DrawerLayout是V4包下提供的一种左滑右滑抽屉布局效果。 实现效果如下: 因为是官方提供的,所以使用起来也相对的比较简单。 DrawerLayout 提供 1、当界面弹出的时候,主要内容区
DrawerLayout是Android V4包下一个带有侧滑功能的布局控件,可以根据手势展开与隐藏侧边栏,也可以随着侧边栏的点击改变主界面区的内容。并且只需要按照DrawerLayout规定的布局格式进行布局,即可实现左右侧滑效果。
drawerLayout其实是一个布局控件,跟LinearLayout等控件是一样的,但是drawerLayout带有滑动的功能。只要按照drawerLayout的规定布局方式写完布局,就能有侧滑的效果。
R8 是 Android 默认的程序缩减器,它可以通过移除未使用的代码和优化其余代码的方式降低 Android 应用大小,R8 同时也支持缩减 Android 库大小。除了生成更小的库文件,库压缩操作还可以隐藏开发库里的新特性,等到这些特性相对稳定或者可以面向公众的时候再对外开放。
因为Any这个类只是给我们提供了equals、hashcode、toString三个方法,我们可以看看Any这个类的源码实现
对于构造函数,Kotlin中类可有一个主构造函数 & 多个次构造函数,下面将详细说明。
DrawerLayout是android.support.v4中提供的控件,用于实现边栏和侧滑效果。大家在各种 APP 中看到的左侧边栏就是这个控件。
和Java没有什么两样,Kotlin中,类的声明也使用class关键字,如果只是声明一个空类,Kotlin和Java没有任何区别,不过定义类的其他成员,区别就很大了。
上一篇文章介绍了类对成员的声明方式与使用过程,从而初步了解了类的成员及其运用。不过早在《Kotlin入门(12)类的概貌与构造》中,提到MainActivity继承自AppCompatActivity,而Kotlin对于类继承的写法是“class MainActivity : AppCompatActivity() {}”,这跟Java对比有明显差异,那么Kotlin究竟是如何定义基类并由基类派生出子类呢?为廓清这些迷雾,本篇文章就对类继承的相关用法进行深入探讨。 博文《Kotlin入门(13)类成员的众生相》在演示类成员时多次重写了WildAnimal类,这下你兴冲冲地准备按照MainActivity的继承方式,从WildAnimal派生出一个子类Tiger,写好构造函数的两个输入参数,补上基类的完整声明,敲了以下代码不禁窃喜这么快就大功告成了:
Kotlin 中的类 默认都是 封闭的 , 无法被继承 , 如果要想类被继承 , 需要在定义类时 使用 open 关键字 ;
补充知识:android Kotlin 继承、派生、接口、构造方式,方法、属性重写
点击Android Studio Preference -> Plugins -> 搜索Kotlin Languages插件
这一节将会展示 Kotlin 标准库中用来处理集合的一些方法。另外也会涉及几个相关的语法特性:
我们一直在为 Kotlin 编译器(代号 K2)开发新的前端。前端是编译器的一部分,负责解析代码和执行语义分析、数据流分析、调用解析和类型推断。这是开发者与编译器交互最多的部分。编译器也通过它在 IDE 中持续运行、报告所有错误和警告消息,帮助完成自动补全、语义感知检查、意图和重构等任务。新前端已经可供预览 – 我们将继续进行完善和稳定工作,计划在未来 Kotlin 版本中将其设为默认编译器前端。我们已经决定将这个未来版本命名为 Kotlin 2.0。下文将详细描述 Kotlin 2.0 版本的路线图、我们的动力以及对它的期望。
在android的v4包中有一个控件 Drawerlayout,主要实现了左拉和右拉菜单,类似于之前的“抽屉”功能,此控件使用简单,效果很柔和,操作起来体验非常好,下面是我实现的一个简单效果的部分截图:
因为是从Java的角度来学习Kotlin,在Java中,类作为第一等公民。故学习Kotlin,也先从其的类开始。
程序员最头痛的事莫过于看不懂别人的代码。缘由是各式各样的,但归结于一点就是复杂度太高。Kotlin 在降低代码复杂度上下了大功夫,运用一系列新的语法特性降低语法噪音,以求更简单直白地表达语义。
但是需要注意的是重写 equals 方法时,需要重写 hashCode() 方法,否则无法和 hash 集合类一起正常工作,可以通过快捷键自动生成
Utils 工具类是无构造参数的 static 方法集合,用于扩展某个对象的功能,如 MathUtils,ToastUtils,FIleUtils,StringUtils, LogUtils。Utils 类在一定程度上减少了重复代码的问题,它是成本最低的 DRY(Don’t repeat yourself)实践。
companion object 的出现是为了解决 Java static 方法的反面向对象(Anti-OOP)的问题。static 方法无法声明为接口,无法被重写——用更学术的话来说,static 方法没有面向对象的消息传递和延迟绑定特性[参考]。而 Scala 为了完成一切皆对象的使命,以及提高与 Java 的兼容性,提出了伴生对象这个概念来代替 static 方法。随后出身的 Kotlin 也借鉴了这个概念。
在上一篇中我们见识到了 Kotlin 语言所特有的几种类——数据类、密闭类等,也熟悉了 Kotlin 中集合的常用运算符,以后再也不用担心 Kotlin 集合的相关问题了。这是笔记系列的第三篇,渐入佳境了吧!
Kotlin 作为后起之秀,站在巨人们的肩膀上是她得天独厚的优势,而这个巨人也包括—《Effective Java》(EJ),得益于这个巨人,Kotlin 到处散发着高效的味道,这篇文章让我们一起来领略下 Kotlin 的高效之道。
onConfigurationChanged最早的时候实现侧滑菜单功能大多时候需要通过github上一个叫做SlidingMenu的开源通过依赖包来实现,后来谷歌在v4包中添加了DrawerLayout来实现这个功能,完全可以替代SlidingMenu,这里我们来学习DrawerLayout的用法
本文实例为大家分享了DrawerLayout结合Tollbar实现菜单侧滑的具体代码,供大家参考,具体内容如下
本章内容包括: 类和接口 非默认属性和构造方法 数据类 类委托 使用 object 关键字 1、定义类继承结构 /*--------------- 4.1.1 kotlin 中的接口-------------*/ // 代码清单 1 声明一个简单的接口 // interface Clickable { // fun click() // } // 代码清单 2 实现一个简单的接口 cla
同样在Kotlin中也有接口的概念,与Java不同的是,Kotlin中的接口可以定义变量,但是不能为变量提供构造函数,也可以实现函数体,如果没有实现的函数,默认抽象,不需要使用abstract来定义。
kotlin 中时没有static 这种方法修饰的静态方法 所以要实现 类似于java中的静态属性就要用到伴生对象 例子:
Kotlin 中使用 interface 关键字 定义接口 , 接口中的 所有 属性 和 函数 默认都是 open 的 , 在 接口 实现类中 , 必须 使用 override 重写 接口的 属性 和 函数 ;
Jetpack Compose中想更新界面上的任何东西都需要重组,重组本质就是再执行一次当前函数。
安卓操作系统的软件开发语言是Java,而在过去几年中,有关Java的版权,谷歌(微博)和甲骨文之间发生了长期的诉讼。最新外媒消息称,谷歌正在考虑将苹果开发的Swift作为未来安卓软件开发的“一级”语言
Kotlin编译为JVM字节码或JavaScript,像Java一样,Bytecode也是Kotlin程序的编译格式。 字节码表示编程代码,一旦编译,就通过虚拟机而不是计算机的处理器运行。通过使用这种方法,一旦编译并运行虚拟机,源代码就可以在任何平台上运行
任务Runnable定义了一个可以独立运行的代码片段,通常用于界面控件的延迟处理,比如有时为了避免同时占用某种资源造成冲突,有时则是为了反复间隔刷新界面从而产生动画效果。运行一个任务也有多种形式,既可在UI线程中调用处理器对象的post或者postDelayed方法,也能另外开启分线程来执行Runnable对象。那么在运行任务之前,必须事先声明该任务的对象,然后才能由调用者执行该任务。Kotlin代码声明Runnable对象有四种方式,分别对应不同的业务场景,接下来就依次阐述Runnable对象的四种声明方式:
Kotlin 中类的扩展方法并不是在原类的内部进行拓展,通过反编译为Java代码,可以发现,其原理是使用装饰模式,对源类实例的操作和包装,其实际相当于我们在 Java中定义的工具类方法,并且该工具类方法是使用调用者为第一个参数的,然后在工具方法中操作该调用者;
和尚我最近被问到一个问题,使用 Kotlin 时出现 '…has private access in…' 无法获取其他类中实体或属性。用 Java 实现时,一个 public 即可访问到,但是 Kotlin 中只有 var 和 val,在之前加上 public 并不能直接解决问题。 和尚我按照自己的理解和日常使用方法,粗糙的说一下。
个人感觉网易的客户端比较前卫,有很多新鲜的东西,有时候模仿这些好的客户端能学到很多东西 开始今天的主要课题,下面是网易客户端抽屉模式实现的效果 其实有个Drawerlayout这个布局,你得问题就
简单来讲,就是在项目中使用 Lombok 可以减少很多重复代码的书写。比如说 getter/setter/toString 等方法的编写。
大家好,我是扔物线朱凯。Kotlin 的 by 关键字,我们平时用得挺多的,比如用 by lazy 来设置属性的懒加载:
把一个Java应用程序转换为Kotlin,编译时间要多久?这是关于Kotlin的一系列文章。分为三个部分。 第一部分讨论了从Java转换到Kotlin。第二部分是我对Kotlin的看法。
Kotlin 君和 Swift 君在一个团队一起开发已经很久了,由于平台的差异性,他们经常会进行一些技术上的交流(PK),《Kotlin vs. Swift漫谈》系列就是他们在互相切磋是的语录。内容会
很多从 Java 转到 Kotlin 的人都会有一个疑惑:为什么 Kotlin 没有沿用 Java 的 void 关键字,而要引入这个叫 Unit 的新东西?
2 . 测试 接口 + 抽象类 : HumanStudent 继承了抽象类 , 实现类接口 ;
数据类是Kotlin的一个语法糖。Kotlin编译器会自动为数据类生成一些成员函数,以提高开发效率。
在我们尝试使用Kotlin作为开发语言的时候,应该会想到在Kotlin中如何定义一个常量,就像Java中这样的代码一样
现代编程语言生态系统包括从测试框架到机器学习库再到 Web 开发框架的一切。这些选项通常由库作者提供给社区。
随着技术的不断发展和Google的推动,Kotlin作为一种现代化的编程语言,正在迅速成为Android开发的首选。那么,为什么要优先使用Kotlin进行Android开发呢?
简述: 这应该是2019年的第一篇文章了,临近过年回家一个月需求是真的很多,正如康少说的那样,一年的需求几乎都在最后一两月写完了。所以写文章也搁置了很久,当然再忙每天都会刷掘金。很久就一直在使用Kotlin写项目,说实话到目前为止Kotlin用的是越来越顺手了(心里只能用美滋滋来形容了)。当然这次依然讲的是Kotlin,说下我这次需求开发中自己一些思考和实践。其中让自己感受最深的就是: "Don't Repeat Yourself"。当你经常写一些重复性的代码,不妨停下来想下是否要去改变这样一种状态。
==TODO== 往往出现在子类实现抽象父类时被重写的抽象方法内,如果方法不重写就必须将 TODO 去除,否则会抛出异常
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云