* arg: 传递给函数的参数,如果线程函数需要多个参数,可以将参数打包为一个结构体后传递。 返回值: 0:表示线程创建成功。 非0:表示线程创建失败,返回错误代码。...这个就牵扯到计算机对不同空间的处理了。 在第一段代码中,name是局部变量,name内存地址是相同的因为栈帧被重复利用了。...作用:指定要等待的目标线程 ID。 该值通常是由 pthread_create 创建线程时返回的。 retval: 类型:void **。...作用:表示目标线程的线程标识符。 使用场景: 调用者通过该标识符指定需要被取消的线程。 通常此标识符由 pthread_create 返回。 返回值 类型:int。...非零:函数调用失败,返回错误码。 常见错误: ESRCH: 目标线程不存在或无效。 EINVAL: 无效的参数,例如未启用线程取消功能。
毫无疑问,一个完善的无人超市需要复杂的技术支撑。 现在,挑战来了。 你能不能在一天半的时间里,从零着手搭建出一个基本的Amazon Go无人超市系统?让客户可以体验无缝衔接的购物体验? 当然可以。.../enroll的意思是“拍张照,找到里边的脸,然后把这张脸存到你创建的相册里。” 这个小组就为顾客们创建了一个相册,也叫EZShop。...顾客注册时,脸就会存到这个相册里,系统的实时数据库也会向这个顾客的注册信息返回并存储一个face_id。...当要验证顾客的照片时,就需要把它送到/verify终端那里,终端返回一个匹配可能性最高的face_id。...API地址:https://developers.google.com/vision/ 特别的是,这个API还能提供从相机到人脸之间的大致距离,一旦顾客的距离足够近,摄像头就会拍照并使用Kairos API
pthread_create函数第一个参数指向一块虚拟内存单元,该内存单元的地址就是新创建线程ID,这个ID是线程库的范畴,而内核中LWP是进程调度的范畴,轻量级进程是OS调度的最小单位,需要一个数值来唯一标识该线程...线程函数起始是在库内部对线程属性进行操作,最后将要执行的代码交给对应的内核级LWP去执行,因此线程数据的管理是在共享区。 线程ID本质上是进程地址空间共享区的一个虚拟地址。...线程什么时候检测上面的问题(啥时候判断线程是否需要切换):从内核态返回用户态时,线程要对调度状态进行检测,如果满足上面的某个条件就发生线程切换。...2.问题分析 对一个全局变量进行多线程操作是不安全的: 对该变量进行++或–操作,在高级语言层面上看是一条语句,但是经过汇编后至少是三条语句: 1.从内存读取数据到CPU寄存器中;2.在寄存器中让CPU...:成功返回0,失败返回错误码 3.mutex的使用 全局锁的使用 还是使用之前的抢票小进程,有四个线程进行抢票,我们给抢票的过程加上全局锁: 定义全局锁,并初始化PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER
位反转的原理位反转是指将一个二进制数的 最高位(MSB)和最低位(LSB)互换,次高位和次低位互换,依此类推。...我的代码为什么出错?...错误原因dwOutChlCtrl 未初始化 如果 dwOutChlCtrl 初始值是随机的(比如 0xF5000000),|= 操作会保留原有位,导致错误: 初始值: 0xF5000000...正确的解决方案修正后的代码#include // 使用标准无符号类型uint32_t bit_reverse(uint32_t x) { uint32_t reversed...结论初始化变量 是防止位操作错误的关键。无符号类型 更适合位运算。优化位操作 可以用分治法或查表法。
非0:创建失败,常见错误返回代码EAGAIN(统限制创建新的线程,例如线程数目过多)和EINVAL(线程属性值非法)。...形参:attr指向一个线程属性的指针 说明:经pthread_attr_destroy去除初始化之后的pthread_attr_t结构被pthread_create函数调用,将会导致其返回错误。...param 返回获取的调度参数,该结构仅有一个从参数,如下 struct sched_param...22、设置线程是否继承调度属性 int pthread_attr_getinheritsched(pthread_attr_t *attr, int *inheritsched); 返回值:若是成功返回...代码中将value的值传入。 pthread_create(&id, &attr, run, &value); 然后进行指针变量类型转换就可得到值。
attr, void *(*start_rtn)(void),void *restrict arg); 返回值:若是成功建立线程返回0,否则返回错误的编号 形式参数: pthread_t...) 返回值是void类型的指针函数 void *restrict arg start_rtn的行参 例程1: 功能:创建一个简单的线程 程序名称:pthread_create.c 代码如下...线程的正常退出的方式: (1) 线程只是从启动例程中返回,返回值是线程中的退出码 (2) 线程可以被另一个进程进行终止 (3) 线程自己调用pthread_exit函数 两个重要的函数原型...当函数返回时,被等待线程的资源被收回。如果线程已经结束,那么该函数会立即返回。并且thread指定的线程必须是joinable的。 参数 :thread: 线程标识符,即线程ID,标识唯一线程。...retval: 用户定义的指针,用来存储被等待线程的返回值。 返回值 : 0代表成功。 失败,返回的则是错误号。
attr, void *(*start_rtn)(void),void *restrict arg); 返回值:若是成功建立线程返回0,否则返回错误的编号 形式参数: pthread_t *...) 返回值是void类型的指针函数 void *restrict arg start_rtn的行参 例程1: 功能:创建一个简单的线程 程序名称:pthread_create.c 代码如下...线程的正常退出的方式: (1) 线程只是从启动例程中返回,返回值是线程中的退出码 (2) 线程可以被另一个进程进行终止 (3) 线程自己调用pthread_exit函数 两个重要的函数原型...当函数返回时,被等待线程的资源被收回。如果线程已经结束,那么该函数会立即返回。并且thread指定的线程必须是joinable的。 参数 :thread: 线程标识符,即线程ID,标识唯一线程。...retval: 用户定义的指针,用来存储被等待线程的返回值。 返回值 : 0代表成功。 失败,返回的则是错误号。
今天看一看Posix针对Thread(线程)定义的几个基本API pthread_create()与pthread_self() /* * 使用属性pAttr创建线程 * 成功后将线程ID存入pThread...ID * 如果调用者是VxWorks的Task, 则将其转换为POSIX线程 */ pthread_t pthread_self(); 写个例子 /* * 版权所有 公众号 VxWorks567...状态 * * 如果ppStatus不是NULL, 且pthread_join()成功返回, * 线程thread终止时的exit状态存于ppStatus */ int pthread_join...(id, &pStatus); printf("subThread: %d\n", (int)pStatus); return OK; } 如果pthread_join()操作的是当前线程...pthread_join(),则返回EINVAL(22) /* * 版权所有 公众号 VxWorks567 */ #include #ifndef _WRS_KERNEL #
本文将介绍多线程的方方面面,从基础的知识到高级进阶。让我们开始吧。 线程的基础知识 线程的英文单词是thread,翻译成对应的中文有”分支“、”枝干“的意思,当然这里翻译成”线程“属于意译了。...(下文会介绍一个使用示例) 返回值:如果成功创建线程,返回0;如果创建失败,则返回响应的错误码,常见的错误码有EAGAIN、EINVAL、EPERM。...返回值:Windows上使用句柄(HANDLE类型)来管理线程对象,句柄本质上是内核句柄表中的索引值。如果成功创建线程,返回该线程的句柄;如果创建失败,返回NULL。...参数dwMilliseconds是需要等待的毫秒数,如果使用INFINITE宏,则表示无限等待下去。 返回值:该函数的返回值有点复杂,我们后面文章具体介绍。...无论是linux还是Windows的线程函数的签名都必须是指定的格式,即参数和返回值必须是规定的形式。
进程从内核来看,是承担分配系统资源的基本实体!...线程的健壮性很差!一个线程出错会导致整个线程退出,而不同进程是独立的互不影响!进程和线程各有特长! 线程的本质是代码块!只使用函数的对应代码,即拿页表的一部分来执行!!!..., and the contents of *thread are undefined. pthread系列的函数的返回值是都是一样的:成功返回0,反之返回错误码!...所以线程的返回只有正常的返回,没有异常的返回,出现异常整个进程会直接退出,根本没有返回错误信息的机会!和传入参数音参数一样,我们也可以返回一个类对象来传递多个变量。...,会得到22号错误信息!