当鼠标被点击时,我怎样才能让玩家移动到鼠标上(就像在魔兽世界中)?
到目前为止,我已经尝试过:
if (Mouse.isButtonDown(0)) {
if (X < Mouse.getX()) {
X += Speed;
}
if (X > Mouse.getX()) {
X -= Speed;
}
if (Y < Mouse.getY()) {
Y += Speed;
}
if (Y > Mouse.getY()) {
Y -= Speed;
该程序应该通过点击鼠标来中断Skyrim。
它可以正常工作,但在我打开游戏之前,它不会点击鼠标,如果我切换到窗口,它就会再次工作。我不明白为什么?
这是我的密码:
import java.awt.AWTException;
import java.awt.Robot;
import java.awt.event.InputEvent;
public class AutoClicker{
public AutoClicker(){
try {
Robot r = new Robot();
r.mousePress(InputEvent.BUTTON1_
我正在试着做一个游戏,你有一个旋转到鼠标位置的炮塔,点击就是向鼠标位置发射子弹。问题是,使用我的方法(如下所示)并不能让子弹直行,因为它们只能在向上、向下和45度对角线方向上移动。而且,我想不出一种方法让子弹在到达鼠标位置后继续它们的方向。我怀疑我对这个问题的整个处理方法可能是错误的。(因为我是c#的新手)。任何帮助都将不胜感激,谢谢。
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
int x = pictureBox1.Location.X;
int y = pictureBox1.Location.Y;
if (pict