我的linux机器(X11)上运行着一个800x600大小的OpenGL应用程序。此应用程序的内容(渲染图像)应通过网络导出到另一台PC。首先,我想知道是否有可能以大约30 Hz的频率拍摄应用程序窗口的快照,将它们保存为jpeg,然后通过HTTP或其他方式将它们导出到另一台机器(就像IP摄像机正在做的那样)。有没有可能以一种快速的方式读取图形的卡内存(Radeon HD 5800),这样我就可以获得每秒约30张图片的帧率?
我有一个简单的L2网络,由两个链接的无线PtP链路组成。
[LOC A] -------> [LOC B] -------> [LOC C]
.4ms .7ms
下面是PtP带宽的列表:
一种-> B 300
B -> A 300
B -> C 300
C -> B 300
但是,当我们测试来自A -> C的网络(使用iperf,10个并行线程)时,我们会看到以下内容:
一种-> C 130
C -> A 130
来自A -> B的链路是一个工作在23 Link的微波链路
来自B ->
继承的应用程序,随着时间的推移正在转换到新的平台。然而,与此同时,寻找简单的修复程序来提高高延迟连接的性能。在某些情况下,需要几秒钟的操作在远程站点上可能需要10分钟。
经过分析,主要问题是同一个记录集被DAO打开了数百次,每次尝试打开记录集都会发起对托管MDB文件的文件共享的回调。由于连接的高延迟,这些多个调用是昂贵的操作。
MDB文件本身通常很小,通常只有几MB,文件只能由打开文件的用户以独占方式打开。
Dim db As DAO.Database
Dim rs As DAO.Recordset
Set db = DAO.OpenDatabase("<path to mdb
我有一个奇怪的情况,代码行的执行时间超过5分钟,我不明白为什么: var cleansedTransactions = competitorTransactions.Where(i => !endedItemsLocal.Contains(i.ItemID)).ToList(); 进一步解释: competitorTransactions - is a list of transactions which in this case contains 921 record inside it;
endedItemsLocal - is an IEnumerable<string&