我有一个相当简单的问题。如何在dart中使用来自不同类的变量?
class ContainsVariable {
var variable = 1;
}
class DoesNotContainVariable {
var useVariable = variable + 1; // This gives me an error saying:
// Undefined name 'variable'
}
可能的重复:
这是一个非常新鲜的问题,所以提前道歉,但是我看到->在示例代码中使用了好几次,但我似乎在在线教程中找不到它的任何解释。(主要是因为谷歌把它当作搜索词忽略了--呵呵!)
以下是一个让我困惑的例子:
<?php
class customException extends Exception
{
public function errorMessage()
{
//error message
$errorMsg = 'Error on line '.$this->getLine().' in '.$this->getF
我有一个类,其中我希望一个类方法只被其他类和实例方法使用,而不是来自其他类--换句话说,我希望有一个私有类方法。经过一番研究,我想出了以下方法:
class Example
def initialize
end
def f
# My private class method will be called here
self.class.send(:g)
end
# g is going to be a private class method
def self.g
puts 4711
end
private_class_method
我一直在学习PHP 5社交网络一书提供的注册表课程。目前还不清楚它到底在做什么。通常的注册表设计模式类似于中的模式。这一点似乎不一样:
class Registry {
/**
* Array of objects
*/
private $objects;
/**
* Array of settings
*/
private $settings;
public function __construct() {
}
/**
* Create a new object and stor
有没有办法保存静态字段,或者在ProtoBuffNet中保存一个完整的静态类。保存后person.bin大小为0,所以我认为问题在于它没有保存任何静态字段。
using ProtoBuf;
using System;
using System.IO;
using System.Windows.Forms;
namespace ProtoBuffNet
{
[ProtoContract(SkipConstructor = true)]
public class Person
{
[ProtoMember(1)]
public static
对于下面的代码片段,我有一个非常简单的问题。
public class SuperClass {
public SuperClass() {
this.test(); //Always invokes the overridden method in the sub-class.
}
public void test() {
System.out.println("test() in SuperClass.");
}
}
public final class SubClass extends SuperCl
为什么我们不能使所有的方法和变量都是静态的,以避免制造对象的麻烦呢?
实际上,自从我很久以前开始学习Java以来,我就一直有这个问题,但从未问过这个问题。我知道,如果方法或变量不是静态的,您可以使用创建的对象调用它:
public class classwithmethodandvariable {
int i = 7;
public void hello() {
}
}
你可以这样说:
public class myMainClass {
classwithmethodandvariable obj = new classwithmethodandva
我有一个应用程序,它有一个'user.as‘类,我有一个弹出窗口来显示产品细节。我想添加一个‘市场’属性到这个弹出窗口,但它不起作用。以下是代码:
User.as:
package com.brb.domain
{
[RemoteClass(alias="com.brb.user.userIBO")]
[Table(name="User")]
[Bindable]
public class User
{
/**
* Id of the user.
*/
[Id(strategy="assigned")
假设一个对象被创建为:
CREATE OR REPLACE type test_obj as object (
item varchar2(20),
constructor function test_obj return self as result
)
CREATE OR REPLACE type body test_obj as
constructor function test_obj return self as result as
begin
self.item := 'xyz';
return;
end;
end;
然后,它
我得到了以下练习:
“考虑到这门课
class Test { int a; Test(int a) { this.a = a; } }
编写一个名为swap()的方法,它交换两个Test引用所引用的对象的内容。
我写了三个稍微不同的例子:
示例1
class Test {
public int a;
Test(int a) {
this.a = a;
}
public void swap(Test otherObject) {
int tempVar;
tempVar = thi
为什么下面的代码片段使用非静态代码来运行程序?以这种方式运行程序有什么好处吗?
public static void main(String[] args) {
Main go = new Main();
go.start();
}
public Main() {
}
public void start() {
//SOME CODE HERE
}