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沙龙
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为相同颜色的大区域优化的图像模糊
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我正在为一个实体(但不是矩形)对象生成投影。输入是表示对象不透明度的灰度图像。然后我想模糊它,给它上色,然后把它画在物体后面。 最常见的情况是,这个图像会有大量连续的相同阴影的区域,这意味着如果我使用标准的模糊算法,我会浪费图像的大部分周期。考虑下面的输入和输出: 所有的模糊工作都需要发生在边缘,但是在大的平坦区域上的工作只是浪费,并且代表了远远超过90%的像素。 有没有一种通用的算法来模糊这类图像,它比模糊任意输入图像的速度快得多?最终的代码将是在GPU硬件不可用的环境中执行的Java应用程序的一部分。
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提问于2013-12-12
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显像机参数值IMG_FILTER_SELECTIVE_BLUR和IMG_FILTER_GAUSSIAN_BLUR之间的差异
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成像仪的参数IMG_FILTER_GAUSSIAN_BLUR和IMG_FILTER_SELECTIVE_BLUR有什么区别?
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提问于2011-03-24
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opencv中图像的二值化
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我有一个图像二值化的问题(可能一般是模糊的),我有这个图像: 在我完成二值化之后,我得到了 如何才能更好地进行二值化?我的目标是只有黑色背景和白色字母,没有其他东西。我使用了自适应阈值二值化 cv2.adaptiveThreshold(image_gs,255,cv2.ADAPTIVE_THRESH_MEAN_C,cv2.THRESH_BINARY ,41,3) 我也有 kernel=np.ones(1,1) 有谁知道怎么做吗?
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提问于2015-12-15
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回答
不含傅立叶函数的UnsharpMask编码
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我正在用C#编写一些图像处理代码,但我不能使用任何库或类似GNU的代码。 UnsharpMask函数依赖于高斯模糊,而高斯模糊又依赖于傅里叶变换。我为所有这些都写了代码,一切都正常,但长话短说,我需要删除FFT函数。有没有办法用另一种不需要快速傅立叶变换的方法来执行反锐化掩模?
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提问于2010-01-18
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如何在LWJGL/Slick2D中实现阴影的高斯模糊效应?
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我目前正在尝试在我的游戏中实现阴影,在经过大量搜索之后,我得出结论:将硬边阴影绘制到低分辨率的传球,再加上高斯模糊效果,最好是在性能和外观之间做出一个很好的折衷--尽管它们的物理精度并不是100%。 现在我的问题是,我不知道如何实现高斯模糊部分。把阴影画到低分辨率的缓冲图像上,然后将其拉伸,使其更加平滑,这并不困难,但我需要添加高斯模糊效果。 我对此进行了大量的搜索,找到了一些GLSL的方法,有些甚至在这里也是如此,但它们都没有真正的帮助。 我的游戏是用Java编写的,使用Slick2D/LWJGL,我希望有任何帮助或方法来实现算法,甚至是现有的库。 谢谢你提前提供帮助。
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提问于2014-06-07
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Hough圆检测:在调用hough圆算法之前模糊图像?
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在这里的例子中,我不知道为什么它在hough圆算法之前先将中值滤波器称为中值滤波器。这是否意味着更好的检测? 此外,在一般情况下,在调用Hough循环算法时是否还有其他有用的技巧?特别是,如果圆形物体与其背景亮度相同,因此在灰色尺度上看起来是均匀的,那么我能在这里做些什么吗? 此外,如果我不能得到完美的检测,我更希望有较少的检测圆圈,但检测到的圆是正确的。 谢谢
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提问于2015-09-18
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回答
最快的高斯模糊实现
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如何实现尽可能最快的算法? 我将用Java语言实现它,因此解决方案被排除在外。我的应用程序是跨平台的,所以我不需要。
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提问于2008-09-19
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回答
cv2.Canny()是否执行高斯模糊?
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我知道在使用Canny检测边缘之前,对图像应用高斯模糊是很重要的。我的问题是:cv2.Canny()是自己做高斯模糊,还是有必要在cv2.Canny()之前应用cv2.GaussianBlur()?在这一点上,文档并不清楚。
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提问于2020-08-23
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回答
如何模糊CGImage或UIImageView
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我有一个里面有.png的UIImageView。我想在运行时模糊图像。我该怎么做?
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提问于2010-01-21
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回答
用于在html中模糊图像的算法
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为了模糊网页上的图像"example.png“,我使用以下代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <style> img { filter: blur(3px); } </style> </head> <body> <img src="example.png" alt=&
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提问于2019-09-27
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回答
在CSS中,对框影和莫兹框影的精确解释是什么?
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我发现CSS的box-shadow和-moz-box-shadown的解释有些不精确。 第三个长度是模糊距离。不允许使用负值。如果模糊值为零,则阴影的边缘是锐利的。否则,值越大,阴影的边缘就越模糊。 第四个长度是一个扩展距离。正值会使阴影形状按指定的半径向所有方向扩展。负值会使阴影形状收缩。 第四个长度会使用相同的颜色(最暗的颜色),并对指定的宽度重复吗?所以不会一帆风顺地消失? 它能否实现指定模糊率或褪色率.? 有人知道他们到底是怎么工作的吗?
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提问于2010-11-11
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将聚类用于孤立点检测的好方法是什么?
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为了简单起见,让我们假设特征空间是XY平面。
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提问于2014-12-06
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回答
对于sigma=20来说,最简单的高斯模糊还是高斯模糊的快速傅立叶变换是最好的?
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我正在制作一个程序,在CUDA中模糊16位灰度图像。 在我的程序中,如果我使用高斯模糊函数(σ= 20或30 ),这需要很长时间,而sigma = 2.0或3.0则比较快。 我在一些网站上看到,使用FFT的Guaussian模糊处理方法对大内核大小或大σ值都有好处: 真的是真的吗? 我应该使用哪种算法:简单的高斯模糊或加FFT的高斯模糊? 我的Guassian代码如下。在我的代码中,有什么问题吗? 在这里输入代码 __global__ void gaussian_blur( unsigned short* const blurredChannel,
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提问于2013-10-10
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在-unsharp中,转换ImageMagick和转换自适应锐化有什么区别?
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据我所知,来自ImageMagick的ImageMagick正在使用来锐化图像。convert -adaptive-sharpen背后是什么样的算法?当我想锐化我的兰斯角图像时,我应该使用哪种算法?这两种算法的优缺点是什么?
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提问于2020-09-10
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DirectX中的Bloom
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我怎样才能使一个物体产生它不发出光的效果呢?我基本上想让物体发光,比如霓虹灯。此外,区域灯在我的发动机工作正常,但为了增加它的真实程度,我想给予的效果,一个烟雾或发光,而不是一个平面的白色矩形/磁盘。 这张照片基本上展示了我想做的完美的事情。 📷
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提问于2016-11-03
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图像/信号/视频处理中的时间滤波及其概念
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我对图像处理完全陌生。我对时间过滤及其概念感到困惑。例如,我很想知道,高斯时间滤波和高斯滤波在实时应用于帧序列时有什么区别? 提前感谢
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提问于2013-11-20
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回答
JavaFX CSS不兼容
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免责声明:我是CSS的新手。 我试图使用JavaFX在Java应用程序中使用css绘制带有阴影的框。我使用来验证CSS是否做了我想做的事情,一旦我完成了所有的工作,我就去把它插入到我想要绘制的对象的样式表中。 下面是最初的CSS: .tallBox { width: 30px; height: 90px; background-color: #00AA00; box-shadow: 1px 1px #008800, 2px 2px #008800, 3px 3px #008800,
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提问于2017-10-23
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哪些是常见的焦点叠加算法?
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我想写我自己的焦点堆叠软件,但一直未能找到一个适当的解释,任何算法提取在堆栈中的每个图像的对焦部分。 对于那些不熟悉焦点堆叠的人来说,在解释这个想法方面做得很好。 有人能为我找到算法指明正确的方向吗?即使是一些关键词搜索也会有帮助。
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提问于2013-04-09
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回答
闪光表面模糊
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如何在flash AS3中创建模糊的photoshop表面? 我想创造表面模糊效果在闪光灯,但找不到任何例子。 请帮帮我!谢谢你们所有人。
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提问于2013-09-04
得票数 1
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回答
尝试使高斯模糊更强/更模糊- XNA 4.0 HLSL
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我正在尝试在Texture2D上实现高斯模糊,并且在试图找到任何好的教程等方面遇到了困难。 我终于找到了一段很好的一遍示例代码,它明显地对图像进行了一点模糊处理,但我希望能够使它随着时间的推移变得越来越模糊,而我对高斯模糊是如何工作的还不够了解。 我猜这一定与PixelKernel和BlurWeights有关,但我真的不知道这些值是用来做什么的/更改它们有什么作用。 所以我的问题基本上是: 这是在HLSL/XNA中做高斯模糊的好方法吗?如果是这样,如何使场景变得更模糊?作为一个额外的奖励,你能告诉我一个关于高斯模糊如何在着色器的上下文中工作的很好的解释吗? 耽误您时间,实在对不起, TS 附注
浏览 4
提问于2012-10-11
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回答
Flash在其模糊滤镜内部使用哪种模糊算法
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我正在尝试将用AS3编写的代码转换为JavaScript,而AS3应用程序使用的是Flash内置的 有谁知道这使用了什么模糊算法,或者如何在JavaScript中复制它? 谢谢
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提问于2015-10-02
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如何使用不带方格的glsl着色器模糊图像?
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我想用高斯模糊算法模糊图像。我使用以下着色器: 顶点着色机 attribute vec4 position; attribute vec4 inputTextureCoordinate; const int GAUSSIAN_SAMPLES = 9; uniform float texelWidthOffset; uniform float texelHeightOffset; varying vec2 textureCoordinate; varying vec2 blurCoordinates[GAUSSIAN_SAMPLES]; void main() { gl_Posi
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提问于2015-11-18
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GLSL中纹理的连续变换
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我试图在GLSL中使用着色器进行图像处理,以获得良好的性能和可移植性。 但是我有多个步骤来转换图像,每一步都需要前一步的信息。 例如,我想模糊图像,所以我需要每个像素的信息来平均它们,这不是问题,我只是使用texture2D(u_texture, v_texCoords);,在处理之后我有一个vec4 blurred。 然后,在模糊之后,我想对先前模糊的图像进行边缘检测,但是我不能使用vec4 blurred,因为它不允许我访问周围的像素。如果我再次使用texture2D(u_texture, v_texCoords);,我在第一个图像上进行处理,而不是在模糊图像上。 在其他情况下,在图像处理
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提问于2015-10-07
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OpenGL -计算阴影- iOS -选项?
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我正在尝试实现一种自定义算法,它在给定点周围的指定半径处接受一系列像素。因为我想在1080 p图像中的每一个像素上运行这个算法,所以我认为使用GPU并行化是一个很好的选择。 问题是,我需要让它在iOS上运行。--我遇到了一个名为GPUImage2的有用iOS库,它允许一堆预定义的功能,但我现在遇到了一个路障。 据我所知,我不能在iOS中使用计算着色器吗?我唯一的选择是改用金属?我知道android支持ES 3.1,但他们对iOS没有这样的选择吗? 我想我的另一个问题是:使用的是一个计算着色器这似乎是一个有效的想法,还是有更好的方法(也许不需要计算着色器)?
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提问于2017-01-16
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回答
将一维高斯模糊应用于数据集
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我有一些数据集,其中每个对象都有一个Value和Price。我想使用他们的Value将高斯模糊应用于他们的Price。由于我的数据只有1个分量可用于模糊,因此我尝试应用1D高斯模糊。 我的代码是这样做的: totalPrice = 0; totalValue = 0; for each object.OtherObjectsWithinPriceRange() totalPrice += price; totalValue += Math.Exp(-value*value); price = totalPrice/totalValue; 我看到了很好的结果,但是我在网上看到的
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提问于2012-08-15
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有可能通过图像来伪造模糊吗?
我在安卓游戏中使用libGDX;据我所知,它没有用于模糊的API。 在维基百科上阅读,似乎模糊是通过将每个像素RGB值设置为所有相邻值的平均值而形成的。在libGDX设置像素数据中,这似乎不容易实现。 所以我的问题很简单: 是否可以仅用图像来伪造(一个像样的)模糊图像? 我可以覆盖多个图像(在数字,透明度,类型),但我能创建这样一个令人信服的模糊吗? 我很想说“不”,但也许其他人也取得了类似的成就。为了清晰起见,我想要一组1+通用图像,我可以在任何图像之上渲染,以产生类似模糊的效果。
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提问于2011-10-20
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为什么多个高斯模糊?
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应用多个高斯模糊可以产生相当于强高斯模糊的效果。 例如,这个问题说:做多个高斯模糊和做一个更大的模糊一样吗? 维基百科也是这么说的,但它说,在多个模糊的情况下做它和在一个模糊的情况下进行计算总是一样多,甚至更多。 将多个连续高斯模糊应用于图像,其效果与应用单个较大的高斯模糊,其半径是实际应用的模糊半径平方之和的平方根相同。例如,应用半径为6和8的连续高斯模糊与应用半径为10的单个高斯模糊时的结果相同,因为\sqrt{6^2 + 8^2} = 10。由于这种关系,用连续的、较小的模糊来模拟高斯模糊无法节省处理时间--所需时间至少与执行单个大模糊一样大。 来源:https://en.wikiped
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提问于2015-08-17
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回答
高斯平滑公式的应用
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如何对数组中的图应用高斯平滑公式? 这些数组被映射到一种颜色,并绘制在图形上。我想要在应用高斯平滑之后颜色的线性渐变。 我也想知道确切的高斯平滑公式。
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提问于2010-11-16
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部分模糊图像的检测
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如何创建一种检测图像中未模糊部分的算法?例如,它会查看这张图片: 并认识到非模糊部分是: 我在上看到了如何测量整个画面的模糊性。对于这个问题,我应该为像素的最大绝对二阶导数创建一个阈值吗?那么,无论哪个区域超过,是否被认为是一个非模糊区域?
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提问于2017-07-16
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在android的imageview中模糊指定区域的图像吗?
我在我的应用程序中有imageview,我想在指定区域对imageview图像进行模糊效果。例如,我有一个480 * 400的图像视图,我想在图像的顶部、中间或底部产生模糊效果。这是可能还是不可能?如果可能,请让我知道并指导我如何做到这一点?
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提问于2013-12-06
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胡格·切尔克尔斯()会表演高斯模糊吗?
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这是另一个用户问问题的扩展。我从cv2.HoughCircles()调用Canny边缘检测器(大概是cv2.Canny())的文档中知道了这一点。根据用户的问题,我需要使用默认Sobel内核大小的高斯模糊。是否使用默认的Sobel内核大小调用cv2.Canny()?如果是这样的话,那么cv2.HoughCircules()方法是否已经隐式地使用了高斯模糊? 提前感谢!
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提问于2022-05-02
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我想要一种方法,以消除盐和胡椒的影响,从一个图像,而不使用内置函数的MATLAB。我该怎么做?
我想要一种方法,以消除盐和胡椒效应从图像,而不使用内置的函数(方法)的MATLAB。我该怎么做?我做了这条线 A= filter2(fspecial('average',3),RGB)/255; 不显眼(A); L= medfilt2(RGB,3,3); 但是我的老师告诉我,我不能用medfilt2或者but,所以现在我迷路了,谢谢你的帮助。
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提问于2011-11-30
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图像处理中的重复高斯模糊
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我有两个关于重复高斯模糊的问题。 当我们反复地将高斯模糊应用于图像时,会发生什么? 并且,在重复应用高斯模糊(sigma = s1)的n迭代后,该图像是否可能与在原始图像上应用高斯模糊( sigma = s2; s1 < s2 )1次相同。如果是这样的话,导出n次数的一般公式是什么,我们必须用s1应用高斯模糊,给定s1和s2 (s1 < s2)。
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提问于2013-11-29
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回答
高斯模糊边缘保持为正方形,而不是四舍五入
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所以我已经实现了高斯模糊(1D卷积),通过在处理后的图像上水平和垂直遍历像素,以产生最终的图像。我使用了维基上出现的高斯分布的公式。 问题是,当我试图在黑色背景上模糊一个小的白色正方形时,它的边缘仍然看起来像一个正方形,而不是变得更圆(就像在Photoshop中一样)。应该是这样的吗?我注意到,当我以相同的半径多次使用高斯模糊函数时,这个问题并没有发生(它变得圆滑),但是它变得太慢了。 我是不是漏掉了什么?谢谢。
浏览 1
提问于2012-12-23
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回答
如何去除图像上的卷曲线
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我使用tesseract ocr来识别图像上的文本。我对有卷曲线条的图像有问题。我尝试过各种方法,如阈值、高斯滤波、彩色提取等.但我不能移除它。我想删除这些行而不丢失数字。 这是使用阈值方法的图像。 我使用opencv进行图像处理,使用tesseract 4.0对文本进行重新编码 任何暗示或某种方向感都将受到极大的赞赏。提前谢谢你的帮助。
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提问于2018-04-23
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回答
Matlab上的图像去模糊处理
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我是MatLab的新手。一直在玩和阅读帮助指南,但我似乎解决不了这种情况。 我用高斯算法去除了噪声。这是成功的,但我没有设法使图像变得清晰,我尝试使用理查森-露西去模糊算法,但它不起作用。知道我怎么解决这个问题吗?提前通知。 这是我迄今为止所做的。 图像大小=21 126图像维数= 264 x 126 img = imread('car_plate.jpg') subplot(331); imshow(img), title('Original Image') PSF = fspecial('gaussian',15,15); blu
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提问于2013-08-27
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变化阴影图-矩背后的数学
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我并不是在问如何实现它们(这并不特别困难),但我很难理解为什么切比雪夫不等式中的矩 (间接)等于深度值和深度平方。 为了理解为什么事情是这样的,我试着理解随机变量1计算的是什么矩,以及它的密度是什么(用于计算矩的积分中的p(x) )。现在,我们可以将矩等同于深度和深度,^2是这种方法背后的魔力,因此它在数学上是正确的关键。请任何人解释一下p(x)是什么,为什么第一时刻等于depth值?我大概可以从那里接电话,很容易理解第二分钟。
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提问于2013-08-15
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选择集上gimp羽化边背后的算法是什么?
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我在按颜色选择和模糊选择工具中看到了一个复选框,标记为"feather edges“,参数为半径。它使用的算法是什么? 没有羽毛: 使用羽毛:
浏览 25
提问于2017-03-01
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回答
不同方法的图像模糊
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我正在学习如何编写c++程序,使用开放的cv,用于图像模糊的高斯滤波。 在浏览了很多网站后,我发现了两种不同类型的编码,但都声称这些编码可以从图像模糊中使用,并且它们都采用了Gauusian方法进行模糊。 代码1: int main(int argc, char** argv) { cv::Mat image; image = cv::imread(argv[1],cv::IMREAD_COLOR); cv::Mat dst; cv::Mat dst2; cv::pyrDown(image, dst); cv::pyrDown(dst,dst2
浏览 7
提问于2022-09-20
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在眼睛周围画一个轮廓
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我想画出巩膜周围的轮廓。(用此进行巩膜分割)。 这是输出,我在遵循下面给定的代码后得到的。 这是我想要的实际输出。 import numpy as np from cv2 import cv2 from matplotlib import pyplot as plt img = cv2.imread('sclera.jpg',1) gray = cv2.cvtColor(img,cv2.COLOR_RGB2GRAY) cv2.imshow("Adaptive gray Image",
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提问于2022-09-13
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1
回答
哪一种滤波器能更好地滤除下列噪音?
、
在matlab上,我想知道更好的高斯噪声和散斑噪声滤波器,我试着用维纳滤波器来处理高斯噪声,但它似乎不起作用。有人能帮帮我吗?
浏览 6
提问于2012-05-04
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您建议在Java中使用哪种SVG工具包?
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作为另一个的后续,我想知道在Java项目中使用SVG的最佳方式是什么。
浏览 2
提问于2008-10-02
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1
回答
TGaussianBlurEffect的图像质量较低
、
在Delphi10.3(更新2)中应用TGaussianBlurEffect后,结果图像的质量明显低于图像编辑器中的高斯模糊和GBlur2.pas (尽管运行速度较慢)。有没有办法提高TGaussianBlurEffect的质量? 示例:
浏览 19
提问于2019-12-02
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1
回答
单程高斯模糊
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有可能实现碎片着色做一次高斯模糊?我发现了很多两通模糊(高斯模糊和方框模糊)的实现: http://callumhay.blogspot.com/2010/09/gaussian-blur-shader-glsl.html http://www.gamerendering.com/2008/10/11/gaussian-blur-filter-shader/ http://www.geeks3d.com/20100909/shader-library-gaussian-blur-post-processing-filter-in-glsl/ 诸若此类。 我一直在考虑将高斯模糊化为卷积(实际上,
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提问于2012-04-02
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1
回答
CABasicAnimation过程中的运动模糊
、
、
、
我有一个简单的动画,将图像从一个点移动到另一个点: CABasicAnimation *anim = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"position"]; anim.fromValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(px2.x, px2.y)]; anim.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(P3x, P3y)]; anim.duration = 1.5f; anim
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提问于2011-10-17
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1
回答
提高cvSmooth的速度?
、
我正在构建一个实时闭环图像处理应用程序。我使用cvSmooth()至少浪费了3毫秒 cvSmooth(Obj->ImgOrig,Obj->ImgSmooth,CV_GAUSSIAN,Params->GaussSize*2+1); 这最终成为我整个代码中最慢的一次操作。我希望能够在对图像进行阈值处理和进一步处理之前,根据用户输入将图像模糊到不同的程度。有没有更快的方法来做这件事? 除了高斯之外,还有用于CvSmooth的。有没有理由相信他们会表现得更好? 我运行的是安装了英特尔原件的OpenCV 1.1。
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提问于2009-12-25
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1
回答
多变量聚类
、
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、
总共有50名学生(约翰,罗伊.)用一些行动来做一件事。我的dataSet就像这样 John Roy Micheal Ron ....... Smith A B B A C A A C B B C A A B B . . . . . . . . .
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提问于2018-01-18
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回答
如何在OpenCV中实现去斑点?
、
、
如果在对比度较差的图像上进行直方图均衡,则其特征会变得更明显。然而,也有大量的颗粒/斑点/噪声。那么应该应用哪些预处理技术呢?
浏览 6
提问于2011-04-16
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1
回答
平滑图像
、
、
我有一个深度图像,它是uint8格式的,所以,只包含离散数量的级别。是否可以将图像更改为uint16,并在原始图像的步长之间平滑灰度值。谢谢。
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提问于2014-09-24
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div元素上的模糊效果
、
、
可以在div元素上添加高斯模糊吗?如果是,我该如何做?
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提问于2012-08-16
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