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沙龙
1
回答
颤动
:
在
没有
导航
的
情况下
使用
英雄
、
我有一个应用程序,它
使用
BottomNavigationBar
在
两个屏幕之间切换,并
使用
它们自己
的
导航
栈。我想
使用
Hero标签来创建两者之间
的
自定义转换,但由于我不
使用
导航
,而是将状态更改为
在
屏幕之间切换,我根本不确定这是否可能。 有
没有
办法
在
不
使用
Navigator
的
情况下
重新创建Hero提供
的
过渡?
浏览 11
提问于2020-06-21
得票数 2
1
回答
定义但不被识别的Angular2 RC1子路由
、
曾经为beta /工作
的
东西..。不再起作用了。
使用
新
的
RC1路由器,如何实现子路由?
在
英雄
-贝类,组件,我有孩子
的
路线 selector: 'my-app1', p
浏览 4
提问于2016-05-09
得票数 8
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1
回答
如何
使用
Flutter创建以下过渡效果?
、
、
我想要创建相同
的
过渡效果,当你
使用
颤动
按下“登录”按钮时,
在
iOS版本
的
Tinder上
使用
。 ? 我无法
使用
英雄
动画,因为
在
我
的
gif示例中,“登录”按钮消失了,并且
没有
过渡。有
没有
人能带我找到正确
的
小部件,或者给我举个例子。我对
颤动
动画仍然是个新手,完全迷失了方向。
浏览 14
提问于2020-08-24
得票数 0
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1
回答
基于Hero动画进度
的
变换
、
、
我想要基于Hero动画
的
进度来转换一个
颤动
小部件。例如,我希望
在
将图像移动到另一个页面时逐渐裁剪图像(
使用
Hero动画)。
在
使用
常规动画
的
情况下
,我只会调用.value属性来检查动画
的
进度,并根据该值转换剪贴器,但我如何才能实现与
英雄
动画类似的效果?
浏览 16
提问于2019-02-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
最好
的
方式有透明
的
导航
栏,这是定位在反应
英雄
部分?
、
、
我有一个
导航
栏组件,它位于我
的
英雄
部分
的
上方。我
的
问题是,如果我使背景透明,它将只是白色,而不是
在
我
的
英雄
形象
的
顶部。 现在它看起来像这样 ? justify-content: space-between; z-index: 10; `;
在
我
的
App.js
浏览 31
提问于2020-10-28
得票数 1
1
回答
角路由:实例创建与实例激活
、
、
中
的
:还不清楚组件实例激活和路由激活
的
真正含义是什么,以及这与组件实例创建
的
关系(特别是时间上
的
)。 实例创建 以下是
在
角度文档中提到
的
上述三个概念: 默认
情况下
,当路
浏览 3
提问于2018-01-08
得票数 7
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1
回答
如何
使用
状态栏和
导航
栏
在
全屏显示对话框背景色
、
、
、
当对话框在
颤动
中显示时,我如何更改状态栏和
导航
栏
的
颜色?我已经尝试了SystemChrome.setSystemUiOverlay有
没有
其他方法可以
在
颤动
中更改状态栏和
导航
栏
的
颜色 在这里我将图片发布到Image
浏览 15
提问于2021-08-01
得票数 0
3
回答
如何
使用
英雄
框架?
、
、
我正在学习如何在Github:上
使用
这个流行
的
动画框架 这是我
的
ViewController: class ViewController: UIViewController我不知道如何让它在Hero
的
wiki页面上工作,那么有
没有
人能给我一个提示呢?
浏览 2
提问于2017-02-15
得票数 9
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2
回答
Twitter Bootstrap中
的
全宽
英雄
单元
、
在
中,我只希望
英雄
单位是100%宽,并在默认网格内休息。例如,。它只有
英雄
单元部分(展示区)是全宽
的
,其余部分是固定宽度
的
(
导航
、底部内容、页脚)。 我需要在不失去响应式设计功能
的
情况下
做到这一点。
浏览 1
提问于2012-05-07
得票数 14
回答已采纳
1
回答
如何让hero控件
在
路由转换中飞到其他控件下面
、
如何让hero控件
在
路由转换中低于appBar和bottomBar控件。我也试过用hero来扭曲其他
的
小工具,但是
没有
成功。
浏览 8
提问于2020-12-29
得票数 2
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1
回答
可观测参数和元件RE-用途
、
在
“角2”、“部分可观测参数”和“组件RE-USE”
的
路由和
导航
教程中,该教程说:“默认
情况下
,路由器
在
重新
导航
到同一组件类型时重用组件实例,而不首先访问不同
的
组件。参数
在
每次重复
使用
之间都会发生变化。”我创建了静态计数器,并将console.log放入
英雄
列表、
英雄
细节组件、危机列表、危机细节组件
的
ngOnInit中.我可以看到,每次我向后浏览时,这些计数器都会增加,并且“不首先
浏览 3
提问于2016-10-26
得票数 0
3
回答
在库比提诺
导航
栏中重用小部件
我有一个“表列表”小部件,它列出了一些结果,我想从两个不同
的
来源重用这个小部件。|results || Source 2| ^每个源都有一个
在
TL中传递信息
的
路由。这是build
的
TL函数。
浏览 2
提问于2019-02-21
得票数 0
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2
回答
Navigator.push()显示了一个黑色屏幕
、
、
我正在尝试制作一款果蝇颤音应用,但当我将主页更改为另一页时,它在我
的
笔记本电脑和手机上
的
android仿真器上只显示了一个黑色屏幕,但在中,它完美地显示了为什么该应用程序
没有
在
本地模拟器或我
的
手机上工作表现出这样
的
恐怖:- import 'package:flutter/material.dart'; import '.
浏览 3
提问于2020-05-31
得票数 1
1
回答
rxjs主题-清楚?
、
我跑了一遍
英雄
之旅教程,并改变了一点。我把搜索区域移到
导航
栏了。
在
搜索中,它执行下拉搜索:单击组中
的
任何一个li都会
导航
到每个
英雄
的
详细信息页面。我遇到
的
问题是
导航
不能清除搜索词。我也可以重新初始化它:但是每次我搜索
的
时候,这不是都会创建一个新
的
对象吗?解决这个问题
的
最好方
浏览 3
提问于2017-04-10
得票数 4
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2
回答
颤振:
在
CupertinoTabScaffold中处理多个
导航
屏幕
、
、
、
你好,我是新来
的
颤振,我正在尝试实现一个底部标签栏与多个
导航
屏幕为每个标签。当我点击screen1中心小部件时,屏幕开始
导航
,但中途停止,然后屏幕变成黑色……
在
一个子树中有多个共享相同标记
的
英雄
。
在
每个
英雄
要动画
的
子树(即PageRoute子树)中,每个
英雄
必须有一个唯一
的
非空标记。在这种
情况下
,多个
英雄
有以下标记:库比提诺
导航
栏<
浏览 1
提问于2019-08-21
得票数 1
回答已采纳
1
回答
透明肚脐后退
、
、
我有一个透明
的
引导
导航
栏,页面上
的
第二个元素是一个页边为-50
的
英雄
标题(所以
英雄
图像就在菜单后面,这就是我想要
的
)。然而,
在
一些页面上
没有
标题图像,我留下了一个透明
的
导航
条,它在默认
的
白色背景下是不可见
的
。 如果页面上
没有
英雄
,我如何才能最好地为
导航
条编写一个后备文件,使其具有某种背景?最好是纯css。也许用
浏览 2
提问于2017-07-20
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回答已采纳
1
回答
如何在
使用
导航
栏时强制加载主选项卡?
我只是在学习twitter引导
的
诀窍。这是个新手问题,所以请你和我一起回答。我
在
代码中
没有
任何javascript,我所要做
的
就是学习引导类。我正在创建一个简单
的
网页来学习选项卡控件。主页面当加载有网站名称和两个
导航
选项(请查看我
的
测试网站 )
在
页面加载,它正确地显示菜单栏。单击菜单中
的
第一个选项时,内容将正确显示。现在选择第二个选项,它正确地显示内容。如果你要选择主页面的名称(最左边
的
菜单标题),现在它显示
浏览 1
提问于2013-03-16
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回答已采纳
1
回答
角4
英雄
巡回赛:第6部分(主细节示例),
使用
REST时不工作
我下载了棱角示例-
英雄
之旅:第6部分- 并安装了它,它运行良好。它
使用
内存中
的
web .所以我做了以下
的
改变。InMemoryWebApiModule.forRoot(InMemoryDataService, {passThruUnknownUrl: true}) 私有heroesUrl =‘api/
英雄
/getdatadetails.php 主视图是heros.componen
浏览 5
提问于2017-06-13
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回答已采纳
1
回答
NgRx:选择器
在
转换到另一个页面时被调用
、
、
、
我和CustomRouterSerializer一起
使用
RouterState.Minimal。从那时起,我就面临一个问题,即当我从详细页面(/
英雄
/:heroId)
导航
到列表页面(/)时--例如,调用detail页面中
的
getSelectedHero选择器--这会导致其他问题。
在
转换到另一个页面时调用getSelectedHero似乎是错误
的
。当然路由器
的
状态正在改变,但是? 我花了一些时间试图找到一种不包括未定义
的
检查
浏览 1
提问于2019-11-09
得票数 1
1
回答
颤动
-模块化如何
使用
路由只更改小部件
的
一部分?
、
flutter新手:对于
颤动
模块,当路线改变时,我如何只渲染小部件
的
一部分?看起来,对于下面的示例,从包文档中只有一个Widget屏幕用于一条路线,然而,我想要常量
导航
栏,只更改每条路线
的
内容,这样我们就不需要在每个屏幕上编码
导航
栏。每个屏幕
的
路由:class AppModule extends Module
浏览 2
提问于2021-03-15
得票数 0
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