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使用 Python 和 Pygame 制作游戏:第一章到第五章

否则,在MOUSEMOTION事件(即鼠标光标移动)或MOUSEBUTTONUP事件(即先前按下鼠标按钮,现在释放按钮)的情况下,鼠标光标的位置应该存储在mousex和mousey变量中。...语句检查两个图标的形状或颜色是否不匹配。...(鼠标点击和鼠标移动事件使用的)转换为框坐标(这样我们就可以找出鼠标事件发生在哪个框上)。...如果事件类型是MOUSEBUTTONUP事件(即玩家在窗口的某个地方释放了鼠标按钮),那么我们将鼠标坐标传递给我们的getSpotClicked()函数,该函数将返回鼠标释放发生的板上位置的坐标。...XY 坐标时,我们可以创建一个函数,通过遍历整个棋盘来找到空白空间的坐标,而不是在每次滑动后跟踪空白空间的位置。

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    双目视觉之相机标定

    相机标定 空间物体表面某点的三维几何位置与其在图像中对应点之间的相互关系,必须建立相机成像的几何模型 这些几何模型参数就是相机参数 这个求解参数的过程就称之为相机标定(或摄像机标定) 坐标系转换 世界坐标系...(AR) 平面二维标记图案(marker)经常用来做AR展示,根据marker不同视角下的图像可以方便的得到虚拟物体的位置姿态并进行显示 如何估计单应矩阵 首先,我们假设两张图像中的对应点对齐次坐标为(...3.对于拍摄的期盼图片,检测图片中所有棋盘格的特征点(角点,也就是下图中黑白棋盘交叉点,中间品共色的圆圈内就是一个角点)。...我们定义打印的棋盘图纸位于世界坐标系Zw=0的平面上,世界坐标系的原点位于棋盘图纸的固定一角(比如下图中黄色点)。像素坐标系原点位于图片左上角。...因为棋盘标定图纸中所有角点的空间坐标都是已知的,这些角点对应在拍摄的标定图片中的角点的像素坐标也是已知的,如果我们得到这样的N>=4个匹配点(越多计算记过越鲁棒),就可以根据LM等优化方法得到其单应矩阵

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    CAD常用基本操作

    矩形命令:rectang(REC) A 指定另一个角点:@X,Y(直接输入下一个角点的相对坐标) B 尺寸(D):依次输入矩形的长宽,并需要移动鼠标指定矩形所在的象限 C 面积(A):先指定矩形面积,再依次指定长宽...必须选择选定边界内的对象,以按照当前孤岛检测样式填充这些对象。选择对象时,可以随时在绘图区域单击鼠标右键以显示快捷菜单。...创建独立的填充图案:控制当指定了几个单独的闭合边界时,是创建单个图案填充对象,还是创建多个图案填充对象 F继承特性:使用选定图案填充对象的图案填充或填充特性对指定的边界进行图案填充或填充,可以在绘图区域中单击鼠标右键...35 标注(直接从菜单栏选择更为简单) A 选择线性和对齐标注后单击右键可直接选择对象进行标注 B 坐标标注:水平为y轴坐标,垂直为x轴坐标 C 折弯标注用于标注半径较大的圆或者圆弧 D 角度标注点击右键可以通过指定顶点和边来标定角度...38 对齐命令 align(AL) A 指定一对、两对或三对源点和定义点,以对齐选定对象,两点或三点对齐对象会发生相应旋转 B 二点对齐可以设置是否缩放,不缩放时,系统默认第一对源点与定义点重合,而第二源点仅与定义点旋转共线

    5.5K50

    无人机红外相机的畸变矫正

    我找到了别人拍摄的两组示例,可以当作参考: 拍摄完成之后,调用OpenCV的函数接口可以比较方便的定位出内角点。 首先根据棋盘格的内角点(内部黑白相间的点),初始化坐标对。...# 1.找棋盘格角点 # 棋盘格模板规格 # 内角点个数 W = 5 H = 8 # 世界坐标系中的棋盘格点,例如(0,0,0), (1,0,0), (2,0,0) ....,(8,5,0),去掉Z坐标..., cv2.COLOR_BGR2GRAY) # 找到棋盘格角点 # 棋盘图像(8位灰度或彩色图像) 棋盘尺寸 存放角点的位置 ret, corners = cv2.findChessboardCorners...= cv2.imread(fname) gray = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2GRAY) # 找到棋盘格角点 # 棋盘图像(8位灰度或彩色图像..._ == '__main__': # 读取图像 img_name = 'hw_img.jpg' img = cv2.imread(img_name) # 显示图像并设置鼠标事件回调函数

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    摄像机标定和立体标定

    读入的棋盘图 然后再回到主控制界面,点击Extract grid corners,提取每幅图的角点 ?...窗口定的大一点的话提取角点会比较方便点(即便点得偏离了也能找到),但也要注意不能大过一个方格的大小。剩下的两个选项,只要回车选用默认设置就可以了 ? 2.5....选择窗口大小 然后就开始了角点的提取工作,按一定顺序分别提取棋盘的最边上的角点,程序会自动帮你找到所有对应的角点 ? 2.6. 提取角点 ? 2.7....双摄像头与定标棋盘间的位置关系 得到了立体标定参数之后,就可以把参数放入xml文件,然后用cvLoad读入OpenCV了。...(这里通过鼠标获取一点坐标信息的方法参考的是opencv sample里的watershed.cpp) ? 4.4.

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    CAD 初级教程

    线宽:线宽显示之间的切换。 模型:在模型空间与图纸空间之间进行切换。 课后练习:用相对级坐标做一个五角星,边长自定义。...在“标注”菜单中单击“对齐”或单击标注工具栏中的 。 2....2、单击 中的 三维连续观察按纽,是鼠标拖动的方向就是旋转的方向,鼠标拖动的快与慢就是模型旋转速度的快与慢。...指定长方体的角点或 [中心点(CE)] : 在创建长方体时,其底面应与当前坐标系的XY平面平行,方法主要有指定长方体角点和中心两种。...在“贴图”对话框的“投影”下,选择与选定对象形状最匹配的投影类型: · 平面 · 柱面 · 球面 · 实体 选择“调整坐标”。 在“调整坐标”对话框中,选择所需选项。 选择“确定”。

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    自动驾驶多传感器融合--同步标定知识整理

    ,不同传感器之间的数据传输还存在一定的延迟,那么可以通过寻找相邻时间戳的方法找到最近邻帧,如果误差很大,可以采用硬同步触发,调整传感器的固有频率来达到一致性 时间软同步,分为帧率具有整数倍数关系的传感器之间和非整数倍关系传感器之间的时间对齐...,然后根据求解的位姿把所有激光点转换到同一坐标系下,然后封装成一帧激光数据,发布出去(可以理解为激光点云 的去畸变) 1)通过IMU与点云数据时间对齐,然后对每个点进行速度补偿,通过时间戳进行线性插值,...然后将所有点云数据转换到初始点云的IMU坐标下 2)与上一帧的去完畸变的点云数据进行帧间匹配,计算激光姿态。...基于标定设备的比较容易理解,如 棋盘格, aruco码或April tag,采用这种方式,需要很大的整车标定间和摆正器 基于自然场景的标定方法,是利用场景中静止的物体(如树木、电线杆、路灯杆、交 通标识牌等...),查看其边缘轮廓对齐情况,如果在一定距离内(一般选50-60m) 的目标,点云边缘和图像边缘能够重合,则可以证明标定结果的精度很高 标定相机的时候为什么会有标定板,标定板为什么这么黑白棋盘设计,主要是为了角点检测

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    2014版CAD操作教程(全)

    模型:在模型空间与图纸空间之间进行切换。 课后练习:用相对级坐标做一个五角星,边长自定义。...三、尺寸标注的类型 A、创建对齐标注的步骤 1. 在“标注”菜单中单击“对齐”或单击标注工具栏中的 。 2....移动光标时,其形状也将随之改变,以指示视图的旋转方向。 2、单击 中的 三维连续观察按纽,是鼠标拖动的方向就是旋转的方向,鼠标拖动的快与慢就是模型旋转速度的快与慢。...指定长方体的角点或 [中心点(CE)] : 在创建长方体时,其底面应与当前坐标系的XY平面平行,方法主要有指定长方体角点和中心两种。...在“贴图”对话框的“投影”下,选择与选定对象形状最匹配的投影类型: · 平面 · 柱面 · 球面 · 实体 选择“调整坐标”。 在“调整坐标”对话框中,选择所需选项。 选择“确定”。

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    origin绘图过程的一些经验

    需要旋转的可以点击“旋转图像”再点下边出现的微旋按钮将图片旋转,然后移动刚刚打开的图片上的四条线使其对齐坐标轴上下边界,输入坐标轴起始值和终止值,再手动选点(注意选点要双击)或者自动选点,然后点击 得到坐标值...10.模板:将绘制好的一张图右键点击图表上方的对话框头再点存为模板后即可以在“绘图”里边的模板中找到并使用。 11.复制格式: 一张图做的很美观,另一张图可以复制它的格式。...2.如果是调整整幅柱状图的宽度,那么在坐标轴外的空白处点击鼠标右键【注意,一定要是坐标轴范围外的空白处,Origin在不同位置点击鼠标右键,弹出的菜单内容是不同的,一定要注意】,在弹出的菜单中选择 Properties...,右对齐等。...21 设置折线图的点为标记符号,比如五角星,三角形,圆形 在图形界面(Graph)激活状态下,按住Ctrl 键同时双击数据点,会弹出Plot Details对话框。

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    slam标定(二) 双目立体视觉

    但现实中是因制造工艺,是不存在完全满足条件的双目相机,因为我们需要进行标定,对双目相机进行校正,目的就是将左右图像在水平方向进行严格的对齐,使得其对极线位于同一水平线,这样左右角点即可快速进行匹配。...我们只要将左右相机的位姿关系,即旋转矩阵及平移矩阵标定出来即可。  我们回忆一下上一期的内容,在上一期单目视觉标定当中,我们介绍了单应性矩阵,我们可以通过单应性矩阵得到棋盘格与相机之间的位姿关系。...这里面有一个隐藏约束条件,即棋盘格平面是严格的平面关系,但双目标定我们是基于不共面条件作出推导计算,因此在这里我们不能通过单应性矩阵进行标定,下面我们介绍对极约束。 ?  ...记与分别为和,其表示的物理意义是空间点在左右相机坐标系中的坐标,基线即平移矩阵,记作,从左到右的变换为:  因为旋转矩阵是正交矩阵,利用正交矩阵性质进行变换可得:  利用共面三向量先作内积,再作外积等于...因此,在双目标定中,我们首先标定出左右相机的内参与畸变参数,然后根据左右相机提取的角点按照极限约束进行对应角点的搜索匹配,计算基础矩阵,最后恢复出与。

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    综述 | 相机标定方法

    在大多数条件下这些参数(内参、外参、畸变参数)必须通过实验与计算才能得到,这个求解参数的过程就称之为相机标定(或摄像机标定)。...标定的目的主要为解决两个问题: a、确定世界坐标系下三维空间点与像素平面像素点间的转换关系(内外参); b、确定相机成像过程中的畸变系,用于图像矫正。...切向畸变 切向畸变是由于透镜本身与相机传感器平面(像平面)或图像平面不平行而产生的,这种情况多是由于透镜被粘贴到镜头模组上的安装偏差导致。畸变模型可以用两个额外的参数p1和p2来描述: ?...立体标定 对于多目相机系统或者RGBD 相机除了要对别对每个相机进行以上标定以外,还需要求传感器之间的变换T,以使同一时刻获取的数据能够“对齐”,以双目为例,左右两个相机的坐标系如下图: ?...该系统可在一分钟内恢复内外参数以及摄像机和距离传感器之间的转换。而且,该方法所提出的基于生长的棋盘格角点检测方法明显优于OpenCV需要指定棋盘格角点大小的角点检测方法。

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    综述 | 相机标定方法

    在大多数条件下这些参数(内参、外参、畸变参数)必须通过实验与计算才能得到,这个求解参数的过程就称之为相机标定(或摄像机标定)。...标定的目的主要为解决两个问题: a、确定世界坐标系下三维空间点与像素平面像素点间的转换关系(内外参); b、确定相机成像过程中的畸变系,用于图像矫正。...切向畸变 切向畸变是由于透镜本身与相机传感器平面(像平面)或图像平面不平行而产生的,这种情况多是由于透镜被粘贴到镜头模组上的安装偏差导致。畸变模型可以用两个额外的参数p1和p2来描述: ?...立体标定 对于多目相机系统或者RGBD 相机除了要对别对每个相机进行以上标定以外,还需要求传感器之间的变换T,以使同一时刻获取的数据能够“对齐”,以双目为例,左右两个相机的坐标系如下图: ?...该系统可在一分钟内恢复内外参数以及摄像机和距离传感器之间的转换。而且,该方法所提出的基于生长的棋盘格角点检测方法明显优于OpenCV需要指定棋盘格角点大小的角点检测方法。

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    关于Shape 的两个问题

    坐标系或坐标系总是位于形状的几何中心,表示形状的位置和方向是从哪里计算出来的。坐标系有三个轴:x轴、y轴和z轴,分别对应红色、绿色和蓝色箭头。...当点击这个项目时(之前必须选择一个形状),坐标框将被计算出来,以产生一个边界与世界参考坐标系轴线对齐的边界框(即绝对坐标系)。...当单击此项目时(必须预先选择一个形状),将在一个长方体形状上计算一个精确的参考系,并与cubid的面对齐。这比上面的条目更精确(与随机形状的主轴对齐),但是需要精确定义的长方体形状。...如果形状看起来离常规的和精确的长方体太远,操作可能会失败。 ? 另外,与形状相关的包围框方向也可以在几何对话框中或通过API修改。 02 Shape properties ?...显示的边将取决于指定的角度。如果勾选了隐藏边界,那么共享不超过一个三角形的边将被隐藏。 Backface culling(背面剔除):构成形状的每个三角形都有一个内面和一个外面。

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    自学cad 零基础_零基础自学吉他的步骤

    对象捕捉模式设置: F3或工具-草图设置-对象捕捉-相应设置,以选择合适的对象捕捉模式。 在工具栏上空白区域单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择对象捕捉命令。...对齐路径将显示在始于已获取的对象点的 0 度、90 度、180 度和 270 度方向上,但是,可以使用极轴追踪角代替。...选择绘图-构造线,或单击二维绘图面板中的构造线按钮或在命令行中输入xline 五种绘制构造线方法: ①水平H ②垂直V ③角度A(创建一条与参照线或水平轴成指定角度,并经过指定一点) ④二等分B(创建一条等分某一角度的构造线...选择修改圆角命令,或单击圆角按钮,或在命令行中输入fillet来执行。激活圆角命令后,设定半径参数和指定角的两条边,就可以完成对这个角的圆角操作。...选择修改/合并命令,或单击合并按钮,或在命令行中输入join来执行。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。

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    综述 | 相机标定方法

    在大多数条件下这些参数(内参、外参、畸变参数)必须通过实验与计算才能得到,这个求解参数的过程就称之为相机标定(或摄像机标定)。...切向畸变 切向畸变是由于透镜本身与相机传感器平面(像平面)或图像平面不平行而产生的,这种情况多是由于透镜被粘贴到镜头模组上的安装偏差导致。畸变模型可以用两个额外的参数p1和p2来描述: ?...立体标定 对于多目相机系统或者RGBD 相机除了要对别对每个相机进行以上标定以外,还需要求传感器之间的变换T,以使同一时刻获取的数据能够“对齐”,以双目为例,左右两个相机的坐标系如下图: ?...这里面确认同名点的技术就是立体匹配。立体匹配有很多种算法,其中局部匹配法是最常用的,但是就目前已有算法来说,没有一种算法可以实现100%匹配。一般来说待匹配点越多,匹配准确率越低。...该系统可在一分钟内恢复内外参数以及摄像机和距离传感器之间的转换。而且,该方法所提出的基于生长的棋盘格角点检测方法明显优于OpenCV需要指定棋盘格角点大小的角点检测方法。

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    使用双目相机进行三维重建 第一部分:相机校准

    针孔相机产生畸变的另一个因素是切向畸变。当使用的相机镜头与图像平面不完全对齐时,就会发生这种形式的失真。...利用物体在二维平面上的坐标与三维空间中真实物体的已知维数相匹配,可以计算出Open CV模块中所需要的畸变系数。...如果是我们自己拍的,我们就能够将特定的值(尺度或其他)传递到我们的坐标系。因为我们没有这个信息,所以我们仍然可以继续使用棋盘上单个正方形的大小作为度量标准。...这个函数需要特定的网格信息,比如8 x 8或4 x 4。在我们的例子中,我们会找到一个7×6的网格。这个函数返回的是棋盘每个角落的图像点坐标和一个布尔值,该值表示是否找到了完整的棋盘。...一旦发现棋盘的角,建议使用cv2.cornerSubPix()函数进一步提高其准确性,然后使用cv2.drawChessboardCorners()绘制覆盖在图像上的棋盘图案。

    2.6K40

    图像识别在测试中的应用

    - 测试结果的验证,通过对待测软件的界面进行截图操作,利用图像识别技术将截图与期望的结果进行匹配,从而自动获取测试结果。- 通过图像识别对比来进行性能测试,比如app测试中常见的响应时间的测试。...一、原理 Sikuli脚本是由jython通过图像识别的方式来模拟键盘和鼠标事件,从而实现ui层面的自动化测试。...示例代码: 2.findall(x) 在屏幕上找到所有的相同图片x,比如可以关注多个手机(一次性把所有的图片的坐标选定,如果选定后再刷新桌面背景有可能出现之前的坐标和之前的功能点对应不上,达不到测试效果...示例代码: 6.click(x) 在屏幕上或指定区域中左键单击匹配度最佳的GUI组件。 示例代码 7.dubleclick(x) 在屏幕上或指定区域中双击匹配度最佳的GUI组件。...示例代码: 8.rightclick() 在屏幕上或指定区域中右击匹配度最佳的GUI组件。 示例代码: 9.hover(x) 将鼠标指针移动到匹配度最佳的GUI组件。

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    双目摄像头测量距离

    标定的目的是为了消除畸变以及得到内外参数矩阵,内参数矩阵可以理解为焦距相关,它是一个从平面到像素的转换,焦距不变它就不变,所以确定以后就可以重复使用,而外参数矩阵反映的是摄像机坐标系与世界坐标系的转换,...SGBM算法,SGBM算法作为一种全局匹配算法,立体匹配的效果明显好于局部匹配算法,但是同时复杂度上也要远远大于局部匹配算法。...然后我们还可以添加一个鼠标点击事件,这样通过点击图像上的点,直接输出该点的三维坐标。...alpha=0, beta=255, norm_type=cv2.NORM_MINMAX, dtype=cv2.CV_8U) disp8U = cv2.medianBlur(disp8U, 9) # 鼠标点击事件...直接使用鼠标点击图像的位置就可以输出该点的三维坐标了。

    4.2K01

    前端架构师之11_JavaScript事件

    这些行为指的就是页面的加载、鼠标单击页面、鼠标滑过某个区域等。 事件处理程序 指的就是JavaScript为响应用户行为所执行的程序代码。...由于开发中提倡JavaScript代码与HTML代码相分离。因此,不建议使用行内式绑定事件。 动态绑定式 JavaScript代码与HTML代码混合编写的问题。...位置属性(只读) 描述 clientX 鼠标指针位于浏览器页面当前窗口可视区的水平坐标(X轴坐标) clientY 鼠标指针位于浏览器页面当前窗口可视区的垂直坐标(Y轴坐标) pageX 鼠标指针位于文档的水平坐标...(X轴坐标),IE6~8不兼容 pageY 鼠标指针位于文档的垂直坐标(Y轴坐标),IE6~8不兼容 screenX 鼠标指针位于屏幕的水平坐标(X轴坐标) screenY 鼠标指针位于屏幕的垂直坐标(...Y轴坐标) IE68浏览器中不兼容pageX和pageY属性。

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