我在从用户那里获得输入后,将文本字段动态地存储在ArrayList<TextField>中。每个文本字段都有与之相关联的唯一id。如何在文本字段中输入文本?
我已经在循环中尝试了getText()的许多变体,但似乎都不起作用!
// function to populate arrayList<textfield> inside support class
public ArrayList<TextField> calculateNeuMonths(int sMonth, int year, int eMonth {
cpMonthsList =
我有一个UILabel和一个UITextField。每次用户在字段中输入文本时,我都需要检查文本字段文本是否存在于标签的文本中(基本上我是在搜索标签的文本)。我用的是
NSRange range = [sentenceRequestLabel.text rangeOfString:resultString];
if (range.location == NSNotFound) {
NSLog(@"string was found");
} else {
NSLog(@"string was not found");
}
检查(resultStri
我的SwiftUI应用程序上的SwiftUI正在被切断。但这并不是每次都发生的。这似乎是随机发生的。
下面是我使用的代码:
var body: some View {
VStack {
Spacer()
// Target row
HStack {
Text("Put the bullseye as close as you can to:")
Text("\(target)")
}
Spacer()
// Slider row
我一直试图在我的SwiftUI代码中实现编程导航,但收效甚微。对于下面的代码,我打算做的是检查用户是否填充了屏幕上的每个文本字段,如果是,则检查到下一个屏幕的进度。如果没有,则显示警告并允许用户返回并向后填充文本字段。但是,存在一个障碍--如果用户在第一次尝试时完全填充了表单,他们可能会进步,但如果没有,他们会得到警报(按预期),但是一旦他们再次填写表单,点击NavigationLink就什么都不会做,而它应该允许用户转到下一个屏幕。
// this part of the code defines the validation logic
@State private var textFie
我有一个奇怪的问题,文本字段在选择另一个文本字段后被删除。
我有一台EnvironmentObject
func applicationDidFinishLaunching(_ aNotification: Notification) {
// Create the SwiftUI view that provides the window contents.
let shellInteractor = ShellInteractor()
let contentView = ContentView().environmentObject(shel