,可以采取以下几种方法:
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近日,Android Developers在Google+上宣布了新的Multidex支持库,为方法总数超过65K的Android应用提供了官方支持。 如果你是一名幸运的Android应用开发者,正在开发一个前景广阔的应用,不断地加入新功能、添加新的类库,那么终有一天,你会不幸遇到这个错误: Conversion to Dalvik format failed: Unable to execute dex: method ID not in [0, 0xffff]: 65536 这个错误是Andro
在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容。 1) 要及时回收Bitmap的内存 Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收。这里就有疑问了,Android系统有自己的垃圾回收机制,可以不定期的回收掉不使用的内存空间,当然也包括Bitmap的空间。那为什么还需要这个
一、背景介绍 近日,Android平台被爆出“核弹级”漏洞Janus(CVE-2017-13156),该漏洞允许攻击者任意修改Android应用中的代码,而不会影响其签名。 众所周知,Android具有签名机制。正常情况下,开发者发布了一个应用,该应用一定需要开发者使用他的私钥对其进行签名。恶意攻击者如果尝试修改了这个应用中的任何一个文件(包括代码和资源等),那么他就必须对APK进行重新签名,否则修改过的应用是无法安装到任何Android设备上的。但如果恶意攻击者用另一把私钥对APK签了名,并将这个
一、背景介绍 近日,Android平台被爆出“核弹级”漏洞Janus(CVE-2017-13156),该漏洞允许攻击者任意修改Android应用中的代码,而不会影响其签名。 众所周知,Android具有签名机制。正常情况下,开发者发布了一个应用,该应用一定需要开发者使用他的私钥对其进行签名。恶意攻击者如果尝试修改了这个应用中的任何一个文件(包括代码和资源等),那么他就必须对APK进行重新签名,否则修改过的应用是无法安装到任何Android设备上的。但如果恶意攻击者用另一把私钥对APK签了名,并将这个修改过的
java虚拟机和Dalvik虚拟机的区别 该文章是本人转载的,觉得写的不错,和大家分享一下 Google于2007年底正式发布了Android SDK, 作为 Android系统的重要特性,Dalvik虚拟机也第一次进入了人们的视野。它对内存的高效使用,和在低速CPU上表现出的高性能,确实令人刮目相看。 依赖于底层Posix兼容的操作系统,它可以简单的完成进程隔离和线程管理。每一个Android应用在底层都会对应一个独立的Dalvik虚拟机实例, 其代码在虚拟机的解释下得以执行。 很多人认为Dalvik虚
顾翔老师开发的bugreport2script开源了,希望大家多提建议。文件在https://github.com/xianggu625/bug2testscript,
GitHub 上的开源项目不胜枚举,越来越多的开源项目正在迁移到GitHub平台上。基于不要重复造轮子的原则,了解当下比较流行的Android与iOS开源项目很是必要。利用这些项目,有时能够让你达到事半功倍的效果。
Dalvik虚拟机是google专门为android平台开发的一个java虚拟机,但它并没有使用JVM规范。Dalvik虚拟机主要完成对象生命周期的管理、线程管理、安全和异常管理以及垃圾回收等重要功能。 java虚拟机和Dalvik虚拟机的区别: java虚拟机 Dalvik虚拟机 java虚拟机基于栈。 基于栈的机器必须使用指令来载入和操作栈上数据,所需指令更多更多 dalvik虚拟机是基于寄存器的 java虚拟机运行的是java字节码。(java类会被编译成一个或多
今天由宏哥给小伙伴们来介绍猴哥的混血弟弟=Monkey。Monkey 是Android SDK提供的一个命令行工具, 可以简单,方便地运行在任何版本的Android模拟器和实体设备上。 Monkey会发送伪随机的用户事件流,适合对app做压力测试。
本文介绍基于Android的手机恶意软件,是一个基础性的介绍,给新入门的人提供一个分析和工具指引。要分析的木马是一个2013年的syssecApp.apk,这个木马的分析能对Android恶意软件有个大概了解。 基础: 1 –Android应用基础 Android是google开发基于Linux内核的开源的手机操作系统,应用程序使用JAVA语言编写并转换成了Dalvik虚拟机,而虚拟机则提供了一个抽象的真实硬件,只要和操作系统的API符合程序都可以在其上运行。应用则需要Linux的用户和组来执行,所
Android 2.3提供一个称为严苛模式StrictMode的调试特性,Google称该特性已经使数百个Android上的Google应用程序受益。那它都做什么呢?它将报告与线程及虚拟机相关的策略违例。一旦检测到策略违例policy violation,你将获得警告,其包含了一个栈trace显示你的应用在何处发生违例。你可以强制用警告代替崩溃crash,也可以仅将警告计入日志让你的应用继续执行。StrictMode是一个十分有用的类,它可以很方便地应用于检查Android应用程序的性能和存在的问题。当开启这个模式后,开发者能很好地检查应用中存在的潜在问题。
这次跟大家说说新型Android应用漏洞,不仅能让银行卡余额消失,还会偷拍监听的那种。
内存溢出:就是分配的内存不足以放下数据项序列。如在一个域中输入的数据超过了它的要求就会引发数据溢出问题,多余的数据就可以作为指令在计算机上运行。就是你要求分配的内存超出了系统能给你的,系统不能满足需求,于是产生溢出
如今,已经有大量的Android自己主动化測试架构或工具可供我们使用,当中包含:Activity Instrumentation, MonkeyRunner, Robotium, 以及Robolectric。另外LessPainful也提供服务来进行真实设备上的自己主动化測试。 Android自身提供了对instrumentation測试的基本支持,当中之中的一个就是位于android.test包内的ActivityInstrumentationTestCase2类,它扩展了JUnit的TestCase类来提供Android activities的功能測试。在应用測试中,每个activity首先会被Instrumentation初始化,然后再载入到Android模拟器或设备的Dalvik虚拟机中来运行。 Android SDK自带一个測试工具MonkeyRunner,它提供的API和执行环境能够执行Python语言编写的測试代码。它提供API来连接设备,安装/卸载应用,执行应用,截屏,比对图片来推断特定命令执行后的屏幕是否包括预期信息,以及执行相应用的測试。MonkeyRunner使用ActivityInstrumentationTestCase2, ProviderTestCase,ServiceTestCasek, SingleLaunchActivityTestCase及其它类来定义測试用例,并使用InstrumentationTestRunner类来执行測试。 Robotium是还有一种通过InstrumentationTestRunner来完毕Android交互式測试的架构,它横跨多个activities,支持功能測试,系统測试和接收測试。Robotium支持Activities、Dialogs、Toasts、Menus、Context Menus甚至Honeycomb,而且它能够同Maven和Ant集成来完毕持续集成測试。Robotium被称之为针对Android应用的又一个Selenium。 Robolectric另辟蹊径,它并不依赖于Android提供的測试功能,它使用了shadow objects而且执行測试于普通的工作站/serverJVM,不像模拟器或设备须要dexing(Android dex编译器将类文件编译成Android设备上的Dalvik VM使用的格式),打包,部署和执行的过程,大大降低了測试执行的时间。Pivotal实验室声称使用Robolectric能够在28秒内执行1047个測试。 LessPainful将Android測试又推进了一步,它提供了一个多设备平台自己主动化測试的服务。用户上传应用(*.apk)和用Cucumber(一种业务相关的DSL)编写的測试文件,选择測试执行须要的设备配置,最后測试将自己主动执行并生成測试报告。它支持的设备包含Garmin Asus,几款HTC,LG,Samsung Galaxy,Sony Xperia和Motorola Motodefy。 为了了解很多其它LessPainful提供的服务细节,我们採訪了LessPainful公司的CEO Jonas Maturana Larsen。以下就是这次简短的訪问: InfoQ:在不同版本号的Android上执行应用程序,存在什么问题?为了保证程序能正常执行,开发人员须要在Android的每个版本号上測试他的应用吗? JML:举个样例,SAXParser在Android 2.2之前有一个bug存在于对ContentHandler.startElement的回调中,它导致应用产生错误的行为。 到眼下为止,我们已经在非常多方面发现了不同操作系统版本号间的差异性。当中一些可能在2.1-update1上导致崩溃,但能够正常执行于2.1-update3和2.2. InfoQ:不同的设备对Android来说,有没有真正的差别?你是否能给我们举个样例,比方Android2.2应用能够执行在HTC但不能执行于Samsung?(或其它各种Android版本号和设备制造商的组合) JML:在LG手机,HorizontalScrollViews有时会导致子视图上的背景图片消失。这个问题存在于我们測试的全部的LG手机,无论Android版本号是多少。 假设你不自己处理这类问题,它将导致你的应用在不同设备上不尽相同。比如,Motorola将会用红色边框来高亮一个输入域。在我以前參与的一个项目中,我们用相同的红色边框来表示输入有误。 另一些问题,与其说和制造商相关,不如说是和硬件相关:比方,一些手机使用了较小的RAM和高分辨率的摄像头,当你处理手机上的图像时就会将导致崩溃。 InfoQ:这些測试是怎样运行的? JML:測试就如同执行一个ActivityInstrument
开发Android应用的小伙伴,在经历了众多版本迭代、PM不断加入新功能、尝试新技术引入类库之后,产物Apk急剧膨胀;最终会遇到那个传说中的Android64K方法数问题;具体表现:
腾讯社会研究中心联合DCCI互联网数据中心联合发布《2017年度网络隐私安全及网络欺诈行为分析报告》,通过对1129款手机app获取手机用户隐私权限情况的统计,Android应用在下半年越界获取用户隐
由于Android应用的沙箱机制,每个应用所分配的内存大小是有限度的,内存太低就会触发LMK(Low Memory Killer)机制,进而会出现闪退现象。如果要对内存进行优化,就需要先搞懂java的内存是如何分配和回收的,关于这方面,可以重点参考下面的内容: Java 垃圾回收器的GC机制,看这一篇就够了 Android 内存泄漏常见案例及分析 Android应用内存泄漏的定位、分析与解决策略
前段时间,公司项目完成了插件化的开发,自己也因此学习了很多Android插件化的知识,于是想把这些内容记录下来,本次带来Android插件化的第一篇:动态加载综述
混淆是一种通过修改程序的源代码或二进制代码,在保障程序的功能不变的基础上,使得代码难以阅读和理解的技术。在Java中,混淆通常用于防止对源代码的逆向工程,从而保护知识产权和商业秘密。常见的Java混淆工具包括ProGuard和JGuard等。这些工具可以自动地对Java字节码进行混淆。
移动互联网时代,各种应用都在抢占移动APP市场。据统计,2017年全球手机用户人数将突破50亿人,发展速度远远超过传统互联网,中国亦如是。相应的,中国的移动应用下载量和新应用需求更是增长迅猛,中国已经
每个人都熟悉什么是XSS,这是一篇关于我如何设法在一个Android应用程序的PDF生成器中获得XSS的文章,它允许我读取系统上的本地文件
Android应用程序是通过Java编程语言来写。Android软件开发工具把你的代码和其他数据、资源文件一起编译、打包成一个APK文件,这个文档以.apk为后缀,保存了一个Android应用程序所有的内容,Android设备通过它来安装对应的应用。
为什么要用记录呢,因为我从开始接触Android时我们的项目就在65535的边缘。不久Google就出了multidex的解决方案。我们也已经接入multidex好多年,但我自己还没有接入,所以本博文只是作者自己对multidex接入整理记录其中大部分来源于Google官网。
Drawble是Android应用中使用最灵活,也是最广泛的资源,不仅可以直接使用".png",“.jpg”,".9.png"等图片做为资源,也可以直接使用多种XML文件作为资源。只要一份XML文件可以被系统编译成Drawble子类的对象,那么这份XML文件就可以作为Drawble资源
LZ-Says:热腾腾的一天那,貌似今天帝都达到了高温,热腾腾,我滴天。。。各位老铁注意防暑,多喝水~~~
对于应用开发者而言,衡量应用成功最好的指标就是开心的用户,而且是越多越好。达到这一目的的最佳途径就是开发一个好应用,那么什么样的应用才能被称作是 “好” 应用呢?归根结底就是两件事:功能以及应用质量。前者取决于开发者的创造力以及选用的商业模型;而后者则能够被客观测量及改善。
KJFrameForAndroid 又叫KJLibrary,是一个android的orm 和 ioc 框架。同时封装了android中的Bitmap与Http操作的框架,使其更加简单易用;KJFrameForAndroid的设计思想是通过封装Android原生SDK中复杂的复杂操作而达到简化Android应用级开发,最终实现快速而又安全的开发APP。我们提倡用最少的代码,完成最多的操作,用最高的效率,完成最复杂的功能。同时,KJFrameForAndroid是免费的、开源的、简易的、遵循Apache L
最近一直在做内存和 ANR 相关的优化,接下来我将会花几篇文章梳理一下内存相关的优化,以及我是如何将 OOM 崩溃率下降 90%。 今天这篇文章主要介绍内存相关的知识点,以及那些因素会导致 OOM 崩溃和相对应的解决方案,所以通过这篇文章你将学习到以下内容:
android引入虚拟机,我想主要是考虑如下: 提供虚拟机对跨硬件平台好,只要维持好虚拟机与上下层的接口,上层应用可以不管底层的硬件区别。x86、arm架构的android手机都可以跑。 java的开发者更多,而且比原生的c++更容易掌握。 至于为什么每个程序运行在一个独立的虚拟中,我想是考虑 一个虚拟机中放入多个程序的话,还要考虑进程调度等,增加复杂度,和影响效率且没有什么好处。 android为每个程序提供一个vm,可以使每个app都运行在独立的运行环境,使稳定性提高 Android中Dalvik和JV
本文介绍了从0开始做Android开发的一些经验,包括开发环境的搭建、第一个APP的创建、组件的使用和常见问题的解决方法。同时,文章也介绍了如何利用Android开发一些实用的功能。
从 2018 年 3 月初我们发布 Android P 开发者预览版以来,很多开发者都对当前常见应用在 Android P 上做了一些兼容性测试,我们在这里总结了一些常见的问题,以及它们发生的原因和建议的修改措施。 问题 1: 假设 android.os.Build.VERSION.RELEASE 为数值类型 原因: 对于即将推出的 Android 新版本的预览版,这些值可能是字母数字 (如 “PPR” 或 “P”),因此在尝试将 “P” 解析为整数时会导致崩溃。 建议: 应用把 RELEASE 的值作为
2.inflate 文件的时候 R.Layout.****, 写成了R.id.***** 这种很显然不是。。。
根据Google的报告,截止2017年5月为止,Android活跃用户已超过20亿,并还在持续增长中。Android系统在几个主要的市场上已超过了iOS系统,特别是在美国,欧洲和日本,然而苹果确实在中国市场找到了一席之地。未来的市场到底谁是“霸主”我们还无从得知,但Android现在的趋势已经超过iOS。这也是为什么越来越多的设计师投身于Android开发设计。本篇文章从不同角度给Android开发提供丰富的教程资源:初级Android开发教程,YouTube视频教程,丰富的Android开发资源以及工具使用等。
Google 2017年12月的Android安全公告中提到了一个漏洞,该漏洞能让攻击者绕过应用程序签名验证并将恶意代码注入Android应用程序。 移动安全公司GuardSquare的研究团队发现,该漏洞存在于Android操作系统读取应用程序签名的机制中。 漏洞编号 CVE-2017-13156 漏洞等级 高危(High) 影响范围 5.1.1 6.0 6.0.1 7.0 7.1.1 7.1.2 8.0 漏洞详情 来自GuardSquare公司的研究人员表示,Android操作系统会在各个位置检查字
随着Android 开发越来越规范, 国内工程师的素质,以及用户对产品的要求也越来越高。
本月早些时候,曾有过一条新闻:研究人员发现,即使用户明确拒绝所有手机应用程序所需权限,仍然有1300多个Android应用在收集用户的敏感数据。
对于一个应用开发者来说,没有比开心的用户更好的衡量成功的标准,而且最好是有很多这样的用户。实现这一目标的最佳方式是拥有一个人人都想用的优秀应用,不过我们所说的“优秀”指的是什么呢?它可以归结为两件事:功能和应用质量。前者最终取决于你的创造力和选择的商业模式,而后者可以客观地衡量和改进。
最近也是通过项目中知道了一些东西,涉及到了对象的引用类,对象的引用类分为多种,强引用(其实就是正常的引用),使用SoftReference实现软引用,Weak Reference(弱引用) PhantomRefrence(虚引用)…这三个引用类我只详细的介绍一下SoftReference实现软引用…其他的就一笔带过….
辛苦开发的应用终于顺利在 Play Store 上线了? 恭喜!—— 但您的开发工作还没有结束。
AndroidManifest.xml配置文件对于Android应用开发来说是非常重要的基础知识,本文旨在总结该配置文件中重点的用法,
Android应用保活是一个老生常谈的话题,本文尽可能收集市面上的保活手段,希望能对你有所帮助。
据外媒 BleepingComputer 美国时间12月9日报道,谷歌在 2017年12月发布的安卓安全公告中包含一个漏洞修复程序,该漏洞允许恶意攻击者绕过应用程序签名并将恶意代码注入安卓应用程序。 这个名为 Janus 的漏洞(CVE-2017-13156)由移动安全公司 GuardSquare 的研究团队发现,该漏洞存在与安卓操作系统用于读取应用程序签名的机制中,会允许恶意应用在不影响应用签名的情况下,向安卓应用的 APK 或 DEX 格式中添加代码。如果有人想用恶意指令打包成一款应用,安卓系统仍会将其
腾讯公司在五月三十一日开展【腾讯Bugly移动开发人员沙龙】大会。大会上面叶方正老师解说了 关于Android的内存优化的问题,只是我感觉叶老师许多其它的站在了測试的角度上去解释了这一方面,叶老师给我们介绍了许多的工具去測试Android应用在各种情况下的内存占用情况。只是好像对我们开发的帮助并非特别的大。我在这里总结叶老师所说的重点和自己对内存优化的一些理解,希望可以对大家有所帮助。
本文介绍了Android应用开发中SharedPreferences存储数据的使用方法,通过实例代码详细讲解了如何在不同Activity中调用SharedPreferences保存和读取数据。
概述 上一篇 C#移动跨平台开发(1)环境准备发布之后不久,无独有偶,微软宣布了开放.NET框架源代码并且会为Windows、Mac和Linux开发一个核心运行时(Core CLR),这也是开源的!IT媒体网站纷纷转载,博客园的C#开发者们热泪盈眶(泥煤都等这一天好久了!) 与此同时VS2015预览版更是直接集成了Android模拟器,但是其实里面并没有说集成IOS模拟器,我不知道大家是怎么得出可以直接用VS来开发Android和IOS应用的。不管怎么说,这都是个好消息。那么问题来了,C#如何来开发
这里提的日志并不是应用程序产生的日志,应用程序产生的日志是以一种人类读得懂的方式展示程序运行信息的记录方式,本身不包含任何数据,这篇文章所要描述的日志指的数据系统里的日志,它是一种只增不减,随时间有序的存储抽象。
libgdx 是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,由Java/C/C++语言编写而成,基于 Apache License 2.0 协议,对商业使用和非商业使用均免费,代码托管于github
Android库在结构上与Android应用模块相同。它可以提供构建应用所需的一切内容,包括源代码、资源文件和Android清单。不过,Android库将编译到可以用作Android应用模块依赖项的Android归档(AAR)文件,而不是在设备上运行的APK。与JAR文件不同,AAR文件可以包含Android资源和一个清单文件,这样除了Java类与方法外,还可以捆绑布局和可绘制对象等共享资源。
为什么要用记录呢,因为我从开始接触Android时我们的项目就在65535的边缘。不久Google就出了multidex的解决方案。我们也已经接入multidex好多年,但我自己还没有接入,所以本博文只是作者自己对multidex接入中产生的问题以及解决方案做理解和记录。
Bitmap优化 一个进程的内存可以由2个部分组成:native和dalvik dalvik就是我们平常说的java堆,我们创建的对象是在这里面分配的,而bitmap是直接在native上分配的。 一旦内存分配给Java后,以后这块内存即使释放后,也只能给Java的使用,所以如果Java突然占用了一个大块内存, 即使很快释放了,C能用的内存也是16M减去Java最大占用的内存数。 而Bitmap的生成是通过malloc进行内存分配的,占用的是C的内存,这个也就说明了,上述的4MBitmap无法生成的
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