我想知道非静态方法如何修改静态变量。我知道静态方法只能访问其他静态方法和静态变量。然而,另一面是真的吗?非静态方法只能访问非静态变量吗?例如:
public class SampleClass {
private static int currentCount = 0;
public SampleClass() {
currentCount++;
}
public void increaseCount() {
currentCount++;
}
}
这段代码是编译的,我想知道为什么会有静态访问权限。
就背景而言:
我在地图上随机生成几个点,每个点都是一个包含OnMouseDown方法的脚本的游戏对象。下面是相关的代码片段(为了便于阅读,我省略了不相关的部分)。
public class MouseClick : MonoBehaviour {
public static string clickedWaypoint;
void Awake(){
nWM = gameObject.AddComponent<NavigateWorldMap>();
}
public void OnMouseDown(){
c
我正在学习Java,并编写以下简单代码:
public class Test {
private int a = b;
private final static int b = 10;
public int getA() {
return a;
}
}
public class Hello {
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
System.out.println(test.getA());
我们有'Handler‘的自注册子类,我们想要通过Subclass.me()来访问它。在Java中是否可以实现类似的功能:?
public class Handler{
static Vector<Handler> register=new Vector<Handler>();
public static Handler me() {
return register.get( this.class);// TODO
}
}
public class SubClass extends Handler{
SubClass(){regist
我想问一下static的效果:我创建了一个类music,并在声明音乐类变量时使用了static。但是当我运行我的主类来打印音乐数据时,它总是打印出与我在主类中输入的最后一个数据相同的值。
我的班级音乐:
private static String name, genre;
private static int price;
public music(String a, String b, int c){
name = a;
genre = b;
price = c;
}
我的主类代码:
music a1 = new music
本质上,我试图做一些这里提到的事情,,但是用java。
我希望在某个类的所有实例中重置一个变量,如下所示:
public class NewClass{
int variable = 1;
}
然后:
NewClass one = new NewClass();
NewClass two = new NewClass();
NewClass three = new NewClass();
Newclass.variable = 2;
System.out.println(one.variable);
System.out.println(two.variable);
System.out.
我已经遇到这个问题很多次了,我从来没有费心去了解为什么会发生这种情况,也没有去了解“静态”到底意味着什么。我只是应用了Eclipse建议的更改,然后继续前进。
public class Member {
// Global Variables
int iNumVertices;
int iNumEdges;
public static void main(String[] args) {
// do stuff
iNumVertices = 0; // Cannot make a static reference to the non-static field iNum
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace LearnThread
{
class Delay
{
public int timePass()
{
static int i=0;
for(i=0; i<100;i++)
{
Thread.Sle
我有:
class A {
static $instances = 0;
public $instance;
public function __construct() {
$this->instance = ++self::$instances;
}
}
$a = new A();
$b = new A();
echo "<pre>";
print_r($a);
print_r($b);
echo "</pre>";
产出:
A Object
(
[instance]
我一直在拼命地寻找清楚的答案,我想我有点理解它,但同时我不太明白这个关键字的广义概念,静态。
下面是我所做的设想:
package oops;
public class Math {
boolean notNumber = false;
static boolean notString = false;
public static void main(String[] args) {
int num1 = 1;
static int num2 = 1; //doesn't work
Math math = new Math();
math.no
我的理解是,局部变量具有“程序范围”;也就是说,一旦定义了它,它就会一直存在直到程序终止。此外,我的理解是,在当前模块/C-文件之外也可以访问本地静力学,它们是在以下内容中定义的:
void doSomething() {
static int myVar = 5; // Program scope & accessible to other modules
}
我的理解是,全局静态变量也有程序范围,但它们仅对当前模块/C-文件可见:
static int myVar = 5; // Program scope but "module private
如果我像这样创建一个基对象:
public abstract class RIBaseObject{
static ObjectRegistry sSystemRegistry = new ObjectRegistry();
public RIBaseObject() {
}
public abstract void reset();
}
并在我创建的每个(大多数)类中扩展这个基对象,考虑到ObjectRegistry包含的参数如下:
public class ObjectRegistry extends RIBaseObject {
publi
class Test {
Test obj;
public static void main(String[] args) {
obj = new Test();
}
}
我知道实例变量和非静态方法在静态方法中是不可访问的,因为静态方法不知道堆上的任何东西。
我想问main是否是静态方法,如何访问实例变量'obj‘。
我试图在dbml中使用存储过程,但是我得到了以下错误。存储过程有多个连接表,但它返回一行。
public static List<SP_EMP_MASTER_DETAILResult> GetEmployeeDetail(string userName, string userLocation)
{
var query = (from q in db.SP_EMP_MASTER_DETAIL(userLocation, userName)
select new SP_EMP_MASTER_DETAILResult { ID = q.EMP_
在c++11中,类中的静态成员变量是否跨越线程边界正常工作?DLL边界呢?
下面是这门课的一个粗略的部分,让我不禁要问:
class IndexedEvent
{
public:
//constructor that is used the very first time an
//instance of this class is constructed
IndexedEvent(Event* ev, int res):point(ev),resolution(res){calculateIndex();}
//constructor to be used
class Exam {
public $foo = 1;
public static function increaseFoo(){
$this->foo++;
echo $this->foo;
}
}
Exam::increaseFoo();
此代码生成一个错误。
E_ERROR : type 1 -- Using $this when not in object context -- at line 5
这有可能在静态方法中使用全局变量吗?
我对斯威夫特很陌生。下面是我的代码,我想在一个静态函数中使用快速类的none静态成员。在静态函数中,我不能访问类的任何静态成员。是否有一种快速访问非静态成员的方法?
public class Test{
private let testString:String
init(test:String){
testString = test
}
static func Get(url:String){
//Here testString is not accessable..
}
}
所以,我正在努力使用Java语言中的共享变量(NetBeans)。我有一个带有变量的类-让我们称它为statlbl。所以它是一个不可编辑的标签,它的内容被另一个类改变了。
这是sitch..。我完全不知道如何更改位于一个类中的标签和另一个类中的标签。
下面是代码的摘录:
//Print the ip address
System.out.println("This server's IP Address: " + ipAddress); TS_Entity.statlbl.setText("This server's IP Address:
public class Ride {
public static String name;
public static int ticketsRequired;
public static float heightRequirement;
public Ride(String name, int ticketsRequired, float heightRequirement) {
this.name = name;
this.ticketsRequired = ticketsRequired;
this.heightRequir
我知道我在做一些愚蠢的事情,但我想不出该怎么解决它。
该问题存在于使用vowels方法时的private方法removeVowels细节中。
编译器给出了
non-static variable vowels cannot be referenced from a static context
下面是我的代码:
public class RecursionHW2 {
String vowels;
// Part (A) First way
public static int upperCase(String my
这个程序被认为是在main方法中创建对象时创建一个分数,并使用其他方法添加不同的对象。我使用的类包含用于将分数相加和相乘的方法。但是,在这个类中,我有构造函数、访问器和修改器,我还有另外两个方法,它们使用前面提到的类中的方法更新numerator和denominator的值。如何访问上述类中的变量? 这是带有构造函数的类,也是我试图导入变量的地方: public class Fraction {
private int numerator;
private int denominator;
public Fraction(int numerator, int de