double myfunc(int i, vector<custom_class>& class_vec, double x = class_vec[i].y)
{
// do things
}
我希望函数从我要传递给它的向量中获取一个默认值,除非我传递给它一个不同的参数,如上面所示。这个是可能的吗?
我知道这更容易,也许更安全(?)要做到这一点
double myfunc(int i, vector<custom_class>& class_vec, double x = 0)
{
if(x == 0) x = class_vec
来自贝茨和塞拉:
class Top {
public Top(String s) {
System.out.print("B");
}
}
public class Bottom2 extends Top {
public Bottom2(String s) {
System.out.print("D");
}
public static void main(String[] args) {
new Bottom2("C");
Syste
当我遇到这种情况时,我正在练习圆顶Java原则。我创建POJO,当尝试用它创建对象时,如果没有定义空构造函数,它就不会编译。
我觉得这很奇怪,因为我经常这样做,JVM为我提供了一个默认的JVM。它在Java 7中是新的吗?我是不是遗漏了什么?
这是我做的示例代码
public class Dog {
String name;
String race;
int age;
/*
public Dog() {
If this isn't included, it doesn't compile if I try to
create no-args objects.
这快把我逼疯了。我收到一个“没有匹配的函数调用到'WordCloud::WordCloud()'”的错误。看起来调用了一个默认的构造函数,但是因为我没有定义一个,所以抛出了错误。
构造函数是:
WordCloud( map<string, int> *source );
在主cpp文件中,错误发生在指定的行上。
class FontTestingApp : public AppBasic
{ // <-- error was appearing on this line
public
好的,我正在做一个学校的作业,我设置了我的主类和另一个名为Transaction的类。在我的主类中,我有:
Transaction t = new Transaction();
而Transaction带有下划线:它表示构造函数未定义。为什么?!
事务类如下所示:
public class Transaction {
private String customerNumber, fName, lName, custAddress, custCity;
private int custZip, custPhone;
/** Constructor*/
public Transaction(S
从中我看到一个类可以有两个不同的构造函数,区别是每个构造函数中提供的参数数,它们还给出了一个no构造函数参数的示例。基于这些信息和他们的例子。为了更好地理解,我写了这门课。我还注意到,notice构造函数中的字段可以使用getter和setter方法进行更改,因此我看不到与具有参数的构造函数的区别。我在这里读过一些问题,但他们没有回答这个问题。
我的问题是:是否存在使用这种构造函数的具体情况,如果是的话,其背后的理由是什么,是否有好处?
public class Course {
int numberOfStudents;
String courseName;
Str
下面的代码显示了第4行的错误()
class MyClass{
public MyClass(int a){ } //Line 2
public static void main(String a[]){
MyClass n = new MyClass(); //Line 4
System.out.print("TRUE");
}
}
但是,一旦我删除了第2行,它就会运行,没有任何错误。不过,我没有添加默认构造函数。为什么?
我刚接触C++ (还有stackoverflow )。不幸的是,我个人并不认识任何了解C++的人,因此下面的问题可能太简单了,无法回答。但是,如果我可以请朋友看我的代码,我就不会把它贴出来。我真的很绝望。 因此,基本上我尝试连接3个类:课程,教师,学生。教师和学生的课程“活”在课程中。然而,当我在课程中创建一个Teacher对象时,一个编译器错误弹出:“没有匹配的函数调用Teacher::Teacher()”。 我真的看不到任何错误,我也不能真正理解编译器的信息。请在下面找到我的代码。对于代码墙我很抱歉,我已经尽力抑制了。 我对任何评论和批评都持开放态度。 非常提前感谢您。 class Te
鉴于以下情况,您应该如何定义类型someTypeThatIncludeDecendantsOfA_ButNotA
abstract class A {};
class B extends A {
constructor(){
console.log("Creating B")
super()
}
};
class C extends A{};
const myMap = new Map<string, someTypeThatIncludeDecendantsOfA_ButNotA>([
[
当用户激活internet时,我希望执行操作,但我得到以下错误:
java.lang.InstantiationException:无法实例化类com.project.proj.NetworkChangeReceiver;没有空构造函数
在一个活动类中,我写了以下内容
NetworkChangeReceiver net = new NetworkChangeReceiver(getBaseContext());
我哪里出错了。请帮帮忙!
public class NetworkChangeReceiver extends BroadcastReceiver
{
Context mCo
标题基本上解释了它,离开了几个小时,回来做了一些编码,运行它,没有工作。所以我几乎把它清除了。现在我收到了这个错误。InvalidOperationException:类'ClientApp.Models.Product‘没有无参数构造函数。它突出显示了这段代码
List<Product> query = (from p in _db.Products
where list.Contains(p.SubCategoryID)
selec
我得到了一个错误:
error: no matching function for call to 'A::A()'
note: candidates are: A::A(const A&)
note: A::A(const std::string&, size_t)
从这个开始:
#include <map>
#include <string>
using std::map;
using std::string;
class A {
public:
string path;
size_
根据与相关的,非静态数据成员初始化器可以被显式定义的构造函数覆盖,但对于隐式定义的复制构造函数似乎有点模糊。
特别是,我注意到在AppleClang3.0版本中,这种行为取决于结构(或类)是否是POD。
下面的程序返回输出"1",这表明复制构造函数忽略了右侧,取而代之的是新的非静态数据成员初始化器(在本例中,X::a的布尔真值)。
#include <iostream>
#include <string>
struct X
{
std::string string1;
bool a = true;
};
int main(int ar
这是我第一次在Stack溢出上发表文章,但是我在一个项目的早期阶段(用Java编写)遇到了问题,我正在寻找指导。我已经搜索了论坛,但仍然很难理解我所犯的错误。
我正在创建一个类似电子邮件的幼稚系统,更具体地说,我正在处理类层次结构和继承问题。我的超类是附件,其中的一个子类是
编译时,错误发生在ContainsDescription子类的构造函数中。错误是,“实际的和正式的论证列表长度不同”,我不太知道该如何解释。我的代码如下:
public class Attachments
{
private String filename;
private int size;
p
子类被强制显式调用基类的构造函数,这似乎没有意义。如果用户可以创建自己的构造函数,而不局限于基类,那么它将更加灵活。有人能告诉我为什么这个行为在JAVA中是强制的吗?这样做的好处是什么?
class A
{
public A(String s)
{
System.out.println(s);
System.out.println("BASE parameter
我在一个名为PlayableFighter的java类中使用此构造函数
public PlayableFighter(String name, int maxHealthPoints, int blastDamage, int physicalDamage,
int maxKi, int maxStamina, ArrayList<SuperAttack> superAttacks, ArrayList<UltimateAttack>
ultimateAttacks)
我想从一个叫做Earthling的类中调用它,这个类继承了Playab
当我创建一个具有两个构造函数的子类时,我需要定义一个构造函数SuperClass(int m),因为来自子类的第二个构造函数称为super()。这是我理解的部分。但是,除非我在SuperClass中定义了另一个构造函数,比如SuperClass(){},而不是SuperClass(int m, int n){},否则代码不会编译。为什么?
public class SubClass extends SuperClass {
int i,j,k;
public SubClass(int m, int n){
this.i = m;
this.j=
我使用的是ASP.NET MVC3和C#。我有这样一门课:
public class JobTitle
{
public int ID { get; set; }
public string Title { get; set; }
public MinimumRequirements MinimumRequirements;
public JobTitle(DataRow row)
{
ID = Utilities.SafeInt(row["JobTitle_ID"]);
Title = Utiliti
在一次采访中,我被问到以下问题
给定下面的代码片段,其中省略号(…)表示尚未向您公开的代码:
class X { … }; class Y { public: explicit Y(const X& x); … };
对于以下每条语句的编译和执行,您能说些什么?描述在执行此代码时发生的每个操作。
Y func(Y y) { … }
X x;
Y y = func(Y(x));
我无法正确理解这个问题,因此无法回答。如果有人能解释对我的期望,或者分享我所能通过的任何链接,那就太好了。非常感谢。
我试图创建一个游戏,GameObject是从瓷砖,玩家,敌人和墙壁的一切。我正在尝试将我的类角色(另有两个类的父类、玩家和敌人)带到基类GameObject中。当我试图为字符创建构造函数时,我在Character.cpp文件中得到了Character.cpp错误。有人能指出我可能做错了什么吗?提前谢谢。
字符h
#ifndef CHARACTERS_H
#define CHARACTERS_H
#include <cstdlib>
#include <ctime> /*cstdlib and ctime are used to help with t
我使用JsonNode从任何类型的jason格式中获取数据并将其存储到mongoDb中,但是在从mongoDB获取数据时,它会引发错误,如下所示。
Failed to instantiate com.fasterxml.jackson.databind.node.ObjectNode using constructor NO_CONSTRUCTOR with arguments
下面是我的域类
public class Profiler {
@Id
private String id;
@Field("email")
private String email;