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使用原生JS实现鼠标点击爱心效果 !!!

使用原生JS,实现鼠标点击爱心效果 !!! 引言: 在很多时候我们都需要实现鼠标点击出现图案或者文字这样效果,对于用户而言,这样体验是很极致。其实实现起来也很简单,下面一起来学习一下吧。...这样效果很常用,在很多网页博客中都有使用 实现思路 首先我们需要获取到当前鼠标点击位置 需要在当前位置生成一个标签 需要给标签添加随机自定义内容 随机文本颜色 添加文本淡出效果 清除淡出标签...(Math.random() * content.length); 首先需要自己定义一个数组,存放内容就是鼠标点击时出现内容,我这里用是我自己喜欢音乐(一个个打的,真的辛苦),然后通过随机获取一个数组索引...文字逐渐变淡效果 @keyframes remove { 100% { opacity: 0; } } 逐渐变淡效果是通过css3动画来实现很简单,动画是通过js来给元素绑定...鼠标点击实例化标签,并在点击位置生成 body.addEventListener('click', function (e) { let x = e.pageX; let y = e.pageY

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【Unity3D】鼠标射线点击,UI出现在鼠标点击位置

我们在使用Unity开发当中,可能会遇到这个问题,如何鼠标点击物体,在物体旁边出现UI呢 今天我就把我自己思路分享给大家 1.鼠标点击,出现射线,用射线判断点击物体 2.将UI设置到鼠标点击位置坐标...常用成员变量如下:collider与射线发生碰撞碰撞器 distance 从射线起点到射线与碰撞器交点距离 normal 射线射入平面的法向量 point 射线与碰撞器交点坐标(Vector3...Debug.DrawLine(ray.origin, hit.point); } } } 可以看一下效果,从摄像机位置向鼠标点击位置发出一条射线...if (gameobj.tag == "collider") { Debug.Log("点击到物体了..."); } } } } 最后一步,设置UI同步到鼠标点击位置,也就是物体位置 //设置从哪个摄像机发射射线

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修改github上仓库项目的语言类型

在把项目上传到github仓库上时语言会显示错误语言,github上项目语言是自动识别的,也就是你某种语言占比最多,就会自动识别为那种语言,这个方式显然不合适,比如说我一个Java项目,但是里面存储了一些报表文件...,结果项目被错误识别成了VB语言项目,这显然不合理: ?...解决办法: 我们在仓库根目录下添加.gitattributes文件:并写入 *.js linguist-language=java *.css linguist-language=java *.html...鼠标滑轮滚动,拉到页面底部,点击commit new file提交文件即可: ? 回到主页,发现变成Java项目了,搞定! ? 查看项目文件类型 点击进入项目: ?...鼠标点击中间那个线条,查看项目的大部分文件类型: ? 鼠标点击Java标签(任意一个都可),进入详情页面: ? 在详情页面我们可以详细看到项目的文件类型及数量: ?

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超强纯 CSS 鼠标点击拖拽效果

背景 鼠标拖拽元素移动,算是一个稍微有点点复杂交互。 而在本文,我们就将打破常规,向大家介绍一种超强仅仅使用纯 CSS 就能够实现鼠标点击拖拽效果。...在之前这篇文章中 -- 不可思议纯 CSS 实现鼠标跟随,我们介绍了非常多有意思纯 CSS 鼠标跟随效果,像是这样: 但是,可以看到,上面的效果中,元素移动不是很丝滑。...如果你了解上述实现方式,就会知道它存在比较大局限性。 本文,我们还是仅仅通过 CSS,来实现一种丝滑鼠标点击拖动元素移动效果。 鼠标点击拖拽跟随效果 OK,什么意思呢?...我们先来看一个最最简单效果示意图,实现点击一个元素,能够拖动元素进行移动效果: 好,到这里,在继续往下阅读之前,你可以停一停。...这个效果完全就不像是纯 CSS 能够完成。 答案必然是可以!整个过程也非常之巧妙,这里我们核心需要利用强大 resize 属性。以及,配合通过构建一种巧妙布局,去解决可能会遇到各种难题。

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【100个 Unity实用技能】| 游戏中获取鼠标点击坐标,并将游戏对象移动到鼠标点击位置

Unity 实用小技能学习 游戏中获取鼠标点击坐标,并将游戏对象移动到鼠标点击位置 作用:在游戏中实现鼠标点击时候,获取到鼠标这个坐标,并将某个游戏对象移动到这个坐标上。...将脚本代码挂在场景中,并将希望跟随鼠标移动对象拖到脚本上即可。...GameObject targetPos; Vector3 screenPosition;//将物体从世界坐标转换为屏幕坐标 Vector3 mousePositionOnScreen;//获取到点击屏幕屏幕坐标...Vector3 mousePositionInWorld;//将点击屏幕屏幕坐标转换为世界坐标 private void LateUpdate() { if...Input.GetMouseButton(0)) { MouseFollow(); } } /// /// 获取鼠标点击坐标的方法

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Unity - 在鼠标点击位置放置对象

目录: 1.基本信息 2.示例工程 3.脚本 目标 这篇博客主要目标是告诉你使用鼠标点击位置拾取或放置对象做法。 你最终会得到下面的效果: ?...如果你想在屏幕上某个点击位置实例化一个游戏对象,那么首先你就需要找到世界点。...我们将会使用鼠标的位置把对象放置到世界坐标的位置。可以使用下面的函数来获得鼠标的位置:Input.mousePosition,这个函数返回了以像素为单位位置。所以我们需要把它转换成世界坐标的位置。...现在我们可以使用这个位置把对象放置在鼠标点击地方。现在通过使用这个函数,我们会创建一个简短演示程序。...在把对象放置在空间上时,保持按住鼠标左键按下移动对象位置。 原文作者:Charmi Popat 原文链接

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最常用MongoDB命令对应鼠标点击操作

要加速你查询或者掌握聚合框架会花一些时间(别担心,我们有大量MongoDB教程)。但是现在,你会发现在Studio 3T丰富上下文菜单中只要点击一下就可替代一系列常用MongoDB命令。...命名你数据库-并输入命名信息 ? 4.点击OK.确定添加了一个数据集! 等价MongoDB命令 ?...>4.选择正确字段类型(例如String) >5.定义字段值(例如green)。 >6.选择加入字段位置 >7.点击Add Field/Value。 ?...>1.右击任何想要更名字段单元格。 >2.跳转到Field > Rename Field. >3.更新字段名称。 >4.选择要更新字段名称(例如,集合中所有文档) >5.点击更名。 ?...MongoDB 移除字段 现在,我们来彻底移除field字段。 >1.右击想要删除字段单元格 >2.选择从当前文档中删除字段,文档匹配查询或所有文档。 ? >3.点击移除。

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WPF 非客户区触摸和鼠标点击响应

默认在 WPF 里面是不响应非客户区鼠标事件,但响应触摸事件 在没有喝下午茶时候 lsj 告诉我,在项目里面在一个定制窗口里面的非客户区用鼠标点击不了一个按钮,但是用触摸可以点击按钮。...本金鱼一开始认为这是之前修复问题,但是作为金鱼已经不记得是怎么修了,为了让本金鱼下次遇到触摸或鼠标问题时候可以解决,于是写了这个博客 本文将会告诉大家在 WPF 里面关于非客户区触摸和鼠标点击响应...触摸,但不响应鼠标点击和 Pointer 触摸 如果需要在非客户区也就是窗口标题栏支持鼠标点击,那么请在按钮添加附加属性 WindowChrome.IsHitTestVisibleInChrome 为...spy++ 知道在 WPF 标题栏点击时候是可以收到 Windows 鼠标消息,也就是这里是 WPF 处理 我和 lsj 说也许是之前 WPF 框架大佬写时候还不知道有触摸,于是处理了鼠标事件...现在 lsj 正在看 WPF 源代码,想要找到是如何让标题栏支持触摸但是不支持鼠标点击 在 WPF 下,可以在非客户区触摸拖动时候,同时触发触摸拖动和窗口拖动。

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随心所欲滚动条,远离产品汪(二)

滚轮事件及兼容问题概要 在鼠标上,除了点击、拖拽等事件,当然也少不了滚轮事件了,但是比较有意思一点是,平常大家碰到兼容问题首先想到了IE这个万年背锅侠,但是这次还真不是,火狐别树一帜凑了一回热闹。...首先,我们需要明白我们滚轮是作用在谁身上,根据实际需求来进行事件绑定,当我们鼠标移入可视区时,会触发滚轮事件,在移出可视区时则清除滚轮事件,接下来进行具体代码操作。...document.getElementById("bs"), sc = document.getElementById("sc"), oldY = 0, // 鼠标初次点击...Y轴坐标 newY = 0, // 鼠标拖动时Y轴坐标 nowY = 0, // 鼠标拖动时滚动条C距父级顶部高度 maxY = 0,...// 拖动最大极限值 nowDisY = 0, // 点击滚动条C时距父级顶部高度 judge = 0, // 判断鼠标滚轮方向

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