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回答
随机化
球体
上
的
点
并为
其
指定
ID
javascript
、
3d
、
three.js
我需要可点击
的
圆点和网格。所以我想,如果我给球面上
的
每个
点
命名,我就能做到这一
点
。两个问题: 1.如何
随机化
点在球面上
的
位置? 2.如何为
点
和网格命名?
浏览 3
提问于2017-01-17
得票数 1
回答已采纳
2
回答
查找一个点在内部且最接近
球体
的
最快方法
algorithm
、
3d
、
acceleration
、
octree
我有一堆不同半径
的
球体
散布在3D系统中
的
各个地方。 什么是最快
的
方法来确定一个点在哪个
球体
内,如果它在多个
球体
内-也是基于
球体
中心
的
最近
球体
。bruteforce方法是简单地在所有
球体
上
循环,计算到点
的
距离,检查该距离是否小于
球体
的
半径,然后找到偏差最短
的
球体
。然而,我有几百万个
点
要检查(大约
浏览 5
提问于2018-06-14
得票数 0
3
回答
根据点间距重建三维
点
computational-geometry
、
graph-algorithm
我有一组例如8分
的
数据。我知道每个
点
之间
的
所有距离。有没有重建这些
点
的
三维坐标的算法。
浏览 1
提问于2013-01-25
得票数 4
1
回答
用于软阴影
的
球形区域光源
c++
、
graphics
、
geometry
、
raytracing
我正试图在我
的
射线追踪仪中实现软阴影。要做到这一
点
,我计划拍摄多个阴影射线从交点到区域光源。我
的
目标是使用球面区域光--这意味着我需要在
球体
上
为射线
的
方向矢量生成随机
点
(记得射线是用原点和方向
指定
的
)。 我已经研究过如何在
球体
上
生成随机
点
的
均匀分布,但它们似乎比我想要
的
要复杂一些。有人知道在球面上产生这些
点
的
方
浏览 4
提问于2012-12-09
得票数 1
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4
回答
SQLite SQL查询
的
问题
sql
、
sqlite
、
pdo
、
having
AS "distance"WHERE "
id
" NOT LIKE ?FROM "country"GROUP BY "
id
" HAVING "distance" <= ?
的
记录)。我还试
浏览 3
提问于2010-01-20
得票数 3
回答已采纳
1
回答
Python在numpy中生成3D
球体
python
、
numpy
、
shapes
、
numpy-ndarray
因此,目前我已经创建了一个numpy 3D零数组,但我正在尝试创建一组可以由numpy数组表示
的
不同
球体
。然而,我被困在如何真正做到这一
点
上
。如果我有一个
指定
的
中心和一个
指定
的
半径,我如何能够创建一个表示
球体
的
numpy数组?
浏览 99
提问于2020-04-06
得票数 0
2
回答
如何计算包含其他包围球
的
最小包围球
math
、
collision-detection
首先想到
的
是据我所知,这个算法
的
基础
浏览 0
提问于2012-01-30
得票数 15
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2
回答
C#在三维网格空间中从中心(x,y,z)到最外层(x,y,z)绘制完美球面。
c#
、
math
、
3d
、
geometry
我有以下变量
的
值:x1,y1,z1 =第二选择
的
同弦(意图是
球体
的
最外面点)结果必须尽可能地画出一个完美的
球体
。下面是一个示例: 选择100x100x100point 50, 50,50,50为先( x0 = 50;y0 =50,z0 =50)
点
76, 67,84为第二( x1 = 76;y1 =67,z1 =84),以第一
点
为中心画出
球体<
浏览 6
提问于2010-12-16
得票数 0
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3
回答
如何均匀地
随机化
球面上
的
点
?
math
、
geometry
我想在天空中制造星星,但是星星
的
分布并不均匀。这是我尝试过
的
:ry = rand(0.0f, PI);y = sin(ry)*cos(rx)*range;
其
结果是: rx = rand(-1.0f, 1.0f);rz = rand(-1.0f, 1.0f);y = ry*range; z = rz*rang
浏览 1
提问于2012-01-13
得票数 1
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1
回答
沿法线方向
的
三维多段线偏移
algorithm
、
computational-geometry
、
numerical-methods
假设给定了一条3d多段线(即3d
点
段
的
多边形链),
并为
每个
点
指定
了法线。 是否有任何算法可以计算
其
点
沿法线与源多段线相距
指定
距离
的
偏移多段线,以便没有自交点?
浏览 19
提问于2020-03-11
得票数 0
1
回答
在地图上绘制平行线
d3.js
示例显示了在等长方形地图上绘制
的
赤道,然后该地图将过渡到另一个投影。在等角投影
上
,赤道只是一条水平延伸
的
直线。因为我刚刚开始使用D3,所以我对这里发生
的
事情有点不知所措。
浏览 1
提问于2014-07-11
得票数 1
2
回答
如何创建一个简单
的
三维坐标显示?
three.js
我有一系列简单地表示X/Y/Z坐标的数据,并希望将它们显示在屏幕
上
。我知道three.js
的
存在,但到目前为止,我所浏览
的
示例似乎是针对更复杂
的
动画和诸如此类
的
东西,并且还没有设法找到一套文档
的
ELI5教程来让我上手。请注意,我并没有使用three.js,但它似乎确实是最适合这项工作
的
工具。 我不找人为我做这件事,只是一些基本文件
的
链接将是如此非常感谢!
浏览 7
提问于2019-06-11
得票数 0
1
回答
如何改变2个同样错误
的
选项
的
值?
javascript
我正在做一个基于问答
的
小游戏,有3个选项。首先,我只是想
随机化
正确答案
的
位置。但是,经过长时间
的
尝试,我决定在按钮
随机化
后添加该值,
并为
右按钮
指定
正确
的
值。但是,当我这样做
的
时候,其他两个错误
的
答案具有相同
的
价值。代码: <p>Number pi</p> <input type="submit" val
浏览 9
提问于2021-05-20
得票数 1
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2
回答
柔和阴影:球面光源
c++
、
graphics
、
geometry
、
raytracing
我正在尝试在我
的
光线跟踪器中实现柔和阴影。为此,我计划从交叉
点
向区域光源投射多条阴影光线。我
的
目标是使用球面光--这意味着我需要在
球体
上
为光线
的
方向向量生成随机
点
(回想一下,光线是用原点和方向
指定
的
)。谢谢,我很感谢你
的
浏览 0
提问于2012-12-08
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2
回答
基本
上
,模型验证
ruby-on-rails
、
ruby-on-rails-3
、
model-view-controller
、
rails-models
我
的
意思是,在Rails中,关系中至少需要一个模型实例是可能
的
吗?例如,在我
的
discussion.rb中,我有:在我
的
post.rb中我如何才能创建讨论,您至少需要有一个帖子?
浏览 0
提问于2011-06-07
得票数 0
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1
回答
如何将角度转换为矢量
java
、
math
、
vector
、
angle
我正在制作一个简单
的
2d Java游戏,类似于遥测战争。我目前正在为玩家
的
射击编程。我不知道怎么把角度转换成矢量。我不需要代码,这基本
上
只是一个关于数学
的
问题
浏览 3
提问于2014-12-12
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2
回答
如何在three.js中将
点
添加到obj文件中?
javascript
、
3d
、
three.js
如何在three.js onClick中向obj文件中添加一个
点
(当我说
点
时,我指的是一个
球体
,以表明这是您单击
的
位置)?我想把它添加到obj文件中,这样它就可以与它一起旋转,我也希望能够读取/保存这个
点
所在位置
的
数据。这在three.js中是可能
的
吗?如果是的话,是如何实现
的
?
浏览 1
提问于2016-02-02
得票数 0
2
回答
使用MRTK在hololens中显示skybox
c#
、
unity3d
、
hololens
、
mrtk
我正在使用Unity和MRTK为hololens创建一个身临
其
境
的
应用程序(类似于Holotour)。在这个应用程序中,我需要模拟天空。在Unity中,一个Skybox就足以显示这一
点
。我该如何在我
的
全息镜头中显示天空/天空盒子
上
的
内容?到目前为止,我已经尝试在倒置
的
球体
(即围绕播放空间并在内部显示
球体
材质
的
球体
)中添加高空相机
的
渲染纹理;但这似乎不起作用……
浏览 55
提问于2020-02-12
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何在three.js中为
球体
添加标签
three.js
我是three.js
的
新手,但这是我想要做
的
。这两天我一直在尝试,但一无所获。 帮助任何人
浏览 0
提问于2013-02-26
得票数 1
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