我在我的Android应用程序中使用了一个VideoView来显示简介动画。
如果Google Music App正在后台播放音乐,则调用videoview.start()会停止在Google music App中播放音乐。
有没有办法确保在我的介绍视频的同时,背景中的任何音乐都会继续播放?(它没有音频)
谢谢!
在Windows 8.1运行时,我正在音乐库中处理音乐。但有个问题。太慢了。在Windows 8.0或8.0Silverlight中,当我使用Microsoft.Xna.Framework.Media时,它非常快。在WP8.1运行时,我不能使用XNA,我必须使用KnownFolders.MusicLibrary。例如:
App.listMusicFiles = await KnownFolders.MusicLibrary.GetFilesAsync(CommonFileQuery.OrderByName);
for (int i = 0; i < App.listMusicFiles
我正在创建一个音乐应用程序,我已经保存了我的音乐在一个单独的文件夹,称为音乐。现在,我想循环,得到每一个音乐,并获得所有的音乐信息与eyed3。这里的主要问题是,eyed3似乎只能从父目录加载音乐。有没有办法解决这个问题。任何帮助都将不胜感激。
代码:
def load_songs(self):
self.music_path = "D:\Music App\music"
self.music_files = os.listdir(self.music_path)
for i in range(len(self.music_fi
如果音乐在后台播放,我的应用程序会显示音乐元数据。在ICS设备中,即使手动启动app,广播接收器也不会注册。它在下面的版本中运行良好。我在下面添加了代码的一部分,我想要在manifext文件中添加任何意图操作吗?
IntentFilter iF = new IntentFilter();
// Android Stock Music App / Google Play Music App
iF.addAction("com.miui.player.metachanged");
// HTC music player`enter code here`
iF.addAction(
我正在尝试将音乐添加到我的对话流代理中。我不想从dialogflow控制台添加它,我希望从webhook添加它。你能告诉我如何从网钩添加音乐吗?我正在尝试此代码,但它不起作用: app.intent('Music', (conv) => {
var speech = '<speak><audio src="soundbank://soundlibrary/ui/gameshow/amzn_ui_sfx_gameshow_countdown_loop_32s_full_01"/>Did not get the aud
我有一个游戏,我需要背景音乐播放,当我点击一个按钮,它应该播放一个声音。它播放声音,但停止音乐。
打开音乐的唯一方法是让另一个事件,如按钮点击。有什么办法在背景音乐继续播放的时候播放声音吗?
到目前为止这是我的密码。
var a = new Audio("Latin Groove Hype App.mp3");
function init()
{
playBackGroundLoop();
}// in html(<body onload = "init()">)
function playSoundEffect()
{