我想了解在过程创建过程中使用的易失性和不变的关键字的行为。
根据文件,我已经理解了这个理论
但我想弄清楚这两个关键词实际上是如何表现的。
我试过以下例子
示例-不可变
CREATE or REPLACE PROCEDURE HELLO_WORLD()
RETURNS VARIANT
LANGUAGE JAVASCRIPT
IMMUTABLE
AS
$$
var sql_command =
"select id, name from emp";
try {
var stmt = snowflake.execut
我试着用枫叶做一个简单的循环,不包括正方形。
下面是我的密码。我已经知道这行不通了。因为while代码只在n是正方形的情况下运行,所以它永远不会打印。然后我想要多少个除数,但我对如何做到这一点很有信心。我只需要把n作为一个不为正方形的随机整数。
n := rand(0 .. 100);
while n=1 or n=4 or n=9 or n=16 or n=25 or n=36 or n=49 or n=64 or n=81 or n=100 do
if n=1 or n=4 or n=9 or n=16 or n=25 or n=36 or n=49 or n=64 or n=81 o
我想做一个函数,如果我输入一个要求确定性响应的参数,它将始终返回相同的数字,否则将给出所需的伪随机数。不幸的是,我能弄清楚怎么做的唯一方法是重置全局随机种子,这是不可取的。
有没有一种方法可以在不影响全局种子或该种子的伪随机数序列的现有级数的情况下,为一次提取伪随机数设置随机数种子?
示例案例
using Random
function get_random(n::Int, deterministic::Bool)
if deterministic
Random.seed!(1234)
return rand(n)
else
re
是否有更好的算法来执行以下操作?
我试图生成50个可以被7整除的随机数,然后随机选择其中一个,然后返回这个数字。
是否有更有效/更好的方法来随机生成可被7整除的数字?我有更好的方法来编码/做这个吗?
unsigned int generateRandomNumberDivisibleByN( unsigned int n, unsigned int num=10 )
{
// Post: Generate many different random numbers that are divisible by n, then randomly select one
基本上,我想要我的代码生成两个随机数,然后它们相等。它的工作方式,它应该如何,当我进入,但不是正常的,我不能为我的生活弄清楚为什么!当我正常运行它时,这两个数字总是相同的,但是当我进入程序时,它们是不同的。我希望他们都是随机的。如果这有帮助的话,我正在使用2015。提前谢谢你!
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
DiceRoll DR = new DiceRoll();
DR.SecondRolledDice();
}
}
public int RolledDice(
我喜欢通过摆弄代码来学习,最近我复制并粘贴了一个随机数生成器代码。然后,我删除了所有不“必要”的代码行,以使可执行文件能够生成随机数。最后一根稻草是我从srand中删除了"time“。 srand((unsigned) time(0)); 这里"time(0)“的意义是什么? 它是否使用程序打开的时间来生成随机数的种子?这就是为什么移除它(时间)会使它无法工作?因为那样它就没有种子了? 还有..。 include <stdlib.h>
include <stdio.h>
include <time.h>
int main()
{
例如,我有一个test.txt,包含:
apple
computer
glass
mouse
blue
ground
然后,我想从文本文件中检索一条随机行。这是我的密码:
ifstream file;
file.open("test.txt", ios::in);
char word[21];
int line = rand()%6 + 1;
for (int x = 0 ; x < line ; x++)
test.getline (word, 21);
cout << word;
问题是变量'word‘总是包含第一行,无论给定多少随机数.
我的任务是通过每10到100 as (最好到最坏的值)实时显示大量数据(尽可能接近这一点),我成功地创建了一个生成随机数的测试模型,并用一个计时器填充了新的随机值集。我尝试设置不同的时间间隔从1到100毫秒,我可以看到计时器激发和新的数据集被创建,但UI严格地在1秒内更新,尽管计时器间隔值。你能指导我如何在不到1秒内处理UI更新吗?
我尝试了不同数量的数据,从表50x1000到只有50x50。每次我得到的UI更新率为1秒。
它基于“生命的游戏”Qt示例,因此有些元素没有被使用,已经过时,但是一旦它们被“禁用”,我认为它们不会对代码的其余部分和问题本身产生任何影响。您可以看到,在nextStep
好的,在我的班上,我们在玩纸牌游戏“战争”,但是我必须使用处理,并且我需要创建一个非重复的随机数生成器才能工作。我知道在常规IDE中,我只能使用Collection.shuffle,但在处理过程中,没有人知道如何生成一个随机的不重复的数字
void mousePressed() {
imageMode(CENTER);
isDraw = true;
isDraw2 = true;
if(isDraw){
int n = int(random(card.length));
/// I should make this an array but