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(9999+)
视频
沙龙
1
回答
游戏
测试人员是否必须住在本地才能被考虑?
、
、
一些前
游戏
测试员告诉我,你必须住在他们的城市,因为
游戏
测试没有什么教育要求,所以更容易雇用当地的人。有些描述说“你必须住在或附近(插入城市)”。有些人在你和他们通电话之前不会告诉你这件事。
浏览 0
提问于2021-02-27
得票数 1
1
回答
更好地解决我的实时在线Android
游戏
、
不久前,我为Android开发了一款琐事
游戏
,让你可以与
世界
上任何人进行
面对面
的实时竞争。这是实时的,因为你可以看到其他玩家正在选择什么。我知道这不是很有效率,因为
游戏
在整个回合中都在以最快的速度不断地向/从数据库发送/接收信息。这已经工作了一年多了,但我真的没有一大堆玩家在同一时间,我知道必须有更好的,更快的,更可靠的方式。我计划让这款
游戏
成为一款4人
游戏
,我知道数据库将会受到重创,让所有玩家保持同步将变得更加困难。 什么是一个合适的方式来做这件事?这是用于套接字的
浏览 3
提问于2013-02-06
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1
回答
ARKit共享worldmap会话文件
、
、
是否可以将会话worldmap文件共享给其他设备,以便在进入(例如,博物馆)之前具有已映射的地点?
浏览 15
提问于2019-01-04
得票数 0
1
回答
如何在Java中将
视频
输出到纹理?
、
、
我需要将
视频
回放到我的
游戏
中,
视频
必须在纹理中,以便它在
游戏
世界
中播放。 我使用的是Java (Java3D,JOGL)。你知道我该怎么做吗?
浏览 0
提问于2008-10-08
得票数 2
5
回答
复古
视频
游戏
编程
、
我刚刚在youtube上看了超级马里奥兄弟-1
世界
故障,我真的开始想知道这些
游戏
背后的代码。使用的是哪种语言?
视频
游戏
机的操作系统呢?有关于这个主题的资源的网站吗?(我是一个90年代的
视频
游戏
玩家,所以我对这些
游戏
背后的编程特别感兴趣,但如果你愿意,请随意将其设为wiki,并包含有关
视频
游戏
编程的一般资源的链接)
浏览 4
提问于2010-06-14
得票数 13
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3
回答
多方
视频
通话使用腾讯哪款产品?
、
、
需求:为某市政府部门开发软件系统,该系统需要支持多方
视频
通话功能, APP端和Web端都有此功能。支持安卓、IOS、Windows跨平台的
视频
通话, 类似QQ群的
视频
聊天,用户可在多终端登录,当有人发起通话时可在移动终端也可在Web端接收加入,请问用你们哪款产品比较能够满足需求。
浏览 905
提问于2017-09-29
1
回答
我如何找到
游戏
的标题与最大数量的开发人员致力于它?(SQL查询)
、
在
视频
游戏
表下,我们有一些属性,如那么对于开发人员来说然后在工作台上 videogameid(PK & FK编辑:所以我们有一些示例数据,对于表
游戏
,我们已经插入到
视频
游戏
中(
视频
游戏
,标题,年份,类型)。数值(111,“魔兽
世界
”,2004年,MMORPG);在电子
游戏
中插入(电子
游戏</e
浏览 9
提问于2022-03-03
得票数 0
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2
回答
需要在安卓和iOS中集成
视频
呼叫的应用内购买吗?
、
、
、
我正在开发一个TeleMedicine应用程序,在其中患者可以预约医生为 -
面对面
的会议通过添加条纹作为支付网关来实现 。 我是否需要在我的应用程序中添加应用内购买,以便与android和ios的患者进行
视频
通话会话
浏览 0
提问于2019-03-04
得票数 0
1
回答
渲染360
视频
从
游戏
在统一5
、
我想渲染一个360
视频
,我的
游戏
在团结5,看上去像“魔兽
世界
:艾泽拉斯的天空”在Youtube上。你能告诉我怎么制作这样的
视频
吗?
浏览 1
提问于2016-04-17
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1
回答
移动父GameObject中的移动子GameObject
、
我正试图制作一个2.5D的闪影式
游戏
,在这个
游戏
中,玩家的宇宙飞船和相机停留在原地,
世界
继续向前移动。这意味着,即使
世界
在移动,如果玩家的飞船在屏幕中央,它也会停留在那里。为此,我创建了一个名为“移动
世界
”的空
游戏
对象,并附加了以下脚本:{ { rb.MovePosition(rb.position
浏览 5
提问于2019-09-29
得票数 0
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1
回答
在
视频
游戏
中,什么占据了大部分的存储空间?
、
、
我最近一直很好奇,为什么文本/代码似乎占用这么少的存储空间,而
视频
游戏
应用程序却非常庞大。例如,像“战争地带”这样的
游戏
超过了100 Gb。www.gamesatlas.com/cod-modern-warfare/guides/call-of-duty-warzone-map-all-cod-battle-royale-locations 我做了一些研究,认为这与
视频
游戏
中创造的复杂景观有关这些似乎不是开发人员编写的代码行,而是为您的
游戏
创建了某
浏览 35
提问于2021-03-19
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16
回答
游戏
项目开发
我想开发一个
游戏
,它将由一个3D
世界
组成,在这个
世界
中,简单的3D形状相互作用,其中涉及到“真实”的物理。我没有
视频
游戏
编程的经验,我愿意学习,所以我想问一下,你会使用哪种编程语言和/或库来制作一个由相互作用的3D图形组成的
游戏
,并且像物理一样“真实”?
浏览 14
提问于2008-10-08
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2
回答
如何绕过SDL2中的纹理和
视频
内存限制?
、
在此之后,根据我收到的SDL_GetError()消息,它将耗尽
视频
内存。 毫无疑问,AAA
游戏
在
游戏
世界
中显示了超过23个16384×16384像素的纹理,每一帧都是如此。那么,他们如何在不耗尽
视频
内存的情况下做到这一点呢?他们不能不断地从磁盘加载。当
游戏
加载时,它必须保存到
视频
内存中。那么,为什么SDL2将我限制为23个16384×16384像素的纹理呢?我正在编程一个2d
游戏
,并希望加载整个
游戏
世界
从一开始,这
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提问于2020-11-14
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1
回答
有没有基于Javascript的
视频
游戏
开发的物理可下载引擎?
、
我们都知道Unity,我们也都知道UE4。然而,我不喜欢用基于C的语言编程,我一直最喜欢Javascript。 有一件事我很难找到,甚至不确定它是否存在,那就是一个实时开发平台(比如Unity),但在那里你可以用Javascript编写代码。当然有一些东西是存在的,比如Phaser3,或者melon.js,但这些都是很大很大的库。我说的东西,例如,你不必在代码中使用非常具体的(x,y)坐标放置sprites,而是你有一个带有拖放机制和预制结构的整个引擎,等等,在那里你可以看到你正在构建的东西-- LIVE! 希望这是有意义的。真的很想找到这样的东西。
浏览 21
提问于2021-01-17
得票数 0
1
回答
现有模板-“我的
世界
”服务器信息页面
、
背景:最近为“我的
世界
”创建了一个
游戏
服务器。现在,我想创建一些信息的网页,并在未来的
视频
博客与
游戏
录音。例如, (下载过滤器)
浏览 0
提问于2013-02-01
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2
回答
IOS中的截屏
我想在IOS中实现屏幕录制
视频
。让我说得更清楚一些。假设我正在玩一个
游戏
,在玩完这个
游戏
后,我想重新玩这个
游戏
,以检查我玩得有多好。所以最终我想记录在屏幕上执行的每一个动作。
浏览 1
提问于2013-07-31
得票数 0
3
回答
多维数据集
世界
呈现优化
、
、
、
、
我正在制作一个类似于
游戏
的“我的
世界
”,我想应用一些优化。首先,我没有,我用一个vbo来渲染这个
世界
,在其中我存储了一个立方体模型,我把
世界
上的所有块都抛出了,如果有太多的块,它就会产生滞后。然后我决定
面对面
地画这个
世界
,并检查一张脸是否被另一张脸遮住了。这个概念很简单,如果我的
世界
只有同样大小的立方体,像这样:蓝色和黑色块是两个大小相同的块,红色的脸是要忽略的脸,因为它被另一个不透明的脸隐藏(重叠)。这里的旋转是空的,但是如果没有方法检查旋转的面,我可以忽略它,
浏览 0
提问于2017-01-07
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1
回答
如何在iOS中进行示例常规FaceTime调用
、
我是iOS的初学者,目前我正在做一个项目,在这个项目中,我必须为用户制作简单的
视频
通话工具(即定期的
面对面
通话,基于我需要进行
视频
通话的人的电话号码),我已经看到了如此多的示例教程,但没有人解释如何进行示例的常规人脸
视频
通话为此,我在互联网上搜索了很多,但我没有得到任何结果,我渴望搜索和等待这一要求,请谁发布样本
视频
通话应用程序。
浏览 0
提问于2015-11-12
得票数 0
1
回答
视频
作为后台JAVA GUI
、
、
我正在为我的OOP模块分配设计一个简单的GUI
游戏
。我有一个基于文本的冒险
游戏
。我的t接口当前看起来是这样的: 我是Java Swing的新手,我想知道是否有一种方法可以将
视频
作为背景放在这两个菜单上。一个小的循环
视频
就可以完成这项工作,但是通过谷歌和StackOverflow找不到答案。我打算做一些类似魔兽
世界
菜单背景的东西(当你浏览菜单时,在背面放
视频
)。
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提问于2019-03-13
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1
回答
用C++制作
游戏
还是用java制作
游戏
?
、
我正在用java编写
游戏
,因为我真的很喜欢java,而且它要容易得多,但是我一直在网上看到c++
游戏
,c++引擎。这看起来像
视频
游戏
世界
扭转了c++。但我还是不喜欢c++。于是,我想到了一些关于GDC和新
游戏
引擎的
视频
,我想到了用c++开始制作
游戏
,但就像我说的那样,我不喜欢c++。 我只是想问一下,我是应该使用java,还是应该迁移到c++?为什么?顺便说一句,我会玩
游戏
开发商,这不仅仅是爱好。
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提问于2015-02-21
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