我是自学的Java,在实现Java的这个功能时,我有点困惑。我对Java的阻塞模式感到困惑。是否将非阻塞模式设置为选择器以检测通道是否已准备好进行I/O操作?假设模式设置为“真”,选择器是否会检测到通道?希望有人能给我解释一下,给我一个示例代码或者任何我会非常感激的建议。非常感谢
public class NioServer {
public void start() throws IOException {
Selector selector = Selector.open();
ServerSocketChannel serverSocketChannel = Ser
当我在服务器-客户端程序中使用DataOutputStream/DataInputStream时,一切正常,但在我决定使用ObjectInputStream/ObjectOutputStream之前,我在创建ObjectInputStream/ObjectOutputStream时遇到了问题。我和我的朋友看不出问题出在哪里。如果任何人有任何想法,那将是感恩的。下面是我的"MyClient“和"MultiThreadServer”类。
它恰好停留在MyClient类中的"fromServer = new ObjectInputStream(s.getInputStream
我正在使用ownCloud源代码进行云项目的工作。这里是中的链接
它在很多设备上都能很好地工作,甚至是模拟器,但是在Android4.3手机上存在帐号问题,无法与帐号同步。我用谷歌搜索了这么多,但还是找不到合适的解决方案。
当我尝试上传一个文件时,我在我的Logcat上得到了这样的信息:
09-14 12:47:45.685: E/AccountManager(12221): calling this from your main thread can lead to deadlock and/or ANRs
09-14 12:47:45.685: E/AccountManager(12221
我只是想知道在C中是否可以窥视输入缓冲区或执行类似的技巧,以了解对fgets的调用是否会在稍后阻塞。Java允许通过调用BufferedReader.ready()来做类似的事情,这样我就可以实现类似如下的控制台输入:
while (on && in.ready()) {
line = in.readLine();
/* do something with line */
if (!in.ready())
Thread.sleep(100);
}
这允许外部线程通过将on设置为false来优雅地关闭输入循环;我想在C中执行类似的实现,而不是求助于不可移植的
我有这样的召唤:
val connectionResult = googleApiClient.blockingConnect()
这是导致这一例外的原因:
java.lang.IllegalStateException:不能在UI线程上调用blockingConnect
at com.google.android.gms.common.internal.zzbp.zza(Unknown Source)
at com.google.android.gms.common.api.internal.zzbd.blockingConnect(Unknown Source)
at com.e
在我的测试中,我在ActivityManagerService的updateOomAdjLocked()中看到了以下异常:
// java.lang.IndexOutOfBoundsException: Invalid index 27, size is 27
// at java.util.ArrayList.throwIndexOutOfBoundsException(ArrayList.java:251)
// at java.util.ArrayList.get(ArrayList.java:304)
// at com.android.server.am.ActivityMan
我有一个时间关键型应用程序需要按设定的计划发送UDP数据报。在接收端,对抖动的容限非常低。使用java ScheduledThreadPoolExecutor实现这一点是不够的,因为当GC执行"Stop the World“收集时,我的线程会暂停,而GC正在执行它的工作。
我想用Java语言实现业务逻辑,同时在C++中用POSIX线程实现时间关键型部分(顺便说一下,本机环境是Linux )。这将允许我们节省数千行用Java编写的代码,还可以从本机系统调用中获得所需的速度。
我的问题是:如果我调用一个JNI函数来创建一个单独的POSIX线程,当Java GC执行"Stop the
我正在尝试使用MVC模式使用SWT构建一个简单的Java应用程序。我希望能够在背景中发生一些事情时自动更新视图,因此我尝试使用观察者/可观察模式,但当我的可观察到的变化时,我的观察者似乎从未被通知过。
以下是代码:
Launcher.java (主类)
public class Launcher {
public static void main(String[] args) {
Application app = new Application();
PenguinView v = new PenguinView(app);
Cont
我正在研究在复制岛上使用的游戏,以了解一些关于Android游戏开发的知识。主回路有以下逻辑..。
GameThread.java (注意示例代码中的变量名与源代码不匹配)
while (!finished) {
if (objectManager != null) {
renderer.waitDrawingComplete();
//Do more gameloop stuff after drawing is complete...
}
}
我很想知道waitDrawingComplete到底做了什么,但
我在客户端/服务器程序中使用扫描程序进行套接字连接。
我希望Scanner.next()阻塞,这样Server线程就可以等待要读取的内容。
然而,它有时会给我:
java.util.NoSuchElementException: No line found
at java.util.Scanner.nextLine(Scanner.java:1585)
at cscie55.hw4.Server.serviceClient(Server.java:146)
at cscie55.hw4.Server.main(Server.java:106)
java文档说nextLi
我想在Java项目中使用XMPP服务器"Apache“,所以我复制这个示例代码:
public class Start {
/**
*
* @param args
*/
public static void main(String[] args) throws AccountCreationException,
EntityFormatException, FileNotFoundException {
// choose the storage you want to use
//Storag
我正在尝试建立一个连接到一个套接字服务器,它使用对象流进行读写。我能够将对象发送到服务器,但是当我尝试使用ObjectInputStream侦听响应时,我会得到一个错误。
注意: debug.debug()是围绕sout的包装器。
我的当事人:
public class Client {
ObjectInputStream in;
ObjectOutputStream out;
Debug debug = new Debug();
/**
* Connect to a local socket server and start IO stream