false, bool removeBottom = false, @required Widget child, }) MediaQueryData MediaQueryData 包含关于媒介的相关信息...9. highContrast highContrast 为用户是否要求前景与背景之间的对比度高,主要用于 iOS 设备; print('前后背景高对比度 -> ${MediaQuery.of(context...14. systemGestureInsets systemGestureInsets 为手势边距,如 Android Q 之后添加的向左滑动关闭页面等; print('系统手势边距 -> ${MediaQuery.of...currentContext 获取 BuildContext 上下文环境,从而获取对应尺寸; var _itemExpandedKey = GlobalKey(); var _itemTextKey =...案例尝试 ---- 和尚对于部分 MediaQueryData 的应用和理解还不够深入;如有错误请多多指导!
Android的方法 为了处理不同的屏幕尺寸和像素密度,在Android中使用了以下概念: 1.1 ConstraintLayout Android UI设计中引入的一个革命性的东西是ConstraintLayout...(context).size; Orientation orientation = MediaQuery.of(context).orientation; return Scaffold...请记住:MediaQuery和LayoutBuilder之间的主要区别在于,MediaQuery使用屏幕的完整上下文,而不仅仅是特定小部件的大小。...响应式布局:在不同大小的屏幕上使用不同的布局。 我们将建立一个名叫Flow的聊天应用程序。...但是,如果您现在移动到一个特定的屏幕,然后在视图之间切换,那么您将丢失页面的上下文,也就是说您将始终返回到第一个页面,即“聊天”。为了解决这个问题,我使用了多个回调函数来返回所选页面到主页。
又和键盘状态有关系,所以:键盘的弹出可能会导致使用 MediaQuery.of(context) 的地方触发 rebuild,举个例子:如下代码所示,我们在 MyHomePage 里使用了 MediaQuery.of...其实这个行为也体现在了 Scaffold 里,如果你去看 Scaffold 的源码,你就会发现 Scaffold 里大量使用了 MediaQuery.of(context) 。...举个简单的例子,如下代码所示:我们定义了一个 LikeScaffold 控件,在控件内通过 widget.body 传递对象在 LikeScaffold 内部我们使用了 MediaQuery.of..."####### LikeScaffold build 也不会因为键盘的弹起而输出,也就是: LikeScaffold 虽然使用了 MediaQuery.of(context) ,...MediaQuery 和键盘状态的关系MediaQuery.of 使用不同 context 对性能的影响通过 Scaffold 内的 context 获取到的 MediaQueryData
监听存储的变化: GetStorage 允许你监听某个键值的变化,当存储中的数据发生变化时,会自动触发回调。..., // 但不可变 Get.height Get.width // 获取当前导航器的上下文 Get.context // 获取前景中 snackbar/对话框/底部表单的上下文,可以在代码中的任何地方使用...Get.contextOverlay // 注意:以下方法是上下文的扩展。...因为你在 UI 的任何地方都有上下文的访问权限,所以可以在 UI 代码的任何地方使用它 // 如果你需要可变的高度/宽度(如桌面或可以缩放的浏览器窗口),你需要使用上下文 context.width...() /// 类似于 MediaQuery.of(context).viewPadding context.mediaQueryViewPadding() /// 类似于 MediaQuery.of
而 Builder#build 只是使用了构造传入的 builder 函数,并将 当前的 BuildContext 作为回调传递出去。...,因为MediaQuery 是在 MaterialApp 内部包含的,这时 context 中是找不到的,所以想要使用 MediaQuery,那就必需将 context 下移到 MaterialApp...也就说明使用 Builder 回调的上下文,是可以使用 MediaQuery.of(ctx) 获取到媒体信息的。 ? ? 到这里,你应该对上下文的层级有了一定的认识。...所有 Builder 组件就是做这个事的,回调一个较下层的上下文以供使用。...---- 在 IconTheme 中的 merge 方法里也使用了 Builder 组件,这是为了在没有上下文的时候拿到上下文,这样就不需要在 merge 方法中传入上下文了,这也是上下文无中生有的使用方式
padding: ${MediaQuery.of(context).padding} viewInsets.bottom: ${MediaQuery.of(context).viewInsets.bottom...padding: ${MediaQuery.of(context).padding} viewInsets.bottom: ${MediaQuery.of(context).viewInsets.bottom...MainWidget 使用的 MediaQuery.of(context) 得到的 MediaQueryData 是上级往下传递的,里面包含了 top:47 的状态栏高度和 bottom:34 的底部安全区域高度...CustomWidget 里面 MediaQuery.of(context) 得到的 MediaQueryData ,自然就是前面分析过的 _BodyBuilder 里的通过 copyWith 得到新的...事实上这就是大家为什么有时候 MediaQuery.of( context) 可以获取到状态栏高度,有时候又获取不到的原因,因为你的 context 获取到的是 Scaffold 之外的 MediaQueryData
btnContext: context, onClick: (v) => debugPrint('你点击了$v'), // 传到外面来的回调事件...Popup类,Popup类接收一个上下文context,用来获取点击的控件的位置, OnItem就是我们的自定义类型声明回调,传了个String类型的值回去给上级接收,这个String类型的值就是赞或评论...width: MediaQuery.of(context).size.width, height: MediaQuery.of(context).size.height,...btnContext: context, onClick: (v) => debugPrint('你点击了$v'), // 传到外面来的回调事件...width: MediaQuery.of(context).size.width, height: MediaQuery.of(context).size.height,
() { Get.lazyPut(() => CounterController()); }} controller: 编写界面业务逻辑代码,包含生命周期回调函数 class CounterController...GetPlatform.isWeb // 相当于.MediaQuery.of(context).size.height,//但不可改变。Get.heightGet.width // 提供当前上下文。...context.mediaQuerySize() /// 类似于 MediaQuery.of(context).padding。...context.mediaQueryPadding() /// 类似于 MediaQuery.of(context).viewPadding。...context.isPortrait() ///类似于MediaQuery.of(context).devicePixelRatio。
使用相同的代码库使您的应用程序适应如此多样的屏幕尺寸和像素密度始终是一个挑战。在 Flutter 中设计响应式布局没有硬性规定。在本文中,我将向您展示一些在设计此类布局时可以遵循的方法。...安卓方法 为了处理不同的屏幕尺寸和像素密度,Android 中使用了以下概念: 1. 约束布局 在 Android 世界中引入的用于 UI 设计的革命性工具之一是?ConstraintLayout。...) { Orientation deviceOrientation = MediaQuery.of(context).orientation; return Scaffold(...扩展性和灵活性 在 aColumn或 aRow中特别有用的小部件是Expandedand Flexible。该?扩展插件扩展行,列的孩子,或Flex使孩子充满可用空间,而?...但是现在,如果您移动到特定屏幕然后在视图之间切换,您将丢失页面的上下文;也就是说,您将始终返回第一页,即 Chats。为了解决这个问题,我使用了多个回调函数将所选页面返回到HomePage.
this.boldText = false, this.navigationMode = NavigationMode.traditional, }) 可以看到,MediaQueryData中包含了很多有用的属性...alwaysUse24HourFormat表示是否使用24小时的时间格式。 accessibleNavigation表示用户是否使用了一些accessibility服务来和应用进行交互。...( key: key, data: MediaQuery.of(context).removePadding( removeLeft: removeLeft,...我们可以看到返回了一个新的MediaQuery,其中data部分使用了MediaQuery.of(context)来获取context最近的MediaQuery,然后调用它的removePadding方法将对应的...Small, Normal, Large, ExtraLarge } ScreenSize getSize(BuildContext context) { double deviceWidth = MediaQuery.of
这时候我突然想起,之前为了锁定页面的字体大小不跟随系统缩放,我在路由层使用了 MediaQueryData.fromWindow 复制一份 MediaQuery,问题很可能出在这里: Navigator.of...didUpdateWidget 回调中会调用 _history 里所有路由的 changedExternalState() 方法。...的更新,导致了 PageRoute 重新 builder, 使得没有键盘的 Scaffold 使用了弹出键盘的 viewInsets.bottom。...所以这里只需要将 MediaQueryData.fromWindow 换成 MediaQuery.of(context) 就可以解决问题,而当在没有 context 或者需要直接使用 MediaQueryData.fromWindow...data:MediaQuery.of(context) .copyWith(textScaleFactor: 1), child: Page2(), );
注意:ScreenUtil.init 不能在 MyApp 中进行初始化,会报如下错误 No MediaQuery ancestor could be found starting from the context...that was passed to MediaQuery.of()....因为这个时候还没加载 MaterialApp 无法使用 MediaQuery.of(context ) 获取到屏幕宽高 关于上面两种初始化方法,flutter_screenutil 作者推荐使用第二种方式...使用 初始化以后就可以使用 flutter_screenutil 提供的方法获取到适配后的数值进行使用了。...( ///设置文字大小不随系统设置改变 data: MediaQuery.of(context).copyWith(textScaleFactor: 1.0
屏幕适配之屏幕算法 既然是算法适配就必然少不了获取屏幕宽高,我们用的就是媒体查询(MediaQuery), 下面是封装方法过后的,当然直接使用也是可以的: // 整屏宽度 double winWidth...(BuildContext context) { return MediaQuery.of(context).size.width; } // 整屏高度 double winHeight(BuildContext...context) { return MediaQuery.of(context).size.height; } 案例1: 蓝湖设计图有一张轮播图,宽度是 335 高度是 120,左右间隔是10,...分析: 左右间隔:设置margin然后左右20个间隔; 间隔和高:除最外边左右,内边都为10间隔,并包含上下,高度固定50; 对齐方式:对齐方式默认都为向左对齐; 组件:推荐Wrap,动态数据,依次撑开...,使用的是小学数学里的常用加减乘除,用了多少就用整个的减多少, 很常见也很简单很实用,在企业开发中用到这套就已经能完全适配所有屏幕了,主要是灵活应变。
卡片的边角和阴影有些调整。卡片是用于表示某些关联数据,例如集合,地理区域,膳食,联系方式等。卡片包含有关单个对象的内容和动作。 在本文中,我们将探讨Flutter中 的**Card Selector。...选择器是完全可配置的,动画时间,卡之间的间隙,堆叠卡的尺寸因子。用户可以从左向右或从右向左滑动卡。特定卡上的信息将有所不同。 该演示视频展示了如何在颤动中创建卡选择器。...**onChanged:**此属性用于在卡更改后执行的回调。 **mainCardPadding:**此属性用于左填充列表中的第一个元素。 实现 将依赖项添加到pubspec-yaml文件。...另外,我们将添加mainCardWidth表示列表中第一个元素的宽度,mainCardHeight表示列表中第一个元素的高度,onChanged表示要在更改后的卡片上执行的回调。...build(BuildContext context) { if (_cards == null) return Container(); if (_width MediaQuery.of
一般情况下处理这个问题也很简单,那就是增加 mounted 判断,通过 mounted 判断就可以避免上述的错误。...那我在 build 里直接调用不行吗?...真正对性能有影响的是 of(context) 的绑定数量和获取到对象之后的自定义逻辑,例如你通过 MediaQuery.of(context).size 获取到屏幕大小之后,通过一系列复杂计算来定位你的控件...@override Widget build(BuildContext context) { var size = MediaQuery.of(context).size; var padding... = MediaQuery.of(context).padding; var width = size.width / 2; var height = size.width / size.height
在flutter中,我们可以根据UI设计的效果,通过使用不同的技术、widgets和第三方包,轻松的实现响应式 In this article, we'll focus on one very specific...也就是说,我们需要将菜单和内容作为SplitView的参数,至于菜单和内容具体包含哪些,我们并不关心。...extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { final screenWidth = MediaQuery.of...我们可以看看官方文档对MediaQuery.of: You can use this function to query the size and orientation of the screen,...final double menuWidth; @override Widget build(BuildContext context) { final screenWidth = MediaQuery.of
Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( body: Container( height: MediaQuery.of...(context).size.height, width: MediaQuery.of(context).size.width, child: Stack(...我们可以假设,这些是按钮,所以我们可以使用 - “InkWell” - 小部件,它具有 Ontap() 函数,它被包裹着 - “材料”小部件,并取消材料小部件的默认颜色我们手动使颜色透明。...,它可以由圆角矩形容器创建,并创建一个包含文本 1、2、3 的列,并用 Row() 将其包裹起来,并添加如下所示的 ProgressIndicator, Dashboard/src/ProjectStatisticsCards.dart...(context).size.height, width: MediaQuery.of(context).size.width * 0.28, child: Column
flutter_open_camera_photo/submsg/wx_text.dart'; Container addLine(BuildContext context) { ///添加线条 return Container( width: MediaQuery.of...context, var diaDataItem, bgColor, fontColor, fontSize, height, borderRadius) { return Container( width: MediaQuery.of...img = await ImagePicker().pickImage( source: source, maxWidth: MediaQuery.of(context).size.width, maxHeight...: MediaQuery.of(context).size.height); if (img !...Options( method: POST, contentType: "multipart/form-data", ); dio 实现文件上传 ///上传文件 /// ///[url] 网络请求地址不包含域名
通过媒体查询,可以为不同的设备定义不同的样式规则,以适应不同的屏幕大小和分辨率。这样就可以实现响应式设计,使页面在不同设备上表现一致、完美。...在使用screen媒体类型时,可以为不同分辨率的屏幕应用不同的样式,从而优化UI的响应式设计。 类型 说明 screen 按屏幕相关参数进行媒体查询。...,以便在不同的视口和屏幕大小下应用不同的样式。...portraitFunc); } // 改变设备横竖屏状态函数 private changeOrientation(isLandscape: boolean) { // 获取UIAbility实例的上下文信息...这篇文章包含了深入的研究和个人经验,我相信这些信息对您非常有帮助。 如果您觉得这篇文章对您有所帮助,我诚恳地请求您考虑赞赏1元钱的支持。