位于System.Threading.Tasks命名空间下,它与派生的泛型类Task已然成为.NET编程的主力,也是以async/await(C# 5引入的)语法糖为代表的异步编程模型的核心...例如,.NET Framework 4.5中引入的MemoryStream.ReadAsync重载方法总是会同步完成,因为它只从内存中读取数据。...例如,我们在.NET Core 2.1中的Stream类中添加了新的ReadAsync重载方法,以传递Memory来替代byte[],该方法的返回类型就是ValueTask。.... // 将实例存储到本地会使它被滥用的可能性更大, // 不过这还好,适当使用没啥问题 // BAD: await 多次 ValueTask vt = SomeValueTaskReturningMethodAsync...这样既可以使同步完成案例变得很快,又可以使用可重用的对象来使异步完成案例的内存分配也减少。 实际上,在实现异步迭代器时,C#编译器会利用此优势,以使异步迭代器尽可能免于额外内存分配。
在Java中,有两种初始化块:静态初始化块和非静态初始化块。它们都是定义在类中,用大括号{}括起来,静态代码块在大括号外还要加上static关键字。...应用:将所有构造函数共性的东西定义在构造代码块中。...对于普通的类而言,可以放在初始化块中的初始化工作其实完全可以放到构造函数中进行,只不过有时会带来些许不便,如有多个构造器,就要在多个地方加上初始化函数完成初始化工作,而如果放到初始化块中的话则只要写一次即可...2)静态代码块优先于构造代码块的执行 3)都定义在类中,一个带static关键字,一个不带static 比如可以记录第一次访问类的日志,或方便单例模式的初始化等。...(在创建类的实例时)先执行实例初始化块,再执行构造方法;但对于一棵继承树中,会先调用父类的构造方法,那么其执行顺序也如句子所述。
1. import的问题 ---- 在Python中,import是必不可少的,但是在自己写模块的时候,经常出现各种烦人import问题。...例如目录: 首先需要说明的是这个__init__.py文件,可能很多开发工程师都不太理解这个文件的作用,这个文件的存在表示该目录是一个包,这个很关键。.../test.py 这时,lib1和lib2都在test_lib这个package(包)下了,这个时候在lib1中导入lib2中的对象时就可以使用相对导入了。...而特别需要注意的是,直接被运行的python文件,其包名是None(顶级包)。 import的规则: 按sys.path中的路径顺序进行搜索。...还有要理解两个变量: __name__ __package__ 看完这个,妈妈再也不用担心你掉进“相对导入”的坑里了。
在 C++ 中,std::atomic 是一个模板类,用于实现原子操作。原子操作是指在多线程环境中,这些操作是不可分割的,即它们在执行过程中不会被其他线程中断。...基本概念原子性:原子操作是不可分割的,即在多线程环境中,这些操作要么完全执行,要么完全不执行,不会被其他线程中断。可见性:原子操作确保对变量的修改在所有线程中都是立即可见的。...顺序一致性:原子操作可以保证内存操作的顺序一致性,即所有线程看到的操作顺序是一致的。2. 主要用途同步:在多线程环境中,std::atomic 可以用于同步变量的状态,确保多个线程之间的数据一致性。...exchange:交换原子变量的值和给定的值,并返回旧值。...main:创建两个线程,每个线程调用 incrementCounter 函数,最后输出计数器的最终值。6. 总结原子操作:std::atomic 提供了原子操作,确保在多线程环境中操作的不可分割性。
内存逃逸是什么 在程序中,每个函数块都会有自己的内存区域用来存自己的局部变量(内存占用少)、返回地址、返回值之类的数据,这一块内存区域有特定的结构和寻址方式,寻址起来十分迅速,开销很少。...这一块内存地址称为栈。 栈是线程级别的,大小在创建的时候已经确定,当变量太大的时候,会"逃逸"到堆上,这种现象称为内存逃逸。 简单来说,局部变量通过堆分配和回收,就叫内存逃逸。...内存逃逸危害 堆是一块没有特定结构,也没有固定大小的内存区域,可以根据需要进行调整。 全局变量,内存占用较大的局部变量,函数调用结束后不能立刻回收的局部变量都会存在堆里面。...局部变量在函数调用结束后还被其他地方使用,比如函数返回局部变量指针或闭包中引用包外的值。因为变量的生命周期可能会超过函数周期,因此只能放入堆中。 在 slice 或 map 中存储指针。...具体案例 参数为interface类型会逃逸 下面通过举例,来进一步论证逃逸分析的原则,加深一下理解 我们可以使用这个命令go build -gcflags '-m -m -l' go文件名,来查看逃逸分析的结果
参考链接: C++ log2() C++ 中log是以e为底的 log10 是以10为底的 现在来看看为什么底数具体为多少不重要? 读者只需要掌握(依稀记得)中学数学知识就够了。 ...假设有底数为2和3的两个对数函数,如上图。当X取N(数据规模)时,求所对应的时间复杂度得比值,即对数函数对应的y值,用来衡量对数底数对时间复杂度的影响。...用文字表述:算法时间复杂度为log(n)时,不同底数对应的时间复杂度的倍数关系为常数,不会随着底数的不同而不同,因此可以将不同底数的对数函数所代表的时间复杂度,当作是同一类复杂度处理,即抽象成一类问题。...当然这里的底数2和3可以用a和b替代,a,b大于等于2,属于整数。a,b取值是如何确定的呢? 有点编程经验的都知道,分而治之的概念。...排序算法中有一个叫做“归并排序”或者“合并排序”的算法,它用到的就是分而治之的思想,而它的时间复杂度就是N*logN,此算法采用的是二分法,所以可以认为对应的对数函数底数为2,也有可能是三分法,底数为3
如何理解声明和定义我们经常说的判断语句,如“它是一只猫”,其实包含着“它存在”这一前提。我理解的“声明”是为了说明“它存在”,而“定义”是为了说明“它是什么”。...为什么静态成员变量类内声明,类外定义想起“白马非马”的故事,世界上只有具体的“白马”,“黑马”,不存在抽象的“马”。前提1:对程序而言,运行中只有具体的对象,而没有抽象的类。...具体的对象需要内存,需要地址,需要被定义;抽象的类不需要内存,不需要地址,不需要被定义只需要被声明。...前提2:类中有一种神奇的成员,静态成员,它是脱离对象的,所以不可能通过对象被定义,但它又是类中的一员,只跟随类被声明过。结论:静态成员未被定义过,需要手动在类外定义。...思考感觉是为了维护“抽象的类只需要被声明”这一“理想”,牺牲程序员,手动在类外定义静态变量,失去了实用性。猜测后续会为了实用性而放弃这个无用的理想吧。
个人理解: (ps:class类就好比这座房子,this就好比一把钥匙,通过钥匙来打开了这座房子的门,那么里面的东西就随意你取用了) this是指向实例化对象本身时候的一个指针,里面存储的是对象本身的地址...因为this作用域是在类的内部,自己声明一个类的时候,还不知道实例化对象的名字,所以用this来使用对象变量的自身。...在非静态成员函数中,编译器在编译的时候加上this作为隐含形参,通过this来访问各个成员(即使你没有写上this指针)。...例如a.fun(1)fun(&a,1) this的使用:1)在类的非静态成员函数中返回对象的本身时候,直接用return *this(常用于操作符重载和赋值、拷贝等函数)。...,即将point1对象的地址传递给了this指针 b.编译器编译后的原型应该是void MovePoint(Point *this, int a, int b) c.在函数体中可以写成{this->x
前言: 模板就相当于我们高中写作文时套用的作文模板,在大多数情况下是可以通用的。那么我们要是在编程中也想利用这种方式呢?那就不得不提起泛型编程——编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种体现。...1.函数模板 1.1 函数模板的概念 函数模板代表了一个函数的家族,这个函数不受类型的限制,比如可以传int类型也可以传double类型,在使用时被参数化,根据实参的类型而产生特定类型的函数。...隐式实例化 double m = 2.0; double n = 3.0; Add(m,n); //隐式实例化 //但不能像下面这样传,一个传int类型,一个传double类型,因为模板参数列表中只有一个...1.2 类模板的格式 template class 类模板名 { 类中成员定义 }; //类模板 template class Point {...最后: 以上就是对c++模板的介绍,如有错误望各位大胆指出,如果这篇文章帮助到了你,记得关注,点赞,收藏, 欲知下篇如何,关注我,请尽请期待
前言 Java中静态代码块、构造代码块、构造方法、普通代码块的执行顺序是一个比较常见的笔试题,合理利用其执行顺序也能方便实现项目中的某些功能需求 。...静态代码块 a.定义格式 在Java类(静态代码块不能定义在方法中)中,通过static关键字和{}声明的代码块: public class Person { static{...c.静态代码块的作用 一般情况下,如果有些代码需要在项目启动的时候就执行,这时候就需要静态代码块。比如一个项目启动需要加载的很多配置文件等资源,就可以都放入静态代码块中。...c.构造代码块的作用 和构造函数的作用类似,都能对对象进行初始化,并且只要创建一个对象,构造代码块都会执行一次。...普通代码块 普通代码块和构造代码块的区别是,构造代码块是在类中定义的,而普通代码块是在方法体中定义的。且普通代码块的执行顺序和书写顺序一致。
学习SVM(一) SVM模型训练与分类的OpenCV实现 学习SVM(二) 如何理解支持向量机的最大分类间隔 学习SVM(三)理解SVM中的对偶问题 学习SVM(四) 理解SVM中的支持向量...同样是SVM,在《支持向量机导论》中有170+页的内容,而在《机器学习》(周志华)一书中仅仅是一个章节的内容,中间略过了细节推导的过程,这些被略过的推导过程在本系列博客中都会加入,也是在自学时验证过程中的一些总结...在上一篇的内容中(学习SVM(二) 如何理解支持向量机的最大分类间隔),我们最后我们推导出优化目标为: ? 其中约束条件为n个,这是一个关于w和b的最小值问题。...其中a就是拉格朗日乘子法进入的一个新的参数,也就是拉格朗日乘子。 那么问题就变成了: ? 所谓的对偶问题就是: ? 做这种转换是为了后面的求解方便,因为最小值问题,求导就可以啦!!...在这里求出了两个结果,带入到L(w,b,a)中: ? 所以问题被转化成为: ? ? 注意这里的约束条件有n+1个。 添加符号,再一次转化条件: ? ?
1.2 vector 的优点 动态扩展:vector 能够自动调整大小,避免了固定大小数组带来的内存不足问题。...高效的随机访问:由于 vector 底层是连续的内存块,因此它可以像数组一样通过索引进行快速的随机访问。...当需要插入新元素时,如果当前容量不足,vector 会自动分配更大的内存块,并将原来的元素拷贝到新的内存块中。...虽然 C++ STL 中已经有 stack 容器,但使用 vector 实现堆栈也是完全可行的。...7. vector 的常见问题和陷阱 7.1 容量浪费问题 如前所述,vector 的容量通常大于其实际存储的元素数量。
小文件复制时使用File.Copy()方法非常方便,但在程序中复制大文件系统将处于假死状态(主线程忙于复制大量数据),你也许会说使用多线程就可以解决这个问题了,但是如果文件过大,没有显示复制时的进度就会让用户处于盲目的等待中...下面的示例使用文件流分块形式复制文件解决这个问题,但发现块的大小选择很关键且速度好像还是没有直接使用Windows中自带的复制速度快: 显示源代码 using System; using System.Collections.Generic...实例化一个线程,使用Lambda表达式初始化对象 Thread t = new Thread(() => { //单次复制时块的大小...to = new FileStream(txtTo.Text, FileMode.Append, FileAccess.Write); //如果源文件长度小于单次复制时块的大小...//清除该流的缓冲区,缓冲的数据都将写入到文件系统 to.Flush(); } } } 问题:我试过单次复制时块的大小sectionSize取值与复制的速度有很大的关系
本文将以Android 2.2-2.3上的一个zergRush漏洞为例,分析指针释放后重用的问题。 zergRush是Android 2.2-2.3上的一个漏洞,主要问题就在于指针的释放后重用。...---- 什么是释放后重用 释放后重用(Use After Free)问题是指,程序使用指针访问了一个已经通过free函数或者delete操作符释放过的对象,并且这个指针没有置空,攻击者在这块释放后的内存中写入了恶意的数据...strcmp(argv[0], c->getCommand())) { //调用FrameworkCommand的虚函数 if (c->runCommand...剩下的问题就是如何巧妙的构造shellcode和放在哪块内存区域了。...CMD_ARGS_MAX) + goto overflow; ---- 参考 zergRush (CVE-2011-3874) 提权漏洞分析 从zergRush深入理解
在 C++的异常处理机制中, catch 块的顺序绝非随意,而是有着极其重要的讲究。这看似细微的点,却对程序的正确性、健壮性以及可维护性有着深远的影响。...异常处理基础回顾 在 C++中,异常处理主要依靠 try 、 catch 和 throw 这三个关键字。 ...这会使得程序在遇到异常时的行为变得不可预测,增加了调试和维护的难度。 资源泄漏:在异常处理过程中,如果 catch 块的顺序不当,可能会导致资源泄漏的问题。...例如,在一个 try 块中申请了一些资源,然后在后续的 catch 块中由于顺序问题没有正确地释放这些资源,就会导致资源泄漏。这不仅会浪费系统资源,还可能会影响程序的稳定性和性能。...总之,在 C++的异常处理中, catch 块的顺序是一个需要高度重视的问题。
1.类中的函数定义后加了一个const代表什么? 代表它将具备以下三个性质: 1.const对象只能调用const成员函数。 ...2.const对象的值不能被修改,在const成员函数中修改const对象数据成员的值是语法错误 3.在const函数中调用非const成员函数是语法错误 任何不会修改数据成员的函数都应该声明为...如果在编写const成员函数时,不慎修改了数据成员,或者调用了其它非const成员函数,编译器将指出错误,这无疑会提高程序的健壮性。 ...所以看完上面这句话就应该明白了函数定义后加const的用处,以及什么时候用到const,这会是一个好的编程习惯的。...以下程序中,类stack的成员函数GetCount仅用于计数,从逻辑上讲GetCount应当为const函数。编译器将指出GetCount函数中的错误。
C++ 中的数组大小要求 在 C++ 中,与 C 语言不同,const 变量被视为常量表达式,允许直接用于定义数组的大小。...通过对 C 语言和 C++ 中数组大小常量的深入分析,我们更好地理解了 const 的作用,以及如何根据不同的语言特性和编译器支持来选择最合适的数组定义方式。...参与编程挑战:参加像LeetCode、Codeforces等在线编程平台的挑战,通过解决问题来提高自己的编程技能。 调试代码:学会如何使用调试工具,逐步排查代码中的错误,理解程序的执行过程。 5....加入学习社区和论坛 加入C语言学习社区和论坛,可以让你与其他学习者分享经验、讨论问题、获得帮助。...常见的C语言学习社区包括: Stack Overflow C语言中文网 GitHub上的开源项目 在这些平台上,你可以向有经验的开发者请教问题,获取学习资源,并参与开源项目,积累更多的实战经验。
PKS系统里的Totalizer功能块可支持流量累加的功能。...使用Totalizer功能块时,它的P1引脚与要累加的流量信号连接起来,累加后的值显示在PV参数上,回路初始下装后,PV参数的缺省值是NAN,坏值。...在监视窗口里,在功能块上双击COMMAND参数,选择RESET,对功能块进行复位。 复位后PV值为0。 在COMMAND命令里,使用START可以启动流量累加功能。...停止后,PV参数的值保持不变,再次启动后,在现有的PV值的基础上继续累加。 在累加功能块上,可以设定累加的目标值和最多4个“即将到”的设定值。...除了操作人员可以对累加功能进行启动、停止和复位的操作,逻辑可以完成上述动作,这就需要使用功能块上提供的几个命令引脚,把启动信号连接到STARTFL引脚上,停止信号连接到STOPFL引脚上,复位信号连接到
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