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高性能网络编程(一)—-accept建立连接

最近在部门内做了个高性能网络编程的培训,近日整理了下PPT,欲写成一系列文章从应用角度谈谈它。...学习复杂的通讯框架、底层细节,在习惯于使用OO语言的程序员眼里是绝对事倍功半的。...所以,做高性能网络编程不能仅仅满足于学会开源组件、中间件是如何帮我实现期望功能的,对于企业级产品来说,需要了解更多的知识。...掌握高性能网络编程,涉及到对网络、操作系统协议栈、进程与线程、常见的网络组件等知识点,需要有丰富的项目开发经验,能够权衡服务器运行效率与项目开发效率。以下图来谈谈我个人对高性能网络编程的理解。 ?...使用tcpdump等抓包工具分析各网络分组。 一般掌握以上3点,就可以挥洒自如的实现高性能网络服务器了。 下面具体谈谈如何做到高性能网络编程

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高性能网络编程(一)—-ACCEPT建立连接

高性能网络编程(一)—-ACCEPT建立连接 高性能网络编程(一)—-ACCEPT建立连接 2016年1月25日  陶辉 Comments 1条评论 最近在部门内做了个高性能网络编程的培训,近日整理了下...学习复杂的通讯框架、底层细节,在习惯于使用OO语言的程序员眼里是绝对事倍功半的。...所以,做高性能网络编程不能仅仅满足于学会开源组件、中间件是如何帮我实现期望功能的,对于企业级产品来说,需要了解更多的知识。...掌握高性能网络编程,涉及到对网络、操作系统协议栈、进程与线程、常见的网络组件等知识点,需要有丰富的项目开发经验,能够权衡服务器运行效率与项目开发效率。以下图来谈谈我个人对高性能网络编程的理解。 ?...使用tcpdump等抓包工具分析各网络分组。 一般掌握以上3点,就可以挥洒自如的实现高性能网络服务器了。 下面具体谈谈如何做到高性能网络编程

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高性能网络编程5--IO复用与并发编程

服务器的并发编程所追求的就是处理的并发连接数目无限大,同时维持着高效率使用CPU等资源,直至物理资源首先耗尽。...并发编程有很多种实现模型,最简单的就是与“线程”捆绑,1个线程处理1个连接的全部生命周期。优点:这个模型足够简单,它可以实现复杂的业务场景,同时,线程个数是可以远大于CPU个数的。...对高并发编程,目前只有一种模型,也是本质上唯一有效的玩法。 从这个系列的前4篇文章可知,连接上的消息处理,可以分为两个阶段:等待消息准备好、消息处理。...高并发编程方法当然就是把两个阶段分开处理。即,等待消息准备好的代码段,与处理消息的代码段是分离的。...但如果像我上面举例所说的,有时它不单纯是一个网络问题,跟应用场景相关。当然,大部分开源框架都是基于ET写的,框架嘛,它追求的是纯技术问题,当然力求尽善尽美。

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高性能网络编程 - 解读5种IO模型

它通常用于网络编程中,特别是在UDP协议中。这个函数会阻塞应用程序的进程,直到有数据报准备好可以被接收。...EWOULDBLOCK 是一个错误码(或错误常量),通常在网络编程和非阻塞 I/O 中使用。它表示某个操作(通常是非阻塞的)因为当前状态而无法立即执行,但并不算是一种错误。...在不同的操作系统和编程语言中,它有时也被称为 EAGAIN,表示 “操作再次尝试”。 当你在非阻塞模式下进行 I/O 操作(如读取或写入数据),有时可能会遇到 EWOULDBLOCK 错误。...众所周之,Nginx这样的高性能互联网反向代理服务器大获成功的关键就是得益于Epoll。...而在 Linux 系统下,Linux 2.6才引入,目前 AIO 并不完善,因此在 Linux 下实现高并发网络编程时都是以 IO 复用模型模式为主。

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高性能网络编程 - The C10M problem

Pre 高性能网络编程 - The C10K problem 以及 网络编程技术角度的解决思路 概述 在接下来的10年里,因为IPv6协议下每个服务器的潜在连接数都是数以百万级的,单机服务器处理数百万的并发连接...这些方法可能包括: 用户态网络栈:将网络栈移至用户态,以便更灵活地处理连接和网络数据。这种方法可以减少内核级别的开销,并提高性能。...高性能编程语言:采用高性能编程语言,如Rust或Go,以减少内存和性能开销。...这种方法可能需要深入研究和专业知识,但它代表了一种创新的思考方式,旨在解决高性能网络编程的挑战。...回顾C10K 在解决C10K问题时,传统的网络编程模型,如Apache,存在一些明显的限制,这些限制影响了服务器的性能和可扩展性。

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高性能网络编程2—-TCP消息的发送

若TCP层在以太网中试图发送一个大于1500字节的消息,调用IP网络层方法发送消息时,IP层会自动的获取所在局域网的MTU值,并按照所在网络的MTU大小来分片。...因为这个值是预估的,TCP连接上的两台主机若处于不同的网络中,那么,连接上可能有许多中间网络,这些网络分别具有不同的数据链路层,这样,TCP连接上有许多个MTU。...特别是,若中间途径的MTU小于两台主机所在的网络MTU时,选定的MSS仍然太大了,会导致中间路由器出现IP层的分片。 怎样避免中间网络可能出现的分片呢?...慢启动算法说白了,就是对方通告的窗口大小只表示对方接收TCP分组的能力,不表示中间网络能够处理分组的能力。所以,发送方请悠着点发,确保网络非常通畅了后,再按照对方通告窗口来敞开了发。...对于整个网络的执行效率来说,小的TCP报文会增加网络拥塞的可能,因此,如果有可能,应该将相临的TCP报文合并成一个较大的TCP报文(当然还是小于MSS的)发送。

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高性能网络编程3—-TCP消息的接收

这篇文章将试图说明应用程序如何接收网络上发送过来的TCP消息流,由于篇幅所限,暂时忽略ACK报文的回复和接收窗口的滑动。...3、应用程序开始收取TCP消息,与程序所在的机器网卡上接收到网络里发来的TCP消息,这是两个独立的流程。它们之间是如何互相影响的?...做过应用端编程的同学都知道,先要在进程里分配一块内存,接着调用read或者recv等方法,把内存的首地址和内存长度传入,再把建立好连接的socket也传入。当然,对这个socket还可以配置其属性。...我们将要介绍的都是在网络软中断的下半部里,例如这个tcp_v4_rcv方法。图1中的第1-4步都是在这个方法里完成的。...先锁住socket,避免并发进程读取同一socket的同时,也在告诉内核网络软中断处理到这一socket时要有不同行为,如第6步。 4、准备处理内核各个接收队列中的报文。

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c语言网络通信_c语言tcp网络编程

目录 TCP/IP协议介绍 TCP/IP协议与WinSock网络编程接口的关系 WinSock编程简单流程 VC中socket编程...TCP/IP协议与WinSock网络编程接口的关系 WinSock 并不是一种网络协议,它只是一个网络编程接口,也就是说,它不是协议,但是它可以访问很多种网络协议,你可以把它当作一些协议的封装...WinSock编程简单流程 WinSock编程分为服务器端和客户端两部分,TCP服务器端的大体流程如下: 对于任何基于WinSock的编程首先必须要初始化WinSock...可以参考教材计算机网络(第6版)295页图6-32所示的系统调用使用顺序: 注意:上面的代码没有任何检查函数返回值,如果你作网络编程就一定要检查任何一个WinSock API函数的调用结果...VC中socket编程 ·服务器实现 服务器端编程的步骤: 1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket()); 2:绑定套接字到一个

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使用C语言创建高性能爬虫ip网络

之前写的python和GO语言的爬虫ip池的文章引起很大反响,这次我将以C语言来创建爬虫IP池,但是因为其复杂性,可能代码并非完美。但是最终也达到的想要的效果。...因为在C语言中创建代理IP池可能会比较复杂,且C语言并没有像Python那样的成熟的网络爬虫和代理IP池库。所以,我们可以使用C语言网络编程接口,如socket,来实现一个简单的代理IP池。...以下是一个非常基础的示例,展示了如何使用C语言和socket创建一个代理服务器:#include #include #include #include...如果你需要处理这些复杂的情况,可能需要使用更高级的网络编程库,或者使用更适合网络编程语言,如Python或Go。...其实用C语言创建代理ip池并非是首选,还有python和go语言是更适合的,之前几篇文章我有写过python和GO语言创立的爬虫ip池,有需要的朋友可以看看我之前的文章。

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windows socket编程c语言_网络编程socket

Windows sockets 是 Windows 下网络编程的规范。这套规范是 Windows 下得到广泛应用的、开放的、支持多种协议的网络编程接口。...另外我们可以使用MFC 封装的 CAsyncSocket 和 CSocket 两个类来进行网络编程 ,它把与套接字有关的 Windows 消 息转换为回调函数。...CAsyncSocket 类比 CSocket 更加面向低层 ,它提供的低级接口几乎与WinSocket API 调用直接对应 ,使用比较灵活 ,但它对编程人员的要求也高 ,需要对网络了解得更多。...3. 4 使用多线程进行套接字编程时应注意同步问题 在使用多线程技术进行网络编程时 ,必须注意套接字对象的同步问题 ,可以使用线程同步机制来协调套接字对象的存取。...//Winsock 是由Unix下的BSD Socket发展而来,是一个与网络协议无关的编程接口 #include //包含头文件 #include #

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Linux C语言高级编程网络编程

简介 本章主要讲解网络编程的基础知识,主要包括七层网络模型、常用通信协议、IP地址与子网掩码及端口号、字节序。 七层网络模型 讲到网络首先说一下最常见的网络模型,七层网络模型。...子网掩码:主要用于划分IP地址中的网络地址和主机地址,也可以判断两个IP地址是否在同一个局域网中,具体的划分方法如下: IP地址 & 子网掩码 => 网络地址 + 主机地址 网络编程中需要提供...地址可以定位到具体的某一台主机; 端口号:知道端口号可以定位到主机上的某一个具体的进程; 端口号本质就是unsigned short类型,范围是:0 ~ 65535,但是其中0 ~ 1024之间的端口号被系统占用,因此以后编程时建议从...将低位字节的数据存放在高位内存地址的系统; 小端系统中按照地址从小到大依次为:0x78 0x56 0x34 0x12 大端系统中按照地址从小到大依次为:0x12 0x34 0x56 0x78 一般来说,在网络编程中需要将所有发送到网络中的多字节整数先转换为网络字节序再发送...总结:以上概念都是网络编程中最常见最基础的知识点,这些都需要大家掌握。另预告一下,下一章将讲解非常重要的SOCKET网络编程,希望大家多多关注。

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高性能网络编程3----TCP消息的接收

这篇文章将试图说明应用程序如何接收网络上发送过来的TCP消息流,由于篇幅所限,暂时忽略ACK报文的回复和接收窗口的滑动。...3、应用程序开始收取TCP消息,与程序所在的机器网卡上接收到网络里发来的TCP消息,这是两个独立的流程。它们之间是如何互相影响的?...做过应用端编程的同学都知道,先要在进程里分配一块内存,接着调用read或者recv等方法,把内存的首地址和内存长度传入,再把建立好连接的socket也传入。当然,对这个socket还可以配置其属性。...我们将要介绍的都是在网络软中断的下半部里,例如这个tcp_v4_rcv方法。图1中的第1-4步都是在这个方法里完成的。...先锁住socket,避免并发进程读取同一socket的同时,也在告诉内核网络软中断处理到这一socket时要有不同行为,如第6步。 4、准备处理内核各个接收队列中的报文。

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高性能网络编程(一)----accept建立连接(陶辉)

学习复杂的通讯框架、底层细节,在习惯于使用OO语言的程序员眼里是绝对事倍功半的。...以上做法无可厚非,但有一定的局限性,本文讲述的网络编程头前冠以“高性能”,它是指程序员设计编写的服务器需要处理很大的吞吐量,这与简单网络应用就有了质的不同。...所以,做高性能网络编程不能仅仅满足于学会开源组件、中间件是如何帮我实现期望功能的,对于企业级产品来说,需要了解更多的知识。...掌握高性能网络编程,涉及到对网络、操作系统协议栈、进程与线程、常见的网络组件等知识点,需要有丰富的项目开发经验,能够权衡服务器运行效率与项目开发效率。以下图来谈谈我个人对高性能网络编程的理解。 ?...使用tcpdump等抓包工具分析各网络分组。 一般掌握以上3点,就可以挥洒自如的实现高性能网络服务器了。 下面具体谈谈如何做到高性能网络编程

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高性能网络编程2----TCP消息的发送

若TCP层在以太网中试图发送一个大于1500字节的消息,调用IP网络层方法发送消息时,IP层会自动的获取所在局域网的MTU值,并按照所在网络的MTU大小来分片。...因为这个值是预估的,TCP连接上的两台主机若处于不同的网络中,那么,连接上可能有许多中间网络,这些网络分别具有不同的数据链路层,这样,TCP连接上有许多个MTU。...特别是,若中间途径的MTU小于两台主机所在的网络MTU时,选定的MSS仍然太大了,会导致中间路由器出现IP层的分片。 怎样避免中间网络可能出现的分片呢?...慢启动算法说白了,就是对方通告的窗口大小只表示对方接收TCP分组的能力,不表示中间网络能够处理分组的能力。所以,发送方请悠着点发,确保网络非常通畅了后,再按照对方通告窗口来敞开了发。...对于整个网络的执行效率来说,小的TCP报文会增加网络拥塞的可能,因此,如果有可能,应该将相临的TCP报文合并成一个较大的TCP报文(当然还是小于MSS的)发送。

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高性能网络编程7–tcp连接的内存使用

TCP连接在进程中使用的内存大小千变万化,通常程序较复杂时可能不是直接基于socket编程,这时平台级的组件可能就封装了TCP连接使用到的用户态内存。不同的平台、组件、中间件、网络库都大不相同。...(1)先从应用程序编程时可以设置的SO_SNDBUF、SO_RCVBUF说起。...无论何种语言,都对TCP连接提供基于setsockopt方法实现的SO_SNDBUF、SO_RCVBUF,怎么理解这两个属性的意义呢?...这当然是有原因的,TCP协议需要考虑复杂的网络环境,所以使用了慢启动、拥塞窗口(参见高性能网络编程2—-TCP消息的发送),建立连接时的初始窗口并不会按照接收缓存的最大值来初始化。...另外请注意:当我们在编程中对连接设置了SO_SNDBUF、SO_RCVBUF,将会使linux内核不再对这样的连接执行自动调整功能! 那么,这个功能到底是怎样起作用的呢?

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