我增加了一个闲置和跳跃动画到一个角色的统一。我可以使动画发生时,按下按钮。如果按钮在动画的中间,角色就会进入空闲位置。但我希望整个动画发生在一次按下按钮,然后回到闲置的位置。我当前的脚本和动画视图如下:
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
Anim.SetBool("is_jumping", true);
ApplyInput(moveAxis, turnAxis);
}
else if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Space))
{
A
我有一个可执行的,我想利用它。该文件的输出如下所示:
$ ./vuln_nostack
Enter some text:
enteringTEXT
You entered: enteringTEXT
你输入一些文本,然后程序把它吐回来。
我希望使用python和pwntools运行这个prorgam (以及稍后利用它)。
到目前为止,我的pwntools程序的功能部分如下所示:
from concurrent.futures import process
from sys import stdout
from pwn import *
import time
pty = process
class Test extends React.Component{
state={name: "John", numTimes: 2};
render() {
let output = ""
for (let i = 1; i <= this.state.numTimes; i++) {
let evenOdd = i % 2
if (evenOdd === 0) {
output += i + ". Hello " + this.state.name + "!"
}