在实际的开发中,我们经常会听到同步,异步,阻塞,非阻塞这些编程概念,每次遇到的时候都会蒙圈,然后就各种查网上似是而非的资料,结果越查越迷糊,大部分文章都千篇一律,没有说到本质上的区别,所以下次再碰到这些概念,印象还是比较模糊,尤其是在一些场景下同步与阻塞,异步与非阻塞感觉没啥区别,但其实这四个术语描述的事物还真不是一回事。
周末在家加班,正在疯狂的撸代码,女朋友很开心的跑过来,手里拿着他刚刚画好的一副漫画。
非阻塞 I/O(Input/Output)是一种在进行文件和套接字操作时不阻塞进程的机制。在 Linux 中,非阻塞 I/O 可以通过设置文件描述符(File Descriptor)为非阻塞模式来实现。
什么是同步和异步 同步和异步是针对应用程序和内核的交互而言的, 同步指的是用户进程触发IO操作并等待或者轮询的去查看IO操作是否就绪,而异步是指用户进程触发IO操作以后便开始做自己的事情,而当IO操作已经完成的时候会得到IO完成的通知。 什么是阻塞和非阻塞 阻塞和非阻塞是针对于进程在访问数据的时候,根据IO操作的就绪状态来采取的不同方式,阻塞方式下读取或者写入函数将一直等待,而非阻塞方式下,读取或者写入函数会立即返回一个状态值。 同步/异步与阻塞/非阻塞的区别 同步与异步:针对数据访问的方式,程序是主动去询
详细地了解Verilog的层次化事件队列有助于我们理解Verilog的阻塞和非阻塞赋值的功能。所谓层次化事件队列指的是用于调度仿真事件的不同的Verilog事件队列。在IEEE Verilog标准中,层次化事件队列被看作是一个概念模型。设计仿真工具的厂商如何来实现事件队列,由于关系到仿真器的效率,被视为技术诀窍,不能公开发表。本节也不作详细介绍。
**(2)在描述时序逻辑的always块中用非阻塞赋值,则综合成时序逻辑的电路结构。
在进行网络编程或系统开发时,经常会遇到阻塞IO、非阻塞IO和IO复用这些概念。对于初学者来说,可能很容易混淆它们之间的区别和使用场景。本文将详细解释阻塞IO、非阻塞IO和IO复用的概念、特点及适用场景,帮助读者更好地理解和应用它们。
同步是在操作系统层面上,阻塞是在套接字上 Reactor是同步 Proactor是异步?
前面一篇文章中,Z哥和你聊了「异步」的意义,以及如何运用它。错过这篇文章的可以先去看一下再来(分布式系统关注点——深入浅出「异步」)。
阻塞和非阻塞赋值的语言结构是Verilog 语言中最难理解概念之一。甚至有些很有经验的Verilog 设计工程师也不能完全正确地理解:何时使用非阻塞赋值何时使用阻塞赋值才能设计出符合要求的电路。他们也不完全明白在电路结构的设计中,即可综合风格的Verilog模块的设计中,究竟为什么还要用非阻塞赋值,以及符合IEEE 标准的Verilog 仿真器究竟如何来处理非阻塞赋值的仿真。本小节的目的是尽可能地把阻塞和非阻塞赋值的含义详细地解释清楚,并明确地提出可综合的Verilog模块编程在使用赋值操作时应注意的要点,按照这些要点来编写代码就可以避免在Verilog 仿真时出现冒险和竞争的现象。我们在前面曾提到过下面两个要点:
上次写了一篇文章:Unix IO 模型学习。恰巧在这次周会的时候,@fp1203 (goldendoc成员之一) 正好在讲解poll和epoll的底层实现。中途正好讨论了网络IO的同步、异步、阻塞、非阻塞的概念,当时讲下来,大家的理解各不相同,各执己见。搜索了网络上的一些文章,观点也各不相同,甚至连wiki也将异步和非阻塞当成一个概念在解释。 虽然网络上充斥了大量关于同步、异步、阻塞、非阻塞的文章,但大都是抄来抄去,没有一个权威的说法。但我找到了这一篇文章,该文章引用了《UNIX网络编程 卷1》的介绍,
一、同步与异步 同步/异步, 它们是消息的通知机制(都是通过状态、通知、回调函数来返回结果) 1. 概念解释 同步 所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。
首先,我们需要明白什么是阻塞I/O。在进行I/O操作时,比如读取磁盘文件或者网络数据,如果数据还没有准备好,程序就会停在那里等待,直到数据准备好为止,这就是阻塞I/O。阻塞I/O的问题在于它在等待数据的时候无法做其他事情,从而浪费了宝贵的计算资源。
本文试图理清楚几种IO模型的根本性区别,同时分析了为什么在Linux网络编程中最好要用非阻塞式IO?
同步:当一个同步调用发出去后,调用者要一直等待调用结果的通知后,才能进行后续的执行。 异步:当一个异步调用发出去后,调用者不能立即得到调用结果的返回。
对 C/C++,MySQL 提供的库传统上都是阻塞操作,因此适合多线程 / 进程服务器架构编程。但是如果用 C/C++ 编写服务器,往往对性能会有极致要求,此时采用非阻塞的异步 I/O 才是更好的框架。
通过非阻塞和异步编程可以实现这一目标。在 Java 中,_CompletableFuture _类提供了一种编写非阻塞代码的方法。但它真的是非阻塞的吗?
今天这一节严格意义上其实不能算一个章节而应该是一个番外篇。因为通过前面翔实而又丰富的内容中,我认为大家已经具备了可以理解[ 同步、异步、阻塞、非阻塞 ]的条件了。这TM四个名词不仅每个单拎出来恶心人,而且TA们之间还会相互组合产生四个更让人恶心的名词:
在高性能的I/O设计中,有两个比较著名的模式Reactor和Proactor模式,其中Reactor模式用于同步I/O,而Proactor运用于异步I/O操作。
RPC 被称为“远程过程调用”,表明了一个方法调用会跨越网络,跨越进程,所以传输层是不可或缺的。一说到网络传输,一堆名词就蹦了出来:TCP、UDP、HTTP,同步 or 异步,阻塞 or 非阻塞,长连接 or 短连接... 本文介绍两种传输层的实现:使用 Socket 和使用 Netty。前者实现的是阻塞式的通信,是一个较为简单的传输层实现方式,借此可以了解传输层的工作原理及工作内容;后者是非阻塞式的,在一般的 RPC 场景下,性能会表现的很好,所以被很多开源 RPC 框架作为传输层的实现方式。 Rpc
假设有一个展示用户详情的需求,分两步,先调用一个HTTP接口拿到详情数据,然后使用适合的视图展示详情数据。
什么是BIO?什么是NIO?什么是AIO?什么是同步IO?什么是异步IO?什么是阻塞IO?什么是非阻塞IO?
在进行网络编程时,我们常常见到同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)四种调用方式:
上次写了一篇文章:Unix IO 模型学习。恰巧在这次周会的时候,@fp1203 (goldendoc成员之一) 正好在讲解poll和epoll的底层实现。中途正好讨论了网络IO的同步、异步、阻塞、非阻塞的概念,当时讲下来,大家的理解各不相同,各执己见。搜索了网络上的一些文章,观点也各不相同,甚至连wiki也将异步和非阻塞当成一个概念在解释。
标题有点简单粗暴,直接用了本文要介绍的几个概念。本来想取个高大上一点的标题,但是感觉主题不那么明了。
socket函数创建socket默认是阻塞的,也可以增加选项将socket设置为非阻塞的:
自己以前在Java NIO这块儿,一直都是比较薄弱的,以前还因为这点知识而错失了一个机会。所以最近打算好好学习一下这部分内容,我想应该也会有朋友像我一样,一直想闹明白这块儿内容。但是一直无从下手,每次被问到什么NIO,BIO,AIO就慌,下面我们先从一些基本概念来慢慢了解NIO这部分内容。
终于用透支生命的方法把这一课学完了。感动。以后不这样了。 实现异步非阻塞是一个大命题,这里只从原理出发。我会慢慢修改这篇文章。 本文将从异步sleep的实现入手,来讲解异步非阻塞程序的原理。
需要对输入Verilog或VHDL的设计进行仿真,以检查设计的功能正确性。对于HDL RTL功能,需要使用不可综合的Verilog结构编写测试台。
当我们调用系统接口 write、read 的时候,本质是把数据从用户层写给操作系统,也就是写入到 OS 的发送缓冲区中,或者从 OS 的接收缓冲区中读取数据,所以它们的本质也就是拷贝函数。
同步是指: 发送方发出数据后, 等待接收方发回响应后才发下一个数据包的通讯方式. 就是在发出一个调用时, 在没有得到结果之前, 该调用就不返回, 但是一旦调用返回, 就得到返回值了. 也就是由"调用者"主动等待这个"调用"的结果.
阻塞 IO, 非阻塞 IO, 同步 IO, 异步 IO 这些术语相信有不少朋友都也不同程度的困惑吧? 我原来也是, 什么同步非阻塞 IO, 异步非阻塞 IO 的, 搞的头都大了.。后来仔细读了一遍。
同步和异步 同步:是用户线程发起IO请求需要等待或者轮询内核IO操作完成后才能继续执行。 异步:用户线程发起IO请求后任需要继续执行,当内核IO操作完成后会通知用户线程,或者调用用户注册的回调函数。
可能很多人看到这个问题和我一样一脸懵逼,IO的全称其实是:Input/Output的缩写。
异步和非阻塞的概念实际上已经出现了很长一段时间。但是异步真正开始流行起来,是因为AJAX技术逐渐成为主流的web开发技术。非阻塞的概念真正流行起来,是当java引入NIO,也可以称作非阻塞IO的API,开始走进主流的开发人员的视线,真正流行起来,也可以认为是node.js带来的。
在网络程序中遇到的一些问题进行了总结, 这里主要针对的是我们常用的TCP socket相关的总结, 可能会存在错误, 有任何问题欢迎大家提出.
1).输入操作: read, readv, recv, recvfrom和recvmsg函数。 2).输出操作: write, writev, send, sendto和sendmsg函数。 3).接收外来连接: accept函数 4).初始化外出的连接: 用于TCP的connect函数
互斥:同一个资源同一时间只有一个访问者可以进行访问,其他访问者需要等前一个访问者访问结束才可以开始访问该资源。但互斥无法限制访问者对资源的访问顺序,即访问是无序的。
在计算机世界中,IO是一个无处不在的概念,它是"输入/输出"的简称。简单来说,IO就是计算机与外部世界(例如硬件设备或网络)进行数据交换的过程。为了更好地理解IO,我们需要熟悉一些相关的概念,包括同步/异步和阻塞/非阻塞。这些概念看似复杂,但只要我们能理解他们之间的区别,就能够更好地理解IO的工作机制。
同步与异步 同步和异步关注的是消息通信机制 (synchronous communication/ asynchronous communication) 所谓同步,就是在发出一个调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。但是一旦调用返回,就得到返回值了。换句话说,就是由调用者主动等待这个调用的结果。 而异步则是相反,调用在发出之后,这个调用就直接返回了,所以没有返回结果。换句话说,当一个异步过程调用发出后,调用者不会立刻得到结果。而是在调用发出后,被调用者通过状态、通知来通知调用者,或通过回调函数处理
从广义上讲,Asyncio 是新的、流行的、讨论广泛的和令人兴奋的。然而,对于何时应该在项目中采用它存在很多困惑。
Verilog行为级描述用关键词initial或always,但initial是面向仿真,不能用于逻辑综合。always是无限循环语句,其用法为:
NIO虽然提供了非阻塞的方法,但是NIO的IO行为还是同步的,对于NIO来说,我们的业务线程是在IO操作准备好时,得到通知,接着就由这个线程自行进行I/O操作,IO操作本身是同步的。
同步、异步、阻塞、非阻塞都是和I/O(输入输出)有关的概念,最简单的文件读取就是I/O操作。而在文件读取这件事儿上,可以有多种方式。
阻塞I/O:餐厅有多个服务员(多线程),一个服务员对应一个客人,客人从点菜到点菜结束的期间,服务员都会被闲置不做任何事情,直到这桌客人点完菜,服务员才能招待下一桌客人。
作者:huangguisu 原文出处:http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7453390
同步、异步、阻塞和非阻塞(网络编程) 同步 所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。 按照这个定义,其实绝大多数函数都是同步调用(例如sin, isdigit等)。但是一般而言,我们在说同步、异步的时候,特指那些需要其他部件协作或者需要一定时间完成的任务。最常见的例子就是 SendMessage。该函数发送一个消息给某个窗口,在对方处理完消息之前,这个函数不返回。当对方处理完毕以后,该函数才把消息处理函数所返回的 LRESULT值返回给调用者。 异步 异步的概念和同步相对。当
下图是根据同步、异步、阻塞、非阻塞四个指标总结的Linux下四个象限的I/O通信模式。
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