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图形编辑器开发:颜色 hex 标准化

最近做图形编辑器,有这么一个需求,在输入框输入颜色十六进制值(hex),自动转为对应 6 位长度的 hex。 如果值不合法,回退为上次合法输入。...我正在开发的图形设计工具: https://github.com/F-star/suika 线上体验: https://blog.fstars.wang/app/suika/ 颜色 hex 规则 颜色...这样用户输入 #0,这个输入本身不符合颜色 hex 规则,但我们理解用户其实是想要一个纯黑色。 通过上面的处理,我们会返回一个 000000,而不是简单地认为用户输入不合法,将其丢掉。...相关阅读, 几何算法:矩形碰撞和包含检测算法 在容器内显示图片的五种方案:contain、cover、fill、none、scale-down 计算机图形学:变换矩阵 求向量的角度 图形编辑器开发...:以光标为中心缩放画布 图形编辑器开发:参考线吸附效功能,让图形自动对齐

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CSDN-markdown编辑器语法——字体、字号与颜色

Markdown是一种可以使用普通文本编辑器编写的标记语言,通过类似HTML的标记语法,它可以使普通文本内容具有一定的格式。但是它本身是不支持修改字体、字号与颜色等功能的!...CSDN-markdown编辑器是其衍生版本,扩展了Markdown的功能(如表格、脚注、内嵌HTML等等)!...对,就是内嵌HTML,接下来要讲的功能就需要使用内嵌HTML的方法来实现 ---- 字体、字号与颜色 我是黑体字 我是微软雅黑...呈现效果 我是黑体字 我是微软雅黑 我是华文彩云 color=#0099ff size=72 face=”黑体” color=#00ffff color=gray ---- 颜色名列表...颜色名 十六进制颜色颜色 AliceBlue #F0F8FF rgb(240, 248, 255) AntiqueWhite #FAEBD7 rgb(250, 235, 215) Aqua #00FFFF

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YIQ颜色空间_简述RGB颜色

首先,我们先来了解下有关颜色的基本概念 一、色彩的基本概念 1、彩色的三要素 亮度:即人眼对光的明亮程度的感受。 色调:人眼能看到的颜色种类,与光的波长有关 饱和度:颜色深浅程度。...但是,三基色并不是唯一的,只要满足任何一种颜色都不能由其他两种颜色合成即可组成三基色。...3、亮度的组成 4、常用的四种颜色空间 A、RGB颜色空间 RGB彩色空间利用相加混合法将三个彩色分量按照不同的比例叠加,最终就可以在屏幕中显现出各种颜色。...B、YUV颜色空间 研究表面,人眼对于亮度的敏感度远大于对于颜色细节的敏感度,因此,才彩色电视机系统中不采用RGB颜色空间,一般为以下的空间: 而采用YUV颜色空间的好处有: a、解决了彩色电视机和黑白电视机的兼容问题...RGB颜色空间的转换 C、YIQ颜色空间 如上图所示,YIQ颜色空间被NTSC制的彩色电视机使用。

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颜色原理

简介 红、绿、蓝作为颜色三元色,通过不同比例的混合就能够产生其他各色颜色。 2. 原理 颜色的基本参数有三个:色相、色阶、饱和度。...2.1 色相 色相是用来区别区别颜色的标志,是光由于波长、频率的不同而产生的性质。色相是在光谱上自然分割的结果。 2.2 色阶 色阶也叫明度,是指颜色的亮度指数,由物体反射出来的光波的多少来量化。...2.3 饱和度 饱和度也叫纯度,是指色彩的鲜艳程度,饱和度取决于颜色中「含色成分(色相)」和「消色成分(灰色)」之间的比例。含色成分越大,饱和度越高;反之越低。当饱和度为零时,就为灰色。 3....应用 3.1 RGB「叠加原理」 计算机显示设备、电视机、手机的屏幕基础颜色是黑色。在黑色基础上,如果要想显示颜色,就要采用叠加型原理。...3.2 CMYK「消减原理」 印刷、绘画标准中,基础颜色是白色。在白色基础上,如果要想反射颜色,就要采用消减型原理。

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颜色、网页颜色与网页安全色

一、关于颜色 我们所看到的屏幕上所有的颜色都是由红、绿、蓝这三种基色调混合而成的。(在印刷上,颜色是四种颜色合成的,这个是表示方式上的不同。)...按这种表达方式,理论上我们可以得到256*256*256=16777216种颜色。 网页中颜色的表示方式。...在1995年到1996年间,很多电脑的显示器仅支持8位共256种颜色(受限于Video RAM等硬件)。为了显示更多的颜色,采用了颜色抖动(Dithering)这样一个过程来表示更多的颜色。 ?...颜色抖动 为此,软件专家 xxx 设计了一种216个颜色的调色板,称为安全颜色。这些安全色能够在任何显示器上显示一样的颜色,不会有任何抖动现象发生。为何不是256种安全色呢?...四、网页种不同格式图片支持的颜色 4.1 Gif格式 支持256种颜色。 支持交错下载,节省等待时间。 可制作GIF动画。 多于256色时,不能准确完成平滑的颜色过渡。

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光和颜色

至此,我们就可以理解光和颜色之间的关系:在可见光的范围内,不同的波长和强度的映射函数对应一种颜色。 ? 感光器 在了解了光和颜色的关系后,我们先关心一下我们的眼睛是如何看到光和颜色的。...于是,人们自然想要建立一个映射表,用三原色来模拟所有可见光的颜色,有了如下的实验,可见光中挑选一个颜色,调整三原色的值,模拟出相同的颜色: ?...RGB模型有一个缺点,就是亮度分解到RGB三个变量,这点并不符合人眼的感光方式,人眼对明暗相比颜色要敏感。于是,便有了HSV颜色模型。 ?...如下是HSV和RGB之间的对比,我们选择任意一个颜色,比如红色,右侧是该颜色的单色(monochromatic),我们上下滑动该控件,对比HSV和RGB的变化区别。...个人有一个疑问,我们有时候绘制星云图时,或检测数据时不可见光时,如何确定不见光对应的颜色,是否有标准? 本文主要解释了光和颜色的关系以及感光原理,并讨论了主流的颜色模型的特点和各自的价值。

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设置pycharm背景颜色_python设置背景颜色

PyCharm颜色设置选择主题和背景图片 选择字体、修改字体大小 新建颜色主题 修改背景颜色 修改注释颜色 File  –>  Setting  (Ctrl + Shift + S) 1、选择不同的主题...            Appearnce & Behavior  –>  Appearance 2、字体                        Editor  –>  Font 3、建立属于自己的颜色主题...               Editor  –>  Color Scheme 自带几种颜色主题,选择一个自己比较中意的,然后点击旁边的齿轮 也可以就在它里面修改一些颜色颜色不一样的主题,代表自己进行过一些更改的主题...,不满意的时候,可以恢复默认设置 选择Duplicate,建立属于自己的主题,如果自己各方面调的很满意,可以导出自己的主题保存,换新装备时,直接导入使用就可以了 4、修改背景颜色      Editor...  –>  Color Scheme  –>  General  –>  Text  –>  Default text 5、修改注释颜色      Editor  –>  Color Scheme  –

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