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量化专门
的
随机
生成器
的
非
随机
性?
math
、
random
我刚刚在上读到一个
随机
数
生成器
,它永远不会连续三次生成
相同
的
值。这显然使
随机
数
生成器
不同于标准
的
均匀
随机
数
生成器
,但我不确定如何定量描述此
生成器
与没有此属性
的
生成器
的
不同。假设您交给我两个
随机
数
生成器
,R和S,其中R是一个真正
的
随机
数
生成器
,S是一个真正
的
<
浏览 1
提问于2011-07-02
得票数 9
回答已采纳
2
回答
TensorFlow中
的
种子是什么?
tensorflow
、
deep-learning
我是TensorFlow
的
初学者,在大多数函数中遇到了一个名为seed
的
参数。此外,在某些函数(如tf.set_random_seed(seed) )中,它是唯一
的
参数。这个术语seed是特定于tensorflow
的
吗?我相信我已经浏览了足够多
的
TensorFlow文档,但没有找到一个可靠
的
答案。
浏览 0
提问于2016-07-27
得票数 10
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2
回答
在
随机
数生成中,种子是什么意思?
random-seed
虽然我已经提到了在谷歌
的
种子
的
含义,我不能得到确切
的
答案,我want.Can任何人解释一个例子?
浏览 0
提问于2014-04-07
得票数 0
2
回答
我
的
代码只有在“逐步进入”中才能正常工作,而不是正常工作。
c#
基本上,我想要我
的
代码生成两个
随机
数,然后它们相等。它
的
工作方式,它应该如何,当我进入,但不是正常
的
,我不能为我
的
生活弄清楚为什么!当我正常运行它时,这两个
数字
总是
相同
的
,但是当我进入程序时,它们是不同
的
。我希望他们都是
随机
的
。如果这有帮助的话,我正在使用2015。提前谢谢你!
浏览 5
提问于2016-11-29
得票数 0
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1
回答
随机
生成器
产生
相同
的
数字
java
、
javafx
、
random
同时循环通过
随机
长度为1-10
的
for循环。我还经历了一个while循环。我正在尝试寻找1-42之间
的
6个
随机
数。然后我再做一次(1-10次)。目前,这6个
随机
数保持不变。nNumbers: " + getNumbers() + " Lucky Number: " + luckyNumber;} 这是一个System.out.println,你可以看到这些
数字
保持不变你能帮我找到一种方法来创建一个始终有效
的
getRandomI
浏览 27
提问于2019-04-26
得票数 0
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4
回答
修正一个破碎
的
随机
函数
code-golf
、
random
、
probability-theory
一位朋友在他们
的
电脑里有一张附加卡,它
产生
一个从1到5
的
完全
随机
数。不幸
的
是,他们以某种方式把可乐洒在上面,现在它只
产生
了从1到4
的
所有
数字
的
2's。幸运
的
是,
随机
性得到了保持,但2
的
概率为80%,5
的
概率为20%,没有生成1's,3‘或4’。使用这个
随机
源(称为BrokenRand()或类似的东西),编写一个工作
的<
浏览 0
提问于2011-02-05
得票数 20
回答已采纳
1
回答
伪
随机
数发生器?
php
、
random
、
numbers
、
prng
在过去
的
几天里,我一直试图找到一种基于种子在PHP中生成
随机
数
的
好方法。就像我确信大多数人已经知道
的
那样,php rand()方法对于某些情况来说太
随机
了,我真的需要一个PRNG,它允许我根据种子一次又一次地生成
相同
的
序列号。我已经尝试过使用PRNG,问题
的
出现是因为不同
的
操作系统似乎
产生
了不同
的
答案,因为XORShift如何处理位移位。我需要一种适用于PHP
的
算法,它能够
浏览 1
提问于2014-04-06
得票数 6
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4
回答
我应该使用多少个
随机
数发生器?
c++
、
algorithm
、
random
、
prng
如果应用程序
的
不同类需要提取一个或多个
随机
数,那么应该在哪里初始化
随机
数
生成器
才能
产生
良好
的
随机
序列? 特别是,我需要建立一些决策树来训练
随机
森林。刚才描述
的
过程规定,
随机
数
的
产生
会发生几次。例如,第二步应确保每个决策树都使用与初始数据略有不同
的
数据集进行训练,因此
随机
数
生成器
应避免生成相等
的
数据集(或者在任何
浏览 10
提问于2013-03-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在C#
随机
数中添加种子总是得到
相同
的
结果
c#
、
random
每当我生成两个
随机
数时,如下所示: Random rand2 = new Random(23);虽然rand1在每个负载上都是不同
的
浏览 5
提问于2014-10-24
得票数 1
回答已采纳
5
回答
随机
(长)构造函数
的
用途是什么?
java
、
random
Random类有两个构造函数 使用单个长种子创建新
的
随机
数
生成器
。种子是由方法next(int)维护
的
伪
随机
数
生成器
内部状态
的
初始值。有谁能解释一下吗?
浏览 5
提问于2015-07-09
得票数 2
回答已采纳
1
回答
iOS游戏中心GKScore上下文,如何编码信息?
ios
、
game-center
、
gamekit
、
gkscore
我在游戏中心做我
的
第一次实现。我试图让玩家向对方发出GKScore
的
挑战。我
的
游戏是按
随机
顺序玩一定数量
的
游戏。(比方说,一场游戏有9级长,从30个可能
的
级别中
随机
选取。)当挑战发布
的
时候,我需要能够包括挑战玩家所玩
的
等级,以便接收者能够以同样
的
顺序发挥
相同
的
水平。我知道我可以包含一个GKScore.context : UInt64,它将被传回给我,但我很难弄清楚如何最好地编码我<
浏览 2
提问于2019-11-15
得票数 1
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1
回答
如何理解C++引物5中“给定
的
随机
数
生成器
总是
产生
相同
的
数字
序列”?
c++
、
random
第17.4.1节
的
标题是“发动机
产生
一个
数字
序列”。 “给定
的
随机
数发生器总是
产生
相同
的</e
浏览 2
提问于2022-03-23
得票数 3
回答已采纳
2
回答
微软为什么不保证
随机
类
的
实现在.NET
的
不同版本中保持不变呢?
c#
、
.net
、
random
、
versioning
引用自 调用者注意事项:在.NET框架
的
主要版本中,
随机
类中
的
随机
数
生成器
的
实现不能保证保持不变。因此,应用程序代码不应假设
相同
的
种子将导致不同版本
的
.NET框架中
相同
的
伪
随机
序列。微软为什么不保证
随机
类
的
实现在.NET
的
不同版本中保持不变呢?更具体地说,为什么微软不保证在.NET框架
的
主要版本中使用
浏览 5
提问于2014-01-02
得票数 6
回答已采纳
11
回答
如何测试
随机
生成器
testing
、
random
我需要测试一个
随机
数
生成器
,它会
随机
产生
数字
。如何确保生成
的
数字
是
随机
的
。
浏览 1
提问于2010-01-25
得票数 38
1
回答
在matlab和python中用randn生成
相同
的
数组
python
、
matlab
、
random
、
random-seed
你好,我试图在python和matlab中生成
相同
的
向量,但是我无法得到它。有人知道怎么做吗?我
的
python代码是:A = np.random.randn(1,3)我
的
matlab代码是:A = randn(1,3)我想两者给出
相同<
浏览 2
提问于2020-06-24
得票数 1
回答已采纳
3
回答
为什么我总是得到
相同
的
随机
值?
objective-c
、
c
、
random
可能重复: 我感到困惑
的
是,即使使用不同
的
程序(在同一台机器上)来运行/compile,并且在对函数进行起名之后(前后)。不管怎样..。我会继续得到
相同
的
“
随机
”
数字
…每次我运行它。我发誓这不是应该
的
..。
浏览 3
提问于2012-04-12
得票数 0
8
回答
rand()在模运算后不生成
随机
数
c
棋盘游戏是“将军
的
游戏”,很像国际象棋,因为它使用8x8正方形上
的
棋子和等级。 基本上,板
的
实现是一个特定结构
的
二维数组。因此,可以通过它
的
索引访问棋盘
的
正方形,就像x-y坐标系一样。现在我决定在棋盘上
随机
分布棋子,逻辑是生成一个
随机
的
x-y坐标,检查棋子是否已经驻留在棋盘上
的
这些坐标上,如果有的话,用棋子填充它。如果不是,则生成另一个
随机
x-y坐标。我使用rand()在一个特定
的
浏览 13
提问于2012-01-04
得票数 2
回答已采纳
1
回答
C#:多个类实例都做同样
的
事情
c#
、
.net
、
oop
、
object
、
instance
我有3个不同
的
类: Entity,Control和Environment 在Entity类中,我有一个Control变量: readonly Control m_Control 在Entity类
的
构造函数中Entity类中有一个Update方法,用于检查Control类中枚举
的
状态: public class Entity public float Rotate {get; private set所以我有两个Entity
的
实例。,当我实例化多个实体时,每个实体都做完全
相同
的
事
浏览 42
提问于2020-01-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
无状态和确定性
数字
生成
hash
、
pseudo-random-generator
、
hash-tree
我想要一个无状态确定性伪
随机
发生器。下面的
数字
生成是确定性
的
,无论何时我给出$constantValue$,索引它都将值$A$$index$从$0$到无穷大不等。这是一种确定性
的
值生成,但我必须保留状态(索引),以避免多次生成一个值。 我
的
问题是如何使它成为无状态
的
(我不需要保留一个正确
的
索引来避免多次生成一个值)。我想避免
产生
一个
数字
(A)不止一次,我必须保持正确
浏览 0
提问于2018-03-08
得票数 1
2
回答
生成第一个为零
的
随机
数
java
、
random
我知道如何得到在0到任何
数字
之间
的
随机
数
的
范围。但是我想知道
的
是,因为
随机
数发生器不是真正
的
随机
,并且遵循一个特定
的
算法,例如,如果你传递一个20
的
种子,那么它总是
产生
相同
的
数字
序列: 17,292,0,9。 所以我明白了。由于它遵循特定
的
算法,有什么方法可以强迫
生成器
始终以零或任何其他
数字
开
浏览 1
提问于2018-11-22
得票数 2
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