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沙龙
1
回答
LibGdx中的
闪电
效应
、
、
在我基于LibGdx的安卓游戏中,我希望创造一个
闪电
般的
效果
。除了下面的一篇之外,我找不到任何教程。问题 如果你对上面提到的图书馆有想法的话。如果你有其他的库来创造
闪电
效果
,请告诉我。
浏览 3
提问于2016-01-09
得票数 1
1
回答
Lightning with Lighting Spritekit
、
、
我正在学习Spritekit,我想知道如何通过点亮场景来传达
闪电
的印象。我不想展示真正的
闪电
。但我希望天空中的云(例如)亮起来,或者整个场景(后面跟着适当的声音)在暴风雨天气中传达
闪电
效果
。
浏览 3
提问于2018-05-12
得票数 0
2
回答
opengl es中的
闪电
效果
、
有没有办法用opengl在iPhone上创建
闪电
效果
?
浏览 4
提问于2010-04-11
得票数 1
2
回答
闪电
滞后- Cocos2d
、
我有几个物体从屏幕顶部“坠落”,当它们被点击时,
闪电
就会击中它们。我的问题是,当其中一个物体被点击并被
闪电
击中时,我的FPS就会下降,游戏就会滞后。这是
闪电
代码。
浏览 6
提问于2012-04-30
得票数 1
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2
回答
粒子引擎是做什么的,特效是如何产生/处理的?
、
、
、
例如,拿子弹,火花,火球,轻剑,
闪电
,游戏中的任何一种特殊
效果
。那么粒子引擎在游戏中的位置,和预先制作的动画有什么关系呢?让我说,我想有一些定制的
效果
,就像玩家可以有一个雷神像锤子和粉碎它作为特殊的力量在地面上。现在,当它击中地面时,所有的东西都会发出轰隆声,
闪电
就会从锤子中传出来,在离锤子越来越远的圆形运动中传播,就像圆形<em
浏览 0
提问于2014-04-04
得票数 6
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1
回答
2D中产生
闪电
效应的方法
、
嗯,我只是想知道怎样才能创造某种形式的“
闪电
”
效果
,以便在游戏中使用,例如:只是想知道可用的方法?我确实读过这篇博文:http://drilian.com/2009/02/25/lightning-bolts/ 看了看附近的
闪电
样本。我喜欢博客文章中的方法,只是有点不确定如何从
闪电
段创建顶点。
浏览 0
提问于2012-01-27
得票数 5
回答已采纳
2
回答
对立方体使用着色器
、
、
我正试着用着色器来获得这样的
效果
。注意如何如果你仔细观察,
闪电
会使前脸的顶部变得更暗,而正面的下部更轻(最多20%的差别)。📷 } } 这就是我的立方体在默认
闪电
下的样子我正试图达到像第一张图片那样的
效果
。我没有经验的
闪电
效应和如何做这样的事情,所
浏览 0
提问于2015-01-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何使用Imagemagick将图像添加到GIF的所有帧中?
、
我想创造一个
闪电
效果
的照片使用
闪电
股票图像和个人照片。例如,使用以下
闪电
图像:我想用Imagemagick将熊猫放在gif的所有帧中:我尝试使用以下命令提取所有帧: convert -coalesce lightning.gif out
浏览 2
提问于2017-01-12
得票数 1
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1
回答
我如何渲染一个像这样的照明和着色的Three.js场景(附图)?
、
我总是发现光照和阴影是WebGL / Three.js中最难做到的部分,- I感觉就像是我在编造。
浏览 6
提问于2014-01-26
得票数 6
1
回答
如何隐藏背景HDR地图的显示,但保存hdri的工作在three.js中的照明?
、
、
、
RGBELoader#webgl_loader_gltf 来源:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/webgl_loader_gltf.
html
#L53 HDRI照明
效果
很好。离开这个hdri
闪电
,并设置一个自定义的背景颜色。
浏览 113
提问于2019-05-12
得票数 1
1
回答
如何为精灵计时以创建
闪电
效果
?
、
我想在cocos2d中为精灵获得正确的
闪电
效果
。我知道CCActions可以帮助达到这个
效果
,但是我怎么才能让图像每2-4秒出现0.2秒呢?
浏览 4
提问于2013-07-23
得票数 0
2
回答
使用OpenGl渲染逼真的电
闪电
、
、
、
我正在为我的3D游戏实现一个简单的
闪电
效果
,就像这样: 我使用的是opengl ES 2.0。我正在考虑为每个线段生成两个平面,在一个X十字中创建一个线条粗细的
效果
。通过禁用深度缓冲区写入,使用某种加性混合模式进行渲染。使用具有alpha通道的电子外观纹理对每个线段进行纹理处理。不过,我有点担心使用这种方法生成必要的三角形列表会对性能造成影响,因为我的游戏可能会同时生成许多
闪电
。但是由于
闪电
的长度和厚度会有很大的不同,我怀疑简单地使用
闪电
的3D动画对象,拉伸并指向正确的位置,这是我最初
浏览 8
提问于2011-12-27
得票数 2
1
回答
jQuery Stop Effects -表单验证
、
我研究了动画队列,然而,它不能与
效果
一起工作。
浏览 2
提问于2011-07-30
得票数 0
3
回答
如何可视化地模拟
闪电
和雷电?
、
有没有人知道一种干净的方法,主要是用jQuery/
HTML
5来模拟
闪电
和雷电,而不使用视频。只有代码和图像。这是一种图像转换。 如果没有,我可能不得不简单地用一些快速闪烁的
效果
和声音欺骗眼睛。
浏览 2
提问于2011-06-05
得票数 0
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1
回答
CORONA SDK中的
闪电
阴影
效果
、
我试图在我的故事书中创建一个聚光灯
效果
,这样当角色从一个位置移动到另一个位置时,光线焦点就会移动到同一个character.Is。在Corona SDK中可以做到这一点吗?
浏览 1
提问于2013-01-25
得票数 0
1
回答
动态Bezier绘图在spritekit游戏-最佳(性能)方法?
、
、
、
、
我不是一个iOS开发人员,我刚刚开始实现我的游戏,这是我在闪存中做的,希望它能够非常快地使用本机环境。首先,我尝试了Swift,它与actionscript非常相似,但事实证明,苹果将无法接受在Xcode6最终发布之前使用Swift构建的应用程序,而且由于我想在9月份之前发布我的游戏,我选择了目标C路由。我试着用SKSphapeNode绘图,但我很快意识到它不适合我的需要。(如果笔画的厚度超过2个像素,则无法画出笔画,还有内
浏览 1
提问于2014-08-08
得票数 2
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1
回答
使用“能力”确定
闪电
对游戏角色的影响的功能。
、
、
、
我正在写我的第一个游戏,我很想知道如何摆脱所有这些我正在使用的硬编码。每个角色都有“能力”(所有个人功能),但我似乎不知道如何简化这个功能。示例: if self.is_stunned: elif self.is_confused: if confused_test == 1: print("Co
浏览 0
提问于2019-10-05
得票数 4
2
回答
谷歌日历在雷鸟,没有邮件-可能吗?
、
、
我想访问我的谷歌日历下的雷鸟,但我不希望雷鸟管理我的邮件从谷歌。所以,我只想要日历功能,而不是邮件本身。这有可能吗? 我安装了带有谷歌日历提供程序的雷鸟,我只想为日历添加一个帐户,但我担心当我为Gmail创建帐户时,它会把我的邮件从Gmail中吸收和分类,这是我不想要的。
浏览 0
提问于2012-01-23
得票数 1
4
回答
3D游戏特效,火,
闪电
,水,冰
、
、
、
具体地说,我正在考虑使用具有火、水、冰和
闪电
效果
的魔法。我的问题是我不知道如何创建这些
效果
。有没有什么资源可以教我如何学习这样的东西?
浏览 2
提问于2010-11-08
得票数 6
回答已采纳
1
回答
在延迟加载后没有任何输出显示
,})浏览器如下所示 “网络”选项卡显示如下 app.component.
html
浏览 1
提问于2019-04-11
得票数 0
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