我创建了一个故意的内存泄漏,以向即将学习指针的人演示一个观点。
int main()
{
while (1)
{
int *a = new int [2];
//delete [] a;
}
}
如果在没有注释代码的情况下运行,内存将保持较低,并且不会像预期的那样上升。但是,如果按原样运行,那么在具有2 2GB的机器上,内存使用量将迅速上升到1.5 2GB左右,或者系统未使用的任何内存使用量。但是,一旦达到这一点,CPU使用率(以前是最大值)会大大下降,内存使用率也会下降到大约100MB。
究竟是什么导致了这种干预操作(如果有比"
下面的代码使用multiprocessing的Array跨进程共享大量的unicode字符串。如果我使用c_wchar_p作为类型,子进程的内存使用量大约是父进程中使用的内存量的四分之一(如果更改数组中的条目数量,则会发生变化)。
但是,如果我使用带有单个ctypes.Structure字段的c_wchar_p,则子进程的内存使用率是恒定的,并且非常低,而父进程的内存使用率则加倍。
import ctypes
import multiprocessing
import random
import resource
import time
a = None
class Record(ctyp
我有一些C#函数,我想以字节为单位测量它们的内存使用情况。我按如下方式使用了GC.GetTotalMemory:
long val1 = GC.GetTotalMemory(false);
// my code
long val2 = GC.GetTotalMemory(false);
long result = val2 - val1 ;
我试图将true和false作为GC.GetTotalMemory的参数传递,但我不知道为什么从val2中减去val1时得到的结果值为负。另一个问题是GC.GetTotalMemory在每个执行中给出了不同的值,我认为这是不准确的
有人知道为什么我
编辑:问题解决了,“内存泄漏”是由下面的javascript之一造成的,该脚本继续在呈现使用较高CPU使用率的HTML后台运行:
(因此,如果有人能帮我解决这个javascript泄漏问题,我们也欢迎。)
var cog = new Image();
function init() {
cog.src = 'data';
setInterval(draw,10);
}
var rotation = 0;
function draw(){
var