我不能用简单的深度对象比较来深入比较两个列表。
考虑以下代码:
import {fromJS} from 'immutable';
import {describe, it} from 'mocha';
import { expect } from 'chai';
const o = {a: 123};
const A = fromJS([o]);
const B = fromJS([]).push(fromJS(o));
describe('Check', () => {
it('should be dee
我正在使用JavaScript和discord.js制作一个不和谐的机器人。在这里,我想向一个通道发送一个RichEmbed/MessageEmbed (我不知道它是怎么叫的)。它没有发送嵌入,而是在discord.js内部抛出了一个错误。
TypeError: fields.flat is not a function
at Function.normalizeFields (D:\discord-bot\node_modules\discord.js\src\structures\MessageEmbed.js:436:8)
at MessageEmbed.addField
所以我需要用同样的方式控制2台摄像机,所以它们需要同时进行相同的旋转。这是我当前的脚本,由于某种原因,它只在x轴上旋转第二个摄像机,而y轴保持未旋转。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class MouseController : MonoBehaviour
{
public float mouseSensitivity = 100f;
public Transform playerBody;
public Transform secondaryCam
我正在将一个大的文本文件读入ArrayDeque中,
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(fname));
String line=null;
//allocate an ArrayDeque with enough room for 50M lines.
ArrayDeque<String[]> inMemory = new ArrayDeque<String[]>(50000000);
while((line=br.readLine())!=null){
我在为我的web应用程序构建图层时遇到了问题。我已经安装了Node,我可以使用packages指令来压缩我所有的文件,但尽管我尝试了几天,尝试了我能想到的每一个可能的路径和指令组合,但我还是无法构建一个层。
这是一个我认为应该有用的个人资料:
var profile = {
// point basePath to ~/dev
basePath: "/Users/ferg/Dropbox/webdev/x-wing_squadron_builder/www/js/",
// point releaseDir to ~/dev/myapp-deploy
我在看榆树:
我在某些语言/框架上看到了这类短语:X is a language that compiles to JavaScript.
X语言真的编译成另一种解释语言吗?(我会看到JS)还是那种语言的字节码?(我会看到字节/十六进制等等)
如果编译成JS -这是否意味着代码只能像JS那样快速运行?
如果有一个向量,大部分时间是伪3D的,但它也可以表现为伪4D。对于伪3D/4D,我的意思是3/4维不是存储为3/4个不同的数组,而是全部存储在一个长数组中。所以有一些从3/4索引到行的转换。这是通过重载so来实现的。 T vector::at(int i, int j, int k, int s = 0){
row = i*NJ*NK*NS + j*NK*NS + k*NS + s;
return vector[row];
} NI,NJ,NK,NS分别表示i,j,k,s维的大小。 我需要遍历所有元素,并将另一个向量类型(没有重载)的值设置为具有重载的向量: int n=0;
所以我有个定位课
data Location = Location {
title :: String
, description :: String
}
instance Show Location where
show l = title l ++ "\n"
++ replicate (length $ title l) '-' ++ "\n"
++ description l
然后我将它更改为使用Data.Text
data Location = Location {
tit