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1
回答
随机数
函数
:如
何为
一个
随机数
函数
设置
不同
的
上限
,
以
调整
我
的
猜谜
游戏
的
难度
、
、
、
我
创建了
一个
随机数
猜测
游戏
,除了两个问题之外,它运行得相当好。首先,
我
试图添加
一个
允许用户选择
难度
的
函数
,但我无法解决这个问题。第二,当用户赢得
游戏
并选择"Y“继续
游戏
时,它不会生成新
的
随机数
。在没有选择
难度
的
情况下测试代码后,
我
尝试添加四个级别,方法是将random_number = random.
浏览 7
提问于2019-07-24
得票数 0
回答已采纳
5
回答
C++:如何从数组生成
随机数
、
、
在
一个
猜谜
游戏
中,
我
有
一个
存储5个输入(int)
的
数组。
我
想要做
的
是从该数组中生成
一个
随机数
(从存储
的
五个数字中选择
一个
),有人能帮我吗?
我
对rand
函数
很熟悉,但我只能在
一个
数字范围内随机选择
一个
数字,而不是5个输入之间
的
数字。
浏览 0
提问于2015-10-19
得票数 0
3
回答
用于猜测
游戏
的
随机生成器
、
、
我
一直在寻找
一个
比我自己
的
更好
的
解决方案,但我并没有真正找到我理解
的
或者对
我
有用
的
解决方案。
我
做了
一个
简单
的
游戏
,计算机随机生成
一个
数字,然后你猜
一个
数字,如果它越高,计算机就越高,以此类推。
我
发现计算机产生了
一个
随机数
,但是,如果你再运行这个程序,同样
的
随机数
将产生。gu
浏览 10
提问于2014-06-01
得票数 0
回答已采纳
3
回答
如何创建简单,中,硬水平
的
抽搐-战术-脚趾-
游戏
?
、
、
目前,
我
正在开发android中
的
tac脚趾
游戏
。
我
成功地创造了
游戏
,但也面临着一些问题 以上代码只支持硬级(
浏览 5
提问于2019-02-28
得票数 1
回答已采纳
2
回答
随机数
在每次单击事件句柄执行时重置
你好,
我
目前正在尝试用c#中
的
windows表单应用程序来做
一个
猜谜
游戏
。
我
不知道怎么做,所以我
的
随机数
只生成一次。例如,每次
我
单击
我
的
猜测按钮(
如
guessButton_Click中所示)时,它会生成
一个
不同
的
随机数
。
我
只希望在此代码运行期间只生成一次
随机数
。
我</
浏览 19
提问于2019-02-09
得票数 1
回答已采纳
5
回答
适应性人工智能
我
想让
我
的
街机
游戏
在硬水平模式下与玩家实力相匹配。就像检查分数,如果人类玩家
的
分数在一定数量
的
单位上高于计算机,那么计算机玩家就会自动提高反应
的
速度,就像
一个
更有决心反击的人类同伴。因此,要让一场比赛,比如以曲棍球为粗俗
的
例子,对任何人来说都是永久性
的
挑战? 编辑:
我
同意下面的答案。
我
相信大多数人都喜欢在电脑上赢得70%
的
时间,这样才有动力。因此,
一个</
浏览 0
提问于2011-04-09
得票数 6
回答已采纳
3
回答
Python选择特定间隔内
的
随机数
、
、
所以我做了
一个
PyGame,棒球是从上面掉下来
的
,下面的用户必须接住球。球
以
随机
的
速度落下,但我很难让球
以
不同
的
速度落下。self.y += random.randint(10, 200) / 100 self.rect.y = self.y 在这里,当我运行程序时,球
以
不同
的
速度下降,但几乎没有什么
不同
。如果
我
将数字更改为(10,20000) /
浏览 35
提问于2019-02-23
得票数 6
回答已采纳
3
回答
在C中
的
两个点之间挑选
随机数
、
我
想知道,是否有可能在c中
的
两个限制之间生成
一个
随机数
。即,
我
的
程序
设置
如下:{} { delay因此,基本上
我
希望每次调用
函数
时都会生成
一个
随机数
,但这个数必须介于100和800之间
我
知道在stdlib.h中已经有
一个</e
浏览 0
提问于2012-03-06
得票数 4
回答已采纳
2
回答
在检查比特币块时,为什么一旦找到正确
的
“现在”,就会得到零
的
前导前缀?
、
、
、
我
最近一直在研究比特币和工作证明系统。在此系统中,当挖掘时,用户有
一个
“质询字符串”,他们需要将其与正确
的
“验证字符串”(Nonce)和散列连接起来,该哈希
的
结果以前导零前缀开头,这是他们验证块
的
方式。
我
的
问题是,当将“质询字符串”和正确
的
“验证字符串”(现在)组合在一起时,为什么这些值
的
对应散列
以
零
的
前缀开头?这是如何工作
的
呢?
浏览 1
提问于2017-11-29
得票数 1
回答已采纳
2
回答
限制
游戏
制造者
的
权限?
、
create事件中
的
所有操作都包含每个操作(执行一段代码):obj_r02 => r02=0;图像(澄清
我
试图解释
的
内容)obj_control包含两个事件:创建和绘制。这样,
我
只能怀疑irandom ()
函数
只能创建
一个
可存储
的
随机值,它能解
浏览 0
提问于2017-03-30
得票数 1
回答已采纳
2
回答
请解释一下种子在java.util课堂中
的
作用
、
、
每当我们在java中创建Random类
的
对象时。我们任何
一个
构造
函数
在第二个构造
函数
中,seed
的
目的是什么?
我
如何使用它来达到我
的
利益,即操纵它
的
使用?
浏览 3
提问于2014-01-21
得票数 3
回答已采纳
1
回答
限制
游戏
制造者
的
权限?
、
create事件中
的
所有操作都包含每个操作(执行一段代码):obj_r02 => r02=0;图像(澄清
我
试图解释
的
内容)到目前为止,
我
还有
一个
对象可以修改其他三个变量
的
变量:obj_control 这样,
我
只能怀疑irandom ()
函数
只能创建
一个
可存储
浏览 3
提问于2017-04-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
为什么困难会影响块头的当前范围?
、
、
第4.3.4节,黄纸
的
第48项指出,has,n必须是lte2^256/current difficulty。这样做
的
效果是,假设current difficulty小于2^256,那么nonce
的
范围就会变小,这使得验证块变得更容易,因为不太可能尝试当前值。这似乎违背了增加current difficulty
的
目的。
我
是不是遗漏了什么?
浏览 0
提问于2016-03-21
得票数 6
1
回答
模拟股票市场收益
的
随机数
、
、
让
我
从一开始就说,
我
对统计学只有一点了解,但还不足以解决这个问题。
我
正在尝试创建
一个
包含n个随机浮点数
的
列表,
以
模拟股市
的
年度回报。这些数字
的
范围应为-30.0到+30.0,平均值为7.0。数字应该主要分布在平均值附近,但它们应该是均匀分布
的
。基本上,它应该是一条扁平
的
钟形曲线,所以应该有很好
的
机会有一些负数以及一些接近
上限
的
数字。
我
知道num
浏览 7
提问于2021-03-30
得票数 1
3
回答
运行时
的
随机种子
、
、
如何在运行时生成
不同
的
随机数
?
我
试过了但它似乎在程序
的
每次启动时都会给我
一个
随机数
,但不是在
函数
本身
的
每次执行时……srand((unsigned) time(0)); 在
我
的
测试
函数
和宾果
浏览 0
提问于2010-12-02
得票数 8
回答已采纳
4
回答
函数
在单击两次而不是一次之后工作。
、
我
有
一个
猜谜
游戏
,它使用
随机数
生成器来分配
一个
“正确”框。它可以做到这一点,除了
我
必须点击它两次,它就会褪色。
我
还有其他5个
函数
,它们
的
代码与
函数
one()相同,它们涉及
不同
的
框/div,并且不想超过jquery 6次。编辑:这是
一个
浏览 6
提问于2013-04-27
得票数 0
回答已采纳
2
回答
当
一个
按钮被点击时,
我
如何从数组中获得
一个
随机元素?
、
、
、
我
有
一个
Q/A对象
的
缩减数组。
我
将它们
设置
为两个
不同
的
div。
我
需要
我
的
“下一步”按钮来触发
一个
函数
,该
函数
将生成
一个
随机数
,该
随机数
将从数组中确定要显示
的
下
一个
对象。“下一步”按钮成功触发
函数
,
函数
成功创建
随机数</em
浏览 38
提问于2020-07-03
得票数 1
2
回答
单位随机范围不像预期
的
那样工作
、
我
设计了
一个
小小
的
乒乓球克隆人。开始
的
时候,球在场地
的
中间产生。真实输出:球只飞到右上角和左下方。
浏览 5
提问于2017-02-17
得票数 0
回答已采纳
4
回答
objective-c中
的
函数
注入
、
我
有
一个
随机数
生成器(RNG)
函数
。-(double) generateRandomNumber ... do some stuff} return value*randomNu
浏览 0
提问于2011-04-21
得票数 1
回答已采纳
1
回答
math.random()只返回1?
、
我
试图生成
一个
介于1,100之间
的
随机数
,但当我打印该数字时,它总是返回1 这是
我
当前
的
代码: local num = 100 local randomNum = math.random(1,num)
浏览 40
提问于2020-04-14
得票数 0
回答已采纳
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