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1
回答
长
图
像在
抖动
中
是
模糊
的
。
颤动
、
、
我
的
应用程序
是
关于阅读漫画
的
。一些漫画图像是垂直
长
的
,就像一个倒置
的
全景图像。该应用程序显示这些图像
模糊
和低分辨率,尽管他们
是
精细和高质量。原因可能是什么,解决方案是什么。另一个问题
是
,在这些图片中向下滚动并不流畅,它们被放在一个列表视图中,以便提前在pages.Thank you之间显示广告。return Image.network( fit: BoxFit.fit
浏览 19
提问于2020-09-12
得票数 2
回答已采纳
1
回答
OpenGL -当相机移动或旋转时,对象会
抖动
、
、
、
、
我已经将摄影机对象附加到场景
中
的
移动对象(汽车)。相机显示对象所在
的
区域(汽车
的
前车窗)。 我
的
问题
是
,当我
的
对象(带摄像头)移动或旋转时,屏幕上
的
对象(街灯棒,平行行驶
的
其他汽车)似乎在
颤动
。也就是说,我看到了实心物体,以及接近原始物体
的
同一物体
的
一些小
的
透明版本。当相机改变其方向时,它比它直线移动时更容易观察到。当直线移动时,当灯光远离观察者时会发生
抖
浏览 8
提问于2012-06-22
得票数 0
回答已采纳
3
回答
是否有算法或库可以检测图像
中
的
运动
模糊
?
有人知道一种算法,如果图像中有运动
模糊
/摄像机
抖动
,那么它可以返回
模糊
真假。以我目前
的
数学/编程知识,我不认为我真的希望写这样
的
算法,只使用一个需要一些参数
的
算法.
浏览 1
提问于2009-12-10
得票数 11
回答已采纳
1
回答
实现屏幕
抖动
、
我希望在一个2D自上而下
的
游戏中实现屏幕
抖动
。从早些时候关于这一交换
的
问题,我了解到噪声值可能
是
一个很好
的
候选值,所以我打算尝试一下。但我想知道:屏幕
抖动
更多
的
是
旋转2D自顶向下相机,还是
抖动
摄像机
的
位置?另外,我想知道一个好
的
屏幕是否需要运动
模糊
?就像把你
的
世界呈现在每一帧60英尺
的
四小步里,也许吧?或者,你可以在60
浏览 0
提问于2018-05-25
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何消除对玩家阴影
的
抖动
影响?
、
、
我试图在玩家身上产生一个
抖动
的
效果,这样当摄像机靠近或低于玩家时,他就会被点缀或透明,就
像在
Genshin
的
冲击中一样。因此,我跟踪了一个教程并创建了这个着色
图
:当我接近播放器时,问题
是
如果我将ditherOffset设置为与0不同
的
值,而将ditherRange设置为与1不同
的
值,则阴影会出现这样
的
漏洞: 📷是否有可能不对阴影施加
抖动
效应?
浏览 0
提问于2022-12-14
得票数 0
5
回答
改变铬滤镜时图
像在
悬停状态下移动
、
、
、
我有一个图像,当我在悬停时
模糊
它,它稍微移动,就像图
像在
它
的
位置上
抖动
,问题只发生在铬(用铬63 linux-x86_64测试), transition: 250ms all更新: 作为,这是一个铬缺陷,最稳定
的
解决方案
是
等待它被修复。但就目前而言,这个问题
的
最佳解决方案
是
浏览 13
提问于2017-12-20
得票数 19
回答已采纳
2
回答
基于OpenGL-ES
的
模糊
效果(湿湿效应)在涂料中
的
应用
、
、
、
、
我正在开发
的
油漆应用程序使用OpenGL-ES for iPhone,并希望实现高斯
模糊
效果(湿法)用于绘画。请看一看描述我对
模糊
效果
的
要求
的
图片:我试图搜索如何寻找OpenGL函数,但什么也没有得到。有人能在这个问题上引导我走向正确
的
方向吗?任何帮助或建议都将受到高度赞赏。谢谢..
浏览 8
提问于2011-08-08
得票数 1
回答已采纳
1
回答
射线
抖动
中
的
结构伪影
、
、
我最近在路径追踪器
中
设置了时间超采样,现在我试图通过在-象素_宽度和+象素_宽度之间添加随机偏移来改进早期
的
样本。
抖动
工作得很好,并且隐藏了明显
的
混叠伪影,但是它创建了破烂
的
边缘(例如:https://imgur.com/a/VIWPK
是
我在一个样本/像素之后
的
测试形状),而不是普通
的
纹理。有什么办法可以改变吗?
浏览 0
提问于2018-01-07
得票数 1
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5
回答
颤动
错误:当前
颤动
SDK版本为2.1.0-dev.0.fltter-be6309690f
、
我刚刚升级了我
的
flutter,升级后我无法在我
的
Android Studio上运行任何flutter项目。我收到了这个错误消息。我试过改变
颤动
通道dev和master,但没有什么不同。
浏览 1
提问于2018-08-21
得票数 11
1
回答
编码QR和Aztec条形码包含
模糊
/
抖动
、
、
、
、
我使用
的
代码与库
的
“编码”示例相同,即:ZXMultiFormatWriter *writer = [ZXMultiFormatWriter writer]
中
呈现
的
条形码在从黑色块过渡到白色块时包含了一些
模糊
/
抖动
。这是不可取
的
,并可能影响扫描速度在一个环境
中
扫描速度
是
最高优先。下面
是
放大条形码以使问题更加明显
的
一个例子:问题:在生
浏览 3
提问于2017-04-27
得票数 0
3
回答
寻求ffmpeg大神,有偿解决
长
图
滚动
抖动
/闪烁问题?
我们有个应用,会从上到下滚动显示一张超级长
图
,滚动时间可能有10来分钟。应用实现使用filter ovelay,根据时间改变y值。下面的script
是
根据不同图片长
图
自动生成
的
。但是时间一
长
图片一
长
,滚动就不丝滑了,会
抖动
/闪烁,有没有大神可以帮忙解决一下~有辛苦费。
浏览 395
提问于2023-01-17
2
回答
后处理效果
的
顺序是什么?
、
我
是
游戏开发方面的新手。我读过有多少着色效果通常是实现
的
,我已经实现了msot他们自己。然而,现在,当我必须对我
的
后处理管道进行编程时,我遇到了这样
的
情况,所以问题
是
:我应该按照什么顺序进行后处理效果?我主要问
的
是
: SSAO,
模糊
,运动
模糊
,消色,雾,阴影.事实上,我对所有这些都很好奇。所以,我
的
引擎
的
基本思想
是
: 总是把所有的东西都画到纹理上。应用后处理fx (
模糊</
浏览 0
提问于2017-09-03
得票数 0
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2
回答
FLot订购
的
条子太小,彼此相距太远
、
、
我有一个带有orderBars插件
的
Flot
图
。如何解决这个问题?
浏览 6
提问于2014-01-02
得票数 2
回答已采纳
2
回答
chrome
中
的
SVG带区
、
、
、
、
当我注意到Google Chrome (20)中一些严重
的
条带问题时,我正在使用svg文件来生成平滑
的
渐变。更奇怪
的
是
,当我将铬合金移到我
的
影院显示屏上时,条带明显减少了,这使得这更加奇怪。下面
是
一个单独
的
屏幕抓取(根本没有photoshop ),当网站跨越我
的
mbp原生屏幕(左)和影院显示(右)。 如你所见,左边
的
条带要严重得多。更奇怪
的
是
,在safari FF或ie9
中
几乎没
浏览 2
提问于2012-06-30
得票数 6
回答已采纳
1
回答
颜色变化时帆布形状上锯齿状
的
边缘
、
、
我目前有一个问题,就是改变画布
的
fillStyle会导致平滑
的
对角线变成锯齿状,我不知道为什么。我创建了一个JSBin,您可以在这里看到效果:然而,如果你看底部对角线,它开始平滑
的
时候,它是灰色
的
,但当它改变颜色时,边缘变得非常锯齿状。我不知道为什么会发生这种情况,因为代码只是在改变fillStyle,它
浏览 2
提问于2014-07-24
得票数 0
回答已采纳
2
回答
CSS和GSAP缩放图形问题
、
、
、
在Firefox28上,文本在动画结束时会有轻微
的
抖动
。在Chrome34
中
,文本变得
模糊
。看起来它被转换成了位图并放大了。它在动画结束时保持
模糊
。令我震惊
的
是
,它在IE11上运行得很完美。
浏览 5
提问于2014-04-18
得票数 0
1
回答
Wireshark
中
的
抖动
计算
我有一个关于Wireshark
中
的
抖动
计算方法
的
查询。Wireshark根据RFC3550计算
抖动
:D(i,j) = ( Ri ) - (SjJ(i) = J(i-1) +(/16(i-1,i)/16(i-1))/16 现在,这里考虑到了到达间
抖动
的
绝对值。我
浏览 9
提问于2012-03-20
得票数 4
2
回答
Android
颤动
分析音频波形
、
、
我想创建一个音乐应用程序,它有一个类似于SoundCloud
的
视图,这一个
是
明确
的
:class Bar { final int index;} 其中alreadyPlayed
是
一个布尔值,它告诉条形
图
应该是彩色
的
还是灰色
的</em
浏览 22
提问于2018-08-17
得票数 3
4
回答
如何在由get生成
的
树状图中得到与颜色簇相对应
的
平面聚类
、
、
、
、
使用发布
的
代码,我创建了一个很好
的
分层集群:假设左边
的
树状
图
是
通过这样
的
操作创建
的
Z = sch.dendrogram(Y, orientation='right', color_threshold=cutoff) 现在,如何得到每个有色簇成员
的
索引可以简化
浏览 0
提问于2011-10-05
得票数 19
回答已采纳
1
回答
画布
抖动
、
抖动
和闪烁上
的
WPF运行时移动和调整大小控件
、
、
、
、
要在运行时在WPF项目中移动画布上
的
自定义控件并调整其大小,我在这里使用代码:,在这里: 然而,控件
的
移动并不流畅,它
的
抖动
和
抖动
-就
像在
WPF出现之前,我们会打开双缓冲(我知道这在WPF
中
是
不必要
的
)
浏览 24
提问于2017-07-03
得票数 0
回答已采纳
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